Model GGR Industri Perjudian: Jalan Pendapatan Permainan Enkripsi
Saat memulai proyek permainan enkripsi baru atau mempertimbangkan untuk berinvestasi, sangat penting untuk memahami model GGR industri perjudian. GGR (Gross Gaming Revenue, Pendapatan Kotor Permainan) adalah indikator kinerja yang paling umum digunakan dalam industri perjudian, yang menunjukkan total kerugian bersih pemain dalam periode tertentu, yaitu laba kotor kasino. Metodenya adalah: total taruhan dikurangi total pembayaran (jumlah yang dimenangkan pemain).
Ada satu indikator lagi yaitu NGR (Pendapatan Bersih Perjudian), cara perhitungannya adalah: total taruhan dikurangi total pembayaran, total hadiah yang dibagikan, dan total pajak perjudian.
GGR juga memiliki cara perhitungan lain: total jumlah taruhan dikalikan dengan tingkat pembunuhan. Tingkat pembunuhan mengacu pada persentase yang diharapkan hilang dari total taruhan. Bahkan dalam permainan yang relatif adil, seperti 21, baccarat, atau dadu, ada keunggulan bandar yang berkisar antara 0,5%-20%.
Bankir berharap pemain terus bertaruh dengan jumlah yang cukup besar untuk meningkatkan aliran dana. Oleh karena itu, terutama dalam perjudian online, bankir akan mengontrol keuntungan bankir yang sebenarnya. Tingkat pembunuhan yang terlalu rendah tidak akan menguntungkan, sementara yang terlalu tinggi akan menyebabkan hilangnya pemain. Kuncinya adalah untuk tidak membiarkan pelanggan terus kalah, tetapi juga tidak membiarkan mereka terus menang, sambil memberikan peluang yang pasti kepada pelanggan dan membuat mereka mengakui kepastian tersebut.
Menerapkan model ini ke dalam permainan enkripsi bahkan pasar perdagangan enkripsi, kita dapat menemukan beberapa pandangan menarik. Beberapa orang berpendapat bahwa pasar cryptocurrency pada dasarnya adalah kasino besar, hanya saja taruhannya dan aturannya berbeda.
Perbedaan utama antara perjudian dan enkripsi perjudian adalah apakah pemain menerima odds yang bervariasi. Odds dalam permainan judi tradisional memiliki kerangka tetap, sementara di platform seperti Uniswap, odds untuk setiap token berbeda, bahkan odds untuk altcoin di beberapa platform perdagangan dapat berubah pada waktu yang berbeda.
Ini menjelaskan mengapa sebagian besar produk GambleFi memiliki ruang permainan yang serupa, termasuk taruhan olahraga, baccarat, memancing, dan roulette. Perjudian menekankan konsensus mekanisme dan kerangka odds, dengan audiens target yang ingin mendapatkan keuntungan di bawah aturan tetap, yang tidak sepenuhnya sejalan dengan karakteristik spekulan atau trader cryptocurrency.
Industri perjudian tidak perlu meluncurkan banyak permainan, tetapi perlu adanya mekanisme yang diadopsi secara luas. Perjudian online biasanya menggunakan sistem agen, di mana penyedia permainan berbagi GGR dengan situs judi online. Peningkatan jumlah permainan akan membawa biaya yang besar, itulah mengapa NGR biasanya dipertahankan pada sekitar 3%.
Keterkendalian tingkat pembunuhan adalah masalah kunci lainnya. Secara esensial, ini melibatkan tiga logika: perjudian, kontrak, dan token dengan kapitalisasi kecil. Perbedaan utama terletak pada likuiditas:
Perjudian: odds tetap, tanpa likuiditas, dan tingkat pembunuhan sepenuhnya dapat dikontrol.
Kontrak: odds relatif tetap (mata uang besar), memiliki likuiditas tertentu (penyelesaian kapan saja), model aliran atau tingkat pembunuhan relatif dapat dikontrol.
Token dengan kapitalisasi pasar kecil (CEX/DEX): odds sepenuhnya tidak tetap, likuiditas absolut (kecuali jika ada batasan yang ditetapkan), tingkat pembunuhan hampir tidak dapat dikendalikan (kecuali jika bursa mendapatkan keuntungan melalui manipulasi pihak proyek).
Semakin tidak tetap odds, semakin besar likuiditas chip, semakin sulit untuk mengontrol tingkat pembunuhan. Ini juga menjelaskan mengapa hampir semua permainan, baik itu permainan judi atau tidak, tidak akan menggunakan mekanisme acak yang benar-benar absolut. Karena begitu tingkat pembunuhan terlalu tinggi, pemain akan meninggalkan permainan.
Dalam permainan poker online, metode "dealer langsung online" sering digunakan, karena algoritma murni dengan pseudo-random mudah dipecahkan oleh algoritma yang lebih kuat, yang dapat menyebabkan kerugian bagi kasino online. Ini adalah sebuah permainan yang bertema "keseimbangan dan ketegangan".
Rasio pembunuhan secara langsung mempengaruhi siklus hidup unit GGR pemain. Dari perjudian hingga token kapitalisasi kecil, daya tarik pengguna secara bertahap menurun, yang secara langsung mempengaruhi logika konversi pertumbuhan pengguna.
Industri perjudian yang paling menguntungkan adalah ruang VIP, yang dapat menyumbang lebih dari 80% dari total keuntungan kasino. Ruang VIP bergantung pada perantara kasino (dikenal sebagai "dai ma zai") untuk mencapai pertumbuhan dan konversi. Bagaimana kasino membagi keuntungan dengan dai ma zai, serta bagaimana mengetahui berapa banyak taruhan yang ditempatkan oleh pelanggan mereka, ini melibatkan mekanisme keluaran kasino.
Chip dibagi menjadi dua jenis: kode tunai dan kode lumpur. Kode tunai dapat ditukar dua arah, sedangkan kode lumpur hanya digunakan untuk taruhan. Chip yang dimenangkan adalah kode tunai. Setiap taruhan adalah pencucian chip, dan pemain dapat mendapatkan komisi, bahkan penjudi juga dapat mendapatkan cashback. Ini mirip dengan sistem komisi di bursa kontrak. Uang pengalaman kontrak setara dengan kode lumpur, manfaatnya adalah dapat mendorong pengguna untuk berpartisipasi tanpa menggunakan uang sungguhan.
Fungsi dari mudra adalah mengunci likuiditas, langsung mendorong taruhan (transaksi). Pencucian dan pengembalian pada dasarnya adalah keselarasan kepentingan yang membentuk titik pertumbuhan kunci, semakin besar aliran semakin banyak keuntungan yang didapat (bahkan bagi penjudi dapat menghasilkan uang melalui aliran), yang pada kenyataannya semakin memastikan tingkat kematian yang dapat dikendalikan, meningkatkan GGR siklus hidup unit.
Tiga elemen inti dari perjudian adalah: kerangka odds tetap, tingkat pembunuhan yang dapat dikendalikan, dan konversi pertumbuhan.
Inspirasi untuk tim game enkripsi:
Memahami bahwa pemain enkripsi berbeda dari konsumen permainan tradisional, mereka tidak akan mengkonsumsi tanpa imbalan untuk memberikan keuntungan kepada "peserta ROI". Ciri utama mereka adalah "suka bertaruh" daripada sekadar "suka bermain".
Gunakan model perjudian dengan fleksibel, pertimbangkan apakah GGR cocok untuk proyek Anda, jelasnya model pendapatan Anda, dan bagaimana mengendalikan tingkat pembunuhan.
Belajar dari Diema mengenai cara mengoptimalkan pengalaman pelanggan. Makau telah mengeksplorasi jalur yang matang, tidak perlu memulai dari nol.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Analisis Model GGR: Indikator Kunci dan Strategi untuk Pendapatan Game Enkripsi
Model GGR Industri Perjudian: Jalan Pendapatan Permainan Enkripsi
Saat memulai proyek permainan enkripsi baru atau mempertimbangkan untuk berinvestasi, sangat penting untuk memahami model GGR industri perjudian. GGR (Gross Gaming Revenue, Pendapatan Kotor Permainan) adalah indikator kinerja yang paling umum digunakan dalam industri perjudian, yang menunjukkan total kerugian bersih pemain dalam periode tertentu, yaitu laba kotor kasino. Metodenya adalah: total taruhan dikurangi total pembayaran (jumlah yang dimenangkan pemain).
Ada satu indikator lagi yaitu NGR (Pendapatan Bersih Perjudian), cara perhitungannya adalah: total taruhan dikurangi total pembayaran, total hadiah yang dibagikan, dan total pajak perjudian.
GGR juga memiliki cara perhitungan lain: total jumlah taruhan dikalikan dengan tingkat pembunuhan. Tingkat pembunuhan mengacu pada persentase yang diharapkan hilang dari total taruhan. Bahkan dalam permainan yang relatif adil, seperti 21, baccarat, atau dadu, ada keunggulan bandar yang berkisar antara 0,5%-20%.
Bankir berharap pemain terus bertaruh dengan jumlah yang cukup besar untuk meningkatkan aliran dana. Oleh karena itu, terutama dalam perjudian online, bankir akan mengontrol keuntungan bankir yang sebenarnya. Tingkat pembunuhan yang terlalu rendah tidak akan menguntungkan, sementara yang terlalu tinggi akan menyebabkan hilangnya pemain. Kuncinya adalah untuk tidak membiarkan pelanggan terus kalah, tetapi juga tidak membiarkan mereka terus menang, sambil memberikan peluang yang pasti kepada pelanggan dan membuat mereka mengakui kepastian tersebut.
Menerapkan model ini ke dalam permainan enkripsi bahkan pasar perdagangan enkripsi, kita dapat menemukan beberapa pandangan menarik. Beberapa orang berpendapat bahwa pasar cryptocurrency pada dasarnya adalah kasino besar, hanya saja taruhannya dan aturannya berbeda.
Perbedaan utama antara perjudian dan enkripsi perjudian adalah apakah pemain menerima odds yang bervariasi. Odds dalam permainan judi tradisional memiliki kerangka tetap, sementara di platform seperti Uniswap, odds untuk setiap token berbeda, bahkan odds untuk altcoin di beberapa platform perdagangan dapat berubah pada waktu yang berbeda.
Ini menjelaskan mengapa sebagian besar produk GambleFi memiliki ruang permainan yang serupa, termasuk taruhan olahraga, baccarat, memancing, dan roulette. Perjudian menekankan konsensus mekanisme dan kerangka odds, dengan audiens target yang ingin mendapatkan keuntungan di bawah aturan tetap, yang tidak sepenuhnya sejalan dengan karakteristik spekulan atau trader cryptocurrency.
Industri perjudian tidak perlu meluncurkan banyak permainan, tetapi perlu adanya mekanisme yang diadopsi secara luas. Perjudian online biasanya menggunakan sistem agen, di mana penyedia permainan berbagi GGR dengan situs judi online. Peningkatan jumlah permainan akan membawa biaya yang besar, itulah mengapa NGR biasanya dipertahankan pada sekitar 3%.
Keterkendalian tingkat pembunuhan adalah masalah kunci lainnya. Secara esensial, ini melibatkan tiga logika: perjudian, kontrak, dan token dengan kapitalisasi kecil. Perbedaan utama terletak pada likuiditas:
Semakin tidak tetap odds, semakin besar likuiditas chip, semakin sulit untuk mengontrol tingkat pembunuhan. Ini juga menjelaskan mengapa hampir semua permainan, baik itu permainan judi atau tidak, tidak akan menggunakan mekanisme acak yang benar-benar absolut. Karena begitu tingkat pembunuhan terlalu tinggi, pemain akan meninggalkan permainan.
Dalam permainan poker online, metode "dealer langsung online" sering digunakan, karena algoritma murni dengan pseudo-random mudah dipecahkan oleh algoritma yang lebih kuat, yang dapat menyebabkan kerugian bagi kasino online. Ini adalah sebuah permainan yang bertema "keseimbangan dan ketegangan".
Rasio pembunuhan secara langsung mempengaruhi siklus hidup unit GGR pemain. Dari perjudian hingga token kapitalisasi kecil, daya tarik pengguna secara bertahap menurun, yang secara langsung mempengaruhi logika konversi pertumbuhan pengguna.
Industri perjudian yang paling menguntungkan adalah ruang VIP, yang dapat menyumbang lebih dari 80% dari total keuntungan kasino. Ruang VIP bergantung pada perantara kasino (dikenal sebagai "dai ma zai") untuk mencapai pertumbuhan dan konversi. Bagaimana kasino membagi keuntungan dengan dai ma zai, serta bagaimana mengetahui berapa banyak taruhan yang ditempatkan oleh pelanggan mereka, ini melibatkan mekanisme keluaran kasino.
Chip dibagi menjadi dua jenis: kode tunai dan kode lumpur. Kode tunai dapat ditukar dua arah, sedangkan kode lumpur hanya digunakan untuk taruhan. Chip yang dimenangkan adalah kode tunai. Setiap taruhan adalah pencucian chip, dan pemain dapat mendapatkan komisi, bahkan penjudi juga dapat mendapatkan cashback. Ini mirip dengan sistem komisi di bursa kontrak. Uang pengalaman kontrak setara dengan kode lumpur, manfaatnya adalah dapat mendorong pengguna untuk berpartisipasi tanpa menggunakan uang sungguhan.
Fungsi dari mudra adalah mengunci likuiditas, langsung mendorong taruhan (transaksi). Pencucian dan pengembalian pada dasarnya adalah keselarasan kepentingan yang membentuk titik pertumbuhan kunci, semakin besar aliran semakin banyak keuntungan yang didapat (bahkan bagi penjudi dapat menghasilkan uang melalui aliran), yang pada kenyataannya semakin memastikan tingkat kematian yang dapat dikendalikan, meningkatkan GGR siklus hidup unit.
Tiga elemen inti dari perjudian adalah: kerangka odds tetap, tingkat pembunuhan yang dapat dikendalikan, dan konversi pertumbuhan.
Inspirasi untuk tim game enkripsi:
Memahami bahwa pemain enkripsi berbeda dari konsumen permainan tradisional, mereka tidak akan mengkonsumsi tanpa imbalan untuk memberikan keuntungan kepada "peserta ROI". Ciri utama mereka adalah "suka bertaruh" daripada sekadar "suka bermain".
Gunakan model perjudian dengan fleksibel, pertimbangkan apakah GGR cocok untuk proyek Anda, jelasnya model pendapatan Anda, dan bagaimana mengendalikan tingkat pembunuhan.
Belajar dari Diema mengenai cara mengoptimalkan pengalaman pelanggan. Makau telah mengeksplorasi jalur yang matang, tidak perlu memulai dari nol.