Modèle GGR de l'industrie des jeux d'argent : la voie des revenus des jeux de chiffrement
Lors du lancement d'un nouveau projet de chiffrement de jeu ou lors de la considération d'un investissement, il est essentiel de comprendre le modèle GGR de l'industrie du jeu. GGR (Gross Gaming Revenue, bénéfice brut des jeux) est l'indicateur de performance le plus couramment utilisé dans l'industrie du jeu, représentant le total des pertes nettes des joueurs sur une certaine période, c'est-à-dire le bénéfice brut du casino. La méthode de calcul est la suivante : le total des mises moins le total des paiements (montant gagné par les joueurs).
Un autre indicateur est le NGR (revenu net des jeux), calculé comme suit : le total des mises moins le total des paiements, le total des gains distribués et le total des taxes sur les jeux.
Il existe une autre méthode de calcul pour le GGR : le nombre total de mises multiplié par le taux de perte. Le taux de perte fait référence au pourcentage prévu de pertes dans le total des mises. Même dans des jeux relativement équitables, tels que le blackjack, le baccarat ou les dés, il existe un avantage de la maison variant de 0,5 % à 20 %.
Le croupier espère que les joueurs continuent de parier et que les montants soient élevés, afin d'augmenter le volume des mises. Ainsi, en particulier dans les jeux de hasard en ligne, le croupier contrôlera effectivement l'avantage du croupier. Un taux de perte trop bas ne permet pas de réaliser des bénéfices, tandis qu'un taux trop élevé peut entraîner une perte de joueurs. La clé est de ne pas laisser les clients perdre constamment, ni leur permettre de gagner continuellement, tout en leur offrant des cotes fixes et en leur faisant accepter cette certitude.
En appliquant ce modèle aux jeux de chiffrement et même au marché des transactions de chiffrement, nous pouvons découvrir des points de vue intéressants. Certains pensent que le marché des cryptomonnaies est essentiellement un immense casino, les enjeux et les règles étant simplement différents.
La principale différence entre les jeux de hasard et le chiffrement des jeux réside dans le fait que les joueurs acceptent ou non des cotes variables. Les cotes des jeux de hasard traditionnels ont un cadre fixe, tandis que sur des plateformes comme Uniswap, les cotes de chaque jeton sont différentes, et même les cotes des altcoins sur certaines plateformes de trading peuvent changer à différents moments.
Cela explique pourquoi la plupart des halls de jeux des produits GambleFi se ressemblent, y compris les paris sportifs, le baccara, la pêche et la roulette. Les jeux de hasard mettent l'accent sur le consensus des mécanismes et le cadre des cotes, et leur public cible est constitué de groupes cherchant à obtenir un avantage dans des règles fixes, ce qui ne coïncide pas complètement avec les caractéristiques des spéculateurs ou des traders en chiffrement.
L'industrie des jeux d'argent n'a pas besoin de lancer un grand nombre de jeux, mais plutôt d'un mécanisme largement adopté. Les jeux d'argent en ligne utilisent souvent un système d'agence, où les fournisseurs de jeux partagent le GGR avec les sites de jeux en ligne. L'augmentation du nombre de jeux engendre d'énormes coûts, c'est pourquoi le NGR reste généralement autour de 3 %.
La controllabilité du taux de liquidation est un autre problème clé. En essence, cela implique trois logiques : le jeu, les contrats et les jetons de petite capitalisation. La principale différence réside dans la liquidité :
Pari : cotes fixes, pas de liquidité, taux de mort entièrement contrôlable.
Contrat : cotes relativement fixes (grandes devises), avec une certaine liquidité (règlement à tout moment), modèle de flux ou taux de mort relativement contrôlable.
Tokens à faible capitalisation (CEX/DEX) : les cotes ne sont absolument pas fixes, liquidité absolue (sauf si des limites sont fixées), le taux de liquidation est presque incontrôlable (sauf si l'échange profite de la manipulation du projet).
Plus les cotes sont instables, plus la liquidité des jetons est grande, et plus il est difficile de contrôler le taux de perte. Cela explique aussi pourquoi presque tous les jeux, qu'ils soient de type jeu d'argent ou non, n'adoptent pas de mécanisme de véritable aléa absolu. Car une fois que le taux de perte est trop élevé, les joueurs vont fuir.
Dans les jeux de poker en ligne, il est courant d'avoir des "croupiers en direct distribuant les cartes", car les pseudo-algorithmes de génération de nombres aléatoires peuvent facilement être piratés par des algorithmes plus puissants, entraînant des pertes pour les casinos en ligne. C'est un jeu sur le thème de "l'équilibre et la tension".
