Web3 ігрова студія DPS отримала 30,5 мільйона доларів фінансування для розробки великої відкритої світової шутер-ігри
На фоні загальної депресії індустрії Web3-ігор незалежна ігрова студія Distinct Possibility Studios (скорочено DPS) нещодавно завершила фінансування у розмірі 30,5 мільйона доларів, що є дуже рідкісною сумою в нинішній сфері Web3-ігор. Цей раунд фінансування очолили венчурна компанія Bitkraft, яка спеціалізується на іграх, та європейський хедж-фонд Brevan Howard, до якого приєдналися кілька відомих установ.
Відомо, що ці кошти будуть використані для розробки першого проекту DPS — великої гри з відкритим світом у жанрі MMOFPS під назвою «Reaper Actual». Гра планується до випуску на основних ігрових платформах і інтегрує Ethereum Layer 2 мережу Etherlink, що дозволить активам у грі бути об'єктами торгівлі на блокчейні.
DPS команда з глибоким досвідом
Фінансування DPS на такому масштабі в поточному середовищі тісно пов'язане з фоном його основної команди. Студію засновано кількома досвідченими фахівцями ігрової індустрії, а основна керівна команда має багатий досвід у традиційних MMO та масових шутерах.
Засновник Джон Смедлі є відомою постаттю в американській ігровій індустрії, який довго обіймав посаду генерального директора Daybreak Game Company (колишня Sony Online Entertainment). Він керував розробкою кількох класичних ігор, включаючи 3D MMORPG "EverQuest", що вийшла у 1999 році, та великої безкоштовної MMOFPS "PlanetSide 2", що була випущена у 2013 році. Перед тим, як приєднатися до DPS, Смедлі також обіймав посаду генерального менеджера ігрового підрозділу великої технологічної компанії.
Директор з креативу DPS Мэтт Хігбі також є досвідченим фахівцем у сфері онлайн-ігор, раніше брав участь у розробці та експлуатації кількох відомих ігор, включаючи «EverQuest II», «Star Wars: Galaxies» тощо. Він також обіймав посаду креативного директора «PlanetSide 2».
Головний художник Трамелл Рей Айзек (часто називається Т-Рей) також має великий досвід, він був ключовим художником у відомій ігрі серії «Fallout» та обіймав посаду арт-директора в багатьох провідних ігрових студіях.
Особливості гри «Reaper Actual»
«Reaper Actual» — це гра в жанрі відкритого світу з постійним прогресом від першої особи, що поєднує тактичний стрілецький геймплей з прогресійною системою в стилі MMO та динамікою стратегічних фракцій. Ігровий світ розгортається на вигаданому острові Marova, де гравець виступає в ролі найманця, що постійно конфліктує з іншими гравцями та фракціями, контрольованими штучним інтелектом.
Основні механіки гри включають:
Відкритий світ і конфлікти фракцій: підтримка вільного дослідження великої карти та боїв, гравці можуть приєднуватися до різних угруповань для участі у масштабних PVP та PVE завданнях.
Будівництво бази та управління ресурсами: Гравці можуть будувати та покращувати свої бази для захисту, виробництва та зосередження військ.
Економіка, керована гравцями: створена економічна система, що керується гравцями, може виробляти зброю, транспортні засоби та обладнання.
Динамічні завдання та цілі зіткнення: система завдань підтримує змішаний режим PVP і PVE, що підвищує непередбачуваність та напругу гри.
Варто зазначити, що DPS не повністю позиціонує «Reaper Actual» як гру Web3. Гра надасть опційні функції ринку активів Web3, де гравці можуть купувати та продавати ігрові предмети на блокчейні Etherlink, але це не вплине на традиційний безкоштовний доступ і соціальний досвід.
Вибір Etherlink: критерії
Etherlink є мережею другого рівня, сумісною з EVM, що базується на блокчейні Tezos і використовує технологію Smart Rollup Tezos. Вона поєднує в собі переваги інструментів екосистеми Ethereum та високу безпеку архітектури Tezos.
Причини, чому DPS обирає Etherlink, включають:
Висока продуктивність: підтвердження угод на рівні мілісекунд і дуже низькі витрати на транзакції.
Безпека: успадкування гарантій безпеки основного ланцюга Tezos та використання відкритих механізмів верифікації та вирішення суперечок.
Енергетична ефективність: використання енергозберігаючого консенсус-протоколу.
Стратегічна узгодженість: відповідає стратегії DPS, яка розглядає функції Web3 як опцію.
Крім того, Etherlink, як ключове рішення Layer 2, що підтримується екосистемою Tezos, також потребує флагманських проектів для підвищення впливу. Це може бути важливою причиною участі фонду Tezos у інвестуванні та спрямуванні "Reaper Actual" на інтеграцію Etherlink.
Аналіз перспектив проекту
Незважаючи на те, що DPS має розкішну команду розробників і значні фінансові ресурси, "Reaper Actual" все ще перебуває на ранній стадії та стикається з численними викликами:
Загальна ситуація в середовищі Web3-ігор все ще перебуває в стадії спаду.
Прийняття активів на блокчейні гравцями ще не є зрозумілим.
Існує невизначеність у питаннях регулювання та відповідності.
Безшовна інтеграція ігрових механік на ланцюгу та поза ним все ще потребує дослідження.
Отже, незважаючи на те, що це фінансування додало певну впевненість у галузі, необхідно зберігати обережний підхід. У найближчі кілька років прогрес відкритого тестування "Reaper Actual", економічна модель на базі блокчейну та рівень утримання користувачів стануть ключовими показниками для оцінки його успіху.
