# ブロックチェーンゲーム業界2024年11月レポート:ブル・マーケット下の機会と挑戦2024年11月、Web3ゲーム業界は顕著な成長を迎えますが、大規模な応用においては依然として課題に直面しています。ビットコイン価格が10万ドルの大台に近づく中、ゲームセクターの時価総額は79.1%急増し、351億ドルに達しました。日間アクティブユーザーは550万人に達しましたが、この業界はブロックチェーンの統合と広範な採用においていくつかの問題を抱えています。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-daac209e027983e8503e16a05d123cc0)## 市場概況11月の暗号通貨市場は好調で、ビットコインは69,386ドルから39.0%上昇し96,427ドルに達し、イーサリアムは2,511ドルから47.8%上昇して3,711ドルになりました。ビットコインの時価総額は銀とサウジアラムコを超え、世界第七位の資産となりました。アメリカの選挙結果は市場の成長の触媒となり、今後の暗号通貨の立法や規制に影響を与える可能性があります。市場はこれに対して積極的に反応し、特にmemecoins、分散型人工知能、分散型科学などの人気セクターに表れています。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d547cff3aadac2e0780fbdfa978e1376)## ゲーム市場のパフォーマンスブロックチェーンゲームのトークンの時価総額は196億ドルから351億ドルに急増し、日平均取引量は79.4%増の1190万ドルとなりました。日々のアクティブユーザーは新たな高水準に達し、550万人となり、前月比で15.7%の増加を見せました。これは主にopBNBとRoninエコシステムのパフォーマンスによるものです。しかし、ユーザーごとの1日あたりの取引数は3.131から2.810に減少し、新しいユーザーのブロックチェーン機能の使用強度が低下していることを示しています。これは、業界が直面している課題を反映しています:暗号ネイティブな魅力を維持しながら、大規模な採用をどのように実現するか。! [2024年11月ブロックチェーンゲームリサーチレポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-32ad92bc6735d5a089736885648547ab)! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-ae775517d5581aff9ec6284bfc4dc2cb)## パブリックチェーン分析アクティブなゲームの数は1,696本に達し、4.6%の増加を記録しました。BNBチェーン、Polygon、そしてイーサリアムは依然として市場のリーダーです。opBNBのパフォーマンスは際立っており、日間アクティブユーザーは46.1%増加しました。Roninエコシステムは明らかに回復し、日間アクティブユーザーは120万人に倍増しました。TONゲームエコシステムは課題に直面しており、日次アクティブユーザーが41.9%減少しています。Suiは好調で、日次アクティブユーザーが23.1%増加しており、その中でTelegramゲームBIRDSは顕著な貢献をしており、毎週の新規ユーザーのリテンション率は優れた結果を示しています。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-f1c1e0a379847764960114f425cc4c6)! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-102c17e57b88ce7e91349c04dd1079e6)! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-4ee9624640202f3fafa1aa55a24857f4)## ゲームデータ分析業界には合計3,602のブロックチェーンゲームがあり、そのうち1,361がアクティブです。298のゲームは月間アクティブユーザーが1,000を超え、21.9%を占めています。Telegramゲームデータによると、プラットフォームユーザーとブロックチェーン参加度には顕著な差があります。転換率が最も高いMemeFiでさえ、そのユーザーのチェーン上参加率はわずか7.96%です。挑戦に直面しながらも、Telegramゲームの成功は他のソーシャルメディアプラットフォームに模倣を促しています。Lineは2025年第1四半期までに150のミニdAppsを主にゲームアプリ向けにリリースする予定です。SolanaプロジェクトSonic XはTikTok統合を通じて100万KYC検証ユーザーを突破し、ソーシャルプラットフォームがWeb3ゲームの入り口としての可能性を示しました。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-b75cb07546145c1cd689b7d97028d1e3)! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d420e2d87462f2415fddf344cbbb082c)! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-88f9fabf22781828341c72611e7c8da2)## 投融資11月のWeb3ゲームは18件の資金調達を受け、総額7,360万ドルで、前月比22.3%の減少となった。Monkey Tiltは3,000万ドルのAラウンドの資金調達で先頭に立ち、このプラットフォームはゲーム、エンターテイメント、ギャンブルの機能を組み合わせている。Animoca Brandsは、相互運用可能なインフラストラクチャの開発を支援するために、Mocaverseに追加で1,000万ドルを投資しました。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-29f2d36f53e9fda86be888c044730194)## まとめWeb3ゲーム業界は重要な時期にあり、暗号原生の魅力と大規模な採用のバランスを取る必要があります。技術インフラの発展が今後の成功の鍵となるでしょう。課題に直面しているものの、新しい技術や戦略の登場に伴い、業界の展望は依然として多くの機会に満ちています。
ブロックチェーンゲームの時価総額が大きな上昇79% 日次アクティブユーザーが新たな高値を記録 大規模な採用には依然として課題が残る
ブロックチェーンゲーム業界2024年11月レポート:ブル・マーケット下の機会と挑戦
2024年11月、Web3ゲーム業界は顕著な成長を迎えますが、大規模な応用においては依然として課題に直面しています。ビットコイン価格が10万ドルの大台に近づく中、ゲームセクターの時価総額は79.1%急増し、351億ドルに達しました。日間アクティブユーザーは550万人に達しましたが、この業界はブロックチェーンの統合と広範な採用においていくつかの問題を抱えています。
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市場概況
11月の暗号通貨市場は好調で、ビットコインは69,386ドルから39.0%上昇し96,427ドルに達し、イーサリアムは2,511ドルから47.8%上昇して3,711ドルになりました。ビットコインの時価総額は銀とサウジアラムコを超え、世界第七位の資産となりました。
アメリカの選挙結果は市場の成長の触媒となり、今後の暗号通貨の立法や規制に影響を与える可能性があります。市場はこれに対して積極的に反応し、特にmemecoins、分散型人工知能、分散型科学などの人気セクターに表れています。
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ゲーム市場のパフォーマンス
ブロックチェーンゲームのトークンの時価総額は196億ドルから351億ドルに急増し、日平均取引量は79.4%増の1190万ドルとなりました。日々のアクティブユーザーは新たな高水準に達し、550万人となり、前月比で15.7%の増加を見せました。これは主にopBNBとRoninエコシステムのパフォーマンスによるものです。
しかし、ユーザーごとの1日あたりの取引数は3.131から2.810に減少し、新しいユーザーのブロックチェーン機能の使用強度が低下していることを示しています。これは、業界が直面している課題を反映しています:暗号ネイティブな魅力を維持しながら、大規模な採用をどのように実現するか。
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パブリックチェーン分析
アクティブなゲームの数は1,696本に達し、4.6%の増加を記録しました。BNBチェーン、Polygon、そしてイーサリアムは依然として市場のリーダーです。opBNBのパフォーマンスは際立っており、日間アクティブユーザーは46.1%増加しました。Roninエコシステムは明らかに回復し、日間アクティブユーザーは120万人に倍増しました。
TONゲームエコシステムは課題に直面しており、日次アクティブユーザーが41.9%減少しています。Suiは好調で、日次アクティブユーザーが23.1%増加しており、その中でTelegramゲームBIRDSは顕著な貢献をしており、毎週の新規ユーザーのリテンション率は優れた結果を示しています。
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ゲームデータ分析
業界には合計3,602のブロックチェーンゲームがあり、そのうち1,361がアクティブです。298のゲームは月間アクティブユーザーが1,000を超え、21.9%を占めています。
Telegramゲームデータによると、プラットフォームユーザーとブロックチェーン参加度には顕著な差があります。転換率が最も高いMemeFiでさえ、そのユーザーのチェーン上参加率はわずか7.96%です。
挑戦に直面しながらも、Telegramゲームの成功は他のソーシャルメディアプラットフォームに模倣を促しています。Lineは2025年第1四半期までに150のミニdAppsを主にゲームアプリ向けにリリースする予定です。SolanaプロジェクトSonic XはTikTok統合を通じて100万KYC検証ユーザーを突破し、ソーシャルプラットフォームがWeb3ゲームの入り口としての可能性を示しました。
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投融資
11月のWeb3ゲームは18件の資金調達を受け、総額7,360万ドルで、前月比22.3%の減少となった。Monkey Tiltは3,000万ドルのAラウンドの資金調達で先頭に立ち、このプラットフォームはゲーム、エンターテイメント、ギャンブルの機能を組み合わせている。
Animoca Brandsは、相互運用可能なインフラストラクチャの開発を支援するために、Mocaverseに追加で1,000万ドルを投資しました。
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まとめ
Web3ゲーム業界は重要な時期にあり、暗号原生の魅力と大規模な採用のバランスを取る必要があります。技術インフラの発展が今後の成功の鍵となるでしょう。課題に直面しているものの、新しい技術や戦略の登場に伴い、業界の展望は依然として多くの機会に満ちています。