Le taux de kill affecte directement le cycle de vie des unités GGR des joueurs. De l'industrie des jeux d'argent aux tokens à faible capitalisation, la fidélité des utilisateurs diminue progressivement, ce qui impacte directement la logique de conversion de la croissance des utilisateurs.
Le secteur des jeux d'argent est le plus rentable avec les salons VIP, qui peuvent représenter plus de 80 % des bénéfices totaux des casinos. Les salons VIP s'appuient sur des intermédiaires de casino (appelés "diao ma zai") pour réaliser la conversion de croissance. Comment les casinos partagent les profits avec les diao ma zai et comment ils savent combien de mises ont été placées par les clients de chacun, cela concerne le mécanisme de génération de codes des casinos.
Les jetons se divisent en deux types : le code de cash et le code de boue. Le code de cash peut être échangé dans les deux sens, tandis que le code de boue est uniquement utilisé pour parier. Les jetons gagnés sont des codes de cash. Chaque pari est un lavage de jetons, et les parieurs peuvent recevoir des commissions, voire les joueurs peuvent également obtenir un remboursement. Cela ressemble au système de commissions des plateformes de trading de contrats. L'expérience de contrat est équivalente au code de boue, et l'avantage est qu'elle peut inciter les utilisateurs à participer sans utiliser de l'argent réel.
Le rôle du code de boue est de verrouiller la liquidité et de pousser directement les paris (transactions). Le lavage de code et le retour d'eau sont essentiellement une cohérence d'intérêts formant des points de croissance clés, plus le flux est important, plus les bénéfices sont élevés (pour les parieurs, il est même possible de gagner de l'argent grâce au flux), ce qui assure en réalité un taux de perte contrôlable et augmente le GGR par cycle de vie unitaire.
Les trois éléments clés des jeux d'argent sont : un cadre de cotes fixes, un taux de mort contrôlable et une conversion de croissance.
Inspiration pour les équipes de chiffrement de jeux :
Comprendre que les joueurs de chiffrement diffèrent des consommateurs de jeux traditionnels, ils ne consomment pas sans retour pour fournir des bénéfices aux "participants au ROI". Leur caractéristique principale est d'être "joueurs" plutôt que simplement "amusants".
Utilisez de manière flexible le modèle de jeu, considérez si le GGR convient à votre projet, clarifiez votre modèle de revenus et comment contrôler le taux de perte.
Apprenez à optimiser l'expérience client en vous inspirant de Diema. Macao a déjà exploré des chemins mûrs, il n'est pas nécessaire de repartir de zéro.
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Analyse du modèle GGR : indicateurs clés et stratégies de revenus des jeux de chiffrement
Modèle GGR de l'industrie des jeux d'argent : la voie des revenus des jeux de chiffrement
Lors du lancement d'un nouveau projet de chiffrement de jeu ou lors de la considération d'un investissement, il est essentiel de comprendre le modèle GGR de l'industrie du jeu. GGR (Gross Gaming Revenue, bénéfice brut des jeux) est l'indicateur de performance le plus couramment utilisé dans l'industrie du jeu, représentant le total des pertes nettes des joueurs sur une certaine période, c'est-à-dire le bénéfice brut du casino. La méthode de calcul est la suivante : le total des mises moins le total des paiements (montant gagné par les joueurs).
Un autre indicateur est le NGR (revenu net des jeux), calculé comme suit : le total des mises moins le total des paiements, le total des gains distribués et le total des taxes sur les jeux.
Il existe une autre méthode de calcul pour le GGR : le nombre total de mises multiplié par le taux de perte. Le taux de perte fait référence au pourcentage prévu de pertes dans le total des mises. Même dans des jeux relativement équitables, tels que le blackjack, le baccarat ou les dés, il existe un avantage de la maison variant de 0,5 % à 20 %.
Le croupier espère que les joueurs continuent de parier et que les montants soient élevés, afin d'augmenter le volume des mises. Ainsi, en particulier dans les jeux de hasard en ligne, le croupier contrôlera effectivement l'avantage du croupier. Un taux de perte trop bas ne permet pas de réaliser des bénéfices, tandis qu'un taux trop élevé peut entraîner une perte de joueurs. La clé est de ne pas laisser les clients perdre constamment, ni leur permettre de gagner continuellement, tout en leur offrant des cotes fixes et en leur faisant accepter cette certitude.
En appliquant ce modèle aux jeux de chiffrement et même au marché des transactions de chiffrement, nous pouvons découvrir des points de vue intéressants. Certains pensent que le marché des cryptomonnaies est essentiellement un immense casino, les enjeux et les règles étant simplement différents.
La principale différence entre les jeux de hasard et le chiffrement des jeux réside dans le fait que les joueurs acceptent ou non des cotes variables. Les cotes des jeux de hasard traditionnels ont un cadre fixe, tandis que sur des plateformes comme Uniswap, les cotes de chaque jeton sont différentes, et même les cotes des altcoins sur certaines plateformes de trading peuvent changer à différents moments.
Cela explique pourquoi la plupart des halls de jeux des produits GambleFi se ressemblent, y compris les paris sportifs, le baccara, la pêche et la roulette. Les jeux de hasard mettent l'accent sur le consensus des mécanismes et le cadre des cotes, et leur public cible est constitué de groupes cherchant à obtenir un avantage dans des règles fixes, ce qui ne coïncide pas complètement avec les caractéristiques des spéculateurs ou des traders en chiffrement.
L'industrie des jeux d'argent n'a pas besoin de lancer un grand nombre de jeux, mais plutôt d'un mécanisme largement adopté. Les jeux d'argent en ligne utilisent souvent un système d'agence, où les fournisseurs de jeux partagent le GGR avec les sites de jeux en ligne. L'augmentation du nombre de jeux engendre d'énormes coûts, c'est pourquoi le NGR reste généralement autour de 3 %.
La controllabilité du taux de liquidation est un autre problème clé. En essence, cela implique trois logiques : le jeu, les contrats et les jetons de petite capitalisation. La principale différence réside dans la liquidité :
Plus les cotes sont instables, plus la liquidité des jetons est grande, et plus il est difficile de contrôler le taux de perte. Cela explique aussi pourquoi presque tous les jeux, qu'ils soient de type jeu d'argent ou non, n'adoptent pas de mécanisme de véritable aléa absolu. Car une fois que le taux de perte est trop élevé, les joueurs vont fuir.
Dans les jeux de poker en ligne, il est courant d'avoir des "croupiers en direct distribuant les cartes", car les pseudo-algorithmes de génération de nombres aléatoires peuvent facilement être piratés par des algorithmes plus puissants, entraînant des pertes pour les casinos en ligne. C'est un jeu sur le thème de "l'équilibre et la tension".
Le taux de kill affecte directement le cycle de vie des unités GGR des joueurs. De l'industrie des jeux d'argent aux tokens à faible capitalisation, la fidélité des utilisateurs diminue progressivement, ce qui impacte directement la logique de conversion de la croissance des utilisateurs.
Le secteur des jeux d'argent est le plus rentable avec les salons VIP, qui peuvent représenter plus de 80 % des bénéfices totaux des casinos. Les salons VIP s'appuient sur des intermédiaires de casino (appelés "diao ma zai") pour réaliser la conversion de croissance. Comment les casinos partagent les profits avec les diao ma zai et comment ils savent combien de mises ont été placées par les clients de chacun, cela concerne le mécanisme de génération de codes des casinos.
Les jetons se divisent en deux types : le code de cash et le code de boue. Le code de cash peut être échangé dans les deux sens, tandis que le code de boue est uniquement utilisé pour parier. Les jetons gagnés sont des codes de cash. Chaque pari est un lavage de jetons, et les parieurs peuvent recevoir des commissions, voire les joueurs peuvent également obtenir un remboursement. Cela ressemble au système de commissions des plateformes de trading de contrats. L'expérience de contrat est équivalente au code de boue, et l'avantage est qu'elle peut inciter les utilisateurs à participer sans utiliser de l'argent réel.
Le rôle du code de boue est de verrouiller la liquidité et de pousser directement les paris (transactions). Le lavage de code et le retour d'eau sont essentiellement une cohérence d'intérêts formant des points de croissance clés, plus le flux est important, plus les bénéfices sont élevés (pour les parieurs, il est même possible de gagner de l'argent grâce au flux), ce qui assure en réalité un taux de perte contrôlable et augmente le GGR par cycle de vie unitaire.
Les trois éléments clés des jeux d'argent sont : un cadre de cotes fixes, un taux de mort contrôlable et une conversion de croissance.
Inspiration pour les équipes de chiffrement de jeux :
Comprendre que les joueurs de chiffrement diffèrent des consommateurs de jeux traditionnels, ils ne consomment pas sans retour pour fournir des bénéfices aux "participants au ROI". Leur caractéristique principale est d'être "joueurs" plutôt que simplement "amusants".
Utilisez de manière flexible le modèle de jeu, considérez si le GGR convient à votre projet, clarifiez votre modèle de revenus et comment contrôler le taux de perte.
Apprenez à optimiser l'expérience client en vous inspirant de Diema. Macao a déjà exploré des chemins mûrs, il n'est pas nécessaire de repartir de zéro.