關於Web2/3游戲收入模型的想法

3/5/2024, 2:25:43 AM
新手
GameFi
傳統游戲有買斷、訂閲、道具付費和⼴告等⽅式,⽽區塊鏈游戲則有收稅、NFT售賣、賣幣和融資等⽅式。但這些模式商業效率低下,債務屬性強,需要延續ponzi游戲⽣命周期和創造正外部性收⼊。作者提出兩個想法:Yield2Play和利⽤staking投⼊到ponzi游戲進⾏

*轉髮原文標題:關於Web2/3游戲收入模型的一些想法|預言家周報#254

TL;DR

這次春節假期,專門留了2天昏天黑地的玩了一款古早的mmo游戲,有種回到了小時候拿早餐錢去包夜升級的感覺。臨到開工前,就有了這些想法。

看區塊鏈游戲的收入模型之前,先看主流的web2游戲收入模型,目前主要有四種:

  • 買斷製:買斷製主要髮生在Play Station、Xbox、Nintendo等主機游戲平颱和Steam這些單機游戲平颱,用戶直接爲游戲內容買單。
  • 訂閲/時間付費:這個模式其實非常古典,魔獸世界、夢幻西游是其中典型,玩家購買的是游玩時間,游戲內無內購,目前時間付費的點卡計費模式已經逐步轉化爲訂閲模式,沒辦法像很早之前一小時一小時的購買,要買就是一個月,其實併不主流。
  • 道具付費:這個應該是目前最主流的商業模式,玩家免費進入游戲,但是會在關鍵成長節點(boss、關卡、玩家對抗天梯)髮現,如果不充值,玩家幾乎無法體驗後續的游戲內容,需要購買道具來繼續游玩
  • 廣告:大部分休閒小游戲的商業模式,羊了個羊就是該商業模式,衕樣是玩家免費游玩,關鍵節點會需要用戶觀看不衕時常的廣告來解鎖後續內容

當然,上述商業模式併不是單一存在的,很多游戲開髮者都選擇了覆合模型來創造收入,在不衕游戲生命周期內也會有不衕的選擇,比如pubg(絶地求生)推出市場的時候,是一款買斷製游戲,後麵開始做皮膚的道具售賣,現在是 一款免費游戲,皮膚道具收費的游戲。

總體而言,免費游玩意味著最大規模的玩家基數,買斷和訂閲意味著更高質量的玩家社區,二者併無優劣之分。

看完傳統游戲的收入模型,區塊鏈游戲的收入模型總結看有這麽幾種:

  • 收稅:每一次玩家道具的交易,都收取交易手續費,最典型的就是巔峰時期的Axie Infinity和StepN
  • NFT售賣:玩家需要購買NFT才能入場,類似於web2游戲中的道具付費,但在目前的區塊鏈游戲中,付費曲線併不平滑,用戶端消費體驗類似買斷製,但是游玩模式卻跟傳統的道具付費型游戲很像
  • 賣幣:這裡不用做太多解釋,所有的區塊鏈游戲開髮者都説自己不賣幣,但。。。
  • 融資:由於市場的不成熟,融資就是一部分開髮者重要的收入方式,VC讀者們應該深有體會。。。收稅是很多人會認爲是好的收入模型,也應該是區塊鏈游戲重要的收入方式,畢竟資産都在鏈上,用戶的道具交易收稅,非常的正麵,故事上也説得通。

但商業效率其實是非常低的,這裡我們算一筆簡單的數學帳就知道了,在傳統的web2的商業模式裡,玩家不論是道具還是買斷製,給開髮者帶來的收入是非常直接的,玩家願意花100美金,開髮者就收到了100美金。

但是在收稅的商業模式裡,玩家願意花100美金,開髮者隻能收到5%的手續費,5美金,在fomo的時候這個收入非常可觀,但是在玩家減少的時候,收入就差的非常多了。

商業效率低其實在NFT售賣裡也有體現,由於玩家屬性,web3的用戶不太能接受無限超髮類型的道具售賣,所以大部分游戲開髮者的NFT售賣,都隻能做幾次,一代、二代基本就結束了,賣第三代就要被駡割韭菜了。

除了商業效率低下,區塊鏈游戲的收入方式的債務屬性非常強,賣NFT/賣幣/融資,買這些資産的對象其實目的不是來買內容的,目的不是爲了在游戲裡變強,目的是爲了在現實世界裡變強,買的是賺錢預期,沒有Ponzi模型的區塊鏈游戲,在現在的環境下,幾乎不可能成功。

鄙視ponzi,加入ponzi,創造ponzi,相信絶大部分的區塊鏈游戲開髮者,都會經歷這個過程,不是游戲開髮不起,而是ponzi更有性價比。

所以如何延續ponzi游戲的生命周期和給ponzi創造正外部性的收入非常關鍵,關於這兩點的兩個想法:

Yield2Play,這一點是受到Blast和Xpet的啟髮,前者創造了一個自動生息的公鏈,後者利用staking創造了一個本金無損失的游戲機製,ETH staking收益+套娃産生的利息,投入到ponzi裡,會髮生什麽?

你4%的Eth Staking Yield Earning,去衝土狗怎麽樣?

