Zincir Oyun 2.0 Yeni Trend: Oynanabilirlik Krallığı, Bir Sonraki Boğa Koşusunu Kutsal Kase Projeleri Arayışında Destekliyor

Bir sonraki boğa koşusunda, zincir oyun yollarının "kutsal kâsesini" nasıl bulabilirim

Giriş

Zincir oyunlarından bahsederken aklımıza zincir oyunları 1.0 döneminin ölümcül kısır döngüsü geliyor. Biz Guatian Laboratuvarı olarak bu konuyu Şubat 2021'de tartışmaya başladık ve şu ana kadar gelene kadar, geri çekilme sonrası hayatta kalan projeler çok az.

Günümüzde, oynanabilirliği ön plana çıkaran blockchain oyunları öne çıkıyor ve bunların çoğu, geleneksel oyunların başarılı ekipleri tarafından Web3 oyun alanına geçiş yapıyor. Bu, blockchain oyunlarının 2.0 gelişimini yönlendirme isteği gibi bir hava yaratıyor.

Bu makale, yaklaşan bir sonraki boğa koşusunda, oynanabilirliğe vurgu yapan bu zincir oyunlarının "kutsal kaseye" ulaşma olasılığının en yüksek olup olmadığını tartışıyor. Eğer öyleyse, kullanıcı olarak belirli bir projeyi mantıklı bir şekilde nasıl bulup önceden pozisyon alabilirsiniz?

Bir, "Kutsal Kase" Hakkında

1. Kripto para "Kutsal Kase"

2021 yılının Şubat ayında, eski Çin'in en büyük blockchain içerik platformu Bihu'nun kurucusu Gulu, toplulukta "Kripto Para Külçesi Arayışında: Bihu Kurucusu Gulu, Ethereum ve Diğer Üretkenlik Platformlarının Potansiyelini Açıklıyor" başlıklı etkileyici bir konuşma paylaştı. Buradaki külçe, "hit proje" olarak anlaşılabilir.

Gulu, Ethereum ETH'nin 2022'de POS konsensüs mekanizmasına geçtikten sonra her yıl yaklaşık %0,15 oranında deflasyon yaşayacağını düşünüyor ve bu, Ethereum'un büyümesinin ikinci eğrisini başlatacak. Gerçekte, şu anda Ethereum'un yıllık deflasyonu yaklaşık %0,43'tür ve şu anda bir mekanizma 3.550.364 ETH'yi yakmıştır. Boğa koşusu deflasyonu hızlandıracak, ayrıca Ethereum L2 altyapısı olduğundan, L2'nin refahı Ethereum'un refahını getiriyor. Ethereum'un gelecekte hızla yükselmesi an meselesi. Sıkı tut, destekle!

Bir sonraki boğa koşusunda, nasıl zincir oyunları yolunun "Kutsal Kase"sini bulabilirsiniz

2. Zincir Oyun 1.0 döneminin "Kutsal Kadeh"

Bunlar iki projeden biri:

  • Bir oyun A, toplam gelir tahmini 400 milyon doların üzerinde, piyasa değeri en yüksek 10.4 milyar dolar;
  • Bir oyun B, toplam gelir tahmini 200 milyon doları aşıyor, piyasa değeri en yüksek 2.3 milyar dolara ulaşıyor.

(hiçbiri token satış gelirlerini içermemektedir)

3. Chain oyun 2.0'ın "kutsal kadehi" nerede?

Önceki dönemin sonuçlarına dayanarak bir tahmin yapalım: Toplam kazanç 300 milyon doları aşacak. Genel yaşam döngüsü biraz daha uzun olacak, bir yıl üzerinden hesapladığımızda, ilk üç ay düşük gelir dönemi, son üç ay ise düşüş dönemi olduğundan, günlük kazanç 2 milyon - 10 milyon dolar arasında olabilir.

Şu an 2023 yılının Ağustos ayındayız, görünüşte derin bir ayı piyasası var, ancak BTC 15500U'dan yaklaşık 30000U'ya yükseldi. Dünyanın önde gelen finansal kuruluşlarının gizlice Bitcoin'e yatırım yaptığına dair haberler var; bu, kripto para dünyasında son bir büyük boğa koşusuna bahse girmek anlamına geliyor (bir önceki döngüde de ana sesler böyle demişti). Bir sonraki zincir oyun segmentinin "kutsal kâse" projesinin piyasa değeri, 15 milyar doları aşması bekleniyor.

Sonraki boğa koşusu, nasıl zincir oyun pazarının "kutsal kadehini" bulabilirsiniz?

