4月份鏈遊報告:日活數降至年度低點,融資額環比下降69%

作者:Dappradar

編譯:Felix, PANews(本文有所刪改)

4 月份,區塊鏈遊戲的發展態勢喜憂參半。用戶活躍度下降,資金投入放緩,市場注意力轉向了 AI 和現實世界資產。但在表象之下,真正的進展正在發生:新的基礎設施上線,大型發行商加大投入,高質量遊戲也臨近發布。

本報告將探討當前塑造區塊鏈遊戲發展的趨勢、悄然取得的成果、不斷變化的敘事,以及這一切對未來的意義。

要點:

  • 4 月份用戶活躍度下降了 10%,日獨立活躍錢包 (dUAW) 數量降至 480 萬,爲 2025 年迄今爲止的最低點。
  • 遊戲在 dapp 行業的主導地位也有所下降,目前與 DeFi 持平,均爲 21%,而 AI 則呈上升趨勢,市場份額達 16%。
  • 關鍵遊戲在區塊鏈層面的主導地位仍然很高:Pixudi 佔據了 Calypso 的 99%,Off The Grid 在 GUNZ 上的佔比爲 100%,World of Dypians 則佔據了 Nebula 的 76%。
  • 盡管市場大環境不佳,但鏈遊領域仍籌集了 2100 萬美元,較 3 月份下降了 69%。
  • Arbitrum Gaming Ventures 從其 2 億美元基金中撥出首筆 1000 萬美元,用於支持 Wildcard、XAI 和 Proof of Play 等項目。

1. 概述

可以肯定地說,區塊鏈遊戲將會持續發展。它仍是將 Web3 引入主流的最有前景的領域之一。但很明顯,用戶的注意力正在轉移,從遊戲轉向現實世界資產和 AI 驅動的項目。

4月份鏈遊報告:日活數降至年度低點,融資額環比下降69%

數據也證實了這一點。4 月份,鏈遊的日活躍獨立錢包數量(dUAW)爲 480 萬,較上月下降了 10%。遊戲在 dapp 行業的主導地位也在下滑。雖然它曾經是領先的類別,但由於 memecoin 浪潮,DeFi 重新成爲人們關注的焦點。如今,AI 正在迅速追趕,佔據了 16% 的份額,而遊戲和 DeFi 則各佔 21%。

4月份鏈遊報告:日活數降至年度低點,融資額環比下降69%

但發展並未放緩,團隊仍在建設,資金也持續流入這一領域。其不再那麼依賴投機性的“邊玩邊賺”機制,而是更多地由對遊戲玩法、資產所有權和社區感興趣的用戶驅動。

4月份鏈遊報告:日活數降至年度低點,融資額環比下降69%

熟悉的名稱在頂級遊戲鏈榜單中佔據主導地位,opBNB 再次位居榜首。爲深入挖掘,分析了遊戲類 DApp 在每條鏈上的活躍度,並發現了一些規律。

4月份鏈遊報告:日活數降至年度低點,融資額環比下降69%

  • 《World of Dypians》在 opBNB 上佔據 52% 的活躍度,在 Nebula (SKALE) 上則高達 76%。
  • 在 Ronin 上,盡管《Axie Infinity》是排名第一的遊戲,但其活躍度佔比僅爲 33%,這表明 Ronin 正在積極擺脫“Axie Chain”的單一身分。
  • 《Off The Grid》在專爲其打造的 GUNZ 測試網上佔據 100% 的活躍度,同樣,《Age of Dino》在 Xterio 上也佔據 100% 的活躍度。

這些數據揭示了一個更深層次的問題:有些鏈顯然是圍繞旗艦遊戲構建的,而像 Ronin 這樣的鏈則正在演變成多款遊戲的生態系統。隨着競爭的加劇,值得關注的是哪些鏈能成功發展爲更廣泛的綜合遊戲中心,而哪些鏈仍局限於單一 IP。

2. 4 月遊戲領軍者

每個月都會關注按活躍度排名的前十款遊戲,四月的情況並沒有太多意外,只是部分最活躍項目在持續取得進展。

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Off the Grid》****——GUNZ 主網現已上線

《Off the Grid》(OTG)是 Gunzilla Games 推出的一款賽博朋克風格的大逃殺遊戲,在 4 月取得了重大進展。大約在 4 月 17 日,該團隊在 Avalanche 上激活了其定制的 GUNZ 區塊鏈,並啓動了主網節點,爲遊戲內的經濟體系搭建了核心基礎設施。

OTG 仍處於早期測試階段,但其主網的推出表明距離全面發布越來越近。值得注意的是,這是首款可在 PS5 和 Xbox One Series 上玩的 Web3 遊戲。Gunzilla 的生態系統模型包括節點獎勵和通過 GUN 代幣進行收益回購,關於其可能在接下來幾個月內全面發布的猜測也越來越多。

