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Oasys發布新技術路線圖 聚焦鏈遊三大挑戰
Oasys發布技術路線圖,爲鏈遊發展提供新動力
日本遊戲公鏈Oasys在成立兩周年之際發布了重要的技術路線圖更新。這一路線圖聚焦於解決當前區塊鏈遊戲面臨的技術挑戰和用戶痛點,提出了相應的解決方案,並對短期和中期技術發展進行了規劃。Oasys技術路線圖的三大核心是應用數據可用性、二層互操作性和生態系統的可擴展性。
區塊鏈遊戲正處於早期發展階段,融資熱度持續不減。據數據平台統計,2024年第一季度鏈遊總融資額達2.8億美元,2023全年更是高達29.8億美元。Oasys作爲鏈遊熱潮的代表之一,目前已與多家遊戲行業巨頭合作,生態中擁有近60款遊戲。
盡管區塊鏈底層技術不斷完善,但在實踐中仍存在一些技術短板。Oasys此次更新技術路線圖,旨在解決這些挑戰。
鏈遊發展面臨的技術挑戰
遊戲資產的連續性
傳統Web2遊戲中,玩家投入時間和資金獲得的遊戲資產可能隨遊戲停服而消失。區塊鏈技術爲解決這一問題提供了基礎。然而,隨着模塊化架構的普及,新的挑戰出現了。Oasys提出通過將Layer2上的遊戲資產鏡像到Layer1,爲用戶資產提供永久保護。
Layer2層的互操作性
Oasys的Layer2被稱爲Verse Layer,每個二層網路都是獨立的"小宇宙"。爲實現這些"小宇宙"之間的互操作性,Oasys計劃引入跨鏈橋,採用通用數據格式,並標準化API。這將使用戶能夠在Oasys上的不同遊戲之間輕鬆安全地移動數據和資產。
生態系統可擴展性
構建持續發展的生態系統是一大挑戰。Oasys通過與生態系統合作夥伴和Layer2運營商密切合作,爲他們提供必要的工具和資源。Oasys Verse開發套件(Oasys VDK)允許企業快速開發和部署高質量Layer2,加速項目啓動並專注於內容開發。
技術路線圖重點
Oasys的技術路線圖分爲短期(1年以內)和中期(2-3年)兩個階段:
短期計劃
中期計劃
在短期規劃方面,Oasys已取得多項成果。5月份推出L2鏈XPLA Verse,多款知名遊戲上鏈。此外,基於日本足球漫畫的區塊鏈遊戲《Captain Tsubasa -RIVALS-》也在Oasys上正式推出。
在拓展生態系統方面,Oasys今年與多家大型企業達成合作。與日本SBI集團合作擴大在日本的影響力,與韓國Kakao旗下Metabora SG合作支持其進軍日本市場。
Oasys的這些舉措展現了其在區塊鏈遊戲領域的技術創新和戰略遠見,同時凸顯了與行業巨頭合作推動鏈遊發展的決心。隨着技術路線圖的逐步實施,Oasys正朝着構建全球鏈遊標準的願景邁進,爲玩家和開發者創造價值,爲遊戲行業帶來新的體驗與機遇。