一鍵發幣平台戰爭打響:Meme Launchpad 洗牌開始,行業現狀與終局猜想

中級6/3/2025, 5:21:35 AM
文章也探討 Meme Launchpad 產業競爭格局的變化,以及未來的發展趨勢,包括技術演進、市場永續性、合規與治理等面向。透過深入解析一鍵發幣平台的現況與未來,文章揭示了這個產業在創新與風險之間的平衡之道。

轉發原文標題《Hotcoin Research | 一鍵發幣平台戰爭打響:Meme Launchpad 洗牌開始,行業現狀與終局猜想》

一、引言

Pump.fun 引爆了史無前例的 Meme 幣發行狂潮,讓用戶無需技術能力就能一鍵部署代幣並開啓交易,引發了新的“造幣熱潮”,而 Pump.fun 作爲先行者幾乎壟斷了作爲Meme Launchpad市場。其他區塊鏈網路也紛紛推出Meme launchpad, Tron網路的SunPump在創始人孫宇晨的大力造勢和支持下獲得快速增長;Four.meme成爲幣安官方支持的Meme launchpad,帶動了BNB鏈Meme的繁榮。

由於Pump.fun團隊不斷將所賺取的SOL出售變現,成爲繼FTX/Alameda之後Solana生態第二大的拋壓來源。Raydium 曾經有約41%的Swap手續費收入來自 Pump.fun 帶來的流動性,但是由於Pump.fun推出PumpSwap,使得Raydium收益大大減少。爲此,Raydium推出了LaunchLab,開始了與Pump.fun 的正面競爭。此外,鏈上聚合器 Jupiter 也嘗試推出類似的一鍵發幣服務,老牌DEX工具DexScreener開發的Moonshot也吸引了部分玩家,但整體效果都不太好,Pump.fun始終在Meme發行數量和用戶交易數量等方面佔據絕對優勢。然而近期隨着知名NFT收藏家 Dingaling 推出Boop.fun、BONK 社區上線基於LaunchLab的發射臺 LetsBonk.fun、Believe換名回歸,一鍵發幣平台賽道開始進入羣雄逐鹿的競爭階段,Pump.fun 不再是唯一選項,一場圍繞“發幣權”的洗牌大戰,就此拉開帷幕。

然而,在一鍵發幣平台蓬勃發展的背後,也隱藏着代幣泛濫、KOL操縱、Rug Pull頻發、監管灰區等種種問題和挑戰。這場圍繞“發幣權”的戰爭究竟會如何發展?賽道的未來又將走向何方?本文將深入解析一鍵發幣平台行業的格局現狀與未來走向,揭示Meme Launchpad戰爭背後的真正邏輯。

二、Meme Launchpad機制模式解析

1. Meme Launchpad的運作模式

一鍵發幣平台之所以能夠在短時間內吸引大批用戶,核心在於大幅簡化了代幣發行的技術流程,其運作模式可以概括爲:無代碼合約部署 + 即時流動性交易,讓“人人皆可發幣”成爲可能。

  • 合約設計與發行流程:這類平台預先內置了標準化的代幣合約模板和交易池邏輯,用戶只需填寫代幣名稱、代號和初始供應等簡單信息,無需任何編程技能,即可一鍵自動部署代幣合約並建立交易池。發行完成後,新代幣會立即在平台的 AMM 池中開放交易,無需項目方自備資金提前注入流動性。這一無代碼、秒級上線的流程,將普通人發行代幣的技術門檻從“需要專業開發”降到了“填個表單點一下按鈕”,極大地拓寬了創作者參與面。
  • 定價和交易機制:Pump.fun 等平台開創性地採用了綁定曲線(Bonding Curve)模型來發行和定價代幣。傳統模式下,新幣發行常見兩種方式:要麼預售/IDO,由項目方定價並出售一定比例代幣募集資金;要麼自由上市,由市場撮合定價。而 Pump.fun 的做法是,當用戶一鍵發幣後,平台根據預設的數學曲線建立代幣價格和供應的關係,用戶通過向曲線合約支付SOL或其他底層鏈幣來鑄造購買代幣,價格隨購買量增加而遞增。這種模型保證了100%公平發行:沒有私募預留、沒有團隊份額,首批代幣和價格完全由公開市場決定。
  • 交易流動保障機制:由於和自動做市商機制結合,早期購買的資金自動形成項目初始流動池,後來的買家接盤前人的賣單,代幣可以即時在平台交易,無需等待上交易所。這一切使得代幣可以瞬間從創意變爲有市價的資產,極大滿足了投機者“買賣即刻發生”的需求。爲了防範常見的惡意操縱和跑路風險,一鍵發幣平台也在鏈上機制上做了創新設計。以 Pump.fun 爲例,引入了LP 份額銷毀機制:當新幣市值達到特定門檻,例如Pump.fun設定市值達到6.9萬美元,即畢業條件,系統會自動將流動性轉移注入到外部主流DEX,如Raydium的資金池,並同步銷毀對應比例的 LP 代幣。如此一來,項目方就無法提走全部流動性“跑路”,一定程度上保障了早期投資者的交易流動性安全。這個機制在技術上鎖定了流動性不被惡意抽幹,降低了傳統 Rug Pull的概率。

2.Meme Launchpad的激勵機制

除了上述基礎功能,不同平台爲了吸引用戶和創作者,還設計了Gas 補貼與打賞/分成機制等各具特色的激勵機制。

  • Gas 補貼機制:爲了降低用戶發幣和交易成本,一些平台會補貼大部分鏈上手續費,使得用戶幾乎零成本發幣。例如 Tron 網路推出的一鍵發幣服務 SunPump,支持直接用USDT支付Gas,並補貼90%的Gas費用,讓每筆交易成本低於1 USDT。Base 生態的 Clanker 平台允許用戶零費用創建 AI Agent 及其代幣,用戶只需在社交平台Farcaster上@Clanker並輸入代幣名,系統就自動生成代幣並提供管理頁面,整個過程用戶無需支付任何Gas費用,極大降低了參與門檻。
  • 打賞/分成機制:Launchpad通常由項目方獲取募資資金,平台收取手續費。而新興的一鍵發幣平台更強調社區共贏,通過把交易手續費的一部分返還給代幣創作者和貢獻者,形成創作者經濟模型。Raydium LaunchLab 手續費僅1%,其中25%用於回購其平台幣RAY,創始人還可申請最高10%的額外分成。Believe 平台則將2%的交易稅完全寫入代幣合約中:每筆買賣各收2%滑點稅,其中1%直接獎勵給代幣創建者,0.1%獎勵給“Scout”(最早發現或傳播該代幣的用戶),剩餘0.9%歸平台運營,使創始人和早期傳播者都能從代幣交易中持續獲得收益,相當於社區給創作者和布道者“打賞”。Pump.fun 最初對所有交易收取2%手續費並全部歸平台所有,但在看到競爭後也在近期宣布將其中50%返還給創作者,以提高創作者積極性。

