ServerFi та високі винагороди: дослідження та експериментальний аналіз нової моделі GameFi

Дослідження нових моделей GameFi: ServerFi та винагорода для гравців з високим утриманням

Блокчейн-ігри сприяли швидкому розвитку сфери GameFi, поєднуючи традиційні ігри з децентралізованою власністю та економічними стимулом. Проте ці ігри все ще стикаються з серйозними викликами в таких аспектах, як стабільність ринку, утримання гравців та стійкість вартості токенів.

Ця стаття оглядає розвиток блокчейн-ігор та використовує теорію збільшення ентропії для аналізу основних недоліків сучасних токеномік. Ми пропонуємо дві нові моделі: ServerFi, яка підкреслює приватизацію синтезу активів, а також модель, що зосереджується на постійній винагороді гравців з високим рівнем утримання. Ці моделі формалізовані за допомогою математичної структури та перевірені через експерименти з моделювання групової поведінки. Результати дослідження показують, що ServerFi особливо ефективний у підтримці залученості гравців і забезпеченні довгострокової життєздатності ігрової екосистеми, що надає обнадійливий напрямок для майбутнього розвитку блокчейн-ігор.

Фон: зростання GameFi

Блокчейн-ігри в основному створюють криптоактиви двома способами: маркуючи внутрішні предмети гри як NFT та використовуючи однорідні токени як внутрішню валюту гри. У 2013 році концепція кольорових монет, запропонована Менем Розенфельдом, привернула увагу до прав власності на віртуальні активи. У 2017 році серія NFT CryptoPunks, випущена Larva Labs, стала важливою віхою в розвитку NFT.

CryptoKitties як перша гра на блокчейні Ethereum використовує привабливість реальної власності та потенційних фінансових вигод, залучаючи велику кількість гравців через фінансовий цикл в грі. Axie Infinity розвинула цю модель далі, впровадивши більш складні ігрові механіки та внутрішню економіку гри.

Виклики та рішення токеноміки

Блокчейн-ігри стикаються з жорсткою конкуренцією з боку традиційних онлайн-ігор. Незважаючи на те, що блокчейн-технологія відкриває нові можливості для володіння ігровими активами, все ще існують виклики в підтримці вартості токенів і залученості гравців.

Наприклад, у випадку з CryptoKitties, їх механізм розведення ненавмисно збільшив пропозицію, що призвело до зниження рідкості та вартості окремих "котів" з часом. Axie Infinity також стикається з подібними проблемами, включаючи надлишок токенів, коливання цін, відсутність довгострокових механізмів стимулювання тощо.

На основі аналізу цих викликів, ми пропонуємо дві пропозиції щодо покращення економічної моделі токенів GameFi:

ServerFi: реалізація приватизації через синтез активів

ServerFi дозволяє гравцям отримувати контроль над ігровими серверами шляхом накопичення та об'єднання внутрішньоігрових активів. Цей підхід не лише заохочує гравців глибше інвестувати в гру, але й відповідає децентралізованому духу Web3. Наприклад, гравці можуть отримувати шанси на виграш у лотереї за щоденні внески, збирати фрагменти для створення NFT, а потім ділитися прибутком від сервера шляхом стейкингу NFT.

постійна винагорода для гравців з високим рівнем утримання

Цей метод через складні алгоритми та аналіз даних постійно ідентифікує та винагороджує високоефективних гравців, щоб підтримувати життєздатність токенів та здоров'я ігрової екосистеми. Наприклад, частину доходу сервера можна щоденно аirdrop'ити найактивнішим користувачам, створюючи динаміку "грай і заробляй".

Експеримент

Ми провели експеримент зі симуляції групової поведінки для двох запропонованих моделей, порівняли та проаналізували їхні відмінності в здатності до захоплення вартості. Результати експерименту показали:

  • У моделі ServerFi загальна внесена гравцями вартість постійно зростає зі збільшенням кількості ітерацій, що свідчить про ефективність цієї моделі у підтримці участі гравців та сприянні довгостроковому зростанню вартості.

  • У моделі тривалих винагород для гравців з високою утримуваністю, внесок гравців спочатку помітно зростає, але потім очевидно знижується, що свідчить про виклики в підтриманні участі гравців у довгостроковій перспективі.

Аналіз показує, що стратегія постійних винагород для гравців з високим утриманням може посилити ієрархію серед гравців, маргіналізуючи гравців з низькою активністю та встановлюючи високі бар'єри для входу. На відміну від цього, механізм ServerFi вводить випадковість через лотерею, покращуючи соціальну мобільність та надаючи можливості новим гравцям і менш активним гравцям, тим самим сприяючи формуванню більш стійкої екосистеми.

Єльський університет запропонував концепцію ServerFi: після GameFi новий тип симбіотичних відносин між іграми та гравцями

Висновок

Це дослідження глибоко вивчає виклики токеноміки в іграх на основі блокчейну та пропонує дві перспективні моделі рішень. Завдяки широким симуляційним експериментам модель ServerFi продемонструвала значний потенціал у збереженні залученості гравців та забезпеченні довгострокової стійкості ігрової екосистеми.

ServerFi шляхом створення динамічного конкурентного середовища сприяє соціальній мобільності між гравцями, формуючи більш живу та інклюзивну спільноту. Цей підхід може представляти важливу зміну в структурі токеноміки, забезпечуючи більш стійкий шлях для інтеграції децентралізованих технологій у ігри.

GAFI5.33%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 4
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
ChainWatchervip
· 08-12 17:09
Знову приходять нові історії, щоб грати за невдах.
Переглянути оригіналвідповісти на0
Degen4Breakfastvip
· 08-12 17:09
Вулиця гравців більше немає?
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropHarvestervip
· 08-12 17:02
Знову вигадують нову концепцію, щоб обдурити невдахів
Переглянути оригіналвідповісти на0
ser_we_are_ngmivip
· 08-12 16:56
Є таке висловлювання: не можу більше бігти, навіть шерсть зриваю.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити