Занепад та підйом проектів DePIN: від буму до бульбашки
Світ Web3, здається, завжди повторює один і той же шаблон: економічні стимули плюс упаковка сцен. У попередньому бумі концепція GameFi стала надзвичайно популярною, заробляння токенів через ігри та біг стало основним наративом. Проте ці проекти, хоча й були в центрі уваги, не змогли знайти шлях до сталого розвитку, врешті-решт призвівши до падіння токенів і втрати користувачів.
У новій хвилі буму концепція DePIN( децентралізованих фізичних інфраструктурних мереж) знову запалює уяву Web3 спільноти. Від заряджання до телефонних дзвінків, від установки розеток до водіння, навіть пиття води може приносити токени. Це здається більш наближеним до реального життя, ніж GameFi, і має "реальну цінність".
Однак, коли ми поглиблено розглядаємо ці проекти, ми виявляємо незаперечний факт: більшість постачальників обладнання на нинішньому ринку DePIN походять з Шенженя, Хуачжунбей. Ціни на це обладнання часто в 30-50 разів перевищують оптові ціни, що призводить до того, що більшість інвесторів у апаратуру зазнають значних збитків. Тим часом, пов'язані з DePIN токени також важко відновлюються, інвестори можуть лише безсило спостерігати за зменшенням своїх активів, марно чекаючи на так звану "екологічну реалізацію" та "наступний раунд аерозольних роздач". Це явище викликає сумніви: чи дійсно DePIN представляє інновації в інфраструктурі, чи це лише чергова схема апаратного шахрайства, що маскується під новий одяг?
Кроваві сльози тих, хто потрапив у пастку
Гелій: від дефіциту до відсутності попиту
Helium був зірковим проектом у сфері DePIN, його пристрій Helium Hotspot створив децентралізовану мережу LoRaWAN. Проект також співпрацював з великими телекомунікаційними компаніями для запуску мобільних комунікаційних послуг, щоб залучити користувачів низькими тарифами.
Проте, історія пристроїв Helium стала типовим прикладом "збирання врожаю з леїки". Коли-то десятки доларів за гарячу точку майнера, були розкручені до 2500 доларів за одиницю, стверджуючи, що можна повернути інвестиції за три дні. Але реальність така: через те, що вузли були закриті офіційно, інвестори з Китаю зазнали повного краху, майнери стали бездіяльними, ціна монет впала, а шахтарі понесли великі втрати. Мрія про "майнінг — це фінансова свобода" тепер стала ілюзією.
Hivemapper: високі ціни на камери важко компенсувати
Hivemapper запустив відеореєстратор за 549 доларів, що дозволяє користувачам завантажувати геодані під час водіння та отримувати токенні винагороди. Проте, ця модель "заробітку токенів під час водіння" має багато проблем:
Ціна на обладнання надто висока, але підтримка токенів недостатня. Ціна токена HONEY низька, а період повернення витрат довгий.
Якість даних карти та частота оновлень викликають сумніви, що ускладнює конкуренцію з основними картографічними службами.
Мережа переважно охоплює розвинені країни, практично не має сценаріїв впровадження на азіатському ринку.
Варто зазначити, що Hivemapper отримав значний дохід від продажу апаратного забезпечення, але це більше відображає успіх "продажу обладнання", а не здорову роботу економічної моделі DePIN.
Jambo: Міф про Web3 телефон в африканському ринку
Jambo випустила комбінацію продуктів "DePIN + Web3 гаманець", яка досягла великого успіху на африканському ринку. Продажі смартфонів за 99 доларів перевищили 400 тисяч одиниць, активувавши понад 1,2 мільйона гаманців. Проте, за цим успіхом не стоїть довіра користувачів до проєкту, а швидше завдяки зростанню ціни певного відомого токена та швидкому розвитку екосистеми.
Насправді, телефон Jambo постачається з кількома dApp, користувачі можуть заробляти токени JAMBO, але ліквідність і вартість токенів все ще неясні. Проект не має справжніх великих покупців даних, екосистема телефону важко задовольняє довгострокові потреби користувачів Web3.