通過上述讓利機制,Meme Launchpad將早期“平台贏、用戶輸”的零和結構轉變爲多方共贏,提高了用戶黏性和創作者留存。

3.Meme Launchpad和傳統Launchpad的區別

Meme Launchpad一鍵發幣平台,也被稱爲 MemePad,與傳統的代幣 Launchpad 有本質區別。

  • 傳統 Launchpad:即傳統的區塊鏈項目孵化平台,例如 Binance Launchpad、CoinList 等,通常服務於有一定質量和背書的項目,通過篩選和審核後再進行代幣公開發售,往往涉及募資、鎖倉、KYC 等環節,項目數量有限且注重成功率和合規。
  • AI Agent Launchpad:Virtuals推出了名爲Genesis的AI代理人啓動平台,使用$VIRTUAL代幣進行融資,爲新興的AI Agent項目提供啓動資金。AI Agent Launchpad類似於傳統Launchpad,但專注於鏈上AI代理的創新項目。ai16z 於4 月 17 日推出了 auto.fun 平台,旨在幫助用戶通過簡單操作部署自己的 AI 代理。
  • Meme Launchpad: Meme一鍵發幣平台走的是極致自由化路線:零門檻、零審核、匿名開放,任何人隨時可以發幣上市交易。這意味着平台本身不對項目質量背書,一切交由市場優勝劣汰。這樣的模式符合加密世界“去信任”的精神,但也因此充斥着大量垃圾幣和欺詐風險,遊走在監管灰色地帶。

總之,傳統 Launchpad 更像“投行+交易所”的角色,精選少量項目做IPO式發行;而 MemePad 是一個無盡的創意試驗場或賭場,海量代幣同時百花齊放,爆款和騙局並存。

三、行業現狀:數據洞察與行業格局

1.鏈上數據洞察:發幣數量、用戶畫像與資金流動


來源:https://dune.com/adam_tehc/memecoin-wars

  • 發幣數量與趨勢:Solana 鏈上一鍵發幣代幣的每日發行數量在2024年中開始爬升,10月達到頂峯。那時幾乎全部代幣都來自Pump.fun,一天最高3.6萬+種新幣問世。隨後雖然整體發行量仍維持高位,但已呈現震蕩下行趨勢,到2025年初明顯降溫。這表明早期粗放爆發階段接近尾聲,市場開始回歸理性。但即便退燒,一鍵發幣仍維持着每日數千至上萬的新代幣,顯示出這種平台長尾繁榮的韌性。
  • 用戶畫像與分布:從各平台的用戶數據看,Pump.fun 早期用戶主要是Solana原生社群的投機者,追逐百倍千倍幣神話;LaunchLab 因背靠Raydium,吸引了不少DeFi老用戶回流,其日活在上線後持續攀升;Believe 則因爲社交媒體發幣的特性,吸引了許多Web2圈的創業者和KOL參與,用戶構成更偏創作者和意見領袖,Boop.fun 則圍繞NFT玩家圈。
  • Token市值變化:觀察通過這些平台誕生的一些典型代幣,可以發現大部分Meme幣走出了暴漲暴跌的快週期:例如某代幣上線即漲幾十倍甚至上百倍,但幾天內又回落歸零的不在少數,99%的Meme幣是短期炒作,“長壽幣”鳳毛麟角。
  • 鏈上Gas與交易情況:一鍵發幣熱潮也給底層公鏈帶來了顯著的交易量和費用變化。Solana在2024-25年的迷因幣狂歡中網路擁堵頻現,這是因爲短時間內湧入海量小額交易導致區塊負載加劇。2025年初Solana單周手續費收入曾達5500萬美金,創歷史峯值。隨着Pump.fun等放緩,這一數字也急劇下跌,說明Solana相當一部分網路活動是由Meme幣交易所驅動。

2.行業格局:一超多強、百花齊放


來源:https://dune.com/adam_tehc/memecoin-wars

根據Dune平台數據,Solana 鏈上每日新發行代幣的市場佔有率變化可以看到Pump.fun曾長期佔據近100%份額,Moonshot和SunPump在2024年曾經短暫繁榮但逐漸趨向沉寂,2025年4月後競爭者迅速崛起,5月12日Pump.fun日發行量佔比最低降至約57%。根據5月21日最新數據,Pump.fun日發行量佔比仍然高達80%,而LetsBonk、Believe、LaunchLab和Boop佔據了剩下約20%的市場份額,呈現出一超多強、百花齊放的格局:

  • 壟斷被打破,競爭白熱化:Pump.fun長期一家獨大,但如今市場份額已被逐漸稀釋。LetsBonk、LaunchLab、Believe等後起之秀開始瓜分市場,新項目層出不窮,壟斷格局被打破,這也是賽道進入成熟期的標志。用戶和創作者選擇變多了,他們會“用腳投票”選擇回報更高、體驗更好的平台。
  • 競爭平台卷出新高度:爲了在競爭中勝出,各平台不斷推陳出新,形成差異化特色。一方面是功能與模式創新:比如有的平台支持跨鏈發幣,有的引入NFT元素爲代幣增加玩法,有的結合預言機實現更復雜的發行曲線等等。另一方面是激勵上的競賽:例如 LaunchLab 以更低手續費和創作者分紅吸引Pump.fun用戶;Believe 用社交無門檻發幣和Scout激勵拉攏創意羣體;Pump.fun 也不得不改變強勢策略,開始讓利創作者以防用戶流失。
  • 多鏈布局與生態爭奪:最初一鍵發幣熱潮集中在Solana,但現在多鏈格局已經顯現爲常態。Tron鏈上出現了 SunPump,Base上有 Genesis Launches,甚至ICP、Avalanche等生態也開始試水類似項目。各大公鏈視這一類平台爲爭奪活躍用戶、提升鏈上交易量的利器——相比嚴肅的DeFi應用,Meme發幣更容易吸引新人嘗試,交易頻次也更高,能迅速提升鏈上活躍度。
  • 敘事與文化之爭:平台的文化定位和社區敘事開始成爲競爭的軟實力。各平台都在樹立自己獨特的品牌形象:Pump.fun 崇尚絕對開放自由;Raydium LaunchLab 打出公平與技術牌;Boop.fun 因創始人Dingaling本身的IP,使平台帶有個人偶像色彩;Believe 則強調信任與價值,試圖吸引Builder羣體。平台差異化將不僅停留在費率、機制上,而是延伸到精神內核和社區氛圍。

四、主流平台對比與案例剖析

隨着Meme和AI Agent概念熱度飆升,各路一鍵發幣平台湧現,形成了一超多強的局面。目前在一鍵發幣領域有幾大主流玩家包括:Pump.fun、Raydium LaunchLab、LetsBonk.fun、Believe、Boop.fun。

1. Pump.fun

作爲鼻祖級平台,Pump.fun 開創了一鍵發幣+綁定曲線的範式,憑藉Solana低手續費吸引了海量用戶。其主要特點是零門檻無審核,任何人可以即時發幣交易。Pump.fun 採用內部“內盤”和“外盤”兩階段模式:新幣先在平台內的AMM池交易,當市值達到約6.9萬美元後畢業轉入外部DEX,原先用Raydium,後改爲自有的PumpSwap。平台收取2%交易手續費。爲了防止跑路,Pump.fun 通過LP鎖定和銷毀機制保障流動性安全。

Pump.fun 在2024年獨佔市場,一度貢獻了>98%的日發行代幣份額,在高峯期的2024年10月24日,單日誕生的代幣數量一度超過 36,000 個,平均每分鍾誕生25個新代幣。如此誇張的代幣“生產量”讓 Solana 一度被戲稱爲鏈上最大“賭場”,然而,Pump.fun 的成功表象下隱憂重重:海量湧現的項目大多質量堪憂,“畢業率”不足1%,絕大多數代幣曇花一現、很快歸零。平台賺錢但用戶虧錢的現象十分突出。

2.LaunchLab

LaunchLab 是 Solana 老牌DEX Raydium 於2025年3月推出的一鍵發幣平台,Raydium 曾經有約41%的Swap手續費收入來自 Pump.fun 帶來的流動性,隨着PumpSwap的推出,Raydium收益大減。因此 LaunchLab 上線被視作 Raydium 的反擊之舉。LaunchLab 的整體模式與 Pump.fun 高度相似,也是DApp頁面一鍵發幣+曲線定價+AMM交易,但在一些細節上進行了針對性優化:

  • 更多定價曲線:支持線性、指數、對數等多種曲線模型,項目方可根據代幣性質選擇,更靈活。
  • 更低費用:交易手續費僅 1%,只有 Pump.fun 的一半;且沒有額外遷移費。而Pump.fun 的畢業代幣遷移到Raydium要支付6 SOL的上幣費用。
  • 降低畢業門檻:要求籌集 85枚SOL(約1.1萬美元)即可轉入Raydium外盤交易池,相比Pump.fun的固定市值門檻更易達成,且LaunchLab支持最低30 SOL的發射模式,進一步降低門檻。
  • 創作者分成:引入10%手續費分成機制,畢業後項目創始人可以持續獲得其代幣交易手續費的10%,提高創作者留存。
  • 生態整合:25%的手續費用於回購Raydium平台幣 RAY,並支持LP鎖倉、報價多樣性等功能,將平台激勵與Raydium生態綁定。

LaunchLab 的優勢在於依托Raydium的品牌和資金池深度,成功吸引了一批項目轉投其平台,削弱了Pump.fun的統治力。根據鏈上數據,LaunchLab 日活躍用戶增長迅猛,目前基於LaunchLab的發幣平台已經有14個,日發行代幣量佔Solana全網約10%的份額。


來源:https://raydium.io/launchpad/

3.LetsBonk.fun

LetsBonk.fun 是 Solana 上人氣Meme幣 BONK 社區基於Raydium LaunchLab的技術框架搭建的一鍵發幣平台,專門服務BONK社區及其衍生創意的發幣需求。用戶在 LetsBonk.fun 上的發幣流程和規則與LaunchLab類似,比如同樣默認85 SOL畢業、1%手續費等,只是入口界面和社區導向更偏向Bonk的風格。

LetsBonk.fun 剛推出時聲勢頗大,一度成功搶下約17-20%的日發行份額,甚至某些時段超過Pump.fun成爲單日畢業代幣數量最多的平台。這被視爲社區力量對抗巨頭的勝利:Bonk作爲Solana社區自發崛起的Meme幣,利用號召力構建了自己的Launchpad,從而形成“羣狼戰術”圍攻Pump.fun。

LetsBonk.fun的熱度顯示出知名Meme幣IP在平台競爭中的價值,自帶流量和用戶基礎,讓平台起步就不缺關注。不過它的持續性還有待觀察,目前看更像輔助LaunchLab策略的一環。

4.Believe

Believe 的創始人是澳洲年輕創業者 Ben Pasternak,該平台前身是一個名爲Clout的社交代幣應用。Clout 因過度依賴名人帶貨一度沉寂,Ben 於2025年4月底帶着升級版的 Believe 卷土重來,將口號從“相信某個人(Believe in Someone)”轉變爲“相信某種理念(Believe in Something)”,不再炒作名人,而是尋找有意義的創意項目。

發行方式上,Believe 採用社交平台作爲發幣入口的創新交互。用戶無需登入任何DApp,只需在X平台上給帳號@launchcoin發推並寫上想要創建的代幣名稱,Believe系統就會自動檢測該指令,調用鏈上合約使用 Meteora 平台的聯合曲線模型創建代幣。


來源:https://x.com/launchcoin/

Believe 還引入了類似眾籌概念的“B點”機制:每個代幣在發行後都會統計其交易手續費累積額,如果達到平台設定的某個臨界值(B點),該代幣創始人即可提取這筆資金用於兌現其項目Roadmap;若未達標,則視爲市場不認可,該資金留在池中或歸平台所有。這個邏輯類似 Kickstarter 的全有或全無眾籌,但B點不是固定數值,而是根據項目情況動態決定,核心是“交易熱度即市場投票”。在收益分配方面,Believe每筆交易2%的稅中有一半返還給創作者(1%)和Scout(0.1%)。這樣一來,創始人和早期幫忙擴散項目的布道者也能分潤,調動起社區參與發現優質內容的積極性。據統計,上線以來 Believe 平台累計錄得交易總額 18億美元,爲各代幣創作者合計帶來了約 950萬美元 的直接收入。

Believe 平台存在一些爭議。創始人Ben本人發行的代幣 LaunchCoin在上線當日暴漲200倍。隨後Ben分批賣出了手中大部分 LaunchCoin,獲利約130萬美元,引發了社區對“創始人是否利用信任套利”的質疑。另外,由於Believe發行初期爲了防止拋壓,對代幣交易設置了較高的滑點稅,結果被區塊鏈機器人大量利用在高稅期間低價拿籌碼,等稅率隨時間下降後大舉賣出,導致許多代幣價格在衝高到幾千萬市值後迅速崩盤。社區有人調侃說,“創始人、Scout、平台三方都很好,但接盤的散戶很受傷”。

5.Boop.fun

Boop.fun 是由知名NFT收藏家 Dingaling 推出的Solana鏈上的發幣平台,帶有強烈的個人品牌色彩。其模式與Pump.fun類似,也是綁定曲線+Raydium LP的方案,但增加了一些自有代幣經濟:如每個通過Boop.fun發行的新幣都會抽取5%的“開發者稅”分給Boop原生代幣持有者等,這體現了平台想打造自身代幣價值回饋生態的用心。

Boop.fun 因有Dingaling在社群中的號召力,上線後吸引了一批忠實粉絲項目,但總體規模相對前述平台要小。目前其日發行量佔比約1-2%,畢業率略高於Pump.fun。


來源:https://dune.com/adam_tehc/memecoin-wars

Boop.fun 的差異化在於小而美的社區運營,Dingaling 以個人信譽爲平台背書,通過 $BOOP 代幣將用戶凝聚。不過這也意味着其擴張性受限,更多扮演細分市場角色。