İkincisi, zincir oyunu alt kategorileri: Varlık bileşimi

Bu yazının nihai amacı, "Kutsal Kase" projesini bulmaktır, ancak piyasa ne olursa olsun, yeni çıkan zincir oyun projeleri hala çok çeşitli ve karmaşık, her birini analiz etmek için çaba harcarsanız, sürekli olarak hızlı bir kalp ilacı bulundurmalısınız.

Bir yöntem seti oluşturmayı hala başarmalıyız; önce büyükten küçüğe kategorileri filtreleyip, ardından hassas bir şekilde hedef alacağız. Önce kategoriler hakkında konuşalım: zincir oyunlarının sınıflandırma şekli çok çeşitli, W Labs daha önceki makalelerinde detaylı bir şekilde sınıflandırma yapmıştır. Bu yazıda ise varlık bileşimi şekline göre zincir oyunlarını aşağıdaki dört kategoriye ayırıyoruz. Bu dört türden hangilerinin "kutsal kase"nin izini bulma olasılığının daha yüksek olduğuna bir bakalım:

1. NFT odaklı oyun

Bu iki proje, zincir oyun 1.0 çağını başlattı, iki proje önceki boğa koşusunda efsane haline geldi, bir oyun A boğa başlangıcında başladı, bir oyun B boğa sonunda sona erdi. Onlar da bir sonraki boğa koşusunun gelmesini bekliyor, "kutsal kadeh" aura'sını yeniden başlatmaya hazırlanıyor, bu nedenle ürünler de iterasyon ve iyileştirme süreçlerinde:

Bir oyun A:

Artık bazı ülkelerin uygulama mağazalarına girmiştir, bu da daha fazla geleneksel yeni oyuncunun katılmasına yardımcı olacaktır.

Önceden oyunu oynamak için üç karakter satın almak gerekiyordu, ancak oyunun son güncellemesinde, ücretsiz mod açıldı. Ücretsiz oyuncular, günlük görevler ve haftalık görevler aracılığıyla malzeme biriktirip, hediye karakterleri yükseltebilir, iyi bir savaş gücüne sahip karakterler elde etme şansına sahip olurlar. Bu, yeni kullanıcıların oyuna daha hızlı adapte olmalarına ve oyunun tadını çıkarmalarına yardımcı olur.

Bir oyun B:

Bir ekosistem konsepti önerildi, çok zincirli merkeziyetsiz değişim ve çok zincirli NFT pazarı için iki yeni ürün tanıtıldı. Arka plandaki stüdyonun hemen yeni bir oyun yayınlaması bekleniyor ve aynı zamanda birçok oyunla işbirliği yapıldı.

Şu anda oyun uygulama mağazasında mevcut ve kredi kartı ile oyun içi varlıklar satın alınabiliyor, aynı zamanda daha fazla geleneksel yeni oyuncu çekmeyi amaçlıyor.

Bu iki önceki "bir numara" üreme kategorisinden geliyor, bu da üremenin cazibesini gösteriyor, ve üremenin arkasında yatan şey belirgin Ponzi modeli özellikleridir. Tıpkı Guage'nin W Labs'taki "Neden WEB3 Ponzi Modelidir?" başlıklı makalesinde söylediği gibi, Ponzi modeli kötü ya da iyi değildir (dolandırıcılık kötü bir şeydir), insan doğasındaki açgözlülüğe ve kibire doğrudan vurgu yapar.

Burada bir ek yapalım, geniş bir şekilde tanımlanan Ponzi modeli gerçek hayatta da sıkça görülmektedir: Son on beş yılda gelişen birçok internet şirketi, kullanıcıları çekmek için büyük miktarda sübvansiyon kullanmaya başladı, bu da bir Ponzi modelidir; son zamanlarda popüler olan yerel fantastik eser "Fengshen Bang I" de benzer bir model kullandı, en çarpıcı sahnelerden biri ortaya çıktı ve izleyicilere ikinci bölümün sınırsız hayal gücünü artıran beklentisini yarattı, bu da ikinci bölümün gişe başarısının temelini attı, bu da ince ve zarif bir Ponzi olarak kabul edilebilir, "Ponzi'lerin Ponzi Taishi" seviyesinde.

Ancak bu kategorinin bir sonraki turda da parlayıp parlayamayacağı, kripto para dünyasının "yeniye yatırım yap, eskiye değil" özelliği açısından, kullanıcılara farklı bir yeni anlatım sunmak zorunda olması büyük bir zorluktur.

Sonraki boğa koşusu, zincir oyun yollarında "kutsal kadeh" nasıl bulunur

2. NFT madenciliği ve Defi kombinasyonlu oyun

Zincir oyun 1.0 döneminde, bir oyun C de büyük başarı elde etti, daha önce bir pisti zincir oyun lideriydi, en yüksek dolaşım değeri 1 milyar dolar ulaştı; bu yolu devam ettiren bir oyun D, model olarak oyun C'ye çok benziyor, en yüksek dolaşım değeri yaklaşık 150 milyon dolar (50% token imha edildi, imha edilen kısım hesaba katılmamıştır).

