Виникнення системи балів у сфері Web3: нові тенденції в управлінні проектами
Layer2 проект Blast, що з'явився 21 листопада 2023 року, за кілька місяців підвищив загальну заблоковану вартість (TVL) до 2 мільярдів доларів. Одним із ключових факторів цього вражаючого зростання є його інноваційна система балів. Хоча бали не є новизною для Web3, успіх Blast безсумнівно надав нове життя цій операційній стратегії.
Система балів, як ефективний інструмент підвищення залученості користувачів та їх утримання, широко застосовується в проектах Web3. Після впровадження системи балів у Manta Network, її TVL швидко перевищила Starknet та zkSync, увійшовши до десятки найкращих у рейтингу TVL для публічних блокчейнів. Проекти в екосистемі Solana також почали наслідувати Jito, запровадивши власні системи балів, що привабило активну участь великої кількості крипто-спільнот та індивідуальних користувачів.
Для проектів з випущеними токенами бали можуть слугувати допоміжним інструментом для оптимізації двотокенного економічного моделі. Ця модель спочатку поширилася в області GameFi, як-от StepN та Axie Infinity, а тепер поступово розширюється на інші сфери Web3. Перетворюючи існуючий токен на токен прав, бали виконують роль функціонального токена, що дозволяє проектам більш гнучко розробляти механізми стимулювання, вносячи нову енергію в спільноту.
Для проектів, які ще не випустили токени, система балів може допомогти побудувати більш розумну модель токеноміки. Аналізуючи стан володіння балами користувачами, проєкт може точніше спланувати майбутнє розподіл токенів та стратегії аеродропів, уникнувши поширеної проблеми різкого зниження участі користувачів після аеродропу.
Система балів також надає проекту ефективний інструмент для управління очікуваннями користувачів. Чітко визначивши цінність кожної дії та відповідні бали, проект може створити більш прозору та справедливу екосистему громади, що ефективно зменшує скарги користувачів на несправедливість винагород.
У жорстокій конкуренції на ринку Web3, як постійно привертати увагу користувачів є великою проблемою. Система балів, накопичуючи час та зусилля, які користувачі вкладають, поступово підвищує їхню прив'язаність до проєкту та очікування, стає ефективною стратегією для підтримки тривалого інтересу.
При розробці системи бонусів проекту необхідно визначити основні поведінки користувачів, які потребують стимулювання, виходячи з його особливостей. Для проектів, що акцентують увагу на торгівлі, варто розглянути включення таких факторів, як частота торгівлі, обсяги торгівлі та час заморожування коштів у розрахунок бонусів. А для соціальних проектів слід більше зосередитися на взаємодії між користувачами, обміні знаннями та просуванні платформи, тобто на неторгових діях.
Для проектів з обмеженими ресурсами можна розглянути можливість швидкого створення системи балів за допомогою сторонніх платформ. Ці платформи надають комплексні інструменти для управління спільнотою, включаючи налаштування рівнів, категоризацію завдань та оновлення рейтингів у реальному часі, що може ефективно зменшити навантаження на операційну команду, а також підвищити довіру користувачів.
З успішною практикою проектів, таких як Blast і Linea, система балів поступово стає стандартною практикою в управлінні Web3 проектами. Незалежно від того, чи створюється вона власноруч, чи за допомогою інструментів третьої сторони, створення ефективної системи балів стане ключовою стратегією залучення та утримання користувачів.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
10 лайків
Нагородити
10
5
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
NightAirdropper
· 08-07 06:38
невдахи дайте мені, вечірка проєкту не повинна шахраювати
Переглянути оригіналвідповісти на0
HappyMinerUncle
· 08-06 07:37
шиткоїн Великі інвестори тут. Чи важливі бали? Все, що залишилось, віддамо всім. Всім весело!
Переглянути оригіналвідповісти на0
MissedTheBoat
· 08-06 07:37
Старих невдах занадто багато, тепер хто ще вірить у бали
Переглянути оригіналвідповісти на0
WenAirdrop
· 08-06 07:27
Просто, це безкоштовна праця.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropBuffet
· 08-06 07:26
Так швидко вже 2,2 мільярда! Рухаймося, рухаймося, заробляймо!
Проекти Web3 все частіше впроваджують системи балів, щоб підвищити залученість користувачів, що стає новою тенденцією.
Виникнення системи балів у сфері Web3: нові тенденції в управлінні проектами
Layer2 проект Blast, що з'явився 21 листопада 2023 року, за кілька місяців підвищив загальну заблоковану вартість (TVL) до 2 мільярдів доларів. Одним із ключових факторів цього вражаючого зростання є його інноваційна система балів. Хоча бали не є новизною для Web3, успіх Blast безсумнівно надав нове життя цій операційній стратегії.
Система балів, як ефективний інструмент підвищення залученості користувачів та їх утримання, широко застосовується в проектах Web3. Після впровадження системи балів у Manta Network, її TVL швидко перевищила Starknet та zkSync, увійшовши до десятки найкращих у рейтингу TVL для публічних блокчейнів. Проекти в екосистемі Solana також почали наслідувати Jito, запровадивши власні системи балів, що привабило активну участь великої кількості крипто-спільнот та індивідуальних користувачів.
Для проектів з випущеними токенами бали можуть слугувати допоміжним інструментом для оптимізації двотокенного економічного моделі. Ця модель спочатку поширилася в області GameFi, як-от StepN та Axie Infinity, а тепер поступово розширюється на інші сфери Web3. Перетворюючи існуючий токен на токен прав, бали виконують роль функціонального токена, що дозволяє проектам більш гнучко розробляти механізми стимулювання, вносячи нову енергію в спільноту.
Для проектів, які ще не випустили токени, система балів може допомогти побудувати більш розумну модель токеноміки. Аналізуючи стан володіння балами користувачами, проєкт може точніше спланувати майбутнє розподіл токенів та стратегії аеродропів, уникнувши поширеної проблеми різкого зниження участі користувачів після аеродропу.
Система балів також надає проекту ефективний інструмент для управління очікуваннями користувачів. Чітко визначивши цінність кожної дії та відповідні бали, проект може створити більш прозору та справедливу екосистему громади, що ефективно зменшує скарги користувачів на несправедливість винагород.
У жорстокій конкуренції на ринку Web3, як постійно привертати увагу користувачів є великою проблемою. Система балів, накопичуючи час та зусилля, які користувачі вкладають, поступово підвищує їхню прив'язаність до проєкту та очікування, стає ефективною стратегією для підтримки тривалого інтересу.
При розробці системи бонусів проекту необхідно визначити основні поведінки користувачів, які потребують стимулювання, виходячи з його особливостей. Для проектів, що акцентують увагу на торгівлі, варто розглянути включення таких факторів, як частота торгівлі, обсяги торгівлі та час заморожування коштів у розрахунок бонусів. А для соціальних проектів слід більше зосередитися на взаємодії між користувачами, обміні знаннями та просуванні платформи, тобто на неторгових діях.
Для проектів з обмеженими ресурсами можна розглянути можливість швидкого створення системи балів за допомогою сторонніх платформ. Ці платформи надають комплексні інструменти для управління спільнотою, включаючи налаштування рівнів, категоризацію завдань та оновлення рейтингів у реальному часі, що може ефективно зменшити навантаження на операційну команду, а також підвищити довіру користувачів.
З успішною практикою проектів, таких як Blast і Linea, система балів поступово стає стандартною практикою в управлінні Web3 проектами. Незалежно від того, чи створюється вона власноруч, чи за допомогою інструментів третьої сторони, створення ефективної системи балів стане ключовою стратегією залучення та утримання користувачів.