تحليل سوق GameFi: التطور في ثلاث مراحل من اللعب لكسب المال إلى Metaverse

تحليل سوق GameFi واستراتيجيات الاستثمار

سوق GameFi الحالي في مرحلة سخونة مفرطة، مدعومًا برؤوس أموال غير عقلانية ومستخدمين جدد تدعم قيمة المشاريع وأسعار الرموز. عند تصحيح السوق، فإن انخفاض أسعار الرموز وقيمة الأصول داخل اللعبة سيختبران النظام الاقتصادي للعبة بشكل صارم، ومن المحتمل أن يتحول المستخدمون والأموال إلى قطاعات أخرى، وستواجه الازدهار الحالي تصحيحًا كبيرًا.

يجب على المستثمرين في السوق الأولي أن يحكموا بعقلانية على التطورات المستقبلية حتى في ذروة GameFi، استعدادًا للموجة التالية.

GameFi الثلاث مراحل

المرحلة الأولى:GameFi 1.0 - اللعب من أجل "الكسب"

النموذج الحالي للعب من أجل الربح يركز على "الكسب"، بينما تعتبر اللعبة والدقة عناصر مساعدة تساهم في سرد القصة.

يجب أن تلبي المشاريع الكاملة في المرحلة الحالية ما يلي:

  • القدرة على كسب المكافآت في فترة زمنية معينة
  • تصميم الآلية يتيح للمستخدمين الأوائل كسب المال
  • يمكن أن تجذب المستخدمين الجدد للانضمام والاستثمار المستمر
  • نموذج اقتصادي يدعم التشغيل لمدة عدة أشهر على الأقل

حتى لو كانت جودة الرسوميات أو تجربة اللعبة سيئة، فإن ذلك لا يؤثر على السرد الأساسي لـ GameFi في هذه المرحلة.

المستثمرون من الدرجة الأولى يهتمون أكثر بـ:

  • هل لدى الفريق رؤية طويلة الأمد للأعمال
  • هل تقييم المشروع منخفض نسبياً
  • هل ترغب في الاستثمار على المدى الطويل
  • هل يمكن تحقيق دخل كافٍ في السوق الصاعدة لدعم التشغيل في السوق الهابطة

يمكن أن تحقق المشاريع عالية الجودة أرباحًا تصل إلى ملايين الدولارات من خلال بيع NFT أو صناديق المفاجآت في المرحلة الأولى، كما يمكن للمستثمرين من الدرجة الأولى والثانية الحصول على عائدات جيدة.

هذه المرحلة تركز على:

  1. هل يمكن جذب مستخدمين جدد لاستثمار أموال إضافية من العالم الحقيقي
  2. هل يمكن جذب المستخدمين الحاليين للعملات المشفرة لنقل الأموال من مشاريع أخرى

بالنسبة للنقطة الأولى، نحن نركز على قدرة المشروع على الترويج والموارد التسويقية، بما في ذلك النقابات وKOL. مثل هذه المشاريع تتطلب استثمارات رأس المال المغامر أقل، وتكون أكثر استعدادًا لمنح حصص لـ KOL والمجتمعات في مناطق مختلفة. أصبح ما إذا كان الصندوق يمكنه تقديم نصائح لآلية اللعبة وتوفير موارد تسويقية فعالة هو المفتاح للمشاركة.

بالنسبة للنقطة الثانية، نركز على تصميم آلية الكسب، بما في ذلك:

  • هل يمكن لمستخدمي الجدد تجميع قيمة رموز المشروع والأصول داخل اللعبة؟
  • فترة استرداد التكلفة
  • الأسباب المحتملة لفشل الآلية
  • هل هناك سرد جذاب ( مثل جودة الرسوم الجميلة / مجموعة استثمار قوية )
  • توزيع الرموز، هل كانت هناك ضغوط بيع كبيرة في المرحلة الأولى

مخاطر

في هذه المرحلة، قد يحدث تعديل كبير في الأسعار عندما يتباطأ نمو المستخدمين الجدد، وتظهر ثغرات في تصميم الآلية، أو عندما يقوم مشروع ما بتغيير الآلية فجأة أو عندما يتراجع السوق. معظم الألعاب لديها عرض تداول صغير جدًا من أجل إدارة القيمة السوقية، مما يسهل حدوث تقلبات حادة في سعر العملة أو حتى وصوله إلى الصفر.

