# Oasys發布兩周年技術路線圖,推動鏈遊發展作爲一個致力於將傳統遊戲引入Web3世界的日本遊戲公鏈,Oasys在成立兩周年之際發布了新的技術路線圖。這份路線圖聚焦於應對當前鏈遊發展面臨的技術挑戰,提出了相應的解決方案,並對短期和中期技術發展進行了規劃。Oasys的技術路線圖重點關注三個核心領域:應用數據可用性、二層互操作性和生態系統可擴展性。這三大方向旨在解決鏈遊發展中的關鍵痛點,爲遊戲開發者和玩家創造更好的體驗。盡管區塊鏈底層技術在近年來不斷完善,但在實際應用中仍存在一些技術短板。Oasys通過更新技術路線圖,力圖解決這些挑戰。## 鏈遊發展的技術挑戰與Oasys的解決方案### 遊戲資產的連續性傳統Web2遊戲中,玩家辛苦獲得的遊戲資產可能隨着遊戲停服而消失。區塊鏈技術爲解決這一問題提供了可能。然而,隨着模塊化架構的普及,新的挑戰也隨之而來。Oasys提出了創新解決方案:通過將二層網路上的遊戲資產鏡像到一層網路,爲用戶資產提供永久保護。即便二層數據丟失,用戶資產仍然安全。### 二層網路的互操作性Oasys的二層網路被稱爲Verse Layer,每個Verse都是獨立的"小宇宙",允許遊戲實現充分的定制化。然而,不同二層網路之間的互操作性一直是一個難題。爲解決這一問題,Oasys計劃引入跨鏈橋,採用通用數據格式,並標準化API,以實現不同二層網路之間的無縫互操作。這將使用戶能夠在Oasys生態系統內的不同遊戲之間自由移動資產和數據。### 生態系統可擴展性構建並維護一個繁榮的生態系統是公鏈面臨的重大挑戰。Oasys通過與生態系統合作夥伴密切合作,爲他們提供必要的工具和資源,以支持生態系統建設並降低技術門檻。Oasys開發了Verse開發套件(VDK),允許企業快速訪問預設生態系統組件的高質量二層網路,加速項目啓動並專注於內容開發。## 技術路線圖的短期和中期規劃Oasys的技術路線圖包括短期(1年內)和中期(2-3年)兩個階段的規劃:### 短期規劃(1年內)- 標準化遊戲資產規範- 創建實際應用案例- 提供Oasys Verse開發套件(VDK)### 中期規劃(2-3年)- 解決協議層面的問題- 實現不同二層網路之間的互操作性- 提供符合Oasys願景的開發者工具Oasys已在短期規劃方面取得了顯著進展。5月份,多個實際應用案例成功上線,包括推出L2鏈XPLA Verse,以及與韓國遊戲巨頭Com2uS合作將熱門遊戲上鏈。此外,基於日本知名足球漫畫的區塊鏈遊戲《Captain Tsubasa -RIVALS-》也在Oasys平台正式推出。在拓展生態系統方面,Oasys今年與多個行業巨頭展開合作。包括與日本SBI集團合作,擴大在日本的加密遊戲和NFT市場影響力,以及與韓國互聯網巨頭Kakao的Web3遊戲部門Metabora SG合作,支持其進軍日本市場。Oasys的這些舉措不僅展現了其在區塊鏈遊戲領域的技術創新和戰略眼光,也彰顯了其與行業領先企業合作、共同推動鏈遊發展的決心。隨着技術路線圖的逐步實施,Oasys正在朝着構建全球鏈遊標準的願景穩步前進,爲玩家和開發者創造真正的價值,同時爲遊戲行業帶來全新的體驗與機遇。
Oasys發布兩周年技術路線圖 聚焦鏈遊三大核心挑戰
Oasys發布兩周年技術路線圖,推動鏈遊發展
作爲一個致力於將傳統遊戲引入Web3世界的日本遊戲公鏈,Oasys在成立兩周年之際發布了新的技術路線圖。這份路線圖聚焦於應對當前鏈遊發展面臨的技術挑戰,提出了相應的解決方案,並對短期和中期技術發展進行了規劃。
Oasys的技術路線圖重點關注三個核心領域:應用數據可用性、二層互操作性和生態系統可擴展性。這三大方向旨在解決鏈遊發展中的關鍵痛點,爲遊戲開發者和玩家創造更好的體驗。
盡管區塊鏈底層技術在近年來不斷完善,但在實際應用中仍存在一些技術短板。Oasys通過更新技術路線圖,力圖解決這些挑戰。
鏈遊發展的技術挑戰與Oasys的解決方案
遊戲資產的連續性
傳統Web2遊戲中,玩家辛苦獲得的遊戲資產可能隨着遊戲停服而消失。區塊鏈技術爲解決這一問題提供了可能。然而,隨着模塊化架構的普及,新的挑戰也隨之而來。
Oasys提出了創新解決方案:通過將二層網路上的遊戲資產鏡像到一層網路,爲用戶資產提供永久保護。即便二層數據丟失,用戶資產仍然安全。
二層網路的互操作性
Oasys的二層網路被稱爲Verse Layer,每個Verse都是獨立的"小宇宙",允許遊戲實現充分的定制化。然而,不同二層網路之間的互操作性一直是一個難題。
爲解決這一問題,Oasys計劃引入跨鏈橋,採用通用數據格式,並標準化API,以實現不同二層網路之間的無縫互操作。這將使用戶能夠在Oasys生態系統內的不同遊戲之間自由移動資產和數據。
生態系統可擴展性
構建並維護一個繁榮的生態系統是公鏈面臨的重大挑戰。Oasys通過與生態系統合作夥伴密切合作,爲他們提供必要的工具和資源,以支持生態系統建設並降低技術門檻。
Oasys開發了Verse開發套件(VDK),允許企業快速訪問預設生態系統組件的高質量二層網路,加速項目啓動並專注於內容開發。
技術路線圖的短期和中期規劃
Oasys的技術路線圖包括短期(1年內)和中期(2-3年)兩個階段的規劃:
短期規劃(1年內)
中期規劃(2-3年)
Oasys已在短期規劃方面取得了顯著進展。5月份,多個實際應用案例成功上線,包括推出L2鏈XPLA Verse,以及與韓國遊戲巨頭Com2uS合作將熱門遊戲上鏈。此外,基於日本知名足球漫畫的區塊鏈遊戲《Captain Tsubasa -RIVALS-》也在Oasys平台正式推出。
在拓展生態系統方面,Oasys今年與多個行業巨頭展開合作。包括與日本SBI集團合作,擴大在日本的加密遊戲和NFT市場影響力,以及與韓國互聯網巨頭Kakao的Web3遊戲部門Metabora SG合作,支持其進軍日本市場。
Oasys的這些舉措不僅展現了其在區塊鏈遊戲領域的技術創新和戰略眼光,也彰顯了其與行業領先企業合作、共同推動鏈遊發展的決心。隨着技術路線圖的逐步實施,Oasys正在朝着構建全球鏈遊標準的願景穩步前進,爲玩家和開發者創造真正的價值,同時爲遊戲行業帶來全新的體驗與機遇。