Yooldo とは何ですか?マルチチェーンeスポーツプラットフォームの解析と ESPORTS トークンの価格予測

GameFi と電子スポーツが急速に融合する波の中で、Yooldo はマルチチェーン Web3 ゲームプラットフォームとして、CEX レベルのユーザー体験と分散化された資産所有権の独自の組み合わせを通じて、プレイヤーとゲーム経済のインタラクションモデルを再定義しています。そのコアトークン ESPORTS は 2025 年 7 月 18 日に発行されて以来、市場の熱気が持続的に上昇し、Web3 eスポーツ分野の新たな焦点となっています。

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##Yooldo とは何ですか? YooldoはWeb3ゲームの高いハードルの問題を解決することを目的としています:

  1. ユーザーフレンドリーなデザイン:中央集権型取引所に似た簡略化されたインターフェースを提供し、新しいユーザーの参入障壁を下げるとともに、NFTとトークン化された資産を通じて真のデジタル所有権を実現します。
  2. マルチチェーンのシームレスな相互作用:Layer 2 とクロスチェーンブリッジ技術を統合し、Ethereum、Linea、BNB Chain などのネットワークをサポートし、低コストで高速な取引のゲーム操作体験を実現します。
  3. "遊ぶ-見る-稼ぐ"クローズドループ:プラットフォームは大会申し込み、リアルタイムマッチング、報酬配布、ライブ配信機能を統合し、eスポーツ経済循環を形成しています。現在、日次アクティブユーザーは15万人を超え、日平均試合回数は3万回を突破しています。
  4. チームの実力の証明:2021年以降、チームは10回以上のハッカソンで優勝し、ConsensysやLineaなどのトップ機関の支持を受け、韓国の人気ゲームIPと深く協力しています。

##ESPORTS トークンモデル:経済システムと市場パフォーマンス ###トークン配分とコアユーティリティ

  • 総量と流通:固定供給 9 億枚、現在の流通量 1.618 億枚(総量の 17.98%)、増発メカニズムはありません。 -配布:
    • プレイヤー報酬プール:35%
    • チームとアドバイザー:20%(3年間のロックアップ)
    • コミュニティガバナンス:25%
    • プライベートセールおよび流動性インセンティブ:20%。
  • コアシーン:イベント報酬、ガバナンス投票、イベント参加費の支払いおよび KOL コラボレーションインセンティブ、将来的にはステーキング機能の導入を計画しています。

最新の市場データ### Gateの市場データによると、2025年7月22日現在、ESPORTSは$0.0663、24時間の上昇率は+5.84%です。以下は詳細データです:

  • 取引量:24時間で700万ドル
  • 時価総額:時価総額1,072万ドル、流通評価額5,971万ドル
  • ボラティリティ範囲:24時間の最小値は0.0617ドル、最大は0.0745ドル(ATH)。
  • 流動性:PancakeSwap などの DEX 流動性プールは 110 万ドルを超え、保有アドレス数は 1,012 件です。

##ESPORTS 価格予測:短期的なボラティリティと長期的な可能性 プラットフォームの成長と市場環境の分析:

  1. 2025年の予測:
  • 平均価格 $0.0887、ボラティリティ範囲 $0.046 – $0.091、潜在的な上昇幅 +21%。
  • ドライビング要因:Gateなどの取引所の上場(7月19日 – 21日)およびステーキングエアドロップ活動が需要を刺激。
  1. 2030年から2035年までの見通し:
  • プラットフォームが東南アジアおよび世界的な拡張を完了した場合(計画 2025 Q4 公開テスト)、トークンの利用シーンが深化し、2030 年の平均価格は $0.136(+86%)が予想されます;
  • 2035 価格帯 $0.233 – $0.3806、現在の最高リターンから+255%。

##投資価値評価:機会とリスクが共存する 強気の論理###

  • 先行のアドバンテージ:Web3 eスポーツはまだ初期段階にあり、Yooldoは成熟したユーザー製品(15万+ DAU)とトークン経済を統合した数少ないプロジェクトの一つです。
  • 持続可能な経済デザイン:トークン消費シーンが明確(イベント参加費、NFT取引)、インフレリスクを低減。
  • 資本とエコシステムのサポート:NAVER D2SF、Hashed Labsからの投資を受け、Polygonなどのエコシステムに接続して資産の流動性を向上させます。

###コアリスク

  • 市場集中度:ユーザーは韓国を中心としており、国際化の進展は検証が必要です;
  • 機構が未完成:ガバナンス機能はまだオンラインではなく、トークンの買い戻しとデフレモデルが欠如しており、インフレ圧力に対する予防が必要です;
  • 業界サイクルの課題:GameFiユーザーのリテンションコストが高く、全体的なトラックの成長が鈍化している。

##結論:eスポーツとブロックチェーンの融合の試験地 Yooldo は、Web3 ゲームがユーザー体験と経済モデルのバランスを進化させる新しいトレンドを代表しています。短期的なトークン価格は取引所の新規上場やエアドロップ活動によって推進されますが、長期的な価値は国際化の進捗、ガバナンスの実現、そしてeスポーツエコシステムの規模に依存する必要があります。投資家は2025年Q4のグローバルベータテストデータとトークン焼却メカニズムの更新に注目すべきで、これらの要因が価格の突破の重要な触媒となる可能性があります。

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