**《Axie Infinity》****——**賽季持續

《Axie Infinity》在 4 月通過在 Ronin 網路上開展多場競賽,吸引玩家參與:

  • 《Axie Classic》第九賽季(持續至五月底)—— 總獎池 35,000 AXS
  • 《Origins》第十三賽季預賽於 4 月 22 日開始
  • 第十二賽季的季後賽也已結束

Sky Mavis 正將資源轉向即將推出的大型多人在線角色扮演遊戲《Atia's Legacy》。作爲此次轉型的一部分,實驗中心“Project T”已被關閉。玩家們對這款 Axie MMO 遊戲的興趣似乎很濃厚,截至 3 月中旬,預註冊用戶已達 250 萬。

**《Seraph》****——**第三季正式上線

暗黑奇幻動作角色扮演遊戲《Seraph》於 4 月 27 日開啓第三季,帶來全新地下城、裝備和免費季票。本次更新還引入了:

  • 攤位許可證(玩家經營的店鋪)
  • 鏈上資產收益系統,將遊戲內成就轉化爲代幣獎勵

重點仍在於可持續的 P2E 機制,獎勵玩家的努力和時間,而不僅僅是代幣的交易

全面的遊戲更新

《Star Atlas》推出了兩種新的 PvP 模式:

  • 槍戰遊戲——一種擊殺可升級武器的死亡競賽模式
  • 區域爭奪——基於團隊的地圖控制玩法

The Sandbox 延續了 Alpha 第五季的特色,推出了新的 UGC 遊戲(例如 SABOTAJ)以及“侏羅紀世界”等品牌體驗。本季將持續到 5 月 12 日,並提供 100 萬美元的獎金池,包括 SAND、NFT 和 LAND 獎勵。

Cambria 推遲了原定於 4 月 7 日上線的第二季《The Paymasters》,這款受《RuneScape》啓發的大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)運行在 Blast 和 Ronin 上,其“風險收益”模式要求玩家抵押資產以進行高回報的地下城挑戰。開發人員承諾在新賽季開始前 24 小時通知。

《Gods Unchained》宣布了一項重大的後端遷移:從 Immutable X 遷移到 zkEVM,從而支持智能合約並實現更廣泛的互操作性。代幣橋預計將於 5 月底開放,屆時玩家將自動完成遷移。

3. 生態系統發展與合作

4 月見證了生態系統的一系列發展與合作,反映出 Web3 遊戲已進入更爲成熟的階段。從大型發行商測試新模式到鏈基礎設施的開放,該領域繼續以戰略性的方式發展。

Web3 中的傳統發行商

主流遊戲公司仍在嘗試區塊鏈技術——其中一些公司取得了更大的成功。

Sega 正式推出了《KAI: Battle of Three Kingdoms》,在知名 IP 中加入了 NFT 和“邊玩邊賺”機制。

與此同時,Square Enix 宣布,由於表現不佳( NFT 交易量僅約 125 ETH,且 4 月份地板價近乎爲零),將於 2025 年 7 月關閉 Symbiogenesis 項目。

Square Enix 仍會留在 Web3 領域,但這一結果表明,僅僅將 NFT 移植到遊戲中是不夠的。Sega 的合作驅動型策略與 Square Enix 的單打獨鬥形成了鮮明對比,這凸顯了一個關鍵經驗:原生的 Web3 體驗至關重要。

今年四月,育碧宣布與 Immutable 合作。雙方將攜手推出集換式卡牌遊戲《Might & Magic franchise》,將《Might and Magic》系列帶入區塊鏈領域。該遊戲計劃於今年年底上線。

Netmarble x Immutable

Netmarble 通過其 Web3 部門 Marblex 發布了一項重大的生態系統公告。這家韓國巨頭計劃 2025 年在 Immutable 平台上推出 7 款區塊鏈遊戲,其中包括融合電子競技與 NFT 機制的遊戲《Tokyo Beast》。

Immutable 的 zkEVM 將爲這些遊戲提供支持,雙方似乎都對此次合作充滿信心,認爲此次合作能夠將區塊鏈遊戲帶給更廣泛的受衆。Marblex 還更換了新的吉祥物“Goby”和口號“樂趣至上”,標志着其將更深入地進軍 Web3。

Ronin 向第三方開發者開放

Ronin 曾是 Axie Infinity 的單機遊戲鏈,現已正式向第三方開發者開放。4 月成果斐然:

  • 最初在 Arbitrum 上的 Avarik Saga 擴展到 Ronin,以受益於更低的費用和遊戲優先的生態系統
  • Realms of Alurya 放棄了 Treasure 生態系統,遷移到 Ronin
  • Community Gaming 在 Ronin 上推出預測市場 dapp (FORKAST)

