ظهور نظام النقاط في مجال Web3: اتجاهات جديدة في تشغيل المشاريع
مشروع Layer2 Blast الذي وُلِد في 21 نوفمبر 2023، رفع القيمة الإجمالية المقفلة (TVL) إلى 2.2 مليار دولار في غضون أشهر قليلة، ومن بين العوامل الرئيسية وراء هذا النمو المدهش هو نظام النقاط المبتكر الخاص به. على الرغم من أن النقاط ليست شيئًا جديدًا في Web3، إلا أن نجاح Blast بلا شك أضفى حيوية جديدة على هذه الاستراتيجية التشغيلية.
تُعتبر نظام النقاط أداة فعالة لزيادة مشاركة المستخدمين ومعدل الاحتفاظ بهم، ويتم تطبيقها على نطاق واسع في مشاريع Web3. بعد إدخال نظام النقاط، تجاوزت Manta Network بسرعة Starknet وzkSync في TVL، ودخلت قائمة أفضل عشرة في تصنيف TVL للكتل العامة. كما قامت مشاريع في نظام سولانا البيئي بتقليد Jito، وأطلقت نظام النقاط الخاص بها، مما جذب مشاركة نشطة من مجتمع التشفير والعديد من المستخدمين الأفراد.
بالنسبة للمشاريع التي أصدرت رموزًا، يمكن أن تكون النقاط أداة مساعدة لتحسين نموذج الاقتصاد الثنائي للرموز. كانت هذه النموذج شائعًا في البداية في مجال GameFi، مثل StepN وAxie Infinity، وقد توسعت الآن تدريجيًا إلى مجالات Web3 الأخرى. من خلال استخدام الرموز الحالية كرموز حقوق الملكية، تلعب النقاط دور الرموز الوظيفية، مما يتيح للمشاريع تصميم آليات تحفيز بشكل أكثر مرونة، وإضفاء حيوية جديدة على المجتمع.
بالنسبة للمشاريع التي لم تصدر رموزها بعد، يمكن أن يساعد نظام النقاط في بناء نموذج اقتصادي للرموز أكثر منطقية. من خلال تحليل وضع حيازة نقاط المستخدمين، يمكن للمشروع التخطيط بدقة أكبر لتوزيع الرموز في المستقبل واستراتيجيات الإطلاق المجاني، وتجنب المشكلة الشائعة المتمثلة في انخفاض مشاركة المستخدمين بعد الإطلاق المجاني.
تقدم نظام النقاط أيضًا أداة فعالة لإدارة توقعات المستخدمين في المشاريع. من خلال تحديد قيمة كل سلوك بشكل واضح والنقاط المقابلة، يمكن للمشاريع إنشاء نظام بيئي مجتمعي أكثر شفافية وعدلاً، مما يقلل بشكل فعال من شكاوى المستخدمين بشأن عدم الإنصاف في العوائد.
في سوق Web3 التنافسي، يعد الاستمرار في جذب انتباه المستخدمين تحديًا كبيرًا. من خلال نظام النقاط الذي يجمع الوقت والجهد الذي يساهم به المستخدمون، يتم تدريجيًا زيادة تفاعل المستخدمين مع المشروع وتوقعاتهم، مما يجعله استراتيجية فعالة للحفاظ على الاهتمام على المدى الطويل.
عند تصميم نظام النقاط، يحتاج المشروع إلى تحديد سلوك المستخدم الذي سيتم تحفيزه بشكل أساسي بناءً على خصائصه الخاصة. بالنسبة للمشاريع التي تركز على التداول، يمكن النظر في عوامل مثل تكرار التداول، وحجم التداول، ومدة احتجاز الأموال في حسابات المستخدمين ضمن حساب النقاط. أما بالنسبة للمشاريع الاجتماعية، فيجب أن تكون هناك تركيز أكبر على التفاعلات بين المستخدمين، ومشاركة المعرفة، والترويج للمنصة وغيرها من السلوكيات غير المتعلقة بالتداول.
بالنسبة للمشاريع ذات الموارد المحدودة، يمكن النظر في استخدام منصات الطرف الثالث لبناء نظام نقاط بسرعة. تقدم هذه المنصات أدوات إدارة مجتمع شاملة، بما في ذلك إعداد المستويات، وتصنيف المهام، وتحديثات الترتيب في الوقت الفعلي، مما يمكن أن يقلل بشكل فعال من عبء العمل على فريق العمليات، بينما يزيد من ثقة المستخدمين.
مع النجاح العملي لمشاريع مثل Blast و Linea، أصبح نظام النقاط تدريجياً ممارسة قياسية في تشغيل مشاريع Web3. سواء تم بناء النظام داخلياً أو بالاستعانة بأدوات طرف ثالث، فإن إنشاء نظام نقاط فعال سيصبح استراتيجية رئيسية لجذب المستخدمين واحتفاظهم.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 9
أعجبني
9
5
مشاركة
تعليق
0/400
NightAirdropper
· منذ 8 س
حمقى أعطوا جدي القوة، فريق المشروع لا يهرب فقط.
شاهد النسخة الأصليةرد0
HappyMinerUncle
· 08-06 07:37
مستثمرين كبار shitcoin في هنا. هل النقاط مهمة؟ كل ما تبقى نوزعه على الجميع. المهم أن يستمتع الجميع.
