Nueva tendencia en los juegos de cadena: los juegos sociales son la clave para romper barreras, el innovador modo de juego de BAC atrae atención.

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Nueva dirección en los juegos de blockchain: los juegos sociales podrían ser el camino para romper barreras

Con la aprobación del ETF de Bitcoin al contado en EE. UU., el mercado de criptomonedas ha experimentado un rebote de cuatro meses, con el BTC subiendo de aproximadamente 16,000 dólares a alrededor de 40,000 dólares desde principios de año. Se ha formado un consenso en la fase inicial del mercado alcista, con las inscripciones, el ecosistema de Bitcoin y los juegos en cadena convirtiéndose en los tres grandes motores. Entonces, ¿qué nuevas oportunidades habrá para los juegos WEB3 en este ciclo alcista?

I. Tres años de juegos en cadena

Los juegos de blockchain comenzaron a principios de 2021. En ese momento, DeFi estaba en auge, atrayendo una gran cantidad de fondos. Para los usuarios comunes, los juegos son más fáciles de entender, por lo que los primeros juegos en cadena pueden considerarse DeFi con una apariencia de juego, o la adición del concepto de "metaverso" al modelo DeFi.

El año 2021 coincidió con un mercado alcista, y la ola de juegos en cadena arrasó el círculo de las criptomonedas. Incluso si no entiendes de juegos, solo haciendo clic unas pocas veces al día puedes obtener enormes beneficios. Con el respaldo del mercado alcista, parece que todos los modelos económicos pueden tener éxito, pero un modelo puramente Ponzi eventualmente colapsará. Los eventos de Luna y FTX en 2022 le dieron una lección a los nuevos. Sin el apoyo del mercado alcista, la mayoría de los ciclos de vida de los productos se acortan.

El equipo del proyecto comenzó a atraer usuarios con la calidad del juego. Muchos equipos de juegos WEB2 confían en poder superar a proyectos consolidados como Axie, pero hasta ahora no ha surgido ningún nuevo gran éxito. Quizás la oportunidad esté en el mercado alcista de 2024-2025.

En 2023, las grandes empresas tradicionales con capacidad ingresan al mercado, trayendo juegos de calidad y financiamiento. Este tipo de proyectos, que tienen tanto capital como capacidades profesionales, se denominan juegos en cadena WEB2.5, y han mejorado en jugabilidad, calidad y operación.

Exploración inicial de productos de juegos sociales más adecuados para usuarios de Web3: tomando BAC como ejemplo

2. ¿La alta jugabilidad es la única salida?

Mejorar la calidad del producto es, de hecho, un camino necesario, ya que la última ola de juegos de cadena tenía una jugabilidad demasiado baja. Pero, ¿es imitar los juegos AAA tradicionales el único camino? ¿Los usuarios lo aceptarán actualmente?

Es importante analizar las características actuales de los usuarios. Después de dos años de mercado bajista, los que quedan son principalmente usuarios antiguos. No solo valoran la jugabilidad, sino que también prestan mucha atención al trasfondo del proyecto, al equipo y a la solidez técnica. Las grandes producciones, en su opinión, representan el poder financiero y reducen el riesgo de huida.

La mayoría de los usuarios vienen aquí para ganar dinero. Los nuevos usuarios aún no han entrado en grandes cantidades, lo que dificulta la localización. Los usuarios de grandes fondos no gastarán mucho tiempo jugando, solo se utilizarán para la compra de activos.

Por lo tanto, actualmente los usuarios de juegos Web3 y los usuarios del mundo cripto se superponen en gran medida, ambos con el objetivo de ganar dinero. Aumentar la jugabilidad por sí sola puede no satisfacer la demanda; la lógica del usuario es: alta jugabilidad → fuerte capacidad del proyecto → posibilidad de ganar dinero en las primeras etapas.

La alta jugabilidad requiere una gran inversión, pero los usuarios pueden no ser sensibles a ello. Esto lleva a una situación incómoda donde las expectativas del proyecto y las de los usuarios no coinciden.

Entonces, además de mejorar la jugabilidad, ¿hay otros caminos de desarrollo? La respuesta es social. En 2024, BAC Games llega con la idea de "jugar juegos WEB3 es jugar socialmente".

Exploración inicial de productos de juegos sociales más adecuados para usuarios de Web3: tomando como ejemplo BAC

Tres, "Las redes sociales fuertes fuera del juego" podrían ser el camino para romper el círculo.

Las redes sociales de los juegos son diferentes de las redes sociales tradicionales. Reúne a los usuarios a través de mecanismos de juego, extendiéndose desde las tareas dentro del juego hasta temas fuera del juego, logrando finalmente el efecto de "el juego no es divertido, pero la red de amigos es divertida".

Los juegos WEB3 tienen ventajas únicas en términos de socialización. Los usuarios suelen trabajar de forma remota y tienen una fuerte necesidad de socializar. ¿Qué efectos traerá la incorporación de la socialización en los juegos en cadena, donde múltiples personas toman decisiones y interactúan?

Primero, los trabajadores de minería racionales se volverán más emocionales. En segundo lugar, las contradicciones generadas por las redes sociales prolongarán el ciclo de presión de venta de tokens.

Cuatro, la innovadora forma de juego social de BAC

BAC se centra en "socialización fuerte fuera del juego", y su modelo central es "Group to earn". Su concepto social es el siguiente:

  1. Estrechamente vinculado a la cadena pública Blast, el nombre tiene un doble sentido.

  2. BAC Games es una serie de juegos casuales, el primer juego BAC utiliza el modelo "Group to earn", donde los usuarios deben unirse a un club de automóviles para participar en la distribución de beneficios.

  3. Conectar ingeniosamente a los usuarios de ETH en Blast, proporcionando Vetoken para actualizaciones en el juego y la apertura de clubes.

  4. El equipo del proyecto enfatiza la importancia de las ganancias iniciales de los usuarios para la atracción de usuarios y la base social.

BAC Games recibe el apoyo de Ultiverse, que ha sido invertido por instituciones reconocidas como Binance. BAC podría convertirse en el primer juego en cadena en Blast.

Modelo económico de la versión V1: Los usuarios obtienen NFT de personajes a través de cajas misteriosas, se unen al club de automóviles para contribuir con materiales para construir coches y se despliegan en la ciudad para obtener ingresos al abrir un Uber. Vetoken se utiliza para construir el club y mejorar los NFT.

La versión V2 añadirá modos de juego como PVP, entusiastas de los coches, elecciones, subastas, e incluso incluirá activos de inscripciones.

Exploración inicial de productos de juegos sociales más adecuados para usuarios de Web3: tomando BAC como ejemplo

Exploración inicial de productos de juegos sociales más adecuados para usuarios de Web3: un ejemplo con BAC

Cinco, juegos en cadena más adecuados para usuarios de Web3

BAC Games con una mente clara:

  1. Los juegos casuales son más adecuados para el actual grupo de usuarios de WEB3.
  2. Guía rápida hacia escenarios sociales, consolidando el consenso de la comunidad

Innovación del modelo económico: modelo de acoplamiento + "Group to earn", similar al "modo de flota" de Blast.

En 2024, los juegos de cadena florecerán. Además de la competencia por la calidad y la jugabilidad de los principales proyectos, ¿podrán juegos como BAC Games, que siguen una ruta de juego ligero y atributos sociales, encontrar un camino alternativo? Estemos atentos.

Exploración inicial de productos de juegos sociales más adecuados para usuarios de Web3: Tomando como ejemplo BAC

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EyeOfTheTokenStormvip
· 07-24 12:17
Los datos no mienten, ¿está a punto de iniciarse la plataforma de socialización de juegos en cadena?
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SelfStakingvip
· 07-24 09:45
火钳刘明 está To the moon
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ImpermanentPhobiavip
· 07-21 19:57
Los juegos en cadena con Descentralización realmente tienen potencial.
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MetaverseVagrantvip
· 07-21 19:51
El modo es una trampa, no puede funcionar.
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MevShadowrangervip
· 07-21 19:49
¿Aún juegas juegos en cadena? No puedes seguir el ritmo de los Bots.
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