Laporan Industri Permainan Blockchain November 2024: Peluang dan Tantangan di Tengah bull run
Pada November 2024, industri game Web3 mengalami pertumbuhan yang signifikan, tetapi masih menghadapi tantangan dalam penerapan skala besar. Dengan harga Bitcoin mendekati angka 100.000 dolar AS, nilai pasar sektor game melonjak 79,1% menjadi 35,1 miliar dolar AS. Meskipun pengguna aktif harian mencapai 5,5 juta, industri ini masih menghadapi beberapa masalah dalam integrasi Blockchain dan adopsi secara luas.
Ikhtisar Pasar
Pasar cryptocurrency bulan November menunjukkan kinerja yang cemerlang, Bitcoin naik 39,0% dari 69,386 dolar AS menjadi 96,427 dolar AS, sementara Ethereum naik 47,8% dari 2,511 dolar AS menjadi 3,711 dolar AS. Kapitalisasi pasar Bitcoin melampaui perak dan Saudi Aramco, menjadikannya sebagai aset terbesar ketujuh di dunia.
Hasil pemilihan presiden AS menjadi katalis pertumbuhan pasar, yang mungkin memengaruhi legislasi dan regulasi cryptocurrency di masa depan. Pasar merespons secara positif, terutama terlihat pada segmen-segmen populer seperti memecoins, kecerdasan buatan terdesentralisasi, dan sains terdesentralisasi.
Kinerja Pasar Game
Nilai pasar token game blockchain melonjak dari 19,6 miliar USD menjadi 35,1 miliar USD, dengan volume perdagangan harian rata-rata meningkat 79,4% menjadi 11,9 juta USD. Pengguna aktif harian mencapai rekor tertinggi, mencapai 5,5 juta, meningkat 15,7% dibandingkan bulan lalu, terutama berkat kinerja opBNB dan ekosistem Ronin.
Namun, rata-rata jumlah transaksi per pengguna per hari turun dari 3,131 menjadi 2,810, menunjukkan bahwa pengguna baru mengalami penurunan dalam intensitas penggunaan fungsi Blockchain. Ini mencerminkan tantangan yang dihadapi industri: bagaimana mencapai adopsi massal sambil mempertahankan daya tarik asli kripto.
Analisis Blockchain Publik
Jumlah game aktif mencapai 1.696, meningkat 4,6%. BNB Chain, Polygon, dan Ethereum masih menjadi pemimpin pasar. opBNB menunjukkan kinerja yang luar biasa, dengan pertumbuhan pengguna aktif harian sebesar 46,1%. Ekosistem Ronin mengalami pemulihan yang signifikan, dengan pengguna aktif harian meningkat dua kali lipat menjadi 1,2 juta.
Ekosistem permainan TON menghadapi tantangan, dengan pengguna aktif harian turun 41,9%. Sui menunjukkan kinerja yang baik, dengan pertumbuhan pengguna aktif harian sebesar 23,1%, di mana permainan Telegram BIRDS memberikan kontribusi signifikan, dengan tingkat retensi pengguna baru yang sangat baik setiap minggu.
Analisis Data Permainan
Industri memiliki 3.602 permainan Blockchain, 1.361 di antaranya tetap aktif. Di antara mereka, 298 permainan memiliki pengguna aktif bulanan lebih dari 1.000, yang merupakan 21,9%.
Data permainan Telegram menunjukkan bahwa ada kesenjangan signifikan antara pengguna platform dan partisipasi Blockchain. Bahkan untuk MemeFi yang memiliki tingkat konversi tertinggi, tingkat partisipasi pengguna di rantai hanya 7,96%.
Meskipun menghadapi tantangan, kesuksesan game Telegram sedang menginspirasi platform media sosial lainnya untuk meniru. Line berencana untuk meluncurkan 150 mini dApps sebelum kuartal pertama 2025, terutama untuk aplikasi game. Proyek Solana Sonic X telah mencapai lebih dari 1 juta pengguna yang terverifikasi KYC melalui integrasi TikTok, menunjukkan potensi platform sosial sebagai pintu masuk game Web3.
Situasi Investasi dan Pembiayaan
Pada bulan November, permainan Web3 mendapatkan 18 pendanaan dengan total 73,6 juta dolar AS, turun 22,3% dibandingkan bulan lalu. Monkey Tilt memimpin dengan pendanaan putaran A sebesar 30 juta dolar AS, platform ini menggabungkan fungsi permainan, hiburan, dan perjudian.
Animoca Brands menambah investasi sebesar 10 juta dolar AS ke Mocaverse, mendukung pengembangan infrastruktur yang dapat saling beroperasi.
Kesimpulan
Industri permainan Web3 sedang berada di titik kritis, perlu menyeimbangkan daya tarik asli kripto dan adopsi massal. Pengembangan infrastruktur teknis akan menjadi faktor kunci untuk kesuksesan di masa depan. Meskipun menghadapi tantangan, dengan munculnya teknologi dan strategi baru, prospek industri tetap penuh dengan peluang.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
12 Suka
Hadiah
12
4
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
ChainSherlockGirl
· 9jam yang lalu
Data lagi naik, investor ritel lagi mulai bermain api ya
Blockchain game kapitalisasi pasar big pump 79% pengguna aktif harian inovasi tinggi Adopsi besar masih menghadapi tantangan
Laporan Industri Permainan Blockchain November 2024: Peluang dan Tantangan di Tengah bull run
Pada November 2024, industri game Web3 mengalami pertumbuhan yang signifikan, tetapi masih menghadapi tantangan dalam penerapan skala besar. Dengan harga Bitcoin mendekati angka 100.000 dolar AS, nilai pasar sektor game melonjak 79,1% menjadi 35,1 miliar dolar AS. Meskipun pengguna aktif harian mencapai 5,5 juta, industri ini masih menghadapi beberapa masalah dalam integrasi Blockchain dan adopsi secara luas.
Ikhtisar Pasar
Pasar cryptocurrency bulan November menunjukkan kinerja yang cemerlang, Bitcoin naik 39,0% dari 69,386 dolar AS menjadi 96,427 dolar AS, sementara Ethereum naik 47,8% dari 2,511 dolar AS menjadi 3,711 dolar AS. Kapitalisasi pasar Bitcoin melampaui perak dan Saudi Aramco, menjadikannya sebagai aset terbesar ketujuh di dunia.
Hasil pemilihan presiden AS menjadi katalis pertumbuhan pasar, yang mungkin memengaruhi legislasi dan regulasi cryptocurrency di masa depan. Pasar merespons secara positif, terutama terlihat pada segmen-segmen populer seperti memecoins, kecerdasan buatan terdesentralisasi, dan sains terdesentralisasi.
Kinerja Pasar Game
Nilai pasar token game blockchain melonjak dari 19,6 miliar USD menjadi 35,1 miliar USD, dengan volume perdagangan harian rata-rata meningkat 79,4% menjadi 11,9 juta USD. Pengguna aktif harian mencapai rekor tertinggi, mencapai 5,5 juta, meningkat 15,7% dibandingkan bulan lalu, terutama berkat kinerja opBNB dan ekosistem Ronin.
Namun, rata-rata jumlah transaksi per pengguna per hari turun dari 3,131 menjadi 2,810, menunjukkan bahwa pengguna baru mengalami penurunan dalam intensitas penggunaan fungsi Blockchain. Ini mencerminkan tantangan yang dihadapi industri: bagaimana mencapai adopsi massal sambil mempertahankan daya tarik asli kripto.
Analisis Blockchain Publik
Jumlah game aktif mencapai 1.696, meningkat 4,6%. BNB Chain, Polygon, dan Ethereum masih menjadi pemimpin pasar. opBNB menunjukkan kinerja yang luar biasa, dengan pertumbuhan pengguna aktif harian sebesar 46,1%. Ekosistem Ronin mengalami pemulihan yang signifikan, dengan pengguna aktif harian meningkat dua kali lipat menjadi 1,2 juta.
Ekosistem permainan TON menghadapi tantangan, dengan pengguna aktif harian turun 41,9%. Sui menunjukkan kinerja yang baik, dengan pertumbuhan pengguna aktif harian sebesar 23,1%, di mana permainan Telegram BIRDS memberikan kontribusi signifikan, dengan tingkat retensi pengguna baru yang sangat baik setiap minggu.
Analisis Data Permainan
Industri memiliki 3.602 permainan Blockchain, 1.361 di antaranya tetap aktif. Di antara mereka, 298 permainan memiliki pengguna aktif bulanan lebih dari 1.000, yang merupakan 21,9%.
Data permainan Telegram menunjukkan bahwa ada kesenjangan signifikan antara pengguna platform dan partisipasi Blockchain. Bahkan untuk MemeFi yang memiliki tingkat konversi tertinggi, tingkat partisipasi pengguna di rantai hanya 7,96%.
Meskipun menghadapi tantangan, kesuksesan game Telegram sedang menginspirasi platform media sosial lainnya untuk meniru. Line berencana untuk meluncurkan 150 mini dApps sebelum kuartal pertama 2025, terutama untuk aplikasi game. Proyek Solana Sonic X telah mencapai lebih dari 1 juta pengguna yang terverifikasi KYC melalui integrasi TikTok, menunjukkan potensi platform sosial sebagai pintu masuk game Web3.
Situasi Investasi dan Pembiayaan
Pada bulan November, permainan Web3 mendapatkan 18 pendanaan dengan total 73,6 juta dolar AS, turun 22,3% dibandingkan bulan lalu. Monkey Tilt memimpin dengan pendanaan putaran A sebesar 30 juta dolar AS, platform ini menggabungkan fungsi permainan, hiburan, dan perjudian.
Animoca Brands menambah investasi sebesar 10 juta dolar AS ke Mocaverse, mendukung pengembangan infrastruktur yang dapat saling beroperasi.
Kesimpulan
Industri permainan Web3 sedang berada di titik kritis, perlu menyeimbangkan daya tarik asli kripto dan adopsi massal. Pengembangan infrastruktur teknis akan menjadi faktor kunci untuk kesuksesan di masa depan. Meskipun menghadapi tantangan, dengan munculnya teknologi dan strategi baru, prospek industri tetap penuh dengan peluang.