Le studio de jeux Web3 DPS a levé 30,5 millions de dollars pour développer un grand jeu MMOFPS.

Le studio de jeux Web3 DPS obtient 30,5 millions de dollars de financement pour développer un grand jeu de tir en monde ouvert.

Dans le contexte actuel de morosité générale de l'industrie des jeux Web3, le studio de jeux indépendant Distinct Possibility Studios (DPS) a récemment levé 30,5 millions de dollars, un montant très rare dans le domaine des jeux Web3 actuel. Ce tour de financement a été co-dirigé par la société de capital-risque spécialisée dans les jeux Bitkraft et le fonds spéculatif européen Brevan Howard, avec la participation de plusieurs institutions renommées.

Il est rapporté que ces fonds seront utilisés pour développer le premier projet de DPS - un jeu de tir à la première personne persistant en monde ouvert de grande envergure intitulé « Reaper Actual ». Ce jeu est prévu pour être lancé sur les plateformes de jeu grand public et intégrera le réseau de couche 2 Ethereum Etherlink, permettant aux actifs in-game d'être échangés sur la blockchain.

Qu'est-ce que DPS, qui a levé 30,5 millions de dollars en période de crise dans les jeux Web3 ?

Équipe DPS avec une solide expérience

Le fait que DPS puisse obtenir un tel financement dans l'environnement actuel est étroitement lié aux antécédents de son équipe dirigeante. Le studio a été cofondé par plusieurs vétérans de l'industrie du jeu, et l'équipe de direction centrale possède une vaste expérience dans le domaine des MMO traditionnels et des jeux de tir massifs.

Le fondateur John Smedley est une figure bien connue de l'industrie du jeu vidéo aux États-Unis, ayant été longtemps PDG de Daybreak Game Company (anciennement Sony Online Entertainment). Il a dirigé le développement de plusieurs jeux classiques, y compris le MMORPG 3D "EverQuest" lancé en 1999 et le MMOFPS gratuit de grande envergure "PlanetSide 2" sorti en 2013. Avant de rejoindre DPS, Smedley a également été directeur général du département des jeux d'une grande entreprise technologique.

Matt Higby, le directeur créatif de DPS, est également un vétéran du domaine des jeux en ligne, ayant participé à la conception et à l'exploitation de plusieurs jeux célèbres, y compris "EverQuest II", "Star Wars: Galaxies", etc. Il a également été directeur créatif de "PlanetSide 2".

Le directeur artistique principal Tramell Ray Isaac (souvent appelé T-Ray) a également une grande expérience. Il est un membre clé de l'équipe artistique de la célèbre série de jeux "Fallout" et a été directeur artistique dans plusieurs studios de jeux de premier plan.

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Caractéristiques du jeu 《Reaper Actual》

"Reaper Actual" est un jeu de tir à la première personne en monde ouvert et persistent, qui allie gameplay de tir tactique et système de progression de type MMO avec une dynamique de factions stratégiques. Le jeu se déroule sur l'île fictive de Marova, où les joueurs incarnent un mercenaire en guerre continue contre d'autres joueurs et des factions contrôlées par l'IA.

Le gameplay central du jeu comprend :

  1. Monde ouvert et conflits de factions : prend en charge l'exploration libre et le combat sur une grande carte, les joueurs peuvent rejoindre différentes factions pour des missions PVP et PVE à grande échelle.

  2. Construction de base et gestion des ressources : Les joueurs peuvent construire et améliorer leur propre base pour la défense, la production et le rassemblement de troupes.

  3. Économie axée sur les joueurs : un système économique dirigé par les joueurs, capable de produire des armes, des véhicules et des équipements.

  4. Tâches dynamiques et objectifs de collision : le système de quêtes prend en charge un gameplay hybride PVP et PVE, augmentant ainsi l'imprévisibilité et la tension du jeu.

Il est important de noter que DPS n'a pas entièrement positionné "Reaper Actual" comme un jeu Web3. Le jeu proposera des fonctionnalités de marché d'actifs Web3 en option, permettant aux joueurs d'acheter et de vendre des objets en jeu sur la blockchain Etherlink, mais cela n'affecte pas l'expérience traditionnelle de jeu gratuit et sociale.

Dans la tempête froide des jeux Web3, que vaut vraiment DPS qui a levé 30,5 millions de dollars ?

Considérations pour choisir Etherlink

Etherlink est un réseau d'extension de couche 2 compatible EVM basé sur la blockchain Tezos, utilisant la technologie Smart Rollup de Tezos. Il combine les avantages de la chaîne d'outils de l'écosystème Ethereum et l'architecture sécurisée de Tezos.

Les raisons pour lesquelles DPS choisit Etherlink incluent :

  1. Haute performance : confirmation des transactions en moins d'une seconde et coûts de transaction très bas.
  2. Sécurité : Hérite des garanties de sécurité de la chaîne principale Tezos et adopte un mécanisme de validation et de résolution des litiges ouvert.
  3. Efficacité énergétique : utilisation d'un protocole de consensus économe en énergie.
  4. Cohérence stratégique : conforme à la stratégie de DPS qui considère les fonctionnalités Web3 comme une option.

De plus, Etherlink, en tant que solution Layer 2 soutenue par l'écosystème Tezos, a également besoin de projets modèles pour accroître son influence. Cela pourrait être l'une des raisons importantes pour lesquelles la fondation Tezos participe à l'investissement et guide le projet "Reaper Actual" vers la mise en chaîne d'Etherlink.

Analyse des perspectives du projet

Bien que DPS dispose d'une équipe de développement de luxe et d'un financement considérable, "Reaper Actual" est toujours à un stade précoce et fait face à de nombreux défis :

  1. L'environnement général des jeux Web3 est toujours en période de morosité.
  2. Le niveau d'acceptation des actifs en chaîne par les joueurs n'est pas encore clair.
  3. Les risques réglementaires et de conformité présentent une incertitude.
  4. L'intégration transparente des jeux on-chain et off-chain reste à explorer.

Ainsi, bien que ce financement ait injecté un certain degré de confiance dans l'industrie, il est important de rester prudent. Au cours des prochaines années, la progression de la bêta publique de "Reaper Actual", le modèle économique sur la chaîne et le taux de rétention des utilisateurs seront des indicateurs clés pour évaluer son succès ou non.

Il convient de noter que "Reaper Actual" conçoit les fonctionnalités Web3 comme un module optionnel, une stratégie qui peut réduire efficacement les risques. Même si la version sur blockchain ne répond pas aux attentes, les joueurs peuvent toujours profiter d'une expérience de jeu complète, ce qui est un choix judicieux pour les développeurs de jeux soucieux de la qualité.

Dans la tempête hivernale des jeux Web3, que vaut DPS qui a levé 30,5 millions de dollars ?

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Commentaire
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WhaleSurfervip
· 08-02 20:42
On voit rarement des financements importants.
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ForkTroopervip
· 08-01 12:26
Encore un jeu qui brûle de l'argent
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ForeverBuyingDipsvip
· 08-01 03:45
Il suffit de transférer de l'argent.
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LiquidatedNotStirredvip
· 07-31 04:11
Cet argent n'a pas été dépensé en vain.
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SandwichVictimvip
· 07-31 04:08
Donnez suffisamment d'argent avant de parler.
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TokenVelocityTraumavip
· 07-31 03:55
Il suffit de dépenser de l'argent.
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SatoshiSherpavip
· 07-31 03:51
Les fonds doivent être solidement établis.
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