Web3 игровая студия DPS получила финансирование в размере 30,5 миллиона долларов для разработки крупной открытой世界 стрелялки.
На фоне общего спада в индустрии игр Web3 независимая игровая студия Distinct Possibility Studios (сокращенно DPS) недавно завершила финансирование на сумму 30,5 миллиона долларов, что является довольно редким явлением в текущей области игр Web3. Этот раунд финансирования был совместно возглавлен венчурной компанией Bitkraft, специализирующейся на играх, и европейским хедж-фондом Brevan Howard, с участием нескольких известных организаций.
Сообщается, что эти средства будут использованы для разработки первого проекта DPS — крупной многопользовательской игры в жанре шутера от первого лица с открытым миром под названием «Reaper Actual». Игра планируется к выпуску на основных игровых платформах и будет интегрирована с сетевой платформой второго уровня Ethereum Etherlink, что позволит активам внутри игры торговаться на блокчейне.
У команды DPS богатый фон
Финансирование DPS в таком объеме в текущей среде связано с опытом его основной команды. Студия была основана несколькими опытными специалистами игровой индустрии, а ключевая команда руководителей имеет богатый опыт в традиционных MMO и массовых шутерах.
Основатель Джон Смедли является известной фигурой в американской игровой индустрии и долгое время занимал пост генерального директора компании Daybreak Game Company (ранее Sony Online Entertainment). Он руководил разработкой множества классических игр, включая MMORPG в 3D «EverQuest», выпущенную в 1999 году, и крупный бесплатный MMOFPS «PlanetSide 2», выпущенный в 2013 году. Перед тем как присоединиться к DPS, Смедли также был генеральным менеджером игрового подразделения крупной технологической компании.
Главный креативный директор DPS Мэтт Хигби также является опытным специалистом в области сетевых игр, участвовал в разработке и эксплуатации нескольких известных игр, включая «EverQuest II», «Star Wars: Galaxies» и другие. Он также был креативным директором «PlanetSide 2».
Главный художник Tramell Ray Isaac (также известный как T-Ray) также имеет богатый опыт, он является ключевым художественным членом известной серии игр «Fallout» и занимал должности арт-директора в нескольких ведущих игровых студиях.
Особенности игры «Reaper Actual»
《Reaper Actual》 — это многопользовательская игра в жанре шутера от первого лица с открытым миром и постоянным прогрессом, объединяющая тактический игровой процесс и систему прогресса в духе MMO с динамикой стратегических фракций. Сюжет игры разворачивается на вымышленном острове Marova, где игроки выступают в роли наемников, постоянно конфликтуя с другими игроками и управляемыми ИИ фракциями.
Основные механики игры включают в себя:
Открытый мир и фракционная борьба: поддержка свободного исследования и сражений на большой карте, игроки могут присоединяться к различным фракциям для участия в массовых PVP и PVE заданиях.
Строительство базы и управление ресурсами: Игроки могут строить и улучшать свои базы для защиты, производства и мобилизации войск.
Игроки управляют экономикой: создана экономика, управляемая игроками, которая может производить оружие, транспортные средства и снаряжение.
Динамические задачи и цели столкновения: система задач поддерживает смешанный игровой процесс PVP и PVE, увеличивая непредсказуемость и напряженность игры.
Стоит отметить, что DPS не полностью позиционирует «Reaper Actual» как Web3 игру. Игра предложит опциональные функции рынка Web3 активов, где игроки смогут покупать и продавать внутриигровые предметы на блокчейне Etherlink, но это не влияет на традиционный бесплатный игровой процесс и социальный опыт.
Выбор Etherlink
Etherlink - это совместимая с EVM сеть второго уровня, основанная на блокчейне Tezos, использующая технологию Smart Rollup от Tezos. Она объединяет преимущества инструментов экосистемы Ethereum с высокой безопасностью архитектуры Tezos.
Причины, по которым DPS выбирает Etherlink, включают:
Высокая производительность: подтверждение транзакций за доли секунды и очень низкие затраты на транзакции.
Безопасность: наследует гарантии безопасности основной цепи Tezos и использует открытые механизмы валидации и разрешения споров.
Энергоэффективность: использование энергосберегающего протокола согласия.
Стратегическая согласованность: соответствует стратегии DPS, которая рассматривает функции Web3 как опциональные.
Кроме того, Etherlink, как ключевое решение Layer 2, поддерживаемое экосистемой Tezos, также нуждается в проекте-эталоне для повышения своего влияния. Это может быть одной из важных причин, по которой фонд Tezos участвует в инвестициях и направляет "Reaper Actual" на платформу Etherlink.
Анализ перспектив проекта
Несмотря на то, что у DPS есть роскошная команда разработчиков и значительные объемы финансирования, «Reaper Actual» все еще находится на ранней стадии и сталкивается с множеством проблем:
Общая среда Web3 игр все еще находится в состоянии упадка.
Уровень принятия игроками цепочечных активов еще не ясен.
Существует неопределенность в отношении рисков регулирования и соблюдения.
Бесшовная интеграция ончейн и оффчейн механик все еще требует исследования.
Таким образом, несмотря на то, что это финансирование вселяет некоторую уверенность в отрасль, необходимо сохранять осторожный подход. В ближайшие годы ключевыми показателями для оценки успеха "Reaper Actual" будут прогресс открытого тестирования, экономическая модель на блокчейне и уровень удержания пользователей.