五、問題與挑戰:繁榮背後的隱憂

一鍵發幣平台讓“快速造幣”成爲現實,但也放大了加密市場的投機與欺詐風險。極低門檻是一雙隱形的手:它讓市場充滿活力,也讓泡沫肆意生長。

  • 極低門檻導致鏈上垃圾泛濫:任何人都能發幣意味着大量沒有任何價值支撐的空氣幣充斥市場。<1%的代幣能夠“畢業”成功,其餘99%幾乎都是投機炒作,不僅讓用戶虧損,也浪費了鏈上資源,永遠地記錄在區塊鏈上成爲“鏈上垃圾”。如此龐大的無價值數據,對節點和區塊鏈長期運行也是一種負擔。可以說,一鍵發幣的低門檻是一把雙刃劍:它釋放了創造力,也釋放了垃圾。
  • KOL操盤與莊家出沒:由於平台不審查背調,匿名環境給了不良行爲者可乘之機。一些加密KOL或大戶利用自身影響力,頻繁在這些平台發幣割韭菜。還有職業莊家利用機器人監控所有新發幣,一旦發現有資金快速流入就跟進拉盤吸引散戶,然後瞬間砸盤。對於普通用戶而言,沒有信息優勢很難獲利。
  • Rug Pull 與安全風險:雖然Pump.fun用LP鎖定降低了開發者跑路的可能性,但“rug pull”並未絕跡,只是表現形式不同。有的項目方並不直接拔池子,而是預留大量代幣在高點套現,或者利用合約漏洞/後門牟利;一些不良開發者會在合約模板基礎上增加隱藏的轉移函數,趁代幣漲起來後把用戶持有的幣偷偷轉走;假冒知名項目名義發幣騙取關注,以及通過社交工程讓用戶去假網站購買。在狂熱與貪婪中,很多人警惕性降低,非常容易上當。
  • 監管灰色地帶:從法律角度看,一鍵發幣平台實際上提供了一個無人監管的ICO市場。這些平台由於去中心化和匿名屬性,目前尚未成爲監管打擊的直接對象。但是當用戶普遍虧損、引發社會輿論時,平台運營者可能會被追責,一旦監管紅線被踩,可能迎來整頓衝擊。對於用戶而言,也存在維權困難的問題。

六、未來前景:一鍵發幣平台的可持續性與發展走向

展望未來,一鍵發幣平台這一賽道能否可持續發展,下一個階段將走向何方?我們可以從市場、技術和敘事三方面來思考:

1.市場可持續性:回歸項目價值

經過近一年的瘋狂增長,目前Meme發幣熱潮顯然已降溫,“暴富效應”難以大規模復制。一鍵發幣平台經歷大浪淘沙後,或許會沉澱出少數穩健運營的平台,持續爲新項目提供服務。從營收模式看,早期Pump.fun那種“收割型”盈利不可持續,現在新平台都在探索更健康的共贏模式。比如引導創作者提高項目質量,扶持有潛力的項目、清退純騙錢的Token等。

2.演進方向:從Meme躁動到賦能創新

一鍵發幣平台本質是區塊鏈上發行+流動性的組合應用,未來演進可能有幾個方向:

  • 多鏈互通和層層抽象,讓用戶不感知底層鏈差異即可發幣交易;
  • 引入更多智能合約功能,如期權、DAO治理模塊,讓新幣一出生就自帶更多玩法;
  • 與身分、內容系統集成,比如自動生成NFT徽章給予首發創作者,或綁定去中心化社交身分,使代幣成爲某種聲譽證明等。

這些技術改進代表了一種願景:未來 Launchpad 不只是投機工具,而是Web3 創新的孵化器。如果敘事能夠成功轉型,贏得主流開發者和創業者的信任,那麼一鍵發幣平台將迎來質變。

3.Web3創業的新範式:項目冷啓動基礎設施

一個開發者或創意人有了新的Web3項目想法,以往可能要寫白皮書、拉投資、組團隊做MVP。而現在,他可以直接在發幣平台上發行一個代幣,把想法包裝成故事,通過市場交易測試社區的興趣。如果代幣反響熱烈,他由此獲得初始資金去招聘團隊、開發產品;社區也會因爲持有代幣成爲項目早期用戶和推廣者。這幾乎是一種顛覆傳統創業融資模式的新範式:不用VC,不用眾籌網站,直接由開放市場來發現和資助好創意。這將吸引更多認真做事的創業者嘗試這一途徑,發幣平台將不僅是“發幣工具”,而會升級爲“項目冷啓動基礎設施”,成爲Web3創業生態的一環。

4.合規與治理:尋找平衡之道

如果一鍵發幣平台要走得長遠,勢必要在完全無序與過度管制之間找到一個平衡點。可能的方向包括:社區自律+協議治理,即平台推出一套社區指導原則和DAO治理機制,對明顯詐騙或違法的項目進行投票下架或標記警告;引入可選的KYC/實名通道,讓有意願的創始人證明身分以獲取更高信任度,同時配合反洗錢監控等底線要求。此外,技術上加強安全審計、實時監控異常交易,也能降低惡意事件的發生頻率。

結語:一鍵發幣平台從 Pump.fun 一家獨大的野蠻生長一路演變到當前一超多強、百花齊放的格局,讓我們見證了加密世界中“去中心化創造力”的驚人力量。它把金融實驗的權力下放給了大衆,讓無數天馬行空的念頭都有機會通過代幣化閃現於鏈上。未來的贏家,不一定是費率最低的平台,而是能構建內容飛輪、社區共識和平台信任機制,成長爲孕育創新的熱土。當每一個好點子都能被賦予代幣的形式自由試驗,或許正是 Web3 所追求的那種充滿無限可能性的未來。

關於我們

Hotcoin Research 作爲 Hotcoin 生態的核心投研中樞,專注爲全球加密資產投資者提供專業深度分析與前瞻洞察。我們構建”趨勢研判+價值挖掘+實時追蹤”三位一體的服務體系,通過加密貨幣行業趨勢深度解析、潛力項目多維度評估、全天候市場波動監測,結合每週雙更的《熱幣嚴選》策略直播與《區塊鏈今日頭條》每日要聞速遞,爲不同層級投資者提供精準市場解讀與實戰策略。依托前沿數據分析模型與行業資源網路,我們持續賦能新手投資者建立認知框架,助力專業機構捕捉阿爾法收益,共同把握Web3時代的價值增長機遇。

聲明:

  1. 本文轉載自 [TechFlow],原文標題《Hotcoin Research | 一鍵發幣平台戰爭打響:Meme Launchpad 洗牌開始,行業現狀與終局猜想》,著作權歸屬原作者 [ Hotcoin Research ],如對轉載有異議,請聯繫 Gate Learn團隊,團隊會根據相關流程盡速處理。
  2. 免責聲明:本文所表達的觀點和意見僅代表作者個人觀點,不構成任何投資建議。
  3. 文章其他語言版本由 Gate Learn 團隊翻譯, 在未提及 Gate 的情況下不得復制、傳播或抄襲經翻譯文章。

一鍵發幣平台戰爭打響:Meme Launchpad 洗牌開始,行業現狀與終局猜想

中級6/3/2025, 5:21:35 AM
文章也探討 Meme Launchpad 產業競爭格局的變化,以及未來的發展趨勢,包括技術演進、市場永續性、合規與治理等面向。透過深入解析一鍵發幣平台的現況與未來,文章揭示了這個產業在創新與風險之間的平衡之道。

轉發原文標題《Hotcoin Research | 一鍵發幣平台戰爭打響:Meme Launchpad 洗牌開始,行業現狀與終局猜想》

一、引言

Pump.fun 引爆了史無前例的 Meme 幣發行狂潮,讓用戶無需技術能力就能一鍵部署代幣並開啓交易,引發了新的“造幣熱潮”,而 Pump.fun 作爲先行者幾乎壟斷了作爲Meme Launchpad市場。其他區塊鏈網路也紛紛推出Meme launchpad, Tron網路的SunPump在創始人孫宇晨的大力造勢和支持下獲得快速增長;Four.meme成爲幣安官方支持的Meme launchpad,帶動了BNB鏈Meme的繁榮。

由於Pump.fun團隊不斷將所賺取的SOL出售變現,成爲繼FTX/Alameda之後Solana生態第二大的拋壓來源。Raydium 曾經有約41%的Swap手續費收入來自 Pump.fun 帶來的流動性,但是由於Pump.fun推出PumpSwap,使得Raydium收益大大減少。爲此,Raydium推出了LaunchLab,開始了與Pump.fun 的正面競爭。此外,鏈上聚合器 Jupiter 也嘗試推出類似的一鍵發幣服務,老牌DEX工具DexScreener開發的Moonshot也吸引了部分玩家,但整體效果都不太好,Pump.fun始終在Meme發行數量和用戶交易數量等方面佔據絕對優勢。然而近期隨着知名NFT收藏家 Dingaling 推出Boop.fun、BONK 社區上線基於LaunchLab的發射臺 LetsBonk.fun、Believe換名回歸,一鍵發幣平台賽道開始進入羣雄逐鹿的競爭階段,Pump.fun 不再是唯一選項,一場圍繞“發幣權”的洗牌大戰,就此拉開帷幕。

然而,在一鍵發幣平台蓬勃發展的背後,也隱藏着代幣泛濫、KOL操縱、Rug Pull頻發、監管灰區等種種問題和挑戰。這場圍繞“發幣權”的戰爭究竟會如何發展?賽道的未來又將走向何方?本文將深入解析一鍵發幣平台行業的格局現狀與未來走向,揭示Meme Launchpad戰爭背後的真正邏輯。

二、Meme Launchpad機制模式解析

1. Meme Launchpad的運作模式

一鍵發幣平台之所以能夠在短時間內吸引大批用戶,核心在於大幅簡化了代幣發行的技術流程,其運作模式可以概括爲:無代碼合約部署 + 即時流動性交易,讓“人人皆可發幣”成爲可能。

  • 合約設計與發行流程:這類平台預先內置了標準化的代幣合約模板和交易池邏輯,用戶只需填寫代幣名稱、代號和初始供應等簡單信息,無需任何編程技能,即可一鍵自動部署代幣合約並建立交易池。發行完成後,新代幣會立即在平台的 AMM 池中開放交易,無需項目方自備資金提前注入流動性。這一無代碼、秒級上線的流程,將普通人發行代幣的技術門檻從“需要專業開發”降到了“填個表單點一下按鈕”,極大地拓寬了創作者參與面。
  • 定價和交易機制:Pump.fun 等平台開創性地採用了綁定曲線(Bonding Curve)模型來發行和定價代幣。傳統模式下,新幣發行常見兩種方式:要麼預售/IDO,由項目方定價並出售一定比例代幣募集資金;要麼自由上市,由市場撮合定價。而 Pump.fun 的做法是,當用戶一鍵發幣後,平台根據預設的數學曲線建立代幣價格和供應的關係,用戶通過向曲線合約支付SOL或其他底層鏈幣來鑄造購買代幣,價格隨購買量增加而遞增。這種模型保證了100%公平發行:沒有私募預留、沒有團隊份額,首批代幣和價格完全由公開市場決定。
  • 交易流動保障機制:由於和自動做市商機制結合,早期購買的資金自動形成項目初始流動池,後來的買家接盤前人的賣單,代幣可以即時在平台交易,無需等待上交易所。這一切使得代幣可以瞬間從創意變爲有市價的資產,極大滿足了投機者“買賣即刻發生”的需求。爲了防範常見的惡意操縱和跑路風險,一鍵發幣平台也在鏈上機制上做了創新設計。以 Pump.fun 爲例,引入了LP 份額銷毀機制:當新幣市值達到特定門檻,例如Pump.fun設定市值達到6.9萬美元,即畢業條件,系統會自動將流動性轉移注入到外部主流DEX,如Raydium的資金池,並同步銷毀對應比例的 LP 代幣。如此一來,項目方就無法提走全部流動性“跑路”,一定程度上保障了早期投資者的交易流動性安全。這個機制在技術上鎖定了流動性不被惡意抽幹,降低了傳統 Rug Pull的概率。

2.Meme Launchpad的激勵機制

除了上述基礎功能,不同平台爲了吸引用戶和創作者,還設計了Gas 補貼與打賞/分成機制等各具特色的激勵機制。

  • Gas 補貼機制:爲了降低用戶發幣和交易成本,一些平台會補貼大部分鏈上手續費,使得用戶幾乎零成本發幣。例如 Tron 網路推出的一鍵發幣服務 SunPump,支持直接用USDT支付Gas,並補貼90%的Gas費用,讓每筆交易成本低於1 USDT。Base 生態的 Clanker 平台允許用戶零費用創建 AI Agent 及其代幣,用戶只需在社交平台Farcaster上@Clanker並輸入代幣名,系統就自動生成代幣並提供管理頁面,整個過程用戶無需支付任何Gas費用,極大降低了參與門檻。
  • 打賞/分成機制:Launchpad通常由項目方獲取募資資金,平台收取手續費。而新興的一鍵發幣平台更強調社區共贏,通過把交易手續費的一部分返還給代幣創作者和貢獻者,形成創作者經濟模型。Raydium LaunchLab 手續費僅1%,其中25%用於回購其平台幣RAY,創始人還可申請最高10%的額外分成。Believe 平台則將2%的交易稅完全寫入代幣合約中:每筆買賣各收2%滑點稅,其中1%直接獎勵給代幣創建者,0.1%獎勵給“Scout”(最早發現或傳播該代幣的用戶),剩餘0.9%歸平台運營,使創始人和早期傳播者都能從代幣交易中持續獲得收益,相當於社區給創作者和布道者“打賞”。Pump.fun 最初對所有交易收取2%手續費並全部歸平台所有,但在看到競爭後也在近期宣布將其中50%返還給創作者,以提高創作者積極性。

