# ブロックチェーンゲームの新しい方向性: ソーシャルゲームが突破口となる可能性アメリカがビットコイン現物ETFを承認したことで、暗号市場は4ヶ月間の反発を経験し、BTCは年初の16000ドルから約40000ドルに上昇しました。牛市の初期にはコンセンサスが形成され、インスクリプション、ビットコインエコシステム、そしてチェーンゲームが三大エンジンとなりました。では、WEB3ゲームは今回の牛市でどのような新しい機会を得られるのでしょうか?## 一、チェーンゲームのこの3年間ブロックチェーンゲームは2021年初頭に始まりました。当時、DeFiは盛況で、多くの資金が流入しました。一般ユーザーにとって、ゲームはより理解しやすいため、初期のチェーンゲームはゲームの外殻をまとったDeFiと見なすことができ、またDeFiモデルに「メタバース」概念を追加したものです。2021年は牛市に恵まれ、ブロックチェーンゲームの熱潮が暗号圏を席巻しました。ゲームを理解していなくても、毎日マウスを数回クリックするだけで巨額の利益を得ることができます。牛市の恩恵を受けて、さまざまな経済モデルが成功するように見えましたが、単純なポンジモデルは最終的に崩壊する運命にあります。2022年のLunaとFTXの事件は新参者に教訓を与えました。牛市の支えがないと、大多数の製品のライフサイクルは短縮されます。プロジェクトチームはゲームの品質でユーザーを引き付け始めました。多くのWEB2ゲームチームは、Axieなどの古参プロジェクトを超える自信を持っていますが、今のところ新しいヒット作は誕生していません。おそらく2024年から2025年の牛市にチャンスがあるでしょう。2023年、実力のある伝統的な大手企業が参入し、高品質のゲームと資金をもたらしました。このように資金と専門知識を兼ね備えたプロジェクトはWEB2.5チェーンゲームと呼ばれ、プレイ性、品質、運営の面で向上が見られます。! [Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例に](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-703873a041668774cf2402c1b971a183)## 二、高い遊びやすさは唯一の道か?製品の品質を向上させることは確かに避けられない道ですが、前回のブロックチェーンゲームは遊びごたえが低すぎました。しかし、従来の3Aゲームに追いつくことが唯一の出路なのでしょうか?現在、ユーザーはそれを受け入れるのでしょうか?現在のユーザーの特徴を分析することは重要です。2年間のベアマーケットを経て、残っているのはほとんどが古参ユーザーです。彼らは単なる楽しさだけでなく、プロジェクトの背景、チーム、技術力を重視しています。大規模な制作は、彼らの目には資金力を象徴し、逃げるリスクを低減します。ほとんどのユーザーはここにお金を稼ぐために来ます。新しいユーザーはまだ大量に参加しておらず、特定が難しいです。大口の資金を持つユーザーはゲームを楽しむためにあまり時間を費やさず、資産の購入にしか使えません。したがって、現在のWeb3ゲームユーザーと暗号通貨ユーザーは高度に重なり合っており、どちらもお金を稼ぐことを目的としています。単にプレイの楽しさを向上させるだけではニーズを満たすとは限らず、ユーザーの論理は次のようになります:高いプレイの楽しさ→プロジェクトの実力が強い→初期にはお金を稼ぐ可能性がある。高い遊びごたえのある投資が必要ですが、ユーザーはそれに対してあまり敏感ではないかもしれません。これにより、プロジェクト側とユーザーの期待が一致しない困難な状況が生じます。では、遊びやすさを向上させること以外に、他に発展の道はありますか?答えはソーシャルです。2024年、BAC Gamesは「WEB3ゲームをプレイすることはソーシャルをプレイすることだ」という理念を持って登場します。! [Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例にとる](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-5761af223821ed88af5ac48b3b693272)## 三、"ゲーム外強社交"が破圈の道となるかもしれないゲームのソーシャルは従来のソーシャルとは異なります。ゲームメカニズムを通じてユーザーを集め、ゲーム内のタスクからゲーム外の話題に発展し、最終的に「ゲームは面白くないが、友達の輪は面白い」という効果を達成します。WEB3ゲームはソーシャル面において独自の利点があります。ユーザーは主にリモートワークをしており、ソーシャルニーズが強いです。ソーシャルをチェーンゲームに取り入れ、複数人で共同決定やインタラクションを行うことで、どのような効果が生まれるでしょうか?まず、理性的なマイナーはより感情的になります。次に、ソーシャルによって生じる矛盾はトークンの売圧サイクルを延長します。## 四、BACの革新的なソーシャルゲームのプレイスタイルBACは「ゲーム外強社交」を主打し、コアモデルは「Group to earn」です。