Ancak Defi kısmını yalnızca Web3 kullanıcıları ve ileri düzey kullanıcılar anlayabilir ve oynayabilir, yeni başlayan kullanıcılar kolayca caydırılabilir ve kısa vadede geleneksel kullanıcıları çekmek de oldukça zor.

Sıradan insanların dünyayı ele geçirmesi zor, şu anda bu kategoride görünüşe göre "kutsal kadeh" belirtilerinin birinci sınıftan daha az olasılıkla ortaya çıkma durumu var.

3. Tüm Zincir Oyunları

Tam zincir oyunları son zamanlarda oldukça popüler, yani oyun kuralları, hesaplama mantığı ve veri depolama tamamen zincir üzerinde gerçekleştirilen oyunlardır. Biraz daha açacak olursak, tam zincir oyunları zincir üzerinde izin gerektirmeden varlıkların serbestçe birleştirilebildiği oyunlardır. Bu, yılın başında yavaş yavaş gündeme gelmeye başladı ve 6-7. aylarda sosyal medyada geniş bir tartışma konusu haline geldi.

Biz, mevcut tam zincir oyunlarının oyun olarak sınıflandırılamayacağını, yalnızca DEFI gibi özel bir tür olarak değerlendirilebileceğini düşünüyoruz. Çünkü mevcut kullanıcı grubu ve sıradan oyun kullanıcıları aynı insanlar değiller; temelde bir grup Web3 Builder ve inananlar. Ancak tam zincir oyunları, gerçek kripto genine sahip seçkin oyunculardır. Örneğin, X oyunundan bahsedelim; bu oyun, 2020 yılında bir kişinin tek başına yazdığı bir oyundur. O dönemde bir vakıfta çalışıyordu ve araştırma sürecinde ZK'nın ilginç olduğunu keşfetti. Kendisi de bir oyun yapmak istiyordu, bu yüzden deneysel bir ürün doğdu. Oyun içindeki savaş sisini çözmek için yeni bir teknoloji: sıfır bilgi kanıtını denedi. O andan itibaren, tam zincir oyunları biraz oyun gibi görünmeye başladı.

Ancak bu tür ürünlerin ilerlemesini desteklemeye ve teşvik etmeye devam etmek zorundayız; bu, gelecekte Web3'ün bazı alanlarda geleneksel olanı değiştirme umududur. Örneğin, sıfır bilgi kanıtlarının Web3'teki Texas Hold'em'deki uygulaması, geleneksel çevrimiçi Texas Hold'em'de oynamaktan neredeyse korkuyoruz, özellikle de "Korkusuz" filmini izledikten sonra, Wang Chuanjun gibi kişilerin ("Bugün yer yatağında yatıyorum, yarın patronun yanında" diyen) sistemi manipüle edebileceğini ve istedikleri kartları alabileceğini biliyoruz. Ancak sıfır bilgi kanıtları Web3'te Texas Hold'em'de kullanıldığında, dağıtım mekanizmasının açık ve şeffaf olmasını sağlayabilir.

Tam zincir oyunları, blok zincirinin kendi özelliklerini kullanıyor, ancak şu anda birçok sınırlama var, bu da oyun içindeki karmaşık mantık ve kural tasarımını olumsuz etkiliyor. Bu nedenle, şu anda esasen altyapıyı inşa etme ve keşif aşamasında, normal kullanıcıların ürün deneyimi yeterli değil, kısa vadede "kutsal kadeh" projesinin ortaya çıkmasını beklememek gerekiyor.

Bir sonraki boğa koşusu, zincir oyun yollarını nasıl bulmalı "kutsal kâse"

4. Sadece temel varlıkların zincire eklenmesi ve oynanabilirliği yüksek olan oyunlar

Herkesin büyük umutlar beslediği blockchain oyun 2.0 dönemi, Web3 temelinde bir sonraki boğa koşusunun olacağı varsayımına dayanarak türetilmiştir. Bir sonraki boğa koşusunun gerekli koşulu ise, Web3 alanındaki bazı yeni fırsatlar sayesinde çok sayıda yeni kullanıcının ve yeni kurumların sektöre girmesidir. Bu yeni kullanıcıların gelmesi için, onları eğlendirecek uygulamaların olması gerekiyor; bu kategori de bu hedefe odaklanmıştır.