通過上述讓利機制,Meme Launchpad將早期“平台贏、用戶輸”的零和結構轉變爲多方共贏,提高了用戶黏性和創作者留存。

3.Meme Launchpad和傳統Launchpad的區別

Meme Launchpad一鍵發幣平台,也被稱爲 MemePad,與傳統的代幣 Launchpad 有本質區別。

  • 傳統 Launchpad:即傳統的區塊鏈項目孵化平台,例如 Binance Launchpad、CoinList 等,通常服務於有一定質量和背書的項目,通過篩選和審核後再進行代幣公開發售,往往涉及募資、鎖倉、KYC 等環節,項目數量有限且注重成功率和合規。
  • AI Agent Launchpad:Virtuals推出了名爲Genesis的AI代理人啓動平台,使用$VIRTUAL代幣進行融資,爲新興的AI Agent項目提供啓動資金。AI Agent Launchpad類似於傳統Launchpad,但專注於鏈上AI代理的創新項目。ai16z 於4 月 17 日推出了 auto.fun 平台,旨在幫助用戶通過簡單操作部署自己的 AI 代理。
  • Meme Launchpad: Meme一鍵發幣平台走的是極致自由化路線:零門檻、零審核、匿名開放,任何人隨時可以發幣上市交易。這意味着平台本身不對項目質量背書,一切交由市場優勝劣汰。這樣的模式符合加密世界“去信任”的精神,但也因此充斥着大量垃圾幣和欺詐風險,遊走在監管灰色地帶。

總之,傳統 Launchpad 更像“投行+交易所”的角色,精選少量項目做IPO式發行;而 MemePad 是一個無盡的創意試驗場或賭場,海量代幣同時百花齊放,爆款和騙局並存。

三、行業現狀:數據洞察與行業格局

1.鏈上數據洞察:發幣數量、用戶畫像與資金流動


來源:https://dune.com/adam_tehc/memecoin-wars

  • 發幣數量與趨勢:Solana 鏈上一鍵發幣代幣的每日發行數量在2024年中開始爬升,10月達到頂峯。那時幾乎全部代幣都來自Pump.fun,一天最高3.6萬+種新幣問世。隨後雖然整體發行量仍維持高位,但已呈現震蕩下行趨勢,到2025年初明顯降溫。這表明早期粗放爆發階段接近尾聲,市場開始回歸理性。但即便退燒,一鍵發幣仍維持着每日數千至上萬的新代幣,顯示出這種平台長尾繁榮的韌性。
  • 用戶畫像與分布:從各平台的用戶數據看,Pump.fun 早期用戶主要是Solana原生社群的投機者,追逐百倍千倍幣神話;LaunchLab 因背靠Raydium,吸引了不少DeFi老用戶回流,其日活在上線後持續攀升;Believe 則因爲社交媒體發幣的特性,吸引了許多Web2圈的創業者和KOL參與,用戶構成更偏創作者和意見領袖,Boop.fun 則圍繞NFT玩家圈。
  • Token市值變化:觀察通過這些平台誕生的一些典型代幣,可以發現大部分Meme幣走出了暴漲暴跌的快週期:例如某代幣上線即漲幾十倍甚至上百倍,但幾天內又回落歸零的不在少數,99%的Meme幣是短期炒作,“長壽幣”鳳毛麟角。
  • 鏈上Gas與交易情況:一鍵發幣熱潮也給底層公鏈帶來了顯著的交易量和費用變化。Solana在2024-25年的迷因幣狂歡中網路擁堵頻現,這是因爲短時間內湧入海量小額交易導致區塊負載加劇。2025年初Solana單周手續費收入曾達5500萬美金,創歷史峯值。隨着Pump.fun等放緩,這一數字也急劇下跌,說明Solana相當一部分網路活動是由Meme幣交易所驅動。

2.行業格局:一超多強、百花齊放


來源:https://dune.com/adam_tehc/memecoin-wars

根據Dune平台數據,Solana 鏈上每日新發行代幣的市場佔有率變化可以看到Pump.fun曾長期佔據近100%份額,Moonshot和SunPump在2024年曾經短暫繁榮但逐漸趨向沉寂,2025年4月後競爭者迅速崛起,5月12日Pump.fun日發行量佔比最低降至約57%。根據5月21日最新數據,Pump.fun日發行量佔比仍然高達80%,而LetsBonk、Believe、LaunchLab和Boop佔據了剩下約20%的市場份額,呈現出一超多強、百花齊放的格局:

  • 壟斷被打破,競爭白熱化:Pump.fun長期一家獨大,但如今市場份額已被逐漸稀釋。LetsBonk、LaunchLab、Believe等後起之秀開始瓜分市場,新項目層出不窮,壟斷格局被打破,這也是賽道進入成熟期的標志。用戶和創作者選擇變多了,他們會“用腳投票”選擇回報更高、體驗更好的平台。
  • 競爭平台卷出新高度:爲了在競爭中勝出,各平台不斷推陳出新,形成差異化特色。一方面是功能與模式創新:比如有的平台支持跨鏈發幣,有的引入NFT元素爲代幣增加玩法,有的結合預言機實現更復雜的發行曲線等等。另一方面是激勵上的競賽:例如 LaunchLab 以更低手續費和創作者分紅吸引Pump.fun用戶;Believe 用社交無門檻發幣和Scout激勵拉攏創意羣體;Pump.fun 也不得不改變強勢策略,開始讓利創作者以防用戶流失。
  • 多鏈布局與生態爭奪:最初一鍵發幣熱潮集中在Solana,但現在多鏈格局已經顯現爲常態。Tron鏈上出現了 SunPump,Base上有 Genesis Launches,甚至ICP、Avalanche等生態也開始試水類似項目。各大公鏈視這一類平台爲爭奪活躍用戶、提升鏈上交易量的利器——相比嚴肅的DeFi應用,Meme發幣更容易吸引新人嘗試,交易頻次也更高,能迅速提升鏈上活躍度。
  • 敘事與文化之爭:平台的文化定位和社區敘事開始成爲競爭的軟實力。各平台都在樹立自己獨特的品牌形象:Pump.fun 崇尚絕對開放自由;Raydium LaunchLab 打出公平與技術牌;Boop.fun 因創始人Dingaling本身的IP,使平台帶有個人偶像色彩;Believe 則強調信任與價值,試圖吸引Builder羣體。平台差異化將不僅停留在費率、機制上,而是延伸到精神內核和社區氛圍。

四、主流平台對比與案例剖析

隨着Meme和AI Agent概念熱度飆升,各路一鍵發幣平台湧現,形成了一超多強的局面。目前在一鍵發幣領域有幾大主流玩家包括:Pump.fun、Raydium LaunchLab、LetsBonk.fun、Believe、Boop.fun。

1. Pump.fun

作爲鼻祖級平台,Pump.fun 開創了一鍵發幣+綁定曲線的範式,憑藉Solana低手續費吸引了海量用戶。其主要特點是零門檻無審核,任何人可以即時發幣交易。Pump.fun 採用內部“內盤”和“外盤”兩階段模式:新幣先在平台內的AMM池交易,當市值達到約6.9萬美元後畢業轉入外部DEX,原先用Raydium,後改爲自有的PumpSwap。平台收取2%交易手續費。爲了防止跑路,Pump.fun 通過LP鎖定和銷毀機制保障流動性安全。

