TG является одной из самых быстрорастущих социальных платформ в мире, число активных пользователей за месяц превысило 950 миллионов. В регионе СНГ у него 240 миллионов пользователей, что сопоставимо с "WeChat" в этом регионе. По сравнению с WhatsApp и Facebook Messenger, TG имеет более высокую степень открытости, более совершенные функции и более тесную экосистему, что позволяет считать его самой близкой к экосистеме WeChat платформой за границей.
Помимо развитых стран, TG также имеет большую базу пользователей в таких странах с развивающимися рынками, как Индия, Индонезия, Нигерия и Иран. Стоит отметить, что среди почти 1 миллиарда пользователей TG доля пользователей криптовалюты не велика, во многих странах он в основном используется как обычное приложение для мгновенных сообщений.
Введение в функциональность TG экосистемы
Channel(公众号), Story(朋友圈) и другие функции стали важной инфраструктурой и средством роста для разработчиков TG экосистемы. Некоторые проекты усиливают привязанность пользователей и атмосферу сообщества, публикуя короткие видео, что показывает хорошие результаты. Функция прямой трансляции похожа на групповую трансляцию, некоторые проекты в области соревнований пытаются ее разработать.
Экосистема TG мини-программ развивается быстро, уже в основном охватывая различные типы мини-программ WeChat, и появились некоторые новые категории продуктов, которые не могут быть реализованы в WeChat, такие как такси, электронная коммерция, покупка билетов, короткие пьесы и другие популярные мини-программы.
Система рекламы TG еще не сформировала индустриализированный способ привлечения клиентов. Официальная рекламная система поддерживает только вставку графики и текста из публичных аккаунтов, и поскольку она не собирает информацию о пользователях, она не может обеспечить точную таргетинг. Поэтому некоторые сторонние рекламные системы пытаются решить проблемы на уровне данных с помощью данных цепочки и групповых показателей.
Второе. Обсуждение роста трафика TG
Огромный потенциал TG игр
TG является важным источником流量 для мобильных игр за границей, и в будущем уровень проникновения и количество пользователей могут значительно вырасти. Хотя в настоящее время конкуренция в сфере мобильных игр жесткая, а стоимость流量 растет, уровень проникновения TG мобильных игр может превысить 12% Facebook и даже приблизиться к 45% WeChat.
Учитывая ожидаемый рост пользователей платформы TG на 50% в будущем, проникновение мини-игр и рост числа пользователей могут стать двойным драйвером. Кроме того, форма мини-игр TG продолжает эволюционировать, и в будущем есть широкие возможности для развития. Хотя итерации продуктов от TG происходят относительно медленно, каждое обновление может принести новые возможности для роста.
Рыночная позиция проекта TG
Команда проекта TG должна четко определить свою целевую аудиторию и рынок. Определение позиционирования можно проводить по двум направлениям: географическому положению и Web2/Web3. Что касается географического положения, у TG есть более миллиона пользователей в нескольких регионах, но культурные и институциональные различия между регионами значительные. В отношении профиля пользователей необходимо различать пользователей Web2 и Web3, так как многие пользователи проектов приходят не ради криптовалюты.
Запуск мини-игровых проектов в TG может не только привести к выпуску цифровых активов, но и обеспечить доход за счет выбора подходящего рынка и целевой аудитории. Успешные проекты уже получили прибыль через чистые покупки внутри приложения (IAP), но в настоящее время более распространенной является гибридная модель монетизации, сочетающая IAP и выпуск тяжелых активов. Путь привлечения пользователей в TG отличается от традиционных платформ и больше зависит от социального разрыва в круге основных пользователей.
Важность рынка CIS
Регион СНГ является важным рынком для экосистемы TG, где не только большое количество пользователей, но и высокое качество пользователей, продолжительность использования и вовлеченность. Многие известные проекты TG происходят из русскоязычной зоны, некоторые проекты уже успешно интегрировались на этот рынок. В то же время, Индия, хотя и имеет наибольшее количество пользователей, но ценность пользователей и уровень проникновения ниже. Другие рынки, такие как Иран, также заслуживают внимания.
TG еще много трафика с внешних источников, особенно крупные трафиковые платформы в русскоязычном регионе, которые стоит развивать. Некоторые проекты уже нашли возможности для сотрудничества на таких платформах, как TikTok и YouTube.
Три, ключевые моменты стратегии роста
Разработка проектов TG требует низких затрат, хотя перспективы неопределенны, но доходность инвестиций высока.
В настоящее время не хватает зрелых путей для масштабируемого роста, необходимо гибко пробовать различные методы.
Продукты не должны стремиться к оптимальному, а должны искать наиболее подходящее и соответствующее решение.
Рассматривайте пользователей как партнеров по росту, а не просто как источник трафика.
Новый гибридный режим монетизации становится все более ясным, ключевым моментом является создание цепочки обратной связи по ценности.
Стратегия социального распространения включает три уровня: социальные функции продукта, дизайн механизмов стимулирования пользователей, интеграция культурных атрибутов.
В будущем мы планируем проводить мероприятия по увеличению трафика для разработчиков TON по всему миру и приглашать успешные проекты делиться практическим опытом.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
8 Лайков
Награда
8
5
Поделиться
комментарий
0/400
CryptoSurvivor
· 3ч назад
TG - это истинная реликвия!
Посмотреть ОригиналОтветить0
rekt_but_vibing
· 21ч назад
Все еще мечтаешь, живешь в мечтах.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ChainSherlockGirl
· 08-05 17:37
По моим наблюдениям, менее 10% людей действительно понимают, как работать с трафиком tg.