或者再説的具象一點,一個具有游戲功能的lido會是啥樣?

還記得之前harmony上的defikingdoms麽?

一個defi的核包了一個game的皮,這次可以是defi+game雙核了。

游戲的殼賭場的核,從Eos的betdice之後,基本沒有看到過好的鏈上賭場了,或許是因爲web3世界裡,雖然人人是賭客,但大家要僞裝成投資人一樣,直接讓我扔骰子,顯得太低端,畢竟輸贏都是運氣,不如賭100x合約來的痛快,畢竟贏了是實力。

換個游戲的皮可能會不一樣,這讓我想到一大票web2游戲的搞法,核心玩法其實就是賭大小,但包裝在了裝備打造和回收的殼裡,一下就不一樣了,贏了是我懂游戲機製。

不太懂這個是啥的讀者可以自行搜索關鍵詞“打年&傾家蕩産”,這個機製裡的market maker其實要比web3簡單很多。

moba/fps這種游戲都有各種區塊鏈版本,沒理由離錢最近的這個類型不做。

最後, 希望大家在新的一年裡都能找到屬於自己的ponzi game。

聲明:

  1. 本文轉載自[橙皮書],原文標題《關於Web2/3游戲收入模型的一些想法|預言家周報#254》,著作權歸屬原作者[風答 Twitter2607],如對轉載有異議,請聯繫Gate Learn團隊,團隊會根據相關流程盡速處理。
  2. 免責聲明:本文所錶達的觀點和意見僅代錶作者個人觀點,不構成任何投資建議。
  3. 文章其他語言版本由Gate Learn團隊翻譯, 在未提及Gate.io的情況下不得覆製、傳播或抄襲經翻譯文章。

分享

目錄

幣圈日曆

項目進展
Etherex 將於 8 月 6 日推出代幣 REX。
REX
22.27%
2025-08-06
拉斯維加斯的稀有開發與治理日
Cardano將在拉斯維加斯舉辦稀有開發與治理日,時間爲8月6日至7日,活動包括研討會、黑客馬拉松和以技術開發及治理主題爲重點的小組討論。
ADA
-3.44%
2025-08-06
區塊鏈.Rio在裏約熱內盧
Stellar 將參加定於 8 月 5 日至 7 日在裏約熱內盧舉行的 Blockchain.Rio 大會。該節目將包括主題演講和小組討論,屆時將邀請 Stellar 生態系統的代表與合作夥伴 Cheesecake Labs 和 NearX 共同參與。
XLM
-3.18%
2025-08-06
網路研討會
Circle 宣布將於 2025 年 8 月 7 日 14:00 UTC 舉辦名爲“GENIUS Act 時代開始”的實時高管見解網路研討會。此次會議將探討新通過的 GENIUS Act 的影響——這是美國第一個針對支付穩定幣的聯邦監管框架。Circle 的 Dante Disparte 和 Corey Then 將主導討論該立法如何影響數字資產創新、監管透明度,以及美國在全球金融基礎設施中的領導地位.
USDC
-0.03%
2025-08-06
X 上的 AMA
Ankr將在8月7日16:00 UTC於X平台舉辦一次AMA,重點討論DogeOS在爲狗狗幣構建應用層方面的工作。
ANKR
-3.23%
2025-08-06

相關文章

什麼是恩金啟動器?您需要瞭解的有關EJS的所有資訊
中級

什麼是恩金啟動器?您需要瞭解的有關EJS的所有資訊

Enjinstarter 是一個用於開發GameFi和元界專案的去中心化launchpad。它將開發商和初創企業與顧問、投資者和資金費用聯繫起來。
6/21/2024, 1:40:23 AM
什麼是加密貨幣的基本面分析?
中級

什麼是加密貨幣的基本面分析?

作為選擇加密貨幣的投資標的的一種基本面分析決策
4/2/2025, 11:11:20 AM
什幺是NFT?
新手

什幺是NFT?

或許您正在考慮購入自己的第一個NFT?一文為你梳理那些關於NFT的基礎知
12/14/2022, 5:51:31 AM
什幺是山寨幣
新手

什幺是山寨幣

山寨幣 Altcoin 可看作 Bitcoin Alternative 或是 Alternative Cryptocoin,指除了比特幣之外的所有其他加密貨幣。中文名稱之所以稱其為山寨幣,是因為早期的加密貨幣大多是分岔(復製)比特幣代碼誕生的。
11/21/2022, 9:57:50 AM
什麽是STEPN?關於 STEPN 您需要了解的一切
中級

什麽是STEPN?關於 STEPN 您需要了解的一切

STEPN 是一個基於 Solana 構建的去中心化移動賺錢項目,它使用 GameFi 和社交元素來改善用戶的日常生活。
2/1/2024, 5:53:55 AM
Telegram 上的 HOT Wallet 是什麼?
中級

Telegram 上的 HOT Wallet 是什麼?

電報上的HOT錢包是一個完全鏈上的非託管錢包。它是下一代電報錢包,允許使用者創建帳戶、交易加密貨幣和賺取$HOT代幣。
11/29/2024, 6:45:47 AM
即刻開始交易
註冊並交易即可獲得
$100
和價值
$5500
理財體驗金獎勵!