Pump.fun 在2024年獨佔市場,一度貢獻了>98%的日發行代幣份額,在高峯期的2024年10月24日,單日誕生的代幣數量一度超過 36,000 個,平均每分鍾誕生25個新代幣。如此誇張的代幣“生產量”讓 Solana 一度被戲稱爲鏈上最大“賭場”,然而,Pump.fun 的成功表象下隱憂重重:海量湧現的項目大多質量堪憂,“畢業率”不足1%,絕大多數代幣曇花一現、很快歸零。平台賺錢但用戶虧錢的現象十分突出。

2.LaunchLab

LaunchLab 是 Solana 老牌DEX Raydium 於2025年3月推出的一鍵發幣平台,Raydium 曾經有約41%的Swap手續費收入來自 Pump.fun 帶來的流動性,隨着PumpSwap的推出,Raydium收益大減。因此 LaunchLab 上線被視作 Raydium 的反擊之舉。LaunchLab 的整體模式與 Pump.fun 高度相似,也是DApp頁面一鍵發幣+曲線定價+AMM交易,但在一些細節上進行了針對性優化:

  • 更多定價曲線:支持線性、指數、對數等多種曲線模型,項目方可根據代幣性質選擇,更靈活。
  • 更低費用:交易手續費僅 1%,只有 Pump.fun 的一半;且沒有額外遷移費。而Pump.fun 的畢業代幣遷移到Raydium要支付6 SOL的上幣費用。
  • 降低畢業門檻:要求籌集 85枚SOL(約1.1萬美元)即可轉入Raydium外盤交易池,相比Pump.fun的固定市值門檻更易達成,且LaunchLab支持最低30 SOL的發射模式,進一步降低門檻。
  • 創作者分成:引入10%手續費分成機制,畢業後項目創始人可以持續獲得其代幣交易手續費的10%,提高創作者留存。
  • 生態整合:25%的手續費用於回購Raydium平台幣 RAY,並支持LP鎖倉、報價多樣性等功能,將平台激勵與Raydium生態綁定。

LaunchLab 的優勢在於依托Raydium的品牌和資金池深度,成功吸引了一批項目轉投其平台,削弱了Pump.fun的統治力。根據鏈上數據,LaunchLab 日活躍用戶增長迅猛,目前基於LaunchLab的發幣平台已經有14個,日發行代幣量佔Solana全網約10%的份額。


來源:https://raydium.io/launchpad/

3.LetsBonk.fun

LetsBonk.fun 是 Solana 上人氣Meme幣 BONK 社區基於Raydium LaunchLab的技術框架搭建的一鍵發幣平台,專門服務BONK社區及其衍生創意的發幣需求。用戶在 LetsBonk.fun 上的發幣流程和規則與LaunchLab類似,比如同樣默認85 SOL畢業、1%手續費等,只是入口界面和社區導向更偏向Bonk的風格。

LetsBonk.fun 剛推出時聲勢頗大,一度成功搶下約17-20%的日發行份額,甚至某些時段超過Pump.fun成爲單日畢業代幣數量最多的平台。這被視爲社區力量對抗巨頭的勝利:Bonk作爲Solana社區自發崛起的Meme幣,利用號召力構建了自己的Launchpad,從而形成“羣狼戰術”圍攻Pump.fun。

LetsBonk.fun的熱度顯示出知名Meme幣IP在平台競爭中的價值,自帶流量和用戶基礎,讓平台起步就不缺關注。不過它的持續性還有待觀察,目前看更像輔助LaunchLab策略的一環。

4.Believe

Believe 的創始人是澳洲年輕創業者 Ben Pasternak,該平台前身是一個名爲Clout的社交代幣應用。Clout 因過度依賴名人帶貨一度沉寂,Ben 於2025年4月底帶着升級版的 Believe 卷土重來,將口號從“相信某個人(Believe in Someone)”轉變爲“相信某種理念(Believe in Something)”,不再炒作名人,而是尋找有意義的創意項目。

發行方式上,Believe 採用社交平台作爲發幣入口的創新交互。用戶無需登入任何DApp,只需在X平台上給帳號@launchcoin發推並寫上想要創建的代幣名稱,Believe系統就會自動檢測該指令,調用鏈上合約使用 Meteora 平台的聯合曲線模型創建代幣。


來源:https://x.com/launchcoin/

Believe 還引入了類似眾籌概念的“B點”機制:每個代幣在發行後都會統計其交易手續費累積額,如果達到平台設定的某個臨界值(B點),該代幣創始人即可提取這筆資金用於兌現其項目Roadmap;若未達標,則視爲市場不認可,該資金留在池中或歸平台所有。這個邏輯類似 Kickstarter 的全有或全無眾籌,但B點不是固定數值,而是根據項目情況動態決定,核心是“交易熱度即市場投票”。在收益分配方面,Believe每筆交易2%的稅中有一半返還給創作者(1%)和Scout(0.1%)。這樣一來,創始人和早期幫忙擴散項目的布道者也能分潤,調動起社區參與發現優質內容的積極性。據統計,上線以來 Believe 平台累計錄得交易總額 18億美元,爲各代幣創作者合計帶來了約 950萬美元 的直接收入。

Believe 平台存在一些爭議。創始人Ben本人發行的代幣 LaunchCoin在上線當日暴漲200倍。隨後Ben分批賣出了手中大部分 LaunchCoin,獲利約130萬美元,引發了社區對“創始人是否利用信任套利”的質疑。另外,由於Believe發行初期爲了防止拋壓,對代幣交易設置了較高的滑點稅,結果被區塊鏈機器人大量利用在高稅期間低價拿籌碼,等稅率隨時間下降後大舉賣出,導致許多代幣價格在衝高到幾千萬市值後迅速崩盤。社區有人調侃說,“創始人、Scout、平台三方都很好,但接盤的散戶很受傷”。

5.Boop.fun

Boop.fun 是由知名NFT收藏家 Dingaling 推出的Solana鏈上的發幣平台,帶有強烈的個人品牌色彩。其模式與Pump.fun類似,也是綁定曲線+Raydium LP的方案,但增加了一些自有代幣經濟:如每個通過Boop.fun發行的新幣都會抽取5%的“開發者稅”分給Boop原生代幣持有者等,這體現了平台想打造自身代幣價值回饋生態的用心。

Boop.fun 因有Dingaling在社群中的號召力,上線後吸引了一批忠實粉絲項目,但總體規模相對前述平台要小。目前其日發行量佔比約1-2%,畢業率略高於Pump.fun。


來源:https://dune.com/adam_tehc/memecoin-wars

Boop.fun 的差異化在於小而美的社區運營,Dingaling 以個人信譽爲平台背書,通過 $BOOP 代幣將用戶凝聚。不過這也意味着其擴張性受限,更多扮演細分市場角色。