Стоит отметить, что «Reaper Actual» разрабатывает функции Web3 как модуль, который можно выбрать по желанию, что позволяет эффективно снизить риски. Даже если версия на блокчейне не оправдает ожиданий, игроки все равно смогут насладиться полноценным игровым опытом, что является разумным выбором для разработчиков игр, ориентирующихся на качество.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Web3 игровая студия DPS получила 30,5 миллиона долларов финансирования для разработки крупной MMOFPS игры
Web3 игровая студия DPS получила финансирование в размере 30,5 миллиона долларов для разработки крупной открытой世界 стрелялки.
На фоне общего спада в индустрии игр Web3 независимая игровая студия Distinct Possibility Studios (сокращенно DPS) недавно завершила финансирование на сумму 30,5 миллиона долларов, что является довольно редким явлением в текущей области игр Web3. Этот раунд финансирования был совместно возглавлен венчурной компанией Bitkraft, специализирующейся на играх, и европейским хедж-фондом Brevan Howard, с участием нескольких известных организаций.
Сообщается, что эти средства будут использованы для разработки первого проекта DPS — крупной многопользовательской игры в жанре шутера от первого лица с открытым миром под названием «Reaper Actual». Игра планируется к выпуску на основных игровых платформах и будет интегрирована с сетевой платформой второго уровня Ethereum Etherlink, что позволит активам внутри игры торговаться на блокчейне.
У команды DPS богатый фон
Финансирование DPS в таком объеме в текущей среде связано с опытом его основной команды. Студия была основана несколькими опытными специалистами игровой индустрии, а ключевая команда руководителей имеет богатый опыт в традиционных MMO и массовых шутерах.
Основатель Джон Смедли является известной фигурой в американской игровой индустрии и долгое время занимал пост генерального директора компании Daybreak Game Company (ранее Sony Online Entertainment). Он руководил разработкой множества классических игр, включая MMORPG в 3D «EverQuest», выпущенную в 1999 году, и крупный бесплатный MMOFPS «PlanetSide 2», выпущенный в 2013 году. Перед тем как присоединиться к DPS, Смедли также был генеральным менеджером игрового подразделения крупной технологической компании.
Главный креативный директор DPS Мэтт Хигби также является опытным специалистом в области сетевых игр, участвовал в разработке и эксплуатации нескольких известных игр, включая «EverQuest II», «Star Wars: Galaxies» и другие. Он также был креативным директором «PlanetSide 2».
Главный художник Tramell Ray Isaac (также известный как T-Ray) также имеет богатый опыт, он является ключевым художественным членом известной серии игр «Fallout» и занимал должности арт-директора в нескольких ведущих игровых студиях.
Особенности игры «Reaper Actual»
《Reaper Actual》 — это многопользовательская игра в жанре шутера от первого лица с открытым миром и постоянным прогрессом, объединяющая тактический игровой процесс и систему прогресса в духе MMO с динамикой стратегических фракций. Сюжет игры разворачивается на вымышленном острове Marova, где игроки выступают в роли наемников, постоянно конфликтуя с другими игроками и управляемыми ИИ фракциями.
Основные механики игры включают в себя:
Открытый мир и фракционная борьба: поддержка свободного исследования и сражений на большой карте, игроки могут присоединяться к различным фракциям для участия в массовых PVP и PVE заданиях.
Строительство базы и управление ресурсами: Игроки могут строить и улучшать свои базы для защиты, производства и мобилизации войск.
Игроки управляют экономикой: создана экономика, управляемая игроками, которая может производить оружие, транспортные средства и снаряжение.
Динамические задачи и цели столкновения: система задач поддерживает смешанный игровой процесс PVP и PVE, увеличивая непредсказуемость и напряженность игры.
Стоит отметить, что DPS не полностью позиционирует «Reaper Actual» как Web3 игру. Игра предложит опциональные функции рынка Web3 активов, где игроки смогут покупать и продавать внутриигровые предметы на блокчейне Etherlink, но это не влияет на традиционный бесплатный игровой процесс и социальный опыт.
Выбор Etherlink
Etherlink - это совместимая с EVM сеть второго уровня, основанная на блокчейне Tezos, использующая технологию Smart Rollup от Tezos. Она объединяет преимущества инструментов экосистемы Ethereum с высокой безопасностью архитектуры Tezos.
Причины, по которым DPS выбирает Etherlink, включают:
Кроме того, Etherlink, как ключевое решение Layer 2, поддерживаемое экосистемой Tezos, также нуждается в проекте-эталоне для повышения своего влияния. Это может быть одной из важных причин, по которой фонд Tezos участвует в инвестициях и направляет "Reaper Actual" на платформу Etherlink.
Анализ перспектив проекта
Несмотря на то, что у DPS есть роскошная команда разработчиков и значительные объемы финансирования, «Reaper Actual» все еще находится на ранней стадии и сталкивается с множеством проблем:
Таким образом, несмотря на то, что это финансирование вселяет некоторую уверенность в отрасль, необходимо сохранять осторожный подход. В ближайшие годы ключевыми показателями для оценки успеха "Reaper Actual" будут прогресс открытого тестирования, экономическая модель на блокчейне и уровень удержания пользователей.
Стоит отметить, что «Reaper Actual» разрабатывает функции Web3 как модуль, который можно выбрать по желанию, что позволяет эффективно снизить риски. Даже если версия на блокчейне не оправдает ожиданий, игроки все равно смогут насладиться полноценным игровым опытом, что является разумным выбором для разработчиков игр, ориентирующихся на качество.