Поделитесь качественным знаком — $RENDER



1. Ядро проекта
Агрегируйте глобальные неиспользуемые вычислительные мощности, снижение затрат на 70%

Соединить более 2 миллионов неиспользуемых графических процессоров (например, машины, которые не используются в ночное время в интернет-кафе) по всему миру.

Создатели могут использовать токены для вызова вычислительной мощности, стоимость рендеринга на 70% ниже, чем в Amazon Cloud и Google Cloud.

Не нужно создавать собственный сервер, видеокарты персональных компьютеров также могут «принимать заказы и зарабатывать деньги», формируя замкнутый цикл «оплата создателями, усилия владельцев видеокарт, расчет токенами», реализуя огромные преимущества децентрализации.

2. Техническое ядро, «безумный строитель» ИИ и метавселенной
1. AI-генерация 3D-контента, интеграция Stable Diffusion 3.0, генерация 3D-моделей за одно предложение, более 12 миллионов запросов в день, занимающие 60% рынка AIGC рендеринга.

2. Инфраструктура метавселенной, обеспечивающая хранение 120 миллионов 3D моделей (таких как игровые предметы, виртуальные здания) для платформ Decentraland, Sandbox и т.д., объем месячных сделок увеличился на 230%.

Три, сотрудничество с гигантами, стабильный доход
1. В 2025 году подключение к экосистеме Apple VR-очков, становление официальным рекомендуемым движком рендеринга, ожидается привлечение десятков миллионов конечных пользователей.

2. Голливуд, Дисней и Пиксар использовали его для создания «Аватар 3» (50% рендеринга выполнено RNDR), экономя 40 миллионов долларов на одном фильме.

3. Интеграция с такими платформами, как Blender (14 миллионов пользователей), Dropbox (700 миллионов пользователей), Stability AI, взимая плату за техническую лицензию или комиссионные.

Четыре, инвестиционная стоимость: долгосрочная точка взрыва + контроль основных игроков

1. Количество активных узлов превысило 500000, среднее количество рендеринговых задач в день достигло 24000000, годовой доход близок к 1 миллиарду долларов, масштаб бизнеса продолжает расширяться. В сравнении с гигантом в этой области Unity (рыночная капитализация около 10 миллиардов долларов), текущая рыночная капитализация Render Network составляет всего около 2 миллиардов долларов. Учитывая его разрушительную модель, более высокие темпы роста и более узкую нишу (AI + инфраструктура метавселенной), пространство для роста очень велико.

2、Ключевые благоприятные факторы 2025 года, запуск механизма "рендеринг майнинга" в Q3, что значительно стимулирует спрос на токены для стекинга, ожидается резкий рост ставки стекинга, что значительно уменьшит обращающиеся токены.

3. Ожидания上市 усиливаются, команда продвигает архитектурное планирование совместно с Goldman Sachs и другими ведущими инвестиционными банками, возможность上市 в США становится важным потенциальным положительным фактором.

4, доля позиций институциональных инвесторов высока на 38%, профессиональный капитал смотрит в долгосрок с оптимизмом. Команда не имеет давления на распродажу из-за нулевой разблокировки, что устраняет риск сокращения доли внутренними инвесторами. Объем обращения крайне ограничен, в сочетании с предстоящим резким увеличением стейкинга, ликвидность будет дальше ужесточаться.
RENDER-1.28%
MANA-0.27%
SAND0.1%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 2
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
GateUser-570700cbvip
· 07-01 04:11
快войти в позицию!🚗
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-570700cbvip
· 07-01 04:11
快войти в позицию!🚗
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить