ServerFi và phần thưởng giữ chân cao: Khám phá và phân tích thử nghiệm mô hình mới GameFi

Khám Phá Mô Hình Mới Trong GameFi: ServerFi và phần thưởng cho người chơi giữ chân cao

Các trò chơi blockchain đã thúc đẩy sự phát triển nhanh chóng của lĩnh vực GameFi bằng cách kết hợp trò chơi truyền thống với quyền sở hữu phi tập trung và các động lực kinh tế. Tuy nhiên, các trò chơi này vẫn đang đối mặt với những thách thức lớn về tính ổn định của thị trường, tỷ lệ giữ chân người chơi và tính bền vững của giá trị token.

Bài viết này xem xét quá trình phát triển của trò chơi blockchain và sử dụng lý thuyết gia tăng entropy để phân tích những thiếu sót chính của mô hình kinh tế token hiện tại. Chúng tôi đề xuất hai mô hình mới: ServerFi nhấn mạnh việc hợp thành tài sản tư nhân hóa và mô hình tập trung vào phần thưởng liên tục cho những người chơi có mức giữ chân cao. Những mô hình này đã được hình thức hóa thông qua khung toán học và được xác thực thông qua các thí nghiệm mô phỏng hành vi tập thể. Kết quả nghiên cứu cho thấy, ServerFi đặc biệt hiệu quả trong việc duy trì sự tham gia của người chơi và đảm bảo tính khả thi lâu dài của hệ sinh thái trò chơi, cung cấp một hướng đi đầy hứa hẹn cho sự phát triển trò chơi blockchain trong tương lai.

Bối cảnh: Sự trỗi dậy của GameFi

Các trò chơi blockchain chủ yếu tạo ra tài sản tiền điện tử thông qua hai cách: đánh dấu các vật phẩm trong trò chơi là NFT và sử dụng token đồng nhất làm tiền tệ lưu thông trong trò chơi. Năm 2013, khái niệm coin màu do Meni Rosenfeld đề xuất đã thu hút sự chú ý đối với quyền sở hữu tài sản ảo. Năm 2017, series NFT CryptoPunks do Larva Labs phát hành đã trở thành một cột mốc quan trọng trong sự phát triển của NFT.

CryptoKitties như một trò chơi blockchain Ethereum đầu tiên, đã tận dụng sức hấp dẫn của quyền sở hữu thực sự và lợi ích tài chính tiềm năng, thu hút một lượng lớn người chơi thông qua vòng tài chính trong trò chơi. Axie Infinity đã phát triển mô hình này hơn nữa, giới thiệu các cơ chế trò chơi phức tạp hơn và nền kinh tế trong trò chơi.

Thách thức và giải pháp của kinh tế học token

Các trò chơi blockchain đang phải đối mặt với sự cạnh tranh khốc liệt từ các trò chơi mạng truyền thống. Mặc dù công nghệ blockchain đã mang lại những khả năng mới cho quyền sở hữu tài sản trong trò chơi, nhưng vẫn còn nhiều thách thức trong việc duy trì giá trị token và mức độ tham gia của người chơi.

Lấy CryptoKitties làm ví dụ, cơ chế sinh sản của nó vô tình làm tăng nguồn cung, dẫn đến độ hiếm và giá trị của từng "mèo" giảm theo thời gian. Axie Infinity cũng phải đối mặt với vấn đề tương tự, bao gồm cung cấp token dư thừa, biến động giá, thiếu cơ chế khuyến khích dài hạn, v.v.

