#加密货币项目空投活动# Оглядаючись на історію, ця аірдроп-активність нагадує мені про бум ICO наприкінці 2017 року. Тоді вечірка проєкту часто проводила різні аірдроп-активності, щоб швидко привернути увагу користувачів. Проте теперішні ігри, очевидно, більш витончені та складні.
Механізм аірдропу, який Binance Alpha встановила для Fireverse та Sidekick, є дуже цікавим. Спочатку був встановлений високий поріг балів, а потім поступово знижувався, що дозволяє залучити якісних користувачів, водночас не пропустивши звичайних користувачів. Крім того, були додані часові обмеження та правило "перший прийшов - перший обслуговується", що підвищує відчуття терміновості та конкуренції.
Цей дизайн відображає глибоке розуміння психології поведінки користувачів з боку вечірки проєкту та біржі. Він не тільки стимулює активну участь користувачів, але й контролює темп розподілу токенів, що можна вважати вдалим рішенням.
Проте, ми також повинні бути обережними щодо можливих ризиків, що стоять за цією складною механікою. Історія показує, що чим складнішим є дизайн, тим легше можуть виникнути непередбачувані проблеми. Крім того, надто часті аірдропи можуть розмивати вартість проєкту, змушуючи користувачів зосереджуватись лише на короткострокових вигодах.
В цілому, цей новий тип Аірдроп моделі представляє собою ще одну еволюцію в управлінні криптовалютними проєктами. Але ми все ще повинні залишатися раціональними, підписатися на реальну цінність проєкту, а не бути затуманеними короткостроковими вигодами. Адже справжні якісні проєкти врешті-решт вийдуть на поверхню під час випробування часом.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
#加密货币项目空投活动# Оглядаючись на історію, ця аірдроп-активність нагадує мені про бум ICO наприкінці 2017 року. Тоді вечірка проєкту часто проводила різні аірдроп-активності, щоб швидко привернути увагу користувачів. Проте теперішні ігри, очевидно, більш витончені та складні.
Механізм аірдропу, який Binance Alpha встановила для Fireverse та Sidekick, є дуже цікавим. Спочатку був встановлений високий поріг балів, а потім поступово знижувався, що дозволяє залучити якісних користувачів, водночас не пропустивши звичайних користувачів. Крім того, були додані часові обмеження та правило "перший прийшов - перший обслуговується", що підвищує відчуття терміновості та конкуренції.
Цей дизайн відображає глибоке розуміння психології поведінки користувачів з боку вечірки проєкту та біржі. Він не тільки стимулює активну участь користувачів, але й контролює темп розподілу токенів, що можна вважати вдалим рішенням.
Проте, ми також повинні бути обережними щодо можливих ризиків, що стоять за цією складною механікою. Історія показує, що чим складнішим є дизайн, тим легше можуть виникнути непередбачувані проблеми. Крім того, надто часті аірдропи можуть розмивати вартість проєкту, змушуючи користувачів зосереджуватись лише на короткострокових вигодах.
В цілому, цей новий тип Аірдроп моделі представляє собою ще одну еволюцію в управлінні криптовалютними проєктами. Але ми все ще повинні залишатися раціональними, підписатися на реальну цінність проєкту, а не бути затуманеними короткостроковими вигодами. Адже справжні якісні проєкти врешті-решт вийдуть на поверхню під час випробування часом.