隨着更多遊戲的加入,Ronin 正從一個僅限 Axie 的鏈轉變爲更廣泛的生態系統。然而,這也帶來了一些麻煩,因爲《仙境傳說:怪物世界》的開發者將他們的遊戲轉移到了另一條鏈,並涉嫌違約。

Arbitrum 與專屬鏈

通過其 Orbit 計劃,Arbitrum 正啓用自定義遊戲子網。4 月份獲得關注的一個例子是 Studio Chain——與 Karrat 和 Arbitrum 基金會合作構建。

該鏈的旗艦作品是《我的寵物流氓》(My Pet Hooligan),這是一款大逃殺遊戲,其遊戲內資產的交易量超 7800 萬美元。目前,該遊戲正將其代幣 (KARRAT) 和遊戲玩法全面遷移到 Studio Chain。這預示着一個更廣泛的趨勢:開發者正在轉向應用專屬鏈,以自定義遊戲性能和遊戲內經濟。

4. 投資下降 **69%,但聰明”**資本湧入基礎設施

4 月份鏈遊和元宇宙領域的投資活動幾乎停滯,但仍有一些謹慎樂觀的理由。本月籌集的資金總額僅爲 2100 萬美元,較 3 月下降了 69%。宏觀經濟形勢也不利,持續的不確定性影響了投資者情緒。

4月份鏈遊報告:日活數降至年度低點,融資額環比下降69%

不過,盡管總體數字較低,但此前宣布的生態系統基金已開始取得成果。其中最突出的是 Arbitrum 的 2 億美元 ARB 遊戲基金,該基金已正式更名爲 Arbitrum Gaming Ventures,在 4 月完成後端工作後,於 5 月初公布了首批投資。

首批 1000 萬美元的資金分配給了五個項目:

  • Wildcard:一款來自 Steam 的 Web2 卡牌遊戲,現已轉向 Arbitrum;
  • Proof of Play:由 Pirate Nation 開發者提供的區塊鏈服務;
  • XAI Network:領先的遊戲 Layer-3 鏈之一,構建於 Arbitrum 之上;
  • Hyve Labs:多平台遊戲發行平台;
  • T-Rex:遊戲應用鏈;

Arbitrum 並沒有投資全新的獨立團隊,而是押注於成熟的工作室和經驗豐富的創始人,以確保生態系統的增長。

值得注意的是,截至目前,2025 年所有資金的 66% 都用於基礎設施建設。由此可見,隨着傳統遊戲公司的持續入局以及生態系統的重大投入,人們對 Web3 遊戲的長期信心非但沒有減弱,反而更加成熟。

投資者如今更注重可持續的模式、玩家參與度和實際留存率,而不僅僅是代幣炒作。這表明市場顯然正處於重置模式。資金更難獲得,但這未必是壞事。一些實力較弱的項目正在被淘汰,資金正湧向爲下一代區塊鏈遊戲奠定基礎的開發者。

5. 5 月份展望

5 月將迎來重大更新、Alpha 測試版發布和內容更新,這些都可能撼動 Web3 遊戲領域。

**《**MapleStory N

Nexon 的《MapleStory N 》於 5 月 15 日正式上線,該遊戲基於 Avalanche 的“Henesys”子網構建。這是一款來自知名傳統 IP 的區塊鏈遊戲,早期數據表現強勁:

  • 測試期間註冊錢包數量達 100 萬個
  • 已處理交易超 3150 萬筆交易

Treeverse

《Treeverse》第一季的獎勵活動正在進行中,包含每日任務和排行榜,以及遊戲內/NFT獎勵。

Gigaverse

《Gigaverse》推出了兩項旨在提升玩家留存率和增長的功能:

Illuvium

5 月,Illuvium: Zero 或將正式發布。ILV 代幣表現強勁,團隊正全力推進正式發布,更多消息可能即將公布。

6. 總結

4 月並非區塊鏈遊戲創紀錄的一個月,但沒關係,行業正在重新調整。投機熱潮正在降溫,但開發者們並未停下腳步。遊戲不斷推出。生態系統不斷擴展,基礎設施日趨成熟。

用戶活躍度的下降(​​dUAW 下降 10%)和較低的投資額(僅融資 2100 萬美元)反映了市場當前的風險偏好。但與此同時,也見證了 Arbitrum 2 億美元基金的首批部署,新工作室加入 Immutable,以及 Ronin 向外部開發者開放。這並非爆炸式增長,而是基礎性工作。

大型發行商仍在湧現,但真正取得進展的是那些與 Web3 原生團隊合作的發行商。此外,優先事項出現了明顯轉變,從不可持續的代幣模型轉向遊戲玩法、互操作性和實際用戶留存。

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