عندما يبدأ سوق الثور في الألعاب ويحدث انخفاض في أسعار العملات، قد يتعطل النظام الاقتصادي على المدى القصير، مما يؤدي إلى إطالة فترة استرداد المستخدمين، وانخفاض سريع في قيمة الأصول، مما يؤثر بشكل كبير على مصداقية المشروع، وفقدان كبير للمستخدمين يصعب استردادهم. هذا هو السبب أيضًا في دفع العديد من الألعاب المستخدمين إلى تراكم الأصول باستمرار لزيادة تكلفة مغادرتهم.

الخبر الجيد هو أن GameFi لا يزال له مكان في سوق الدب. بعد كل شيء، في سوق الدب، يتم تقليص الأموال، والأسواق ليست في حالة جيدة، وكسب المال من الألعاب هو وسيلة جيدة لتمضية الوقت والحصول على شيء مجانًا. لا يزال لمشاريع GameFi التي بدأت في سوق الدب إمكانات هائلة، لكن الأموال من الدرجتين الأولى والثانية ستتحول نحو المشاريع التكرارية التي يمكنها حل مشكلة Play-to-Earn، والصناعة تتجه بشكل عام نحو الموضوع التالي.

المرحلة الثانية:GameFi 2.0 - حل مشكلة الاقتصاد الواحد للعبة

تتطلب هذه المرحلة جودة أساسية أعلى للعبة واقتصاد الرموز، حيث ستتحول المشاريع ذات الجودة المنخفضة في مجال اللعب من أجل الكسب إلى أدوات مضاربة قصيرة الأجل لبعض الهواة ذوي المخاطر العالية. نحن نركز أكثر على المشاريع التي يمكن أن تحل آلية الاقتصاد داخل اللعبة الواحدة، وتتمتع بخصائص اجتماعية في نظام الدفع للعب.

حتى المشاريع الكبيرة قد تواجه مشاكل مثل تباطؤ نمو المستخدمين الجدد، وفائض الأصول غير القابلة للاستبدال (NFT)، وانخفاض الإيرادات. سيكون تجنب الآلية التي تجعل قيمة الرموز تدور فقط داخل لعبة واحدة هو الهدف الجيد في هذه المرحلة.

أحد الحلول هو إنشاء نظام اقتصادي متكامل يربط بين عدة ألعاب، مثلما تفعل بعض المنصات من خلال فريق تطوير قوي لإصدار العديد من الألعاب بسرعة، مما يجذب المطورين لاستخدام أدوات المنصة، حيث يمتد نظام العملات الرقمية عبر جميع الألعاب على المنصة.

نوع آخر هو منصة استثمار احتضان الألعاب. أحد السرد المحتمل في المرحلة التالية هو قابلية التفاعل بين الألعاب، حيث يضمن نفس جهة الاحتضان الجودة والآلية، وفي المستقبل ستكون تكاليف التعاون أقل. يمكن أن تساعد هذه الفكرة في تخفيف فشل النظام الاقتصادي، من خلال استخدام الوقت مقابل الفضاء.

فكرة أخرى هي جعل المستخدمين يشعرون أن اللعبة هي الهدف، وراغبين في الدفع للعب. بالإضافة إلى جذب المستخدمين الجدد إلى التمويل، فإن إنفاق المستخدمين الحاليين داخل اللعبة يمكن أن يحل أيضًا الأزمة الاقتصادية الحالية في اللعبة. فقط هذه الأنواع من الألعاب لها قيمة في التحول إلى DAO، وإلا فإن DAO لا يزال وسيلة قصيرة الأجل لجذب المستخدمين لتأمين رموز المنصة لمعالجة ضغط البيع.

إذا كان من الممكن جذب المستخدمين لإنفاق الأموال داخل اللعبة، فإن استثمار أموال كبيرة في إنتاج ألعاب عالية الجودة هو أيضًا خيار. لكن هناك العديد من ألعاب AAA الرائدة المتاحة بالفعل على منصات الألعاب التقليدية، لذا ليس من الضروري على المستخدمين قضاء الوقت في فهم الآليات المشفرة. لذلك، ستكون خصائص اللعبة الاجتماعية وما إذا كانت مشفرة بشكل أصلي من النقاط التي سنوليها اهتمامًا إضافيًا.

  • هل يمكن التواصل والتعرف على مستخدمي العملات المشفرة الآخرين؟
  • هل يمكن أن تعكس الوضع الاجتماعي والأصول، وتلبي الرغبة في التفاخر، وتربط أصول NFT؟
  • هل يمكن ربط هوية المستخدم مع تطبيقات GameFi أو DeFi الأخرى؟
  • هل يمكن أن تمتد إلى وسائل التواصل الاجتماعي الحقيقية للمستخدم؟

الألعاب التي يمكن أن تعكس هذه القيم هي استثمارات ذات قيمة عالية.

ومع ذلك، في هذه المرحلة، سواء كان تطوير منصات ابتكار آلية أو ألعاب عناصر اجتماعية عالية الجودة، قد تفتقر الفرق التطويرية الفردية إلى الموارد الكافية. نتوقع أن المطورين المتوسطين والكبار الذين لديهم موارد سيبذلون جهدًا في هذه المرحلة. ولكن بالنسبة للألعاب ذات التقييمات المرتفعة التي تحتاج إلى عدة سنوات من التطوير قبل أن يتم إطلاقها، فإننا نتبنى حاليًا موقفًا حذرًا.

السبب هو أن تطوير GameFi لا يزال غير واضح، حيث قد تحدث تغييرات كبيرة في اللعبة أو الآلية أو نموذج الرمز أو القابلية للتوسع كل ستة أشهر، مما يجعل المخاطر عالية بالنسبة للألعاب ذات الأنظمة الاقتصادية الواحدة التي يتم إطلاقها بعد بضع سنوات. علاوة على ذلك، فإن معظم العملات في المشاريع تكون قد استنفدت قيمتها عند الإطلاق، لذا ليس من المتأخر إعادة الاستثمار في مشاريع مماثلة عندما تصبح المنطق أوضح، فبالتأكيد لا يمكن أن يكون هناك لعبة واحدة فقط من نوع 3A GameFi تنجح في السوق إلى الأبد.

تتمثل ميزة هذه المشاريع في وجود مجموعة من أشهر المستثمرين في الصناعة، مما يمكنها من استشعار سرعة تغيرات السوق بشكل أسرع، وتكون قادرة على إطلاق الألعاب في الوقت المناسب وتعديل نماذج الاقتصاد لتتناسب مع اتجاهات السوق الحالية. في نفس الوقت، يضمن المشروع بشكل أساسي تسليمًا معينًا ولن يهرب، والأسوأ أنه سيختار الهروب الناعم ( مع انخفاض سعر العملة، وتسليمها إلى المؤسسة ).

نقاط اهتمام أخرى

أدوات الألعاب والنوادي

تطوير GameFi يحتاج إلى وقت للتكرار، إذا كنت تأمل في GameFi للمستخدمين والأموال، فإن الاستثمار في الألعاب وأدوات النقابات هو الخيار الأكثر أمانًا. يمكن تقسيم ذلك إلى التركيز على حل مشاكل المشاركين الحاليين، بما في ذلك اللاعبين والنقابات والمشاريع. مثل توفير أدوات لعرض البيانات وحساب عائدات أصول الألعاب في المحافظ للمستخدمين، وتوفير منصة لتأجير أدوات الألعاب والإقراض بين النقابات، وتقديم حلول DAO لمشاريع.

نتوقع أن تتعمق融合 NFT مع التمويل في الألعاب، مما يتطلب مزيدًا من التركيز على سيناريوهات التمدد المالي، لزيادة السيولة بين الأصول والأموال في الألعاب التي تعاني حاليًا من الانفصال. مثل توفير الإقراض بالضمانات NFT، وحلول跨链 NFT وغيرها.

فتح بيانات اللعبة القياسية/محرك الفيزياء

يمكن أن تخفف Pay-to-Earn والعديد من المنصات من صعوبات الاقتصاد في لعبة واحدة، ولكن أفضل حل هو اعتبار كل لعبة كحلقة في نظام اقتصادي ضخم، وهو ما يسمى بنظام الاقتصاد الميتافيرس.

على سبيل المثال، قد يقوم المستخدمون في لعبة A Create-to-Earn أو Design-to-Earn أو Write-to-Earn بالحصول على الأموال من خلال تقديم الإنتاجية، ثم ينفقونها في لعبة B ذات الجودة العالية واللعب الممتع. كما هو الحال في العالم الحقيقي، إذا كانت الأصول والقيم بين الألعاب قادرة على التداول، فسوف يتمكن ذلك من حل مشكلة قصر وتعقيد سلسلة الاقتصاد في Play-to-Earn الحالية.