五、問題與挑戰:繁榮背後的隱憂

一鍵發幣平台讓“快速造幣”成爲現實,但也放大了加密市場的投機與欺詐風險。極低門檻是一雙隱形的手:它讓市場充滿活力,也讓泡沫肆意生長。

  • 極低門檻導致鏈上垃圾泛濫:任何人都能發幣意味着大量沒有任何價值支撐的空氣幣充斥市場。<1%的代幣能夠“畢業”成功,其餘99%幾乎都是投機炒作,不僅讓用戶虧損,也浪費了鏈上資源,永遠地記錄在區塊鏈上成爲“鏈上垃圾”。如此龐大的無價值數據,對節點和區塊鏈長期運行也是一種負擔。可以說,一鍵發幣的低門檻是一把雙刃劍:它釋放了創造力,也釋放了垃圾。
  • KOL操盤與莊家出沒:由於平台不審查背調,匿名環境給了不良行爲者可乘之機。一些加密KOL或大戶利用自身影響力,頻繁在這些平台發幣割韭菜。還有職業莊家利用機器人監控所有新發幣,一旦發現有資金快速流入就跟進拉盤吸引散戶,然後瞬間砸盤。對於普通用戶而言,沒有信息優勢很難獲利。
  • Rug Pull 與安全風險:雖然Pump.fun用LP鎖定降低了開發者跑路的可能性,但“rug pull”並未絕跡,只是表現形式不同。有的項目方並不直接拔池子,而是預留大量代幣在高點套現,或者利用合約漏洞/後門牟利;一些不良開發者會在合約模板基礎上增加隱藏的轉移函數,趁代幣漲起來後把用戶持有的幣偷偷轉走;假冒知名項目名義發幣騙取關注,以及通過社交工程讓用戶去假網站購買。在狂熱與貪婪中,很多人警惕性降低,非常容易上當。
  • 監管灰色地帶:從法律角度看,一鍵發幣平台實際上提供了一個無人監管的ICO市場。這些平台由於去中心化和匿名屬性,目前尚未成爲監管打擊的直接對象。但是當用戶普遍虧損、引發社會輿論時,平台運營者可能會被追責,一旦監管紅線被踩,可能迎來整頓衝擊。對於用戶而言,也存在維權困難的問題。

六、未來前景:一鍵發幣平台的可持續性與發展走向

展望未來,一鍵發幣平台這一賽道能否可持續發展,下一個階段將走向何方?我們可以從市場、技術和敘事三方面來思考:

1.市場可持續性:回歸項目價值

經過近一年的瘋狂增長,目前Meme發幣熱潮顯然已降溫,“暴富效應”難以大規模復制。一鍵發幣平台經歷大浪淘沙後,或許會沉澱出少數穩健運營的平台,持續爲新項目提供服務。從營收模式看,早期Pump.fun那種“收割型”盈利不可持續,現在新平台都在探索更健康的共贏模式。比如引導創作者提高項目質量,扶持有潛力的項目、清退純騙錢的Token等。

2.演進方向:從Meme躁動到賦能創新

一鍵發幣平台本質是區塊鏈上發行+流動性的組合應用,未來演進可能有幾個方向:

  • 多鏈互通和層層抽象,讓用戶不感知底層鏈差異即可發幣交易;
  • 引入更多智能合約功能,如期權、DAO治理模塊,讓新幣一出生就自帶更多玩法;
  • 與身分、內容系統集成,比如自動生成NFT徽章給予首發創作者,或綁定去中心化社交身分,使代幣成爲某種聲譽證明等。

這些技術改進代表了一種願景:未來 Launchpad 不只是投機工具,而是Web3 創新的孵化器。如果敘事能夠成功轉型,贏得主流開發者和創業者的信任,那麼一鍵發幣平台將迎來質變。

3.Web3創業的新範式:項目冷啓動基礎設施

一個開發者或創意人有了新的Web3項目想法,以往可能要寫白皮書、拉投資、組團隊做MVP。而現在,他可以直接在發幣平台上發行一個代幣,把想法包裝成故事,通過市場交易測試社區的興趣。如果代幣反響熱烈,他由此獲得初始資金去招聘團隊、開發產品;社區也會因爲持有代幣成爲項目早期用戶和推廣者。這幾乎是一種顛覆傳統創業融資模式的新範式:不用VC,不用眾籌網站,直接由開放市場來發現和資助好創意。這將吸引更多認真做事的創業者嘗試這一途徑,發幣平台將不僅是“發幣工具”,而會升級爲“項目冷啓動基礎設施”,成爲Web3創業生態的一環。

4.合規與治理:尋找平衡之道

如果一鍵發幣平台要走得長遠,勢必要在完全無序與過度管制之間找到一個平衡點。可能的方向包括:社區自律+協議治理,即平台推出一套社區指導原則和DAO治理機制,對明顯詐騙或違法的項目進行投票下架或標記警告;引入可選的KYC/實名通道,讓有意願的創始人證明身分以獲取更高信任度,同時配合反洗錢監控等底線要求。此外,技術上加強安全審計、實時監控異常交易,也能降低惡意事件的發生頻率。

結語:一鍵發幣平台從 Pump.fun 一家獨大的野蠻生長一路演變到當前一超多強、百花齊放的格局,讓我們見證了加密世界中“去中心化創造力”的驚人力量。它把金融實驗的權力下放給了大衆,讓無數天馬行空的念頭都有機會通過代幣化閃現於鏈上。未來的贏家,不一定是費率最低的平台,而是能構建內容飛輪、社區共識和平台信任機制,成長爲孕育創新的熱土。當每一個好點子都能被賦予代幣的形式自由試驗,或許正是 Web3 所追求的那種充滿無限可能性的未來。

關於我們

Hotcoin Research 作爲 Hotcoin 生態的核心投研中樞,專注爲全球加密資產投資者提供專業深度分析與前瞻洞察。我們構建”趨勢研判+價值挖掘+實時追蹤”三位一體的服務體系,通過加密貨幣行業趨勢深度解析、潛力項目多維度評估、全天候市場波動監測,結合每週雙更的《熱幣嚴選》策略直播與《區塊鏈今日頭條》每日要聞速遞,爲不同層級投資者提供精準市場解讀與實戰策略。依托前沿數據分析模型與行業資源網路,我們持續賦能新手投資者建立認知框架,助力專業機構捕捉阿爾法收益,共同把握Web3時代的價值增長機遇。

聲明:

  1. 本文轉載自 [TechFlow],原文標題《Hotcoin Research | 一鍵發幣平台戰爭打響:Meme Launchpad 洗牌開始,行業現狀與終局猜想》,著作權歸屬原作者 [ Hotcoin Research ],如對轉載有異議,請聯繫 Gate Learn團隊,團隊會根據相關流程盡速處理。
  2. 免責聲明:本文所表達的觀點和意見僅代表作者個人觀點,不構成任何投資建議。
  3. 文章其他語言版本由 Gate Learn 團隊翻譯, 在未提及 Gate 的情況下不得復制、傳播或抄襲經翻譯文章。
即刻開始交易
註冊並交易即可獲得
$100
和價值
$5500
理財體驗金獎勵!
It seems that you are attempting to access our services from a Restricted Location where Gate is unable to provide services. We apologize for any inconvenience this may cause. Currently, the Restricted Locations include but not limited to: the United States of America, Canada, Cambodia, Thailand, Cuba, Iran, North Korea and so on. For more information regarding the Restricted Locations, please refer to the User Agreement. Should you have any other questions, please contact our Customer Support Team.