📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
Web3內容傳播面臨結構性挑戰 信息繭房問題需系統性解決
Web3 內容傳播的結構性挑戰
近期,一個熱門話題引發了廣泛討論:內容傳播機制是否會造成"信息繭房"?經過深入思考和案例分析,我認爲這並非某個特定平台的問題,而是內容傳播本身的結構性結果。新興的內容分發機制只是讓這一現象變得更加明顯。
從本質上看,這些新型內容分發平台對項目方而言是一種加速器。它們的目標是提高項目熱度,增加用戶認知度,從而推動互動和轉化。因此,項目方通常會分配預算用於這類活動,同時尋求能夠動員大型意見領袖的營銷機構合作。
信息繭房的形成往往始於上層內容,而非普通用戶。當大型意見領袖發布相關內容後,中小型意見領袖會跟風,再加上社交媒體算法的推薦機制,用戶的信息流很快就會被同一項目的相似內容所充斥。
這種現象並非新生事物。在沒有這些平台的時代,意見領袖同樣會接受推廣、撰寫文案和發布廣告。只是當時這種內容投放機制並不那麼明顯。新興平台使這一過程更加系統化和透明。
爲什麼說這些平台放大了原本存在的信息偏差?原因在於它們提高了信息的組織和傳播效率,但這種效率是建立在現有"注意力結構"基礎上的加速,而非顛覆。
項目方傾向於將預算投向大型意見領袖,這部分內容通常先行上線。平台機制又激勵中小創作者在短時間內集中輸出內容。社交媒體算法隨即識別出"熱門話題",不斷推薦類似內容,形成閉環。
更重要的是,內容源頭相對集中,創作者的寫作目標類似:爲了參與、得分、獲得曝光,而非從不同角度深入分析項目。因此,用戶看到的內容表面上不同,實則相似,逐漸產生被困在單一敘事中的感覺。
那麼,用戶的焦慮究竟源自何處?有人認爲是內容重復性高。這確實存在,但並非新平台獨有的問題。根本原因在於項目方的預算分配結構。預算集中在大型意見領袖身上,自然影響算法推薦,中小創作者跟風發布,讀者看到的就都是同一個項目的聲音。
也有人認爲內容質量低、AI同質化嚴重。但實際上,純粹的AI灌水內容在評分中普遍表現不佳。平台的評分模型本身具有對抗機制,過於機械、缺乏特色的內容難以獲得高分。要獲得真正高權重的分數,仍需依靠優秀的敘事結構、觀點質量和互動數據。
還有人指出,一些推廣活動一上線就充滿"硬廣味"。這是用戶最直觀的反應:當看到大量類似內容突然出現,自然會本能地抗拒,認爲"這又是廣告"。這種現象類似於早期某些社交平台上廣告主集中找意見領袖推廣,一旦用戶識別出"這是廣告",就會自動產生免疫。
解決這一問題可以從兩個方面着手:
弱化"項目上線"的儀式感,例如不必高調宣布新任務或推廣,或者爲所有項目提供統一的數據看板。
引入自助投放機制,項目方通過平台提供的數據看板直接進行空投。這樣用戶不會覺得這是"官方活動",而更像是內容自然湧現。
想象一下:
作爲一個新興項目,你可以自行追蹤社區互動數據,讓外界看到"有人在討論",即使沒有人知道你是否有預算。
作爲一個成熟項目,你可以通過數據頁面持續吸引關注。關注點會逐漸從"是否是熱推項目"轉變爲"這個項目的社區活躍度如何"。
然而,這種機制需要配合一個重要前提:項目方不要提前公開"我們會根據數據看板發放空投"。一旦提前公布這一信息,用戶就會衝榜、刷互動、制造虛假互動,導致內容質量下降,數據看板也可能淪爲另一個"刷榜遊戲"。
更理想的做法是,項目方在代幣發行後悄悄發放空投,獎勵早期自然互動的用戶。這樣可以讓人們意識到"早期的內容創作和互動是有價值的",而不是"爲了獎勵而衝榜"。
隨着這種機制的成熟和普及,市場上可能會有大量項目默默採用這種方式,數據看板也會成爲Web3內容生態的一部分。那時,用戶會形成一種預期:"雖然不知道誰會發空投,但我覺得創作內容可能會有價值。"這就是內容生態的理想狀態——參與不是爲了獎勵,而是因爲真正的興趣。而獎勵,則是事後的額外收獲。
就像現在很多人寫文章時會自然地使用某些工具一樣。即使在空投之後,人們可能還會繼續使用,因爲覺得有趣、有話題、有內容。
因此,新興的內容分發機制實際上是讓原本存在的傳播結構變得更加透明和放大。需要解決的問題是"如何讓傳播結構更加健康"。無論是通過提高參與門檻、優化激勵設計,還是引導項目方更自然地設置空投預期,目標都是讓"內容有意義",而不僅僅是"內容有數量"。
如果能達到這一步,這些新型內容分發平台就不僅僅是流量工具,而是整個Web3內容系統的重要基礎設施。