Исследование новой модели GameFi: ServerFi и награды для высоких удержаний игроков
Блокчейн-игры способствуют быстрому развитию области GameFi, сочетая традиционные игры с децентрализованным владением и экономическими стимулами. Тем не менее, такие игры по-прежнему сталкиваются с серьезными проблемами в таких областях, как стабильность рынка, удержание игроков и устойчивость стоимости токенов.
В данной статье рассматривается история развития блокчейн-игр и с использованием теории увеличения энтропии анализируются основные недостатки текущих токеномических моделей. Мы предлагаем две новые модели: ServerFi, которая акцентирует внимание на приватизации синтеза активов, и модель, сосредоточенная на постоянных наградах для игроков с высокой удерживаемостью. Эти модели формализованы с помощью математической структуры и проверены через эксперименты по моделированию коллективного поведения. Результаты исследования показывают, что ServerFi особенно эффективен в поддержании вовлеченности игроков и обеспечении долгосрочной жизнеспособности игровой экосистемы, предоставляя многообещающее направление для будущего развития блокчейн-игр.
Фон: Восход GameFi
Блокчейн-игры в основном создают криптоактивы двумя способами: маркировка игровых предметов как NFT и использование однотипных токенов в качестве внутренней валюты игры. В 2013 году концепция цветных монет, предложенная Мени Розенфельдом, привлекла внимание к правам собственности на виртуальные активы. В 2017 году серия NFT CryptoPunks, выпущенная Larva Labs, стала важной вехой в развитии NFT.
CryptoKitties как первая игра на блокчейне Ethereum использует привлекательность реального владения и потенциальных финансовых доходов, привлекая большое количество игроков через финансовые циклы внутри игры. Axie Infinity дальше развил эту модель, введя более сложные игровые механики и экономику внутри игры.
Проблемы и решения токеномики
Блокчейн-игры сталкиваются с жесткой конкуренцией со стороны традиционных онлайн-игр. Несмотря на то, что блокчейн-технология открывает новые возможности для владения игровыми активами, по-прежнему существуют проблемы с поддержанием ценности токенов и вовлеченностью игроков.
Например, в случае с CryptoKitties, его механика размножения непреднамеренно увеличила предложение, что привело к снижению редкости и ценности отдельных "кошек" со временем. Axie Infinity также сталкивается с аналогичными проблемами, включая избыток токенов, колебания цен, отсутствие долгосрочных стимулов и т.д.
На основе анализа этих вызовов мы предлагаем два предложения по улучшению экономической модели токенов GameFi:
ServerFi: реализация приватизации через синтез активов
ServerFi позволяет игрокам получать контроль над игровыми серверами, накапливая и объединяя внутриигровые активы. Этот подход не только стимулирует игроков более глубоко инвестировать в игру, но и соответствует духу децентрализации Web3. Например, игроки могут получать шансы на выигрыш в лотерее за ежедневные вклады, собирать фрагменты для создания NFT, а затем делиться доходами от сервера, ставя NFT на стейкинг.
продолжающиеся награды для высокоудерживаемых игроков
Этот метод с помощью сложных алгоритмов и анализа данных постоянно выявляет и вознаграждает высокоактивных игроков, чтобы поддерживать жизнеспособность токенов и здоровье игровой экосистемы. Например, можно ежедневно раздавать часть доходов от сервера пользователям, внесшим наибольший вклад, создавая динамику "играй и зарабатывай".
Эксперимент
Мы провели симуляционные эксперименты по групповому поведению для предложенных двух моделей и сравнили их различия в способности захвата ценности. Результаты эксперимента показали:
В модели ServerFi общая стоимость вклада игроков продолжает расти с увеличением числа итераций, что указывает на то, что модель может эффективно поддерживать участие игроков и способствовать долгосрочному росту ценности.
В модели постоянных наград для высоких игроков, вклад игроков сначала значительно увеличивается, но затем явно снижается, что указывает на наличие проблем с поддержанием участия игроков в долгосрочной перспективе.
Анализ показывает, что стратегия постоянного вознаграждения высоко удерживаемых игроков может усугубить слоение игроков, маргинализировать крайних игроков и установить высокие барьеры для входа. В отличие от этого, механизм ServerFi вводит случайность через фрагментированные лотереи, усиливая социальную мобильность и предоставляя возможности новым игрокам и игрокам с меньшими вкладами, тем самым способствуя созданию более устойчивой экосистемы.
Заключение
Данное исследование深入探讨了 вызовы токеномики в блокчейн-играх и предложило две многообещающие модели решений. Через обширные симуляционные эксперименты модель ServerFi продемонстрировала значительный потенциал в поддержании вовлеченности игроков и обеспечении долгосрочной устойчивости игрового экосистемы.
ServerFi создает динамическую конкурентную среду, способствуя социальной мобильности между игроками и формируя более живое и инклюзивное сообщество. Этот подход может представлять собой важное изменение в структуре токеномики, предоставляя более устойчивый путь для интеграции децентрализованных технологий в игры.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
10 Лайков
Награда
10
4
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
ChainWatcher
· 08-12 17:09
Снова пришли рассказывать новую историю, чтобы играть за неудачников.
Посмотреть ОригиналОтветить0
Degen4Breakfast
· 08-12 17:09
Игроки на улице больше нет?
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropHarvester
· 08-12 17:02
Снова придумали новую концепцию, чтобы обмануть неудачников
Посмотреть ОригиналОтветить0
ser_we_are_ngmi
· 08-12 16:56
Говоря откровенно, я больше не могу бежать, даже вырываю волосы.
ServerFi и высокие награды за удержание: исследование и экспериментальный анализ новой модели GameFi
Исследование новой модели GameFi: ServerFi и награды для высоких удержаний игроков
Блокчейн-игры способствуют быстрому развитию области GameFi, сочетая традиционные игры с децентрализованным владением и экономическими стимулами. Тем не менее, такие игры по-прежнему сталкиваются с серьезными проблемами в таких областях, как стабильность рынка, удержание игроков и устойчивость стоимости токенов.
В данной статье рассматривается история развития блокчейн-игр и с использованием теории увеличения энтропии анализируются основные недостатки текущих токеномических моделей. Мы предлагаем две новые модели: ServerFi, которая акцентирует внимание на приватизации синтеза активов, и модель, сосредоточенная на постоянных наградах для игроков с высокой удерживаемостью. Эти модели формализованы с помощью математической структуры и проверены через эксперименты по моделированию коллективного поведения. Результаты исследования показывают, что ServerFi особенно эффективен в поддержании вовлеченности игроков и обеспечении долгосрочной жизнеспособности игровой экосистемы, предоставляя многообещающее направление для будущего развития блокчейн-игр.
Фон: Восход GameFi
Блокчейн-игры в основном создают криптоактивы двумя способами: маркировка игровых предметов как NFT и использование однотипных токенов в качестве внутренней валюты игры. В 2013 году концепция цветных монет, предложенная Мени Розенфельдом, привлекла внимание к правам собственности на виртуальные активы. В 2017 году серия NFT CryptoPunks, выпущенная Larva Labs, стала важной вехой в развитии NFT.
CryptoKitties как первая игра на блокчейне Ethereum использует привлекательность реального владения и потенциальных финансовых доходов, привлекая большое количество игроков через финансовые циклы внутри игры. Axie Infinity дальше развил эту модель, введя более сложные игровые механики и экономику внутри игры.
Проблемы и решения токеномики
Блокчейн-игры сталкиваются с жесткой конкуренцией со стороны традиционных онлайн-игр. Несмотря на то, что блокчейн-технология открывает новые возможности для владения игровыми активами, по-прежнему существуют проблемы с поддержанием ценности токенов и вовлеченностью игроков.
Например, в случае с CryptoKitties, его механика размножения непреднамеренно увеличила предложение, что привело к снижению редкости и ценности отдельных "кошек" со временем. Axie Infinity также сталкивается с аналогичными проблемами, включая избыток токенов, колебания цен, отсутствие долгосрочных стимулов и т.д.
На основе анализа этих вызовов мы предлагаем два предложения по улучшению экономической модели токенов GameFi:
ServerFi: реализация приватизации через синтез активов
ServerFi позволяет игрокам получать контроль над игровыми серверами, накапливая и объединяя внутриигровые активы. Этот подход не только стимулирует игроков более глубоко инвестировать в игру, но и соответствует духу децентрализации Web3. Например, игроки могут получать шансы на выигрыш в лотерее за ежедневные вклады, собирать фрагменты для создания NFT, а затем делиться доходами от сервера, ставя NFT на стейкинг.
продолжающиеся награды для высокоудерживаемых игроков
Этот метод с помощью сложных алгоритмов и анализа данных постоянно выявляет и вознаграждает высокоактивных игроков, чтобы поддерживать жизнеспособность токенов и здоровье игровой экосистемы. Например, можно ежедневно раздавать часть доходов от сервера пользователям, внесшим наибольший вклад, создавая динамику "играй и зарабатывай".
Эксперимент
Мы провели симуляционные эксперименты по групповому поведению для предложенных двух моделей и сравнили их различия в способности захвата ценности. Результаты эксперимента показали:
В модели ServerFi общая стоимость вклада игроков продолжает расти с увеличением числа итераций, что указывает на то, что модель может эффективно поддерживать участие игроков и способствовать долгосрочному росту ценности.
В модели постоянных наград для высоких игроков, вклад игроков сначала значительно увеличивается, но затем явно снижается, что указывает на наличие проблем с поддержанием участия игроков в долгосрочной перспективе.
Анализ показывает, что стратегия постоянного вознаграждения высоко удерживаемых игроков может усугубить слоение игроков, маргинализировать крайних игроков и установить высокие барьеры для входа. В отличие от этого, механизм ServerFi вводит случайность через фрагментированные лотереи, усиливая социальную мобильность и предоставляя возможности новым игрокам и игрокам с меньшими вкладами, тем самым способствуя созданию более устойчивой экосистемы.
Заключение
Данное исследование深入探讨了 вызовы токеномики в блокчейн-играх и предложило две многообещающие модели решений. Через обширные симуляционные эксперименты модель ServerFi продемонстрировала значительный потенциал в поддержании вовлеченности игроков и обеспечении долгосрочной устойчивости игрового экосистемы.
ServerFi создает динамическую конкурентную среду, способствуя социальной мобильности между игроками и формируя более живое и инклюзивное сообщество. Этот подход может представлять собой важное изменение в структуре токеномики, предоставляя более устойчивый путь для интеграции децентрализованных технологий в игры.