نظام الكائنات الذرية: ثورة التوازن والابتكار في تصميم ألعاب Web3

نظام الكائنات الذرية: نمط تصميم الألعاب الذي يجمع بين الابتكار والتوازن

نظام الكائنات الذرية هو نمط تصميم ألعاب مبتكر يسمح للاعبين بإنشاء كائنات فريدة وقابلة للتجميع، مع الحفاظ على التوازن العام لعالم اللعبة. في هذا النظام، يتكون كل كائن من مجموعة من الجسيمات الأساسية، وتأتي خصائصه وإحصائياته من هذه الذرات المكونة. يجعل هذا التصميم سكان عالم اللعبة قادرين على إنشاء كائنات بخصائص جديدة تمامًا، وليس مجرد قصرهم على قائمة العناصر المحددة.

مفهوم التصميم

عادةً ما يحد تصميم الألعاب التقليدية من حرية إبداع اللاعبين لضمان توازن المتعة في تجربة اللعبة. غالبًا ما تتطلب العناصر القوية أو القيمة موارد كبيرة أو أشجار مهارات محددة للحصول عليها، وذلك لمنع اختلال توازن اللعبة. هذا التوازن مهم بشكل خاص في الألعاب متعددة اللاعبين، حيث لا يمكن تعديل قواعد اللعبة ديناميكيًا بناءً على تقدم اللاعبين الفرديين كما هو الحال في الألعاب الفردية.

واحدة من جاذبية العوالم المستقلة هي أن السكان يمكنهم تصميم وإبداع أشياء جديدة بحرية. ومع ذلك، يتطلب ذلك نظامًا لا يعتمد على التعديلات اليدوية من قبل مصممي الألعاب. يقوم نظام الكائنات الذرية بحل هذه المشكلة من خلال تقديم قواعد سردية واضحة أو قوانين فيزيائية رقمية، والتي تحدد ما يمكن أن يحدث في العالم وظروفه التوسعية.

آلية النظام

كمثال على لعبة Downstream، فإن الآلية الأساسية لنظام الكائنات الذرية هي كما يلي:

  1. الوحدات التي يتحكم فيها اللاعب تعيش على خريطة سداسية الأضلاع.
  2. تستخدم الوحدات المباني لصنع العناصر، حيث يتكون كل عنصر من جزيئات أساسية معينة (مواد لزجة).
  3. يقوم اللاعبون بجمع المواد اللاصقة، واستخدام المباني لصنع عناصر جديدة، ثم استخدام هذه العناصر لتعزيز الوحدات، أو للتجارة، أو لتصميم أوضاع لعب جديدة.

تشمل عملية الإنتاج:

  • جمع المواد اللاصقة من المستخرج
  • استخدام المباني لصنع العناصر
  • إضافة العناصر إلى مخزون اللاعب

الهدف الرئيسي من العناصر هو تعزيز خصائص الوحدة، وعدد الذرات اللاصقة يحدد نوع ومستوى تعزيز الخصائص. الأحمر يزيد القوة، الأزرق يزيد الدفاع، والأخضر يزيد نقاط الحياة.

يمكن للاعبين أيضًا استخدام "آلة البناء" لإنشاء مباني جديدة ، وبالتالي إنتاج عناصر جديدة:

  1. تصميم تركيبة جديدة للإنتاج
  2. نشر buildingKind كعقد ذكي
  3. بناء نموذج المبنى على الخريطة
  4. استخدم المباني الجديدة لصنع عناصر جديدة

التنفيذ الفني

تستخدم Downstream بنية الرسم البياني العقدي، حيث تمثل جميع الكيانات (مثل اللاعبين والمباني) كعقود ذات عناوين مستقلة، بينما يتم تمثيل العناصر كمعيار ERC-1155 مع أسماء وأرصدة. يتم ترميز التركيب الذري الأساسي لكل كائن كبيانات وصفية، مما يسمح للعقدة بالتحقق من المواد المكونة المطلوبة.

عند إنشاء مبنى جديد، سيتم إنشاء ثلاثة ملفات:

  • NewBuilding.yaml: قائمة تحتوي على معلمات المباني والأشياء
  • NewBuilding.js: سكربت للتحكم في واجهة المستخدم للبناء في اللعبة
  • NewBuilding.sol: عقد صلابة ينفذ واجهة BuildingKind

مجالات التطبيق

يمكن تطبيق مفهوم نظام الكائنات الذرية على أنواع مختلفة من الألعاب، بما في ذلك:

  • ألعاب الصندوق الرملي للبقاء (مثل Minecraft و Terraria)
  • ألعاب محاكاة الحياة (مثل حيوانات الغابة و وادي النجوم)
  • ألعاب محاكاة إدارة المصانع أو المستعمرات (مثل مصنع الكواكب و عالم الحافة)
  • ألعاب MMORPG (مثل World of Warcraft و EVE Online)

ستقوم العديد من الألعاب الأخرى أيضًا بدمج نظام التصنيع كجزء من نظام فرعي معين، مثل صناعة الأسلحة أو آليات الطهي.

التنمية المستقبلية

هناك مجال لمزيد من التطور في نظام كائنات الذرة:

  1. إضافة أنواع ذرية: يوجد حاليًا ثلاثة أنواع ذرية في Downstream، ونخطط لإضافة نوعين إلى ثلاثة أنواع أخرى. في الحالة المثالية، يجب أن يصل النظام إلى مستوى "فضاء تصميم توريين المكتمل".

  2. توسيع تأثير الذرات: النظر في جعل الذرات تؤثر ليس فقط على بيانات المعركة، ولكن أيضًا على آليات اللعبة الأخرى، مثل سرعة الحركة أو اكتساب المهارات.

  3. موازنة التعقيد والملاءمة: أثناء السعي لتحقيق عمق النظام، يجب مراعاة الحفاظ على إمكانية الوصول الفوري للعبة.

من خلال التحسين والتوسع المستمرين، فإن نظام الكائنات الذرية لديه القدرة على جلب المزيد من الابتكارات في تصميم الألعاب، وتقديم تجربة ألعاب أكثر ثراءً وحرية للاعبين.

SOL2.89%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 5
  • مشاركة
تعليق
0/400
ChainSauceMastervip
· 08-06 13:59
هذا النظام مثير للاهتمام
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasWastervip
· 08-05 14:54
الابتكار يستحق التوقع
شاهد النسخة الأصليةرد0
alpha_leakervip
· 08-05 14:48
هذا مثير للاهتمام
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasFeeCryervip
· 08-05 14:42
نتاج ثورة الإبداع
شاهد النسخة الأصليةرد0
CryptoPhoenixvip
· 08-05 14:40
الصبر على الانتظار للعودة هو الصحيح
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت