Industri media sosial berkembang pesat, Desentralisasi platform muncul
Pasar media sosial global diperkirakan akan tumbuh dari 219,06 miliar USD pada tahun 2023 menjadi 251,45 miliar USD pada tahun 2024, dengan tingkat pertumbuhan tahunan mencapai 14,8%. Saat ini, sekitar 62,3% populasi dunia menggunakan media sosial, dengan rata-rata waktu penggunaan lebih dari dua jam per hari.
Desentralisasi media sosial ( DeSoc ) melalui cara inovatif untuk monetisasi konten dan manajemen hubungan online, membawa perspektif baru untuk industri. Ini berjanji untuk meningkatkan privasi dan keamanan, yang terpenting adalah memungkinkan kreator sepenuhnya mengendalikan data mereka dan monetisasinya.
Meskipun konsep media sosial desentralisasi tidaklah baru, tetapi baru pada tahun 2023 dengan evolusi teknologi Web3 menarik perhatian luas. Friend.tech sebagai sebuah jaringan sosial blockchain desentralisasi, bertujuan untuk mengembangkan pasar yang sedang berkembang ini. Platform ini menonjol dengan mengatasi masalah umum yang dihadapi jaringan terpusat, seperti kepemilikan data pengguna, opsi privasi yang terbatas, dan risiko sensor konten.
Pada tahun 2023, Friend.tech mengalami pertumbuhan yang signifikan, pendapatannya dapat bersaing dengan beberapa protokol teratas, memberikan kebebasan kepada pencipta untuk memonetisasi pekerjaan mereka sesuai dengan syarat mereka sendiri.
Artikel ini akan membahas secara mendalam tentang platform ini, menganalisis penerbitan token yang kontroversial, membandingkannya dengan pesaing, dan mengevaluasi potensi serta risiko terkait di tahun 2024.
Gambaran Umum Proyek
Friend.tech adalah sebuah platform sosial desentralisasi yang dibangun di atas rantai Base. Ini terintegrasi erat dengan X untuk mendapatkan identitas Web2 pengguna, memungkinkan pengguna untuk memperoleh keuntungan berdasarkan identitas ini. Di platform ini, setiap pengguna dapat di-tokenisasi, dan pengaruh mereka dihargai langsung oleh pasar.
Sebagai salah satu dApp Web3 paling sukses di bidang SocialFi, Friend.tech telah mencapai rasio pendapatan/setoran bersih tertinggi dalam sejarah. Dalam bulan pertama, pendapatannya melebihi 2 juta USD, dengan setoran bersih sebesar 33 juta USD.
Proyek ini inti berdasarkan konsep ekonomi penggemar. Pengguna memerlukan kode undangan dan menyetor 0,01 ETH untuk mulai menggunakan, ini adalah mata uang utama untuk membeli saham pengguna lain dalam aplikasi. Saham ini mewakili bagian dari pengaruh pengguna. Setelah membeli saham, pembeli dapat memulai obrolan satu lawan satu dengan yang diinvestasikan. Pengaturan ini memungkinkan pengguna untuk langsung berhubungan secara pribadi dengan influencer favorit mereka. Selain itu, token yang disebut "kunci" atau "saham" ini dapat diperdagangkan, pengguna berharap untuk mendapatkan keuntungan dari popularitas yang terus berkembang dari pencipta konten.
Bagi KOL, setiap kali seseorang membeli atau menjual saham mereka (Key), mereka dapat menghasilkan biaya 5%, ini adalah insentif finansial. Untuk meningkatkan pendapatan, KOL perlu meningkatkan aktivitas perdagangan Key mereka. Selain itu, 5% menjadi milik friend.tech, total biaya yang dikenakan untuk setiap transaksi jual beli terkait adalah 10%.
Protokol media sosial terdesentralisasi menarik perhatian yang signifikan tahun lalu, tetapi baru-baru ini mengalami penurunan. Data on-chain menunjukkan bahwa sejak mencapai puncaknya pada 13 September, aktivitas harian Friend.tech telah menurun secara signifikan, dengan 539.810 transaksi tercatat pada hari itu. Sejak itu, minat terhadap platform tersebut telah berkurang secara jelas.
Namun, meskipun terjadi penurunan dan beberapa kritik, masih ada perbincangan hangat di antara pengguna Friend.tech tentang potensi kebangkitan. Kegembiraan ini berasal dari harapan akan airdrop yang akan datang, pengumuman bahwa pengguna akan sepenuhnya mengendalikan token mereka, serta peluncuran versi 2 yang akan datang, yang semuanya mendapatkan respons positif dari komunitas.
Perbandingan Friend Tech V1 dan V2
Friend Tech V1 adalah sebuah platform sosial desentralisasi yang inovatif, menghubungkan influencer kripto dengan pengikut. Pengguna dapat menciptakan Key mereka sendiri, dan mendapatkan potensi keuntungan melalui pembelian dan penjualan "Key" KOL. Model ini sangat populer selama pasar bearish, membantu platform mencapai pertumbuhan pengguna dan aktivitas yang signifikan. Platform ini menghasilkan sekitar 13 juta USD dari volume perdagangan tinggi sebesar 130 juta USD, dan membayar sekitar 6 juta USD kepada pengguna.
Namun, model ini memiliki kekurangan, terutama karena melibatkan biaya yang tinggi. Karena ada biaya 10% untuk membeli dan menjual saham, kecuali pengguna menjual dengan harga jauh di atas harga pembelian, sulit untuk mendapatkan keuntungan. Permintaan perputaran yang tinggi ini menyebabkan pengalaman pengguna yang tidak konsisten, yang akhirnya menjadi hambatan bagi pengguna baru untuk bergabung.
Friend Tech V2 akan diluncurkan pada 3 Maret 2024, memperkenalkan beberapa fitur dan perubahan baru. Perlu dicatat bahwa pengguna kini dapat memperoleh $FRIEND token, yang merupakan pembaruan penting. Namun, peluncuran ini telah mendapat kritik karena kurangnya informasi dan panduan yang jelas, terutama terkait dengan elemen baru seperti "Club".
Club adalah konten baru utama dalam V2, sebagai ruang grup yang dimiliki dan dikelola oleh pemegang Kunci. Klub memiliki pemerintahan sendiri, termasuk pemilihan suara untuk memilih ketua yang mengelola klub dan menunjuk moderator. Semua transaksi dalam klub menggunakan token $FRIEND, dengan biaya 1,5% untuk setiap transaksi. Ini memungkinkan pengenalan biaya rekomendasi dan syarat transaksi yang lebih fleksibel antara anggota klub.
Namun, proses implementasi dan pengalaman pengguna tidak cukup lancar. Pengguna merasa bingung tentang bagaimana cara mengklaim airdrop, bergabung dengan klub, atau menemukan klub yang telah dibentuk, karena platform tidak menyediakan penjelasan atau petunjuk antarmuka yang jelas.
Singkatnya, V1 fokus pada pertumbuhan cepat dan pendapatan melalui biaya tinggi, sementara V2 bertujuan untuk meningkatkan tata kelola dan interaksi pengguna melalui klub, tetapi menghadapi tantangan dalam pelaksanaan dan kejelasan, yang dapat mempengaruhi kelayakan jangka panjangnya.
Tim, dukungan dasar, dan mitra kerja strategis
Friend.Tech dikembangkan oleh dua individu anonim dengan sejarah kontroversial di komunitas kripto, 0xRacerAlt dan shrimppepe pada bulan Agustus 2023. Anggota komunitas menunjukkan bahwa para pengembang ini juga terlibat dalam proyek NFT yang gagal. Penyelidikan lebih lanjut menunjukkan, 0xRacerAlt menghapus beberapa tautan ke proyek NFT ini di Twitter, dan pernah menjabat sebagai posisi resmi di Discord Kosetto. Temuan ini memicu kekhawatiran tentang keandalan mereka, serta kemungkinan masalah serupa yang terkait dengan Friend.Tech.
Pada bulan Agustus 2023, Friend.tech mendapatkan pendanaan awal dari sebuah perusahaan modal ventura, meskipun jumlahnya tidak dipublikasikan, tetapi bekerja sama dengan perusahaan tersebut untuk membuat alat interaksi sosial online.
Ada rumor yang menyebutkan bahwa Friend.tech telah menyelesaikan putaran pendanaan A, dengan valuasi mencapai 50 juta dolar. Putaran pendanaan ini mencakup sertifikasi token, yang mengisyaratkan kemungkinan penerbitan token mereka sendiri, yang memang terjadi.
Kontroversi
Friend.tech berasal dari seorang pengembang bernama Racer, yang awalnya melakukan praktik dalam proyek media sosial desentralisasi bernama TweetDAO. Platform ini memungkinkan pengguna untuk memposting tweet dari akun bersama dengan memiliki "TweetDAO Egg" NFT. Meskipun proyek ini awalnya berhasil secara virus, tetapi akhirnya meredup, mengakibatkan penutupan akun sosial utama dan situs webnya.
Setelah itu, Racer dan seorang pengembang bernama Shrimp meluncurkan Stealcam, sebuah platform Web3, di mana pengguna dapat mencetak dan membeli gambar sebagai NFT, yang tetap tersembunyi sebelum dibeli. Namun, karena sulitnya mempertahankan pengembalian keuntungan bagi kreator, pengembang akhirnya mengganti nama Stealcam menjadi Friend.tech. Friend.tech diluncurkan pada Mei 2023, bertujuan untuk menarik pengaruh dan kreator Web3 yang mencari monetisasi konten yang lebih efisien, dengan menggunakan model ekonomi yang didorong oleh penawaran dan permintaan.
Namun, Friend.tech awalnya memicu kontroversi karena masalah privasi dan keamanan data yang kabur. Platform ini mengharuskan pengguna untuk mengunduh aplikasi yang tidak memiliki kebijakan privasi yang tersedia kapan saja. Ketidakjelasan ini menimbulkan kekhawatiran pengguna tentang cara pengolahan data pribadi, tetapi hal ini telah sebagian diatasi.
Selain itu, keberlanjutan platform ini juga menerima kritik serius. Awalnya, Friend.tech tumbuh pesat karena strateginya yang berfokus pada influencer, tetapi seiring meredanya kegembiraan awal, keraguan tentang kelayakan jangka panjangnya semakin dalam. Para kritikus menunjukkan bahwa ketergantungan berlebihan platform ini pada influencer adalah kelemahan kunci. Tanpa keterlibatan aktif dari tokoh kunci, nilai platform ini mungkin akan menurun.
Inilah alasan mengapa pembaruan V2 melakukan perubahan strategi, beralih dari model yang berfokus pada KOL ke model yang lebih menekankan komunitas yang luas. Meskipun demikian, masih ada pertanyaan mengenai tingkat keterlibatan pengguna berpengaruh dan nilai nyata yang mereka bawa saat tidak aktif.
Namun ini belum semuanya, Friend.tech berusaha membedakan diri dan mempertahankan pengguna dalam persaingan dengan X, sebuah platform desentralisasi, dan pesaing desentralisasi lainnya.
Dari sisi positif, Friend.tech sekarang memiliki tokennya sendiri, membuka peluang untuk perdagangan dan spekulasi. Proyek ini memiliki lebih dari 160.000 pengikut di platform media sosialnya, dan dipromosikan secara aktif oleh tokoh-tokoh berpengaruh yang mendorong orang lain untuk mencoba aplikasi tersebut. Promosi ini jelas memiliki manfaat ekonomi bagi mereka, tetapi juga menunjukkan bahwa proyek ini memiliki potensi ruang untuk naik.
Saat artikel ini ditulis, nilai pasar Friend.tech adalah 184 juta USD, dengan valuasi penuh yang sesuai. Dibandingkan dengan beberapa protokol DeFi atau koin meme lainnya yang memiliki valuasi lebih tinggi, mengingat profitabilitas proyek ini pada tingkat dasar, $FRIEND dianggap sebagai investasi imbal hasil risiko yang menarik oleh banyak trader on-chain. Keterlibatan investor terkenal semakin meningkatkan kredibilitas proyek ini.
Analisis Kompetitor: Friend.tech vs Pesaing
Friend.tech mulai mendapatkan dukungan yang kuat dengan mengenakan biaya tinggi dan menawarkan fitur klub khusus, dan pada awalnya sangat sukses. Namun, popularitasnya telah menurun, menimbulkan kekhawatiran tentang bagaimana menjaga minat pengguna dalam jangka panjang. Sebagai perbandingan, suatu platform pesaing tidak memiliki tokennya sendiri, melainkan menggunakan token DEGEN yang diterima oleh banyak orang dalam ekosistemnya. Pendekatan ini membantu platform tersebut membangun komunitas setia yang mirip dengan forum internet tradisional, yang mengakibatkan pertumbuhan jumlah pengguna dan aktivitas harian secara stabil.
Singkatnya, meskipun Friend.tech menghasilkan banyak uang di awal, namun angka pengguna yang berubah-ubah membuat masa depannya tidak pasti. Sebuah platform saingan yang fokus membangun komunitas yang kuat dengan bantuan token DEGEN, tampaknya dapat membawa kesuksesan yang lebih bertahan lama. Ini karena memiliki pengguna setia dan berbagai kegunaan di dalam ekosistem. Seiring kedua platform terus berubah dan merespons kebutuhan pengguna, kesuksesan mereka di pasar SocialFi yang kompetitif akan bergantung pada kemampuan beradaptasi.
Ekonomi Token
Token $FRIEND adalah inti dari Friend.Tech V2, tidak hanya berfungsi sebagai mata uang, tetapi juga sebagai kunci untuk menarik partisipasi komunitas. Saat ini, nilai pasar dan nilai dilusi sepenuhnya adalah 185,26 juta dolar. Sebanyak 92.630.000 token sepenuhnya dialokasikan kepada komunitas dalam peristiwa penciptaan token.
Ekonomi token bertujuan untuk mendorong partisipasi; pengguna dapat mengklaim token dengan berinteraksi dengan platform—mengikuti sepuluh orang akan mendapatkan 10%, sedangkan 90% sisanya harus bergabung dengan sebuah klub. Ini memastikan bahwa distribusi token mendukung partisipasi ekosistem yang aktif.
$FRIEND hanya dapat diperdagangkan di dalam sistem Friend.Tech sendiri, yang menggunakan fitur pertukaran lokal dengan biaya 1,5%. Ini mendorong likuiditas dan memastikan platform mendapatkan manfaat dari pendapatan biaya, tetapi juga mengharuskan pengguna untuk mempercayai stabilitas platform.
Fitur Club di Friend.Tech mirip dengan pemerintah mikro, memungkinkan pengguna untuk mengelola dan menyesuaikan klub mereka, mulai dari pengaturan nama hingga parameter ekonomi. Struktur ini mendukung Desentralisasi governance, di mana pemimpin klub dan moderator dipilih oleh pemegang kunci, mencerminkan transparansi yang mirip dengan DAO.
Meskipun mempertahankan antarmuka pengguna yang mirip dengan V1, pengenalan token $FRIEND dan klub menambah tingkat partisipasi dan monetisasi yang baru. Transaksi di dalam klub dikenakan biaya 1,5%, biaya ini dibagi antara penyedia likuiditas dan platform, membantu menjaga kesehatan finansial ekosistem dan memberi penghargaan kepada peserta yang aktif.
Faktor dasar bullish
Friend Tech mengalami lonjakan adopsi dan aktivitas pengguna setelah airdrop dan upgrade v2 baru-baru ini.
Meskipun nilai pasar rendah, terutama dibandingkan dengan proyek-proyek lain dan
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
16 Suka
Hadiah
16
4
Bagikan
Komentar
0/400
AltcoinOracle
· 21jam yang lalu
Revolusi data DeSoc
Lihat AsliBalas0
CryingOldWallet
· 08-05 14:37
Dompet lagi mau干啥了
Lihat AsliBalas0
TokenomicsTherapist
· 08-05 14:34
Menantikan ide baru untuk mewujudkan
Lihat AsliBalas0
BasementAlchemist
· 08-05 14:33
Ini adalah alat untuk play people for suckers lagi.
Friend.tech V2 diluncurkan: tanda arah baru untuk sosial desentralisasi atau a flash in the pan
Industri media sosial berkembang pesat, Desentralisasi platform muncul
Pasar media sosial global diperkirakan akan tumbuh dari 219,06 miliar USD pada tahun 2023 menjadi 251,45 miliar USD pada tahun 2024, dengan tingkat pertumbuhan tahunan mencapai 14,8%. Saat ini, sekitar 62,3% populasi dunia menggunakan media sosial, dengan rata-rata waktu penggunaan lebih dari dua jam per hari.
Desentralisasi media sosial ( DeSoc ) melalui cara inovatif untuk monetisasi konten dan manajemen hubungan online, membawa perspektif baru untuk industri. Ini berjanji untuk meningkatkan privasi dan keamanan, yang terpenting adalah memungkinkan kreator sepenuhnya mengendalikan data mereka dan monetisasinya.
Meskipun konsep media sosial desentralisasi tidaklah baru, tetapi baru pada tahun 2023 dengan evolusi teknologi Web3 menarik perhatian luas. Friend.tech sebagai sebuah jaringan sosial blockchain desentralisasi, bertujuan untuk mengembangkan pasar yang sedang berkembang ini. Platform ini menonjol dengan mengatasi masalah umum yang dihadapi jaringan terpusat, seperti kepemilikan data pengguna, opsi privasi yang terbatas, dan risiko sensor konten.
Pada tahun 2023, Friend.tech mengalami pertumbuhan yang signifikan, pendapatannya dapat bersaing dengan beberapa protokol teratas, memberikan kebebasan kepada pencipta untuk memonetisasi pekerjaan mereka sesuai dengan syarat mereka sendiri.
Artikel ini akan membahas secara mendalam tentang platform ini, menganalisis penerbitan token yang kontroversial, membandingkannya dengan pesaing, dan mengevaluasi potensi serta risiko terkait di tahun 2024.
Gambaran Umum Proyek
Friend.tech adalah sebuah platform sosial desentralisasi yang dibangun di atas rantai Base. Ini terintegrasi erat dengan X untuk mendapatkan identitas Web2 pengguna, memungkinkan pengguna untuk memperoleh keuntungan berdasarkan identitas ini. Di platform ini, setiap pengguna dapat di-tokenisasi, dan pengaruh mereka dihargai langsung oleh pasar.
Sebagai salah satu dApp Web3 paling sukses di bidang SocialFi, Friend.tech telah mencapai rasio pendapatan/setoran bersih tertinggi dalam sejarah. Dalam bulan pertama, pendapatannya melebihi 2 juta USD, dengan setoran bersih sebesar 33 juta USD.
Proyek ini inti berdasarkan konsep ekonomi penggemar. Pengguna memerlukan kode undangan dan menyetor 0,01 ETH untuk mulai menggunakan, ini adalah mata uang utama untuk membeli saham pengguna lain dalam aplikasi. Saham ini mewakili bagian dari pengaruh pengguna. Setelah membeli saham, pembeli dapat memulai obrolan satu lawan satu dengan yang diinvestasikan. Pengaturan ini memungkinkan pengguna untuk langsung berhubungan secara pribadi dengan influencer favorit mereka. Selain itu, token yang disebut "kunci" atau "saham" ini dapat diperdagangkan, pengguna berharap untuk mendapatkan keuntungan dari popularitas yang terus berkembang dari pencipta konten.
Bagi KOL, setiap kali seseorang membeli atau menjual saham mereka (Key), mereka dapat menghasilkan biaya 5%, ini adalah insentif finansial. Untuk meningkatkan pendapatan, KOL perlu meningkatkan aktivitas perdagangan Key mereka. Selain itu, 5% menjadi milik friend.tech, total biaya yang dikenakan untuk setiap transaksi jual beli terkait adalah 10%.
Protokol media sosial terdesentralisasi menarik perhatian yang signifikan tahun lalu, tetapi baru-baru ini mengalami penurunan. Data on-chain menunjukkan bahwa sejak mencapai puncaknya pada 13 September, aktivitas harian Friend.tech telah menurun secara signifikan, dengan 539.810 transaksi tercatat pada hari itu. Sejak itu, minat terhadap platform tersebut telah berkurang secara jelas.
Namun, meskipun terjadi penurunan dan beberapa kritik, masih ada perbincangan hangat di antara pengguna Friend.tech tentang potensi kebangkitan. Kegembiraan ini berasal dari harapan akan airdrop yang akan datang, pengumuman bahwa pengguna akan sepenuhnya mengendalikan token mereka, serta peluncuran versi 2 yang akan datang, yang semuanya mendapatkan respons positif dari komunitas.
Perbandingan Friend Tech V1 dan V2
Friend Tech V1 adalah sebuah platform sosial desentralisasi yang inovatif, menghubungkan influencer kripto dengan pengikut. Pengguna dapat menciptakan Key mereka sendiri, dan mendapatkan potensi keuntungan melalui pembelian dan penjualan "Key" KOL. Model ini sangat populer selama pasar bearish, membantu platform mencapai pertumbuhan pengguna dan aktivitas yang signifikan. Platform ini menghasilkan sekitar 13 juta USD dari volume perdagangan tinggi sebesar 130 juta USD, dan membayar sekitar 6 juta USD kepada pengguna.
Namun, model ini memiliki kekurangan, terutama karena melibatkan biaya yang tinggi. Karena ada biaya 10% untuk membeli dan menjual saham, kecuali pengguna menjual dengan harga jauh di atas harga pembelian, sulit untuk mendapatkan keuntungan. Permintaan perputaran yang tinggi ini menyebabkan pengalaman pengguna yang tidak konsisten, yang akhirnya menjadi hambatan bagi pengguna baru untuk bergabung.
Friend Tech V2 akan diluncurkan pada 3 Maret 2024, memperkenalkan beberapa fitur dan perubahan baru. Perlu dicatat bahwa pengguna kini dapat memperoleh $FRIEND token, yang merupakan pembaruan penting. Namun, peluncuran ini telah mendapat kritik karena kurangnya informasi dan panduan yang jelas, terutama terkait dengan elemen baru seperti "Club".
Club adalah konten baru utama dalam V2, sebagai ruang grup yang dimiliki dan dikelola oleh pemegang Kunci. Klub memiliki pemerintahan sendiri, termasuk pemilihan suara untuk memilih ketua yang mengelola klub dan menunjuk moderator. Semua transaksi dalam klub menggunakan token $FRIEND, dengan biaya 1,5% untuk setiap transaksi. Ini memungkinkan pengenalan biaya rekomendasi dan syarat transaksi yang lebih fleksibel antara anggota klub.
Namun, proses implementasi dan pengalaman pengguna tidak cukup lancar. Pengguna merasa bingung tentang bagaimana cara mengklaim airdrop, bergabung dengan klub, atau menemukan klub yang telah dibentuk, karena platform tidak menyediakan penjelasan atau petunjuk antarmuka yang jelas.
Singkatnya, V1 fokus pada pertumbuhan cepat dan pendapatan melalui biaya tinggi, sementara V2 bertujuan untuk meningkatkan tata kelola dan interaksi pengguna melalui klub, tetapi menghadapi tantangan dalam pelaksanaan dan kejelasan, yang dapat mempengaruhi kelayakan jangka panjangnya.
Tim, dukungan dasar, dan mitra kerja strategis
Friend.Tech dikembangkan oleh dua individu anonim dengan sejarah kontroversial di komunitas kripto, 0xRacerAlt dan shrimppepe pada bulan Agustus 2023. Anggota komunitas menunjukkan bahwa para pengembang ini juga terlibat dalam proyek NFT yang gagal. Penyelidikan lebih lanjut menunjukkan, 0xRacerAlt menghapus beberapa tautan ke proyek NFT ini di Twitter, dan pernah menjabat sebagai posisi resmi di Discord Kosetto. Temuan ini memicu kekhawatiran tentang keandalan mereka, serta kemungkinan masalah serupa yang terkait dengan Friend.Tech.
Pada bulan Agustus 2023, Friend.tech mendapatkan pendanaan awal dari sebuah perusahaan modal ventura, meskipun jumlahnya tidak dipublikasikan, tetapi bekerja sama dengan perusahaan tersebut untuk membuat alat interaksi sosial online.
Ada rumor yang menyebutkan bahwa Friend.tech telah menyelesaikan putaran pendanaan A, dengan valuasi mencapai 50 juta dolar. Putaran pendanaan ini mencakup sertifikasi token, yang mengisyaratkan kemungkinan penerbitan token mereka sendiri, yang memang terjadi.
Kontroversi
Friend.tech berasal dari seorang pengembang bernama Racer, yang awalnya melakukan praktik dalam proyek media sosial desentralisasi bernama TweetDAO. Platform ini memungkinkan pengguna untuk memposting tweet dari akun bersama dengan memiliki "TweetDAO Egg" NFT. Meskipun proyek ini awalnya berhasil secara virus, tetapi akhirnya meredup, mengakibatkan penutupan akun sosial utama dan situs webnya.
Setelah itu, Racer dan seorang pengembang bernama Shrimp meluncurkan Stealcam, sebuah platform Web3, di mana pengguna dapat mencetak dan membeli gambar sebagai NFT, yang tetap tersembunyi sebelum dibeli. Namun, karena sulitnya mempertahankan pengembalian keuntungan bagi kreator, pengembang akhirnya mengganti nama Stealcam menjadi Friend.tech. Friend.tech diluncurkan pada Mei 2023, bertujuan untuk menarik pengaruh dan kreator Web3 yang mencari monetisasi konten yang lebih efisien, dengan menggunakan model ekonomi yang didorong oleh penawaran dan permintaan.
Namun, Friend.tech awalnya memicu kontroversi karena masalah privasi dan keamanan data yang kabur. Platform ini mengharuskan pengguna untuk mengunduh aplikasi yang tidak memiliki kebijakan privasi yang tersedia kapan saja. Ketidakjelasan ini menimbulkan kekhawatiran pengguna tentang cara pengolahan data pribadi, tetapi hal ini telah sebagian diatasi.
Selain itu, keberlanjutan platform ini juga menerima kritik serius. Awalnya, Friend.tech tumbuh pesat karena strateginya yang berfokus pada influencer, tetapi seiring meredanya kegembiraan awal, keraguan tentang kelayakan jangka panjangnya semakin dalam. Para kritikus menunjukkan bahwa ketergantungan berlebihan platform ini pada influencer adalah kelemahan kunci. Tanpa keterlibatan aktif dari tokoh kunci, nilai platform ini mungkin akan menurun.
Inilah alasan mengapa pembaruan V2 melakukan perubahan strategi, beralih dari model yang berfokus pada KOL ke model yang lebih menekankan komunitas yang luas. Meskipun demikian, masih ada pertanyaan mengenai tingkat keterlibatan pengguna berpengaruh dan nilai nyata yang mereka bawa saat tidak aktif.
Namun ini belum semuanya, Friend.tech berusaha membedakan diri dan mempertahankan pengguna dalam persaingan dengan X, sebuah platform desentralisasi, dan pesaing desentralisasi lainnya.
Dari sisi positif, Friend.tech sekarang memiliki tokennya sendiri, membuka peluang untuk perdagangan dan spekulasi. Proyek ini memiliki lebih dari 160.000 pengikut di platform media sosialnya, dan dipromosikan secara aktif oleh tokoh-tokoh berpengaruh yang mendorong orang lain untuk mencoba aplikasi tersebut. Promosi ini jelas memiliki manfaat ekonomi bagi mereka, tetapi juga menunjukkan bahwa proyek ini memiliki potensi ruang untuk naik.