شاهد النسخة الأصليةرد0
MissedTheBoat
· 08-06 07:37
الحمقى كثيرون جداً، الآن من لا يزال يؤمن بالنقاط
شاهد النسخة الأصليةرد0
WenAirdrop
· 08-06 07:27
بسيط، يعني العمل بدون أجر
شاهد النسخة الأصليةرد0
AirdropBuffet
· 08-06 07:26
بهذه السرعة وصلت إلى 2.2 مليار، انطلق انطلق انطلق لجني الأرباح
تقوم مشاريع Web3 بدمج أنظمة النقاط لتعزيز ولاء المستخدمين كاتجاه جديد
ظهور نظام النقاط في مجال Web3: اتجاهات جديدة في تشغيل المشاريع
مشروع Layer2 Blast الذي وُلِد في 21 نوفمبر 2023، رفع القيمة الإجمالية المقفلة (TVL) إلى 2.2 مليار دولار في غضون أشهر قليلة، ومن بين العوامل الرئيسية وراء هذا النمو المدهش هو نظام النقاط المبتكر الخاص به. على الرغم من أن النقاط ليست شيئًا جديدًا في Web3، إلا أن نجاح Blast بلا شك أضفى حيوية جديدة على هذه الاستراتيجية التشغيلية.
تُعتبر نظام النقاط أداة فعالة لزيادة مشاركة المستخدمين ومعدل الاحتفاظ بهم، ويتم تطبيقها على نطاق واسع في مشاريع Web3. بعد إدخال نظام النقاط، تجاوزت Manta Network بسرعة Starknet وzkSync في TVL، ودخلت قائمة أفضل عشرة في تصنيف TVL للكتل العامة. كما قامت مشاريع في نظام سولانا البيئي بتقليد Jito، وأطلقت نظام النقاط الخاص بها، مما جذب مشاركة نشطة من مجتمع التشفير والعديد من المستخدمين الأفراد.
بالنسبة للمشاريع التي أصدرت رموزًا، يمكن أن تكون النقاط أداة مساعدة لتحسين نموذج الاقتصاد الثنائي للرموز. كانت هذه النموذج شائعًا في البداية في مجال GameFi، مثل StepN وAxie Infinity، وقد توسعت الآن تدريجيًا إلى مجالات Web3 الأخرى. من خلال استخدام الرموز الحالية كرموز حقوق الملكية، تلعب النقاط دور الرموز الوظيفية، مما يتيح للمشاريع تصميم آليات تحفيز بشكل أكثر مرونة، وإضفاء حيوية جديدة على المجتمع.
بالنسبة للمشاريع التي لم تصدر رموزها بعد، يمكن أن يساعد نظام النقاط في بناء نموذج اقتصادي للرموز أكثر منطقية. من خلال تحليل وضع حيازة نقاط المستخدمين، يمكن للمشروع التخطيط بدقة أكبر لتوزيع الرموز في المستقبل واستراتيجيات الإطلاق المجاني، وتجنب المشكلة الشائعة المتمثلة في انخفاض مشاركة المستخدمين بعد الإطلاق المجاني.
تقدم نظام النقاط أيضًا أداة فعالة لإدارة توقعات المستخدمين في المشاريع. من خلال تحديد قيمة كل سلوك بشكل واضح والنقاط المقابلة، يمكن للمشاريع إنشاء نظام بيئي مجتمعي أكثر شفافية وعدلاً، مما يقلل بشكل فعال من شكاوى المستخدمين بشأن عدم الإنصاف في العوائد.
في سوق Web3 التنافسي، يعد الاستمرار في جذب انتباه المستخدمين تحديًا كبيرًا. من خلال نظام النقاط الذي يجمع الوقت والجهد الذي يساهم به المستخدمون، يتم تدريجيًا زيادة تفاعل المستخدمين مع المشروع وتوقعاتهم، مما يجعله استراتيجية فعالة للحفاظ على الاهتمام على المدى الطويل.
عند تصميم نظام النقاط، يحتاج المشروع إلى تحديد سلوك المستخدم الذي سيتم تحفيزه بشكل أساسي بناءً على خصائصه الخاصة. بالنسبة للمشاريع التي تركز على التداول، يمكن النظر في عوامل مثل تكرار التداول، وحجم التداول، ومدة احتجاز الأموال في حسابات المستخدمين ضمن حساب النقاط. أما بالنسبة للمشاريع الاجتماعية، فيجب أن تكون هناك تركيز أكبر على التفاعلات بين المستخدمين، ومشاركة المعرفة، والترويج للمنصة وغيرها من السلوكيات غير المتعلقة بالتداول.
بالنسبة للمشاريع ذات الموارد المحدودة، يمكن النظر في استخدام منصات الطرف الثالث لبناء نظام نقاط بسرعة. تقدم هذه المنصات أدوات إدارة مجتمع شاملة، بما في ذلك إعداد المستويات، وتصنيف المهام، وتحديثات الترتيب في الوقت الفعلي، مما يمكن أن يقلل بشكل فعال من عبء العمل على فريق العمليات، بينما يزيد من ثقة المستخدمين.
مع النجاح العملي لمشاريع مثل Blast و Linea، أصبح نظام النقاط تدريجياً ممارسة قياسية في تشغيل مشاريع Web3. سواء تم بناء النظام داخلياً أو بالاستعانة بأدوات طرف ثالث، فإن إنشاء نظام نقاط فعال سيصبح استراتيجية رئيسية لجذب المستخدمين واحتفاظهم.