لذلك فإن معايير بيانات NFT والألعاب، بالإضافة إلى محرك الفيزياء المقابل، ستجعل الألعاب المعتمدة لها استجابة فعلية موحدة، وستكون هذه المشاريع الأساسية هي التي ستدعم جميع قيم GameFi في المرحلة التالية، وبعد بناء هذا النوع من البنية التحتية، سيكون هناك احتمال للمرحلة الثالثة من الميتافيرس.

المرحلة الثالثة: محاولات الميتافيرس

في هذه المرحلة، تبدأ محاولة البشرية للانتقال إلى الحياة الاقتصادية الافتراضية، حيث ستصبح GameFi كأكثر تطبيقات الميتافيرس سهولة في الفهم أداة لجذب المستخدمين. هل يمكن للمستخدمين تقديم الإنتاجية في العالم الافتراضي مقابل الأموال، واستهلاكها أو إجراء معاملات مالية في تطبيقات مختلفة ولكن متصلة، بل والتفاعل مع أنفسهم في الواقع هو تخيلنا الحالي لأقصى ما يمكن أن تقدمه GameFi.

بالطبع، لقد تم تصور ورسم الميتافيرس بشكل مفرط، ولا يستطيع أحد حاليًا تحديد شكله النهائي ومدة بناءه. لا يزال هناك طريق طويل لبناء البنية التحتية للميتافيرس، لذا فإن التفكير الاستثماري في هذه المرحلة لن يتم مناقشته هنا.

!

الاستنتاج

بناءً على ما سبق، فإن الألعاب التي تركز على Earn هي وسيلة لتوزيع رموز المشروع. بالنسبة لأولئك الذين لا يرغبون في قضاء الكثير من الوقت في دراسة DeFi أو معظم المستخدمين غير الأصليين في مجال العملات المشفرة، فإن هذه وسيلة أكثر ودية وألفة للحصول على رموز المشروع. سواء في DeFi أو مجالات أخرى، يمكن أن تعزز الألعاب من اهتمام المستخدمين بالمشاريع ومشاركتهم، وحتى تحفيز سلوكيات إيجابية مثل التصويت، وقد تظهر في المستقبل خدمات تعدين تقوم بتحويل آلية التوزيع الأصلية إلى لعبة.

طالما أن المشروع لديه توزيع رموز واحتياجات تسويقية، فإن GameFi الذي يركز على الربح قد يستمر في الوجود. ومع ذلك، يجب على فرق المشروع والمستخدمين التفكير فيما إذا كانت الرموز الموزعة تستخدم كحوافز قصيرة الأجل، أو كوسيلة لتعزيز أسعار العملات، أو لتشجيع السلوكيات الإيجابية على المدى الطويل قبل المشاركة.

تلعب GameFi و NFT حاليًا دورًا مشتركًا في جذب المستخدمين من خارج الدائرة. نحن في ذروة GameFi 1.0 الآن، ولكن بالنسبة للمستثمرين، الأهم هو التركيز على التنمية طويلة الأمد للبيئة وإيجاد الابتكارات الحقيقية والفريق ذو القيمة.

!

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 5
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
PriceOracleFairyvip
· 08-13 16:13
همم، عدم كفاءة السوق الكلاسيكية... فومو التجزئة يدفع رموز P2E إلى منطقة إنتروبيا الآن بصراحة.
شاهد النسخة الأصليةرد0
Frontrunnervip
· 08-12 16:56
قطع مرة أخرى موجة من الحمقى خداع الناس لتحقيق الربح
شاهد النسخة الأصليةرد0
MidnightGenesisvip
· 08-12 16:55
تحليل البيانات أظهر داخل السلسلة في الساعة 2 صباحًا أن الارتفاع قد وصل إلى ذروته، تحذير.
شاهد النسخة الأصليةرد0
GateUser-ccc36bc5vip
· 08-12 16:35
تداول مباشرة حتى النزيف.. من يخسر أكثر؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
Token_Sherpavip
· 08-12 16:33
اقتصاد البونزي 101 يضرب مرة أخرى... يوم آخر، فقاعة p2e أخرى، بصراحة
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت