Inovasi Web3 Membuka Jalan: Tiga Pendekatan untuk Membentuk Kembali Desentralisasi Web Sosial

Desentralisasi Web Sosial yang Baru

Pada tahun 2017, para peneliti di Media Lab MIT pernah menyatakan bahwa jaringan sosial desentralisasi sulit untuk berhasil. Mereka mengajukan tiga tantangan utama: akuisisi dan retensi pengguna, pengolahan informasi pribadi, serta model iklan. Saat itu, dianggap bahwa masalah-masalah ini hampir tidak dapat diatasi.

Namun, hingga saat ini, tugas-tugas "mustahil" ini tampaknya menjadi mungkin. Kita berada di ambang transformasi konsep media sosial. Artikel ini akan mengeksplorasi bagaimana inovasi dalam bidang Desentralisasi sosial (DeSo) dapat menghadapi tantangan ini:

  1. Menggunakan grafik sosial terbuka untuk menyelesaikan masalah cold start.
  2. Menggunakan identifikasi dan teknologi kriptografi untuk menangani masalah identitas pengguna
  3. Mengatasi masalah pendapatan melalui ekonomi token dan mekanisme insentif

Jelajahi Masa Depan Web Sosial 3 (1): Dari 0 ke 1, menyelesaikan cold start aplikasi dengan grafik sosial

Web Sosial dan Tantangan Cold Start

Tantangan awal yang dihadapi platform media sosial adalah bagaimana menarik pengguna tanpa basis pengguna. Pendekatan tradisional adalah mencapai pertumbuhan cepat melalui pemasaran dan promosi besar-besaran, seperti Threads yang berhasil menarik 100 juta pengguna dalam waktu hanya 5 hari.

Namun cara ini seringkali sulit untuk dipertahankan. Setelah kehilangan pengguna, peta sosial dan profil pribadi yang terakumulasi oleh platform juga menghilang. Platform baru perlu mengulangi proses pemasaran yang sulit untuk membangun kembali jaringan pengguna.

Masalah ini berakar pada, dalam Web Sosial 2, hubungan pengguna di dalam grafik sosial ( yang terikat erat dengan aplikasi itu sendiri. Keduanya saling bergantung: kebaruan aplikasi mendorong perkembangan grafik sosial, dan grafik sosial pada gilirannya menjadi pelindung aplikasi. Pengguna enggan meninggalkan platform arus utama, karena "teman-teman semua ada di sana".

Jadi, apa yang terjadi jika kita memisahkan grafik sosial dari aplikasi? Bahkan jika suatu aplikasi menghilang, kita masih bisa dengan mudah memulai aplikasi baru menggunakan hubungan sosial yang dibangun di atasnya. Inilah pemikiran Web3 dalam menghadapi masalah cold start.

![Jelajahi Masa Depan Web Sosial 3 (1): Dari 0 ke 1, Selesaikan Cold Start Aplikasi dengan Peta Sosial])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ddaf56d9b5f3ba485fd7c985b56f2548.webp(

Rantai Umum sebagai Peta Sosial Terbuka

Dari sudut pandang tertentu, blockchain publik seperti Ethereum sendiri adalah semacam grafik sosial. Dengan melihat suatu alamat, kita dapat memahami kepemilikan asetnya, objek transaksinya, komunitas yang diikutinya, dan "profil sosial di dalam blockchain".

Beberapa proyek sedang mengeksplorasi pemikiran ini. Misalnya, Debank mengubah data on-chain menjadi "profil" yang dapat dibaca dan menambahkan fungsi pesan, membangun Web Sosial mirip aplikasi chat. 0xPPL mencoba memanfaatkan data pengguna on-chain untuk menciptakan platform sosial mirip Twitter. Dengan menggunakan model bahasa canggih, data transaksi mentah dapat diubah menjadi bentuk yang mudah dipahami oleh pengguna biasa.

![Menjelajahi Masa Depan Web Sosial 3 (1): Dari 0 ke 1, Menyelesaikan Cold Start Aplikasi dengan Peta Sosial])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-f0e6ae57d71b80eef54bdd9fe249d817.webp(

Membangun Protokol Peta Sosial Asli

Hanya bergantung pada data blockchain publik memiliki batasan, karena data ini terutama ditujukan untuk aplikasi keuangan, mungkin tidak cocok untuk Web Sosial. Oleh karena itu, salah satu pemikiran adalah membangun protokol peta sosial yang khusus di atas blockchain publik.