そのソーシャルコンセプトは以下の通りです:1. Blastブロックチェーンと密接に結びついており、名前には二重の意味があります。2. BAC Gamesはカジュアルゲームシリーズで、初のゲームBACは「Group to earn」モデルを採用しており、ユーザーは自動車クラブに参加して運営利益を得る必要があります。3. Blastの質押ETHユーザーに巧妙に接続し、ゲーム内のアップグレードとクラブの開設に使用するVetokenを提供します。4. プロジェクトチームは、初期のユーザーの利益が流入とソーシャル基盤にとって重要であることを強調しています。BAC GamesはUltiverseのサポートを受けており、後者はバイナンスなどの有名機関から投資を受けています。BACはBlast上で最初のブロックチェーンゲームになる可能性があります。V1バージョン経済モデル:ユーザーはブラインドボックスを通じてキャラクターNFTを取得し、車の材料を提供するために自動車クラブに参加し、都市に配備してUberを運営して利益を得ます。Vetokenはクラブの建設とNFTのアップグレードに使用されます。V2バージョンでは、PVP、車ファン、選挙、オークションなどのゲームプレイが追加され、さらには銘文資産も導入されます。! [Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例に](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-6b0d7320e8f60959faea8a7913222003d)! [Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例に](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-12c10be56838851a0fecc3b583ad6cfa)## 5. Web3ユーザーにより適したチェーンゲームBAC Gamesのアイデアは明確です:1. カジュアルなリラクゼーションゲームは、現在のWEB3ユーザー層により適しています。2. ソーシャルシーンへの迅速なガイド、コミュニティの合意を凝縮する経済モデルの革新: ハイブリッドモデル + "Group to earn"、Blastの"フリートモード"に似ています。2024年、ブロックチェーンゲームは百花繚乱。主要プロジェクトが質やプレイアビリティを競う中、BAC Gamesのように軽度のギャンブルとソーシャル属性のルートを進むゲームは、別の道を切り開くことができるのか?私たちはその結果を見守りましょう。! [Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例に](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-6e2f3bf808a17359f18aa9610b21dd7d)
ブロックチェーンゲームの新しいトレンド:ソーシャルゲームが破圈の鍵 BACの革新的なプレイスタイルがフォローを引き寄せる
ブロックチェーンゲームの新しい方向性: ソーシャルゲームが突破口となる可能性
アメリカがビットコイン現物ETFを承認したことで、暗号市場は4ヶ月間の反発を経験し、BTCは年初の16000ドルから約40000ドルに上昇しました。牛市の初期にはコンセンサスが形成され、インスクリプション、ビットコインエコシステム、そしてチェーンゲームが三大エンジンとなりました。では、WEB3ゲームは今回の牛市でどのような新しい機会を得られるのでしょうか?
一、チェーンゲームのこの3年間
ブロックチェーンゲームは2021年初頭に始まりました。当時、DeFiは盛況で、多くの資金が流入しました。一般ユーザーにとって、ゲームはより理解しやすいため、初期のチェーンゲームはゲームの外殻をまとったDeFiと見なすことができ、またDeFiモデルに「メタバース」概念を追加したものです。
2021年は牛市に恵まれ、ブロックチェーンゲームの熱潮が暗号圏を席巻しました。ゲームを理解していなくても、毎日マウスを数回クリックするだけで巨額の利益を得ることができます。牛市の恩恵を受けて、さまざまな経済モデルが成功するように見えましたが、単純なポンジモデルは最終的に崩壊する運命にあります。2022年のLunaとFTXの事件は新参者に教訓を与えました。牛市の支えがないと、大多数の製品のライフサイクルは短縮されます。
プロジェクトチームはゲームの品質でユーザーを引き付け始めました。多くのWEB2ゲームチームは、Axieなどの古参プロジェクトを超える自信を持っていますが、今のところ新しいヒット作は誕生していません。おそらく2024年から2025年の牛市にチャンスがあるでしょう。
2023年、実力のある伝統的な大手企業が参入し、高品質のゲームと資金をもたらしました。このように資金と専門知識を兼ね備えたプロジェクトはWEB2.5チェーンゲームと呼ばれ、プレイ性、品質、運営の面で向上が見られます。
! Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例に
二、高い遊びやすさは唯一の道か?
製品の品質を向上させることは確かに避けられない道ですが、前回のブロックチェーンゲームは遊びごたえが低すぎました。しかし、従来の3Aゲームに追いつくことが唯一の出路なのでしょうか?現在、ユーザーはそれを受け入れるのでしょうか?
現在のユーザーの特徴を分析することは重要です。2年間のベアマーケットを経て、残っているのはほとんどが古参ユーザーです。彼らは単なる楽しさだけでなく、プロジェクトの背景、チーム、技術力を重視しています。大規模な制作は、彼らの目には資金力を象徴し、逃げるリスクを低減します。
ほとんどのユーザーはここにお金を稼ぐために来ます。新しいユーザーはまだ大量に参加しておらず、特定が難しいです。大口の資金を持つユーザーはゲームを楽しむためにあまり時間を費やさず、資産の購入にしか使えません。
したがって、現在のWeb3ゲームユーザーと暗号通貨ユーザーは高度に重なり合っており、どちらもお金を稼ぐことを目的としています。単にプレイの楽しさを向上させるだけではニーズを満たすとは限らず、ユーザーの論理は次のようになります:高いプレイの楽しさ→プロジェクトの実力が強い→初期にはお金を稼ぐ可能性がある。
高い遊びごたえのある投資が必要ですが、ユーザーはそれに対してあまり敏感ではないかもしれません。これにより、プロジェクト側とユーザーの期待が一致しない困難な状況が生じます。
では、遊びやすさを向上させること以外に、他に発展の道はありますか?答えはソーシャルです。2024年、BAC Gamesは「WEB3ゲームをプレイすることはソーシャルをプレイすることだ」という理念を持って登場します。
! Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例にとる
三、"ゲーム外強社交"が破圈の道となるかもしれない
ゲームのソーシャルは従来のソーシャルとは異なります。ゲームメカニズムを通じてユーザーを集め、ゲーム内のタスクからゲーム外の話題に発展し、最終的に「ゲームは面白くないが、友達の輪は面白い」という効果を達成します。
WEB3ゲームはソーシャル面において独自の利点があります。ユーザーは主にリモートワークをしており、ソーシャルニーズが強いです。ソーシャルをチェーンゲームに取り入れ、複数人で共同決定やインタラクションを行うことで、どのような効果が生まれるでしょうか?
まず、理性的なマイナーはより感情的になります。次に、ソーシャルによって生じる矛盾はトークンの売圧サイクルを延長します。
四、BACの革新的なソーシャルゲームのプレイスタイル
BACは「ゲーム外強社交」を主打し、コアモデルは「Group to earn」です。そのソーシャルコンセプトは以下の通りです:
Blastブロックチェーンと密接に結びついており、名前には二重の意味があります。
BAC Gamesはカジュアルゲームシリーズで、初のゲームBACは「Group to earn」モデルを採用しており、ユーザーは自動車クラブに参加して運営利益を得る必要があります。
Blastの質押ETHユーザーに巧妙に接続し、ゲーム内のアップグレードとクラブの開設に使用するVetokenを提供します。
プロジェクトチームは、初期のユーザーの利益が流入とソーシャル基盤にとって重要であることを強調しています。
BAC GamesはUltiverseのサポートを受けており、後者はバイナンスなどの有名機関から投資を受けています。BACはBlast上で最初のブロックチェーンゲームになる可能性があります。
V1バージョン経済モデル: ユーザーはブラインドボックスを通じてキャラクターNFTを取得し、車の材料を提供するために自動車クラブに参加し、都市に配備してUberを運営して利益を得ます。Vetokenはクラブの建設とNFTのアップグレードに使用されます。
V2バージョンでは、PVP、車ファン、選挙、オークションなどのゲームプレイが追加され、さらには銘文資産も導入されます。
! Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例に
! Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例に
5. Web3ユーザーにより適したチェーンゲーム
BAC Gamesのアイデアは明確です:
経済モデルの革新: ハイブリッドモデル + "Group to earn"、Blastの"フリートモード"に似ています。
2024年、ブロックチェーンゲームは百花繚乱。主要プロジェクトが質やプレイアビリティを競う中、BAC Gamesのように軽度のギャンブルとソーシャル属性のルートを進むゲームは、別の道を切り開くことができるのか?私たちはその結果を見守りましょう。
! Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例に