Посмотреть ОригиналОтветить0
HodlBeliever
· 08-05 17:36
Данные более убедительны, чем слова людей, ROI достаточно.
Посмотреть ОригиналОтветить0
PhantomMiner
· 08-05 17:16
TG уже давно испорчен, все, кто хотел войти в позицию, уже сбежали.
Новые возможности монетизации трафика TG-экосистемы: взлет мини-игр и смешанных моделей
Обсуждение игровых механик экосистемы TG
Один. Введение в основы экосистемы TG
TG: быстрорастущая глобальная социальная платформа
TG является одной из самых быстрорастущих социальных платформ в мире, число активных пользователей за месяц превысило 950 миллионов. В регионе СНГ у него 240 миллионов пользователей, что сопоставимо с "WeChat" в этом регионе. По сравнению с WhatsApp и Facebook Messenger, TG имеет более высокую степень открытости, более совершенные функции и более тесную экосистему, что позволяет считать его самой близкой к экосистеме WeChat платформой за границей.
Помимо развитых стран, TG также имеет большую базу пользователей в таких странах с развивающимися рынками, как Индия, Индонезия, Нигерия и Иран. Стоит отметить, что среди почти 1 миллиарда пользователей TG доля пользователей криптовалюты не велика, во многих странах он в основном используется как обычное приложение для мгновенных сообщений.
Введение в функциональность TG экосистемы
Channel(公众号), Story(朋友圈) и другие функции стали важной инфраструктурой и средством роста для разработчиков TG экосистемы. Некоторые проекты усиливают привязанность пользователей и атмосферу сообщества, публикуя короткие видео, что показывает хорошие результаты. Функция прямой трансляции похожа на групповую трансляцию, некоторые проекты в области соревнований пытаются ее разработать.
Экосистема TG мини-программ развивается быстро, уже в основном охватывая различные типы мини-программ WeChat, и появились некоторые новые категории продуктов, которые не могут быть реализованы в WeChat, такие как такси, электронная коммерция, покупка билетов, короткие пьесы и другие популярные мини-программы.
Система рекламы TG еще не сформировала индустриализированный способ привлечения клиентов. Официальная рекламная система поддерживает только вставку графики и текста из публичных аккаунтов, и поскольку она не собирает информацию о пользователях, она не может обеспечить точную таргетинг. Поэтому некоторые сторонние рекламные системы пытаются решить проблемы на уровне данных с помощью данных цепочки и групповых показателей.
Второе. Обсуждение роста трафика TG
Огромный потенциал TG игр
TG является важным источником流量 для мобильных игр за границей, и в будущем уровень проникновения и количество пользователей могут значительно вырасти. Хотя в настоящее время конкуренция в сфере мобильных игр жесткая, а стоимость流量 растет, уровень проникновения TG мобильных игр может превысить 12% Facebook и даже приблизиться к 45% WeChat.
Учитывая ожидаемый рост пользователей платформы TG на 50% в будущем, проникновение мини-игр и рост числа пользователей могут стать двойным драйвером. Кроме того, форма мини-игр TG продолжает эволюционировать, и в будущем есть широкие возможности для развития. Хотя итерации продуктов от TG происходят относительно медленно, каждое обновление может принести новые возможности для роста.
Рыночная позиция проекта TG
Команда проекта TG должна четко определить свою целевую аудиторию и рынок. Определение позиционирования можно проводить по двум направлениям: географическому положению и Web2/Web3. Что касается географического положения, у TG есть более миллиона пользователей в нескольких регионах, но культурные и институциональные различия между регионами значительные. В отношении профиля пользователей необходимо различать пользователей Web2 и Web3, так как многие пользователи проектов приходят не ради криптовалюты.
Запуск мини-игровых проектов в TG может не только привести к выпуску цифровых активов, но и обеспечить доход за счет выбора подходящего рынка и целевой аудитории. Успешные проекты уже получили прибыль через чистые покупки внутри приложения (IAP), но в настоящее время более распространенной является гибридная модель монетизации, сочетающая IAP и выпуск тяжелых активов. Путь привлечения пользователей в TG отличается от традиционных платформ и больше зависит от социального разрыва в круге основных пользователей.
Важность рынка CIS
Регион СНГ является важным рынком для экосистемы TG, где не только большое количество пользователей, но и высокое качество пользователей, продолжительность использования и вовлеченность. Многие известные проекты TG происходят из русскоязычной зоны, некоторые проекты уже успешно интегрировались на этот рынок. В то же время, Индия, хотя и имеет наибольшее количество пользователей, но ценность пользователей и уровень проникновения ниже. Другие рынки, такие как Иран, также заслуживают внимания.
TG еще много трафика с внешних источников, особенно крупные трафиковые платформы в русскоязычном регионе, которые стоит развивать. Некоторые проекты уже нашли возможности для сотрудничества на таких платформах, как TikTok и YouTube.
Три, ключевые моменты стратегии роста
Разработка проектов TG требует низких затрат, хотя перспективы неопределенны, но доходность инвестиций высока.
В настоящее время не хватает зрелых путей для масштабируемого роста, необходимо гибко пробовать различные методы.
Продукты не должны стремиться к оптимальному, а должны искать наиболее подходящее и соответствующее решение.
Рассматривайте пользователей как партнеров по росту, а не просто как источник трафика.
Новый гибридный режим монетизации становится все более ясным, ключевым моментом является создание цепочки обратной связи по ценности.
Стратегия социального распространения включает три уровня: социальные функции продукта, дизайн механизмов стимулирования пользователей, интеграция культурных атрибутов.
В будущем мы планируем проводить мероприятия по увеличению трафика для разработчиков TON по всему миру и приглашать успешные проекты делиться практическим опытом.