Lens Protocol mengabstraksikan interaksi sosial sebagai perilaku on-chain seperti "publikasi", "komentar", dan "cermin". Farcaster juga memiliki abstraksi serupa, seperti "cast", "reaksi", dan "amp". Perbedaan utama antara keduanya terletak pada implementasi teknis: Lens menempatkan semua konten di rantai Polygon, sementara Farcaster menempatkan registri ID di jaringan utama Ethereum, dan graf sosial beroperasi dalam bentuk graf Delta di L2.

Cyberconnect lebih fokus pada penggabungan tautan ) yang mencakup sumber di dalam dan di luar rantai (, dan fokus pada skenario aplikasi awal seperti kegiatan dan komunitas penggemar.

Protokol ini tidak membangun aplikasi tingkat atas secara langsung, tetapi menyediakan lapisan grafik sosial terbuka ) yang pada dasarnya adalah SDK (. Keuntungan dari pendekatan ini adalah, meskipun suatu aplikasi yang sukses menghilang, grafik sosial yang dihasilkan masih dapat digunakan oleh pengembang lain, hanya dengan satu keberhasilan dapat memulai seluruh ekosistem.

![Menjelajahi masa depan Web Sosial 3 (1): Dari 0 ke 1, menggunakan grafik sosial untuk menyelesaikan peluncuran aplikasi yang dingin])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5a94d4d94d3fd5431a7fc04cf1be129f.webp(

Mendesain Ulang Media Sosial Desentralisasi

Strategi ketiga adalah membangun solusi desentralisasi dari nol. Premisnya adalah aplikasi media sosial adalah fondasi pengalaman digital, yang membutuhkan blockchain atau infrastruktur desentralisasi khusus, bukan dibangun di atas sistem yang berorientasi finansial. Singkatnya, ini adalah pemikiran "rantai aplikasi" untuk media sosial.

DeSo sedang membangun L1 blockchain yang fokus pada aplikasi sosial. Berbeda dengan blockchain publik mainstream yang memperhatikan "jumlah transaksi per detik", DeSo berkomitmen untuk mengoptimalkan "jumlah pos per detik", serta kebutuhan komunikasi dan penyimpanan aplikasi sosial. Berdasarkan hal ini, DeSo merencanakan untuk membangun berbagai jenis aplikasi sosial yang mencakup konten panjang dan pendek, forum, dan lain-lain.

Platform sosial desentralisasi lainnya seperti Bluesky dan Mastodon, meskipun tidak secara ketat berbasis blockchain, tetapi juga mengadopsi pendekatan desain ulang yang serupa. Mastodon menggunakan sistem yang mirip dengan email, di mana pengguna dapat memilih antara penyedia layanan yang berbeda. Bluesky dikembangkan berdasarkan protokol AT sumber terbuka, yang pada dasarnya adalah API peta sosial terbuka yang dioptimalkan untuk platform gaya Twitter.

Kesamaan proyek-proyek ini adalah menolak desain blockchain publik yang ada ) yang diwakili oleh EVM ( yang cocok untuk Web Sosial. Meskipun pendekatan ini menawarkan desain yang lebih halus dan kontrol pengalaman pengguna, tetapi juga memutuskan potensi hubungan dengan elemen matang lainnya dalam ekosistem Web3 seperti DeFi, komunitas NFT.

Selain itu, tingkat desentralisasi solusi-solusi ini, serta apakah mereka benar-benar dapat memisahkan grafik sosial dari aplikasi dan menarik tim pengembang yang beragam, masih perlu diamati. Ini akan menjadi salah satu pertanyaan kunci dalam perkembangan masa depan sosial Web3.

![Jelajahi Masa Depan Web Sosial 3 (1): Dari 0 ke 1, Menggunakan Grafik Sosial untuk Menyelesaikan Peluncuran Dingin Aplikasi])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-604cd9998f3c5e416f7a5a6890877cc7.webp(

DESO2.42%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 5
  • Bagikan
Komentar
0/400
ShamedApeSellervip
· 08-06 16:19
Rasanya tidak ada harapan.. apa yang dikatakan ini sama saja dengan omong kosong.
Lihat AsliBalas0
WagmiWarriorvip
· 08-06 16:15
kapan deso bisa diterapkan secara besar-besaran ya, sigh
Lihat AsliBalas0
DarkPoolWatchervip
· 08-06 16:12
Ini benar-benar bisa diandalkan, saya tidak begitu percaya.
Lihat AsliBalas0
SnapshotBotvip
· 08-06 16:04
Jadi tidak ada urusan web2 sama sekali.
Lihat AsliBalas0
BTCBeliefStationvip
· 08-06 16:03
Untuk apa? Lagipula, pada akhirnya kita masih harus melihat wajah BTC.
Lihat AsliBalas0
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)