Saat artikel ini ditulis, nilai pasar Friend.tech adalah 184 juta USD, dengan valuasi penuh yang sesuai. Dibandingkan dengan beberapa protokol DeFi atau koin meme lainnya yang memiliki valuasi lebih tinggi, mengingat profitabilitas proyek ini pada tingkat dasar, $FRIEND dianggap sebagai investasi imbal hasil risiko yang menarik oleh banyak trader on-chain. Keterlibatan investor terkenal semakin meningkatkan kredibilitas proyek ini.
Analisis Kompetitor: Friend.tech vs Pesaing
Friend.tech mulai mendapatkan dukungan yang kuat dengan mengenakan biaya tinggi dan menawarkan fitur klub khusus, dan pada awalnya sangat sukses. Namun, popularitasnya telah menurun, menimbulkan kekhawatiran tentang bagaimana menjaga minat pengguna dalam jangka panjang. Sebagai perbandingan, suatu platform pesaing tidak memiliki tokennya sendiri, melainkan menggunakan token DEGEN yang diterima oleh banyak orang dalam ekosistemnya. Pendekatan ini membantu platform tersebut membangun komunitas setia yang mirip dengan forum internet tradisional, yang mengakibatkan pertumbuhan jumlah pengguna dan aktivitas harian secara stabil.
Singkatnya, meskipun Friend.tech menghasilkan banyak uang di awal, namun angka pengguna yang berubah-ubah membuat masa depannya tidak pasti. Sebuah platform saingan yang fokus membangun komunitas yang kuat dengan bantuan token DEGEN, tampaknya dapat membawa kesuksesan yang lebih bertahan lama. Ini karena memiliki pengguna setia dan berbagai kegunaan di dalam ekosistem. Seiring kedua platform terus berubah dan merespons kebutuhan pengguna, kesuksesan mereka di pasar SocialFi yang kompetitif akan bergantung pada kemampuan beradaptasi.
Ekonomi Token
Token $FRIEND adalah inti dari Friend.Tech V2, tidak hanya berfungsi sebagai mata uang, tetapi juga sebagai kunci untuk menarik partisipasi komunitas. Saat ini, nilai pasar dan nilai dilusi sepenuhnya adalah 185,26 juta dolar. Sebanyak 92.630.000 token sepenuhnya dialokasikan kepada komunitas dalam peristiwa penciptaan token.
Ekonomi token bertujuan untuk mendorong partisipasi; pengguna dapat mengklaim token dengan berinteraksi dengan platform—mengikuti sepuluh orang akan mendapatkan 10%, sedangkan 90% sisanya harus bergabung dengan sebuah klub. Ini memastikan bahwa distribusi token mendukung partisipasi ekosistem yang aktif.
$FRIEND hanya dapat diperdagangkan di dalam sistem Friend.Tech sendiri, yang menggunakan fitur pertukaran lokal dengan biaya 1,5%. Ini mendorong likuiditas dan memastikan platform mendapatkan manfaat dari pendapatan biaya, tetapi juga mengharuskan pengguna untuk mempercayai stabilitas platform.
Fitur Club di Friend.Tech mirip dengan pemerintah mikro, memungkinkan pengguna untuk mengelola dan menyesuaikan klub mereka, mulai dari pengaturan nama hingga parameter ekonomi. Struktur ini mendukung Desentralisasi governance, di mana pemimpin klub dan moderator dipilih oleh pemegang kunci, mencerminkan transparansi yang mirip dengan DAO.
Meskipun mempertahankan antarmuka pengguna yang mirip dengan V1, pengenalan token $FRIEND dan klub menambah tingkat partisipasi dan monetisasi yang baru. Transaksi di dalam klub dikenakan biaya 1,5%, biaya ini dibagi antara penyedia likuiditas dan platform, membantu menjaga kesehatan finansial ekosistem dan memberi penghargaan kepada peserta yang aktif.
Faktor dasar bullish
Friend Tech mengalami lonjakan adopsi dan aktivitas pengguna setelah airdrop dan upgrade v2 baru-baru ini.
Meskipun nilai pasar rendah, terutama dibandingkan dengan proyek-proyek lain dan