bull run加持 Web3游戏月活创新高 技术挑战仍待突破

Analyse du marché des jeux Blockchain en novembre 2024 : tendances de développement de GameFi dans le contexte du bull run

En novembre 2024, l'industrie des jeux Web3 a connu une croissance significative sous l'impulsion de la hausse globale du marché de la cryptographie, mais elle fait toujours face à des défis en matière d'adoption à grande échelle. Alors que le prix du Bitcoin approche de la barre des 100 000 dollars, la capitalisation boursière du secteur des jeux a bondi de 79,1 % pour atteindre 35,1 milliards de dollars. Bien que les indicateurs traditionnels soient brillants, avec 5,5 millions d'utilisateurs actifs quotidiens, l'industrie doit encore résoudre certains problèmes liés à l'intégration de la Blockchain et à son application généralisée.

Revue du marché macroéconomique

En novembre, le marché des cryptomonnaies a affiché de solides performances, avec le prix du Bitcoin passant de 69 386 $ à 96 427 $, soit une augmentation de 39,0 %. L'Ethereum a suivi de près, avec une hausse de 47,8 %, grimpant de 2 511 $ à 3 711 $. La performance exceptionnelle du Bitcoin a permis à sa capitalisation boursière de dépasser celle de l'argent et de Saudi Aramco, se maintenant en septième position parmi les actifs mondiaux après avoir frôlé le seuil des 100 000 $ le 23 novembre.

Les résultats de l'élection américaine sont devenus un catalyseur de la croissance du marché des cryptomonnaies, pouvant avoir un impact significatif sur la législation et la réglementation des cryptomonnaies à l'avenir. Le marché réagit positivement, en particulier dans des segments populaires tels que les mèmes, les projets d'intelligence artificielle décentralisée (deAI) et la science décentralisée (DeSci).

Les marchés financiers plus larges affichent également de bonnes performances. Le secteur financier mène le marché boursier à la suite des attentes de réforme fiscale et de déréglementation aux États-Unis. Cependant, des fluctuations ont été observées sur les marchés internationaux, le renminbi étant sous pression en raison des craintes d'augmentations possibles des tarifs douaniers par les États-Unis, tandis que le prix de l'or a diminué avec l'atténuation des incertitudes liées aux élections.

Rapport d'étude sur les jeux Blockchain de novembre 2024 : le chemin de la percée de GameFi sous l'impulsion du bull run

Blockchain GameFi marché aperçu

En novembre, les jetons de jeux blockchain ont connu une forte croissance sur le marché de la cryptographie durant le bull run, avec une capitalisation boursière passant de 19,6 milliards de dollars à 35,1 milliards de dollars. Le volume quotidien des transactions de ce secteur a montré une tendance similaire, augmentant de 79,4 % pour atteindre 11,9 millions de dollars.

Le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens a atteint un nouveau sommet en novembre, avec un DAU moyen quotidien de 5,5 millions, soit une augmentation de 15,7 % par rapport à octobre. Cette croissance est principalement due à la persistance de l'activité des utilisateurs sur opBNB et à la performance solide de l'écosystème Ronin.

Les indicateurs de transaction montrent une complexité. Bien que le volume de transactions moyen quotidien atteigne 15,3 millions (en hausse de 3,3 % par rapport à octobre), le nombre moyen de transactions par utilisateur par jour est passé de 3,131 à 2,810. Le volume total de transactions mensuel reste à un niveau stable de 460,4 millions, les données indiquent que l'intensité d'utilisation des fonctionnalités de Blockchain par les nouveaux utilisateurs est en déclin.

Rapport d'étude sur les jeux Blockchain de novembre 2024 : le chemin de la rupture de GameFi soutenu par le bull run

Certaines méthodes d'adoption de la technologie Blockchain par les jeux pourraient représenter un tournant clé pour l'industrie. En se positionnant comme des jeux traditionnels avec des éléments de Blockchain optionnels, plutôt que comme des "jeux NFT", cela reflète que l'adoption à grande échelle pourrait nécessiter une intégration plus subtile de la technologie Blockchain. Cette stratégie de "rendre la fonctionnalité Blockchain optionnelle et invisible" aide à surmonter l'initiale réticence de nombreux joueurs envers les cryptomonnaies, réduisant ainsi les frictions, mais soulève également des questions fondamentales sur le rôle de la Blockchain dans les jeux.