Ordz Game: Web3 версія ретро консолі
Гра Ordz пропонує модель "грай і заробляй", випускаючи портативну консоль BitBoy, ціна попереднього замовлення якої досягає 0.01 BTC, а звичайна версія також була продана в кількості понад дві тисячі одиниць. Але проект має такі проблеми:
Ігровий досвід залишається на рівні ретро-портативних консолей, бракує інновацій.
Токен ORDG, перейменований на GAMES, все ще має брак ліквідності та реальної цінності.
По суті це версія моделі майнінгу GameFi, просто з іншою оболонкою "портативної консолі".
Чи зможе проект забезпечити тривале утримання гравців та прибутковість, все ще залишається під великим питанням.
TON телефон: телефон для "літніх людей" з високою ціною та низькою комплектацією?
У період популярності одного відомого месенджера та супутнього блокчейн-проекту з'явився телефон TON, ціна якого наближається до 500 доларів. Проте користувачі загалом скаржаться на його "якість старого телефону", а також на те, що його характеристики поступаються основним брендам. Незважаючи на безкоштовний чохол для телефону та так звані "очікування airdrop", але:
Якість аірдропу нижча, ніж у інших подібних проєктів.
Інтерфейс користувача та досвід не мають особливостей, апаратура сама по собі зовсім неінноваційна.
Тривалий період відшкодування витрат, екологічне будівництво досі на стадії концепції.
Покупець фактично платить за "надію на майбутній аеродроп", але здається, що виконання цієї надії ще дуже далеко.
Starpower: важко зрозуміти високу ціну розетки
Starpower заявляє, що є проектом DePIN розумної електрики в екосистемі відомого публічного блокчейну, що продає розумні розетки, автомобільні зарядні пристрої та інше обладнання. Проект отримав підтримку деяких відомих установ і стверджує, що випустить токени у другому кварталі. Однак, розетка за 100 доларів США на основних електронних торгових платформах коштує лише кілька десятків доларів.
Ще більш тривожним є те, що компанія проекту була заснована нещодавно, технології не є прозорими, екосистема стимулювання ще не визначена, і вони повністю покладаються на "розповіді" для продажу обладнання.
Оглядаючись на історію "ф'ючерсів на майнінгові машини" в подібних проектах, розвиток Starpower викликає занепокоєння.
Енергетичні DePIN проекти: величезний розрив між ідеалом і реальністю
Деякі енергетичні проекти DePIN, такі як Glow і PowerLedger, прагнуть до ідеалізованих моделей торгівлі вуглецевими кредитами та P2P розподіленої торгівлі енергією. Проте ці проекти стикаються з численними реальними викликами:
Реальні покупці та механізми торгівлі вуглецевими кредитами ще не визначені.
Існують труднощі з перевіркою реальної виробничої потужності електростанції.
Період повернення витрат на обладнання важко передбачити.
Хоча ідеї цих проектів викликають захоплення, вони все ще стикаються з величезними викликами в регулюванні та комерційній реалізації.
DePIN: Гра між ідеалом і реальністю
DePIN по суті є спробою розширити "економічну модель стимулювання" Web3 у реальному світі. Теоретично, вона має потенціал для децентралізації реальної інфраструктури, створення масштабних ефектів мережі користувачів, забезпечення справедливих стимулів та прозорого управління.
Проте, на поточному етапі проекти DePIN в основному залежать від "продажу обладнання" для отримання прибутку:
Модель токенів часто є сумішшю "повітря + бульбашка".
"Екологічне наділення" здебільшого спирається на маркетинг відомих осіб, концептуальну упаковку та очікування airdrop для залучення нових користувачів.
Проектні команди переважно складаються з постачальників обладнання, які заробляють на доходах від обладнання за рахунок високих націнок, а не на справжньому будівництві мережі.
Справжні успішні проекти DePIN потребують потужного дизайну моделей попиту та пропозиції, прозорих та стійких механізмів стимулювання, а також глибокого розуміння сфери обладнання та інфраструктури. Найбільший бульбашка на поточному ринку DePIN полягає в тому, що більшість проектів не вирішують реальних проблем, а просто упаковують концепції для збору користувачів.
Коли апаратура стає інструментом спекуляції, коли токени перетворюються на абсолютно безвартісні "цифрові лотерейні квитки", коли вся наративна рамка обертається навколо очікувань airdrop, DePIN стає ще одним етапом Понці в світі Web3. Ми сподіваємося, що в найближчому майбутньому ми зможемо побачити деякі DePIN проекти, які не залежать від продажу апаратури, не покладаються на оповіді, а виживають завдяки реальному використанню та фактичному доходу. Лише тоді DePIN зможе дійсно реалізувати свою обіцянку революціонізувати інфраструктуру реального світу.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Пухлина проекту DePIN лопнула: від спекуляцій до збитків - кривава наука
Занепад та підйом проектів DePIN: від буму до бульбашки
Світ Web3, здається, завжди повторює один і той же шаблон: економічні стимули плюс упаковка сцен. У попередньому бумі концепція GameFi стала надзвичайно популярною, заробляння токенів через ігри та біг стало основним наративом. Проте ці проекти, хоча й були в центрі уваги, не змогли знайти шлях до сталого розвитку, врешті-решт призвівши до падіння токенів і втрати користувачів.
У новій хвилі буму концепція DePIN( децентралізованих фізичних інфраструктурних мереж) знову запалює уяву Web3 спільноти. Від заряджання до телефонних дзвінків, від установки розеток до водіння, навіть пиття води може приносити токени. Це здається більш наближеним до реального життя, ніж GameFi, і має "реальну цінність".
Однак, коли ми поглиблено розглядаємо ці проекти, ми виявляємо незаперечний факт: більшість постачальників обладнання на нинішньому ринку DePIN походять з Шенженя, Хуачжунбей. Ціни на це обладнання часто в 30-50 разів перевищують оптові ціни, що призводить до того, що більшість інвесторів у апаратуру зазнають значних збитків. Тим часом, пов'язані з DePIN токени також важко відновлюються, інвестори можуть лише безсило спостерігати за зменшенням своїх активів, марно чекаючи на так звану "екологічну реалізацію" та "наступний раунд аерозольних роздач". Це явище викликає сумніви: чи дійсно DePIN представляє інновації в інфраструктурі, чи це лише чергова схема апаратного шахрайства, що маскується під новий одяг?
Кроваві сльози тих, хто потрапив у пастку
Гелій: від дефіциту до відсутності попиту
Helium був зірковим проектом у сфері DePIN, його пристрій Helium Hotspot створив децентралізовану мережу LoRaWAN. Проект також співпрацював з великими телекомунікаційними компаніями для запуску мобільних комунікаційних послуг, щоб залучити користувачів низькими тарифами.
Проте, історія пристроїв Helium стала типовим прикладом "збирання врожаю з леїки". Коли-то десятки доларів за гарячу точку майнера, були розкручені до 2500 доларів за одиницю, стверджуючи, що можна повернути інвестиції за три дні. Але реальність така: через те, що вузли були закриті офіційно, інвестори з Китаю зазнали повного краху, майнери стали бездіяльними, ціна монет впала, а шахтарі понесли великі втрати. Мрія про "майнінг — це фінансова свобода" тепер стала ілюзією.
Hivemapper: високі ціни на камери важко компенсувати
Hivemapper запустив відеореєстратор за 549 доларів, що дозволяє користувачам завантажувати геодані під час водіння та отримувати токенні винагороди. Проте, ця модель "заробітку токенів під час водіння" має багато проблем:
Варто зазначити, що Hivemapper отримав значний дохід від продажу апаратного забезпечення, але це більше відображає успіх "продажу обладнання", а не здорову роботу економічної моделі DePIN.
Jambo: Міф про Web3 телефон в африканському ринку
Jambo випустила комбінацію продуктів "DePIN + Web3 гаманець", яка досягла великого успіху на африканському ринку. Продажі смартфонів за 99 доларів перевищили 400 тисяч одиниць, активувавши понад 1,2 мільйона гаманців. Проте, за цим успіхом не стоїть довіра користувачів до проєкту, а швидше завдяки зростанню ціни певного відомого токена та швидкому розвитку екосистеми.
Насправді, телефон Jambo постачається з кількома dApp, користувачі можуть заробляти токени JAMBO, але ліквідність і вартість токенів все ще неясні. Проект не має справжніх великих покупців даних, екосистема телефону важко задовольняє довгострокові потреби користувачів Web3.
Ordz Game: Web3 версія ретро консолі
Гра Ordz пропонує модель "грай і заробляй", випускаючи портативну консоль BitBoy, ціна попереднього замовлення якої досягає 0.01 BTC, а звичайна версія також була продана в кількості понад дві тисячі одиниць. Але проект має такі проблеми:
Чи зможе проект забезпечити тривале утримання гравців та прибутковість, все ще залишається під великим питанням.
TON телефон: телефон для "літніх людей" з високою ціною та низькою комплектацією?
У період популярності одного відомого месенджера та супутнього блокчейн-проекту з'явився телефон TON, ціна якого наближається до 500 доларів. Проте користувачі загалом скаржаться на його "якість старого телефону", а також на те, що його характеристики поступаються основним брендам. Незважаючи на безкоштовний чохол для телефону та так звані "очікування airdrop", але:
Покупець фактично платить за "надію на майбутній аеродроп", але здається, що виконання цієї надії ще дуже далеко.
Starpower: важко зрозуміти високу ціну розетки
Starpower заявляє, що є проектом DePIN розумної електрики в екосистемі відомого публічного блокчейну, що продає розумні розетки, автомобільні зарядні пристрої та інше обладнання. Проект отримав підтримку деяких відомих установ і стверджує, що випустить токени у другому кварталі. Однак, розетка за 100 доларів США на основних електронних торгових платформах коштує лише кілька десятків доларів.
Ще більш тривожним є те, що компанія проекту була заснована нещодавно, технології не є прозорими, екосистема стимулювання ще не визначена, і вони повністю покладаються на "розповіді" для продажу обладнання.
Оглядаючись на історію "ф'ючерсів на майнінгові машини" в подібних проектах, розвиток Starpower викликає занепокоєння.
Енергетичні DePIN проекти: величезний розрив між ідеалом і реальністю
Деякі енергетичні проекти DePIN, такі як Glow і PowerLedger, прагнуть до ідеалізованих моделей торгівлі вуглецевими кредитами та P2P розподіленої торгівлі енергією. Проте ці проекти стикаються з численними реальними викликами:
Хоча ідеї цих проектів викликають захоплення, вони все ще стикаються з величезними викликами в регулюванні та комерційній реалізації.
DePIN: Гра між ідеалом і реальністю
DePIN по суті є спробою розширити "економічну модель стимулювання" Web3 у реальному світі. Теоретично, вона має потенціал для децентралізації реальної інфраструктури, створення масштабних ефектів мережі користувачів, забезпечення справедливих стимулів та прозорого управління.
Проте, на поточному етапі проекти DePIN в основному залежать від "продажу обладнання" для отримання прибутку:
Справжні успішні проекти DePIN потребують потужного дизайну моделей попиту та пропозиції, прозорих та стійких механізмів стимулювання, а також глибокого розуміння сфери обладнання та інфраструктури. Найбільший бульбашка на поточному ринку DePIN полягає в тому, що більшість проектів не вирішують реальних проблем, а просто упаковують концепції для збору користувачів.
Коли апаратура стає інструментом спекуляції, коли токени перетворюються на абсолютно безвартісні "цифрові лотерейні квитки", коли вся наративна рамка обертається навколо очікувань airdrop, DePIN стає ще одним етапом Понці в світі Web3. Ми сподіваємося, що в найближчому майбутньому ми зможемо побачити деякі DePIN проекти, які не залежать від продажу апаратури, не покладаються на оповіді, а виживають завдяки реальному використанню та фактичному доходу. Лише тоді DePIN зможе дійсно реалізувати свою обіцянку революціонізувати інфраструктуру реального світу.