# Oasysブロックチェーンが技術ロードマップを発表し、チェーンゲームの発展を推進OasysはWeb3ゲーム分野に特化したパブリックチェーンとして、最近、現在のブロックチェーンゲームの発展が直面している技術的課題を解決するための新しい技術ロードマップを発表しました。このロードマップは、アプリケーションデータの可用性、レイヤー2の相互運用性、エコシステムのスケーラビリティという3つのコア方向に基づいて展開され、それに応じた短期的および中期的な解決策を提案しています。近年、ブロックチェーンゲームの分野は資本の注目を継続的に集めています。業界レポートによると、2024年第1四半期のブロックチェーンゲーム分野の融資総額は2.8億ドルに達し、2023年全体の融資規模は29.8億ドルに達しました。ブロックチェーンゲームの熱潮の代表的なプロジェクトであるOasysは、現在多くのゲーム業界の巨頭と協力を展開しており、そのエコシステム内にはすでに約60本のゲームが運営されています。しかし、実際の運営過程で、Oasysはブロックチェーンゲームの発展が依然として多くの技術的なボトルネックに直面していることを発見し、突破が急務であると認識しました。これらの課題に対処するために、Oasysは三つの主要な解決策を提案しました:まず、ゲーム資産の連続性を保証するために、Oasysは第2層ネットワーク上のゲーム資産を第1層ネットワークにミラーリングする計画です。これにより、第2層のデータが失われても、ユーザーの資産は永続的に保護されることになります。次に、二層ネットワーク間の相互運用性を実現するために、Oasysはクロスチェーンブリッジ技術を導入し、汎用データ形式を採用し、APIインターフェースを標準化します。これにより、ユーザーは異なるゲーム間で資産やデータを自由に移動できるようになります。最後に、エコシステムのスケーラビリティを向上させるために、Oasysはパートナーに完全な開発ツールキットを提供し、高品質なレイヤー2ネットワークを迅速に構築および展開できるよう支援します。具体的な実施において、Oasysの短期目標には、ゲーム資産の規範の標準化、実際の適用事例の作成、Verse開発キットの提供などが含まれます。中期目標はプロトコル層の問題の解決、クロスチェーン相互運用性の実現、開発者ツールの充実に焦点を当てています。! [Oasysが開発のための技術ロードマップを開始](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-424b25db9d876c393d4c5e2e8016571d)注目すべきは、Oasysが最近、エコシステムの拡大においていくつかの進展を遂げたことです。5月にOasysはL2チェーンXPLA Verseを発表し、複数の有名なゲームがこの上に移行します。また、『キャプテン翼』のIPに基づくブロックチェーンゲームもOasysプラットフォームで正式にローンチされました。ビジネス提携において、Oasysは今年、SBIグループやKakao傘下のゲーム部門などと戦略的提携を結び、日本と韓国市場での影響力をさらに拡大しました。技術ロードマップの段階的な実現に伴い、Oasysはチェーンゲームの発展を促進し、グローバルなチェーンゲームスタンダードを構築するなどの面でより大きな役割を果たすことが期待されており、ゲーム業界全体に新たな機会と可能性をもたらすでしょう。! [Oasysは、開発の斧を提示するための技術ロードマップを開始](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-3e7e0a6a2fb8cd469a5461327a651e41)
Oasysは、データの可用性とクロスチェーン操作に焦点を当てたゲームチェーン技術ロードマップを発表しました。
Oasysブロックチェーンが技術ロードマップを発表し、チェーンゲームの発展を推進
OasysはWeb3ゲーム分野に特化したパブリックチェーンとして、最近、現在のブロックチェーンゲームの発展が直面している技術的課題を解決するための新しい技術ロードマップを発表しました。このロードマップは、アプリケーションデータの可用性、レイヤー2の相互運用性、エコシステムのスケーラビリティという3つのコア方向に基づいて展開され、それに応じた短期的および中期的な解決策を提案しています。
近年、ブロックチェーンゲームの分野は資本の注目を継続的に集めています。業界レポートによると、2024年第1四半期のブロックチェーンゲーム分野の融資総額は2.8億ドルに達し、2023年全体の融資規模は29.8億ドルに達しました。ブロックチェーンゲームの熱潮の代表的なプロジェクトであるOasysは、現在多くのゲーム業界の巨頭と協力を展開しており、そのエコシステム内にはすでに約60本のゲームが運営されています。
しかし、実際の運営過程で、Oasysはブロックチェーンゲームの発展が依然として多くの技術的なボトルネックに直面していることを発見し、突破が急務であると認識しました。これらの課題に対処するために、Oasysは三つの主要な解決策を提案しました:
まず、ゲーム資産の連続性を保証するために、Oasysは第2層ネットワーク上のゲーム資産を第1層ネットワークにミラーリングする計画です。これにより、第2層のデータが失われても、ユーザーの資産は永続的に保護されることになります。
次に、二層ネットワーク間の相互運用性を実現するために、Oasysはクロスチェーンブリッジ技術を導入し、汎用データ形式を採用し、APIインターフェースを標準化します。これにより、ユーザーは異なるゲーム間で資産やデータを自由に移動できるようになります。
最後に、エコシステムのスケーラビリティを向上させるために、Oasysはパートナーに完全な開発ツールキットを提供し、高品質なレイヤー2ネットワークを迅速に構築および展開できるよう支援します。
具体的な実施において、Oasysの短期目標には、ゲーム資産の規範の標準化、実際の適用事例の作成、Verse開発キットの提供などが含まれます。中期目標はプロトコル層の問題の解決、クロスチェーン相互運用性の実現、開発者ツールの充実に焦点を当てています。
! Oasysが開発のための技術ロードマップを開始
注目すべきは、Oasysが最近、エコシステムの拡大においていくつかの進展を遂げたことです。5月にOasysはL2チェーンXPLA Verseを発表し、複数の有名なゲームがこの上に移行します。また、『キャプテン翼』のIPに基づくブロックチェーンゲームもOasysプラットフォームで正式にローンチされました。ビジネス提携において、Oasysは今年、SBIグループやKakao傘下のゲーム部門などと戦略的提携を結び、日本と韓国市場での影響力をさらに拡大しました。
技術ロードマップの段階的な実現に伴い、Oasysはチェーンゲームの発展を促進し、グローバルなチェーンゲームスタンダードを構築するなどの面でより大きな役割を果たすことが期待されており、ゲーム業界全体に新たな機会と可能性をもたらすでしょう。
! Oasysは、開発の斧を提示するための技術ロードマップを開始