Dựa trên phân tích về những thách thức này, chúng tôi đã đưa ra hai đề xuất cải thiện mô hình kinh tế token GameFi:

ServerFi: Đạt được sự riêng tư thông qua việc tổng hợp tài sản

ServerFi cho phép người chơi có được quyền kiểm soát máy chủ game thông qua việc tích lũy và hợp nhất tài sản trong game. Cách này không chỉ khuyến khích người chơi đầu tư sâu hơn vào game mà còn phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Ví dụ, người chơi có thể nhận được cơ hội rút thăm thông qua những đóng góp hàng ngày, thu thập mảnh ghép để tổng hợp thành NFT, sau đó chia sẻ lợi nhuận từ máy chủ thông qua việc stake NFT.

phần thưởng liên tục cho người chơi giữ chân cao

Phương pháp này thông qua các thuật toán phức tạp và phân tích dữ liệu, liên tục xác định và thưởng cho những người chơi có hoạt động cao, nhằm duy trì sự sống động của token và sức khỏe của hệ sinh thái trò chơi. Chẳng hạn, một phần doanh thu từ máy chủ có thể được airdrop hàng ngày cho những người dùng đóng góp cao nhất, tạo ra động lực "chơi game và kiếm tiền".

Thí nghiệm

Chúng tôi đã thực hiện thí nghiệm mô phỏng hành vi nhóm với hai mô hình được đề xuất, phân tích so sánh sự khác biệt của chúng về khả năng thu hút giá trị. Kết quả thí nghiệm cho thấy:

  • Trong mô hình ServerFi, tổng giá trị đóng góp của người chơi có xu hướng tăng liên tục theo số lần lặp lại, cho thấy mô hình này có thể duy trì hiệu quả sự tham gia của người chơi và thúc đẩy tăng trưởng giá trị lâu dài.

  • Trong mô hình người chơi có mức giữ chân cao liên tục thưởng, đóng góp của người chơi ban đầu tăng đáng kể nhưng sau đó giảm rõ rệt, cho thấy có thách thức trong việc duy trì sự tham gia của người chơi trong dài hạn.

Phân tích cho thấy, chiến lược duy trì phần thưởng cho những người chơi có tỷ lệ giữ chân cao có thể làm trầm trọng thêm sự phân cấp giữa các người chơi, khiến những người chơi ở cuối bị gạt ra ngoài và đặt ra rào cản gia nhập cao. Ngược lại, cơ chế ServerFi thông qua xổ số phân mảnh đưa ra yếu tố ngẫu nhiên, tăng cường tính di động xã hội, tạo cơ hội cho người chơi mới và những người chơi có đóng góp ít hơn, từ đó phát triển một hệ sinh thái bền vững hơn.

Đại học Yale đề xuất khái niệm ServerFi: Sau GameFi, mối quan hệ cộng sinh mới giữa trò chơi và người chơi

Kết luận

Nghiên cứu này đã khám phá sâu về những thách thức của kinh tế học mã thông báo trong các trò chơi dựa trên blockchain và đề xuất hai mô hình giải pháp đầy hứa hẹn. Thông qua các thí nghiệm mô phỏng rộng rãi, mô hình ServerFi đã cho thấy tiềm năng đáng kể trong việc duy trì sự tham gia của người chơi và đảm bảo tính bền vững lâu dài của hệ sinh thái trò chơi.

ServerFi đã thúc đẩy tính linh hoạt xã hội giữa các người chơi bằng cách tạo ra môi trường cạnh tranh động, nuôi dưỡng cộng đồng đa dạng và sôi động hơn. Phương pháp này có thể đại diện cho một sự chuyển biến quan trọng trong cấu trúc kinh tế token, cung cấp một con đường phát triển bền vững hơn cho việc tích hợp công nghệ phi tập trung vào trò chơi.

GAFI6.33%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 4
  • Đăng lại
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
ChainWatchervip
· 08-12 17:09
Lại đến để kể câu chuyện mới để lừa đồ ngốc rồi.
Xem bản gốcTrả lời0
Degen4Breakfastvip
· 08-12 17:09
Người chơi đứng đường đều không còn?
Xem bản gốcTrả lời0
AirdropHarvestervip
· 08-12 17:02
Lại tạo ra khái niệm mới để lừa đồ ngốc
Xem bản gốcTrả lời0
ser_we_are_ngmivip
· 08-12 16:56
Có một câu nói là không thể chạy được nữa, ngay cả việc vặt lông cũng đã nôn ra.
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)