  • Oynanabilirliğe odaklanın, yeni kullanıcıların keyif almasını sağlayın;
  • Ürün deneyimine odaklanmak, mevcut aşamada tamamen zincirleme hedefi gütmemek, yalnızca temel varlıkların zincirlenmesi yeterlidir;
  • Kullanıcı ekosisteminin inşasına önem vermek, projeyi ve kullanıcıyı yakınlaştırmak, kullanıcıların kendilerini projenin bir parçası olarak hissetmelerini sağlamak en iyisidir.

Bu kategori oyunlar, bizim görüşümüze göre, bir sonraki boğa koşusunda Kutsal Kase'ye ulaşma olasılığı en yüksek olan türdür ve W Labs'ın geçen yıldan bu yıla kadar en çok araştırdığı kategorilerden biridir. Birkaç özelliği var:

  1. Yapım ekibi temelde geleneksel oyunlardan çıkan başarılı ekiplerden oluşmaktadır; bu nedenle oyunun oynanabilirliği, tamamlanma durumu ve görselliği konusunda belirli standartlara sahiptir. Sonuçta, Çinli oyunlar mobil oyunlara on yıl boyunca öncülük etti ve birikmiş deneyim ve yetenek fazlasıyla bulunmaktadır.
  2. Ürünlerin oynanabilirliği, Web3'ün yerel oyunlarından belirgin şekilde daha yüksektir ve sıradan kullanıcıların ürün tercihleri hakkında da bilgi sahibidir (bu en önemli nokta);
  3. Geleneksel düşünce yapısı köklü bir şekilde yerleşmiş, Web3 işletme düşüncesi yeterince gelişmemiştir;

Peki, bu kategoriden "kutsal kadeh" projelerini nasıl seçeceğiz? Oynanabilirlik tanımı tamamen kişisel bir yargıdır; sen MOBA'yı seviyorsun, ben SLG'yi seviyorum, sen kart oyunları oynarken ben her gün mahjong oynuyorum. Bu nedenle, bu makalede bir standart belirleyeceğiz: Eğer bir Web3 zincir oyunu, dünya çapında popüler bir oyunun özünü miras alıyorsa veya doğrudan bir kopya ise, bu durumda oynanabilirlik, birçok sıradan kullanıcı tarafından doğrulanmıştır. Bu projeleri analiz ederek kutsal kadeh projelerini bulacağız.

W Labs'ın proje veritabanından, farklı oyun türlerini, farklı geleneksel karşılaştırma projelerini ve farklı geliştirme aşamalarını temsil eden üç Web3 zincir oyunu projesini örnek olarak seçtik ve her birini analiz ettik.

Sonraki boğa koşusu, zincir oyun yollarında "kutsal kadeh" nasıl bulunur

Üç, Vaka Analizi: Güçlü Gelen, "Kutsal Kase" İçin Mücadele

1. Belirli bir oyun F: Web3'te belirli bir oyun G

Bir zamanlar oyun G oynamış arkadaşlar, artık biraz yaşlandılar, küçük yaştan beri atış oyunlarıyla büyütüldüler. Sanki 30 yıl sonra, pubg oynayan arkadaşlar da artık genç değil, küçük yaştan beri "Bol şans, bu akşam tavuk" demeye başladılar.

Bir F oyunu, 2022'nin 3. çeyreğinde piyasada hamle yapmaya başladı ve W Labs, başlangıçta bir takım geçmişi kontrolü yapmak için her yerde insanları buldu ve insanları oyunu yerinde deneyimlemeye gönderdi. Gerçekten de büyük bir fabrikadan, FPS araştırma ve operasyonu ve finansmanı konusunda uzun yıllara dayanan deneyime sahip bir ekip ve temeller çok iyi. Bizim tarzımız yanlış olanı yapmaktansa kaybetmeyi tercih etmektir; sakin

ETH6.09%
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 5
  • Repost
  • Share
Comment
0/400
TommyTeacher1vip
· 08-08 05:14
Oynamak, bir bıçak 999'dan daha iyi değil.
View OriginalReply0
EyeOfTheTokenStormvip
· 08-08 03:08
boğa koşusu tekrar BTC mi çiziyor? Ne kadar enayiler yine 21 yılın hatasını tekrarlayacak... Acele etme, teknik analiz ne diyor bir bakayım.
View OriginalReply0
OneBlockAtATimevip
· 08-08 02:57
Parayı toplamak hala parayı toplamak.
View OriginalReply0
BlockchainRetirementHomevip
· 08-08 02:42
Huzurevi birkaç yıldır blockchain oyunu yapıyor ama çok zarar etti.
View OriginalReply0
TrustMeBrovip
· 08-08 02:42
Boğa, kaç tur öldün de hâlâ Kutsal Kadeh'i arıyorsun.
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)