Les défis techniques auxquels sont confrontés les jeux sur Blockchain restent significatifs. L'infrastructure Blockchain existante peine à répondre aux exigences de gameplay en temps réel, de matchmaking compétitif et de haut débit des jeux modernes. Bien que les solutions Layer 2 et les chaînes de blocs de jeux spécialisées émergent, l'écart entre les attentes de performance des jeux traditionnels et les capacités de la Blockchain continue d'influer sur les stratégies de développement.

Bien que le bull run actuel offre des conditions favorables à la croissance, le secteur des jeux Web3 n'a pas encore connu de moments décisifs. L'industrie semble être à un carrefour entre le maintien de l'attractivité native de la cryptographie et la réalisation d'une adoption à grande échelle. Pour qu'un projet de jeu réussisse, il doit bien équilibrer ces deux aspects et veiller à ce que l'infrastructure technologique soit à la hauteur des ambitions du projet.

Aperçu de la Blockchain de jeux

En novembre, le nombre de jeux actifs sur le réseau Blockchain a atteint 1 696, ce qui représente une augmentation de 4,6 % par rapport à octobre. En termes de répartition des jeux, les leaders du marché restent BNB Chain, Polygon et Ethereum, avec des parts respectives de 20,9 %, 15,4 % et 13,4 %.

Rapport d'étude sur les jeux Blockchain de novembre 2024 : le chemin de rupture du GameFi soutenu par le bull run

La dynamique de croissance d'opBNB se poursuit, avec une augmentation de 46,1 % par rapport à la moyenne des DAU d'octobre. Cette croissance est principalement alimentée par ses jeux phares SERAPH: In The Darkness et MEET48, tandis que la plateforme bénéficie également des projets migrés de la chaîne BNB.

Ronin montre une reprise significative, avec un DAU en novembre passant de 600 000 à 1 200 000, grâce à de nouveaux partenariats qui ont introduit plusieurs studios de jeux, au lancement du nouveau jeu Fableborne, ainsi qu'à la recrudescence du nombre de joueurs du jeu existant Lumiterra.

L'écosystème de jeux TON fait face à des défis, avec une baisse de 41,9 % des DAU à 116 400, soulignant les défis de rétention sur la chaîne pour les jeux basés sur Telegram. Mais il y a toujours quelques exceptions dans l'industrie. Le DAU moyen de Sui en novembre était de 233 300, en hausse de 23,1 % par rapport au mois précédent. Le jeu Telegram BIRDS a contribué à la majorité de la base d'utilisateurs, avec un DAU moyen de 224 900, et son taux de rétention des nouveaux utilisateurs hebdomadaires peut être considéré comme un modèle dans l'industrie des jeux Blockchain actuelle.

2024年11月Blockchain Game Report : La voie de la rupture de GameFi sous l'effet du bull run

L'industrie du jeu Web3 reste un lieu où coexistent défis et opportunités. De plus en plus de participants du secteur s'impliquent dans l'infrastructure des jeux blockchain, et de plus en plus de chaînes publiques de jeux émergent. En tant que l'une des plus grandes guildes de jeux Web3, Yield Guild Games (YGG) a lancé sa Studio Chain, construisant ainsi sa propre infrastructure de jeu.

En parallèle, B3 a lancé la couche de jeu ouverte (Open Gaming Layer), Prime Chain étant la première blockchain qu'elle a lancée. Développée par la fondation Echelon Prime, Prime Chain fournira l'infrastructure et la puissance de développement pour le jeu de cartes de science-fiction ambitieux Parallel.

Aperçu des jeux Blockchain

À la fin novembre, l'industrie comptait 3 602 jeux Blockchain, dont 1 361 restaient activement participants. Parmi ces jeux, 298 ont attiré plus de 1 000 utilisateurs actifs mensuels (MAU), représentant 21,9 % des jeux actifs.

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de novembre 2024 : le chemin de la rupture de GameFi soutenu par le bull run

En analysant les indicateurs de jeu de Telegram, nous pouvons observer un écart significatif entre le nombre d'utilisateurs de la plateforme et la participation à la Blockchain. Au 30 novembre, Hamster Kombat était le deuxième jeu en termes d'utilisateurs actifs mensuels sur Telegram, avec 26,16 millions de MAU, mais n'avait que 736 utilisateurs sur la chaîne. Même pour MemeFi, qui a réalisé le taux de conversion le plus élevé parmi les 10 meilleurs jeux, son taux de participation des utilisateurs sur la chaîne n'était que de 7,96%, avec 1,36 million d'utilisateurs TON.

Rapport d'étude sur les jeux Blockchain de novembre 2024 : Le chemin de rupture de GameFi sous l'impulsion du bull run

Malgré ces défis de transformation, le succès de l'écosystème de jeux de Telegram entraîne une imitation plus large des plateformes de médias sociaux. En tant que plateforme de messagerie instantanée dominée par le Japon, Taïwan, la Thaïlande et l'Indonésie, Line a annoncé son intention de lancer 30 mini dApps d'ici la fin janvier et de les étendre à 150 d'ici la fin du premier trimestre 2025. Ces mini dApps seront construites sur la Blockchain Kaia, dont la plus grande partie sera constituée d'applications de jeux, tout en incluant également des applications sociales et DeFi.

En même temps, le projet Sonic X basé sur Solana a dépassé 1 million d'utilisateurs vérifiés KYC grâce à l'intégration de TikTok. Le succès de cette plateforme provient de son processus d'entrée sans faille. Les utilisateurs peuvent accéder directement au jeu via leur compte TikTok, tandis que le portefeuille Solana est automatiquement créé en arrière-plan. Cette réalisation démontre le potentiel de TikTok en tant qu'entrée pour les jeux Web3.

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de novembre 2024 : le chemin de la rupture de GameFi sous l'impulsion du bull run

Situation de financement et d'investissement dans les jeux Blockchain

En novembre, les jeux Web3 ont obtenu 18 financements, pour un montant total de 73,6 millions de dollars. Bien que le nombre d'événements ait augmenté de cinq par rapport à octobre, le montant total a diminué de 22,3 %. De plus, huit événements n'ont pas divulgué le montant exact du financement.

Rapport sur les jeux blockchain de novembre 2024 : la voie de la GameFi dans un bull run

Une plateforme a mené le financement de ce mois-ci avec un tour de financement de série A de 30 millions de dollars, dirigé par des institutions d'investissement réputées. Cette plateforme combine des fonctionnalités de jeu, de divertissement et de paris, et a réalisé un volume de paris mensuel de 200 millions de dollars depuis son lancement en mars. La plateforme comprend des fonctionnalités sociales telles que le chat en jeu et les pourboires entre utilisateurs, mais en raison de problèmes de réglementation, elle n'est toujours pas disponible sur des marchés majeurs comme les États-Unis, le Royaume-Uni et l'Australie. Malgré les défis réglementaires, le secteur des paris continue d'attirer l'attention, et plusieurs projets connexes ont également reçu des financements.

D'autres nouvelles de financement notables incluent un investissement supplémentaire de 10 millions de dollars d'un célèbre fonds d'investissement dans Mocaverse, augmentant ainsi un investissement précédent de 31,88 millions de dollars. Cet investissement comprend un bon de souscription pour obtenir des jetons MOCA Coin à une valorisation entièrement diluée de 1 milliard de dollars, soutenant le développement par Mocaverse d'infrastructures interopérables pour l'adoption par les cryptomonnaies grand public.

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de novembre 2024 : le chemin vers la rupture de GameFi sous l'impulsion du bull run

Rapport d'étude sur les jeux Blockchain de novembre 2024 : Le chemin de la GameFi face au bull run

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de novembre 2024 : le chemin de la GameFi à travers une bulle de marché

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PumpingCroissantvip
· Il y a 11h
Just for fun, stable and improving.
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LiquidationWatchervip
· Il y a 14h
Avec de l'argent à gagner, c'est sûr que l'on est plus actif~
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RuntimeErrorvip
· Il y a 14h
L'activité mensuelle a augmenté, c'est tout, on joue encore beaucoup.
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MEVictimvip
· Il y a 14h
La bulle a tellement gonflé.
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ImpermanentSagevip
· Il y a 14h
Ah ~ il faut toujours dépenser de l'argent.
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TokenSleuthvip
· Il y a 14h
BTC a déjà atteint 100 000, vous jouez encore à des jeux blockchain dans le cloud ?
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AirdropHarvestervip
· Il y a 14h
Encore une occasion de prendre les gens pour des idiots.
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