Варто зазначити, що «Reaper Actual» розробляє функції Web3 як необов'язкові модулі, що може ефективно знизити ризики. Навіть якщо версія на ланцюгу не виправдає очікувань, гравці все ще зможуть насолоджуватися повноцінним ігровим досвідом, що є розумним вибором для розробників ігор, які цінують якість.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Студія Web3 ігор DPS отримала 30,5 мільйона доларів фінансування для розробки великої MMOFPS гри
Web3 ігрова студія DPS отримала 30,5 мільйона доларів фінансування для розробки великої відкритої світової шутер-ігри
На фоні загальної депресії індустрії Web3-ігор незалежна ігрова студія Distinct Possibility Studios (скорочено DPS) нещодавно завершила фінансування у розмірі 30,5 мільйона доларів, що є дуже рідкісною сумою в нинішній сфері Web3-ігор. Цей раунд фінансування очолили венчурна компанія Bitkraft, яка спеціалізується на іграх, та європейський хедж-фонд Brevan Howard, до якого приєдналися кілька відомих установ.
Відомо, що ці кошти будуть використані для розробки першого проекту DPS — великої гри з відкритим світом у жанрі MMOFPS під назвою «Reaper Actual». Гра планується до випуску на основних ігрових платформах і інтегрує Ethereum Layer 2 мережу Etherlink, що дозволить активам у грі бути об'єктами торгівлі на блокчейні.
DPS команда з глибоким досвідом
Фінансування DPS на такому масштабі в поточному середовищі тісно пов'язане з фоном його основної команди. Студію засновано кількома досвідченими фахівцями ігрової індустрії, а основна керівна команда має багатий досвід у традиційних MMO та масових шутерах.
Засновник Джон Смедлі є відомою постаттю в американській ігровій індустрії, який довго обіймав посаду генерального директора Daybreak Game Company (колишня Sony Online Entertainment). Він керував розробкою кількох класичних ігор, включаючи 3D MMORPG "EverQuest", що вийшла у 1999 році, та великої безкоштовної MMOFPS "PlanetSide 2", що була випущена у 2013 році. Перед тим, як приєднатися до DPS, Смедлі також обіймав посаду генерального менеджера ігрового підрозділу великої технологічної компанії.
Директор з креативу DPS Мэтт Хігбі також є досвідченим фахівцем у сфері онлайн-ігор, раніше брав участь у розробці та експлуатації кількох відомих ігор, включаючи «EverQuest II», «Star Wars: Galaxies» тощо. Він також обіймав посаду креативного директора «PlanetSide 2».
Головний художник Трамелл Рей Айзек (часто називається Т-Рей) також має великий досвід, він був ключовим художником у відомій ігрі серії «Fallout» та обіймав посаду арт-директора в багатьох провідних ігрових студіях.
Особливості гри «Reaper Actual»
«Reaper Actual» — це гра в жанрі відкритого світу з постійним прогресом від першої особи, що поєднує тактичний стрілецький геймплей з прогресійною системою в стилі MMO та динамікою стратегічних фракцій. Ігровий світ розгортається на вигаданому острові Marova, де гравець виступає в ролі найманця, що постійно конфліктує з іншими гравцями та фракціями, контрольованими штучним інтелектом.
Основні механіки гри включають:
Відкритий світ і конфлікти фракцій: підтримка вільного дослідження великої карти та боїв, гравці можуть приєднуватися до різних угруповань для участі у масштабних PVP та PVE завданнях.
Будівництво бази та управління ресурсами: Гравці можуть будувати та покращувати свої бази для захисту, виробництва та зосередження військ.
Економіка, керована гравцями: створена економічна система, що керується гравцями, може виробляти зброю, транспортні засоби та обладнання.
Динамічні завдання та цілі зіткнення: система завдань підтримує змішаний режим PVP і PVE, що підвищує непередбачуваність та напругу гри.
Варто зазначити, що DPS не повністю позиціонує «Reaper Actual» як гру Web3. Гра надасть опційні функції ринку активів Web3, де гравці можуть купувати та продавати ігрові предмети на блокчейні Etherlink, але це не вплине на традиційний безкоштовний доступ і соціальний досвід.
Вибір Etherlink: критерії
Etherlink є мережею другого рівня, сумісною з EVM, що базується на блокчейні Tezos і використовує технологію Smart Rollup Tezos. Вона поєднує в собі переваги інструментів екосистеми Ethereum та високу безпеку архітектури Tezos.
Причини, чому DPS обирає Etherlink, включають:
Крім того, Etherlink, як ключове рішення Layer 2, що підтримується екосистемою Tezos, також потребує флагманських проектів для підвищення впливу. Це може бути важливою причиною участі фонду Tezos у інвестуванні та спрямуванні "Reaper Actual" на інтеграцію Etherlink.
Аналіз перспектив проекту
Незважаючи на те, що DPS має розкішну команду розробників і значні фінансові ресурси, "Reaper Actual" все ще перебуває на ранній стадії та стикається з численними викликами:
Отже, незважаючи на те, що це фінансування додало певну впевненість у галузі, необхідно зберігати обережний підхід. У найближчі кілька років прогрес відкритого тестування "Reaper Actual", економічна модель на базі блокчейну та рівень утримання користувачів стануть ключовими показниками для оцінки його успіху.
Варто зазначити, що «Reaper Actual» розробляє функції Web3 як необов'язкові модулі, що може ефективно знизити ризики. Навіть якщо версія на ланцюгу не виправдає очікувань, гравці все ще зможуть насолоджуватися повноцінним ігровим досвідом, що є розумним вибором для розробників ігор, які цінують якість.