📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
Web3哲學:從個人PC到全球超級計算機的進化之路
Web3哲學:從個人計算機到全球超級計算機
Web3的根源可以追溯到個人計算機的誕生,而非僅僅是比特幣或互聯網的興起。這一理念核心在於賦予個體掌控隱私和資產的能力,讓人們能夠按照自己的意願塑造生活。這種思想延續了20世紀60年代以來的個人計算哲學。
雖然人們常將Web3與互聯網演進或加密貨幣革命聯繫起來,但這些觀點都未觸及其更深層的精神內核。我們今天所理解的"Web3"可能只是表象。
Web3的核心理念源於1960年代末個人計算機的興起。它旨在將技術主導權還給個體,使用戶能夠自主創建和管理帳戶與錢包,在無需信任的基礎上與他人互動,並自由參與網路治理。Web3的目標是幫助人掌握技術,而非被技術所控制。
這一價值觀與60年代中期至70年代中期的反主流文化運動高度契合,並在此後融入了開源運動和互聯網精神。早在"Web3"一詞正式提出之前,技術界就有許多先驅者秉持類似理念探索未來。其中最具代表性的人物之一就是史蒂夫·喬布斯。
喬布斯青少年時期正值20世紀60年代,當時社會充滿動蕩與理想主義。在這樣的背景下,一本名爲《全地球目錄》的獨立雜志在青年羣體中廣受歡迎。該刊以"獲取工具"爲口號,致力於介紹能幫助個體獨立思考、掌控命運的各種工具。
進入1970年代,個人計算機開始普及。一些機構開始警告最早一批黑客:技術如果被濫用,可能成爲控制人的工具。在這種思想指引下,喬布斯參與了"手搓計算機俱樂部",並隨後與沃茲尼亞克共同創辦了蘋果公司。
1984年,喬布斯推出Macintosh,徹底改變了大衆對計算機的認知。他希望將計算機變爲賦能個體的工具,而非"龐大、集中、只供少數人掌控的機器"。
1980年代,開源技術開始萌芽,"自由軟件運動"隨之興起。理查德·斯托曼等人提出,技術自由關乎個體自由。同時,"黑客倫理"也逐漸形成,倡導信息自由、去中心化和創新精神。
1990年代,隨着互聯網普及,政府對網路犯罪的擔憂引發了一系列過度監管行爲。電子前沿基金會應運而生,致力於捍衛數字時代的言論自由與用戶權利。同時,Cypherpunk運動興起,強調數字隱私的重要性。
2008年,中本聰發布《比特幣白皮書》,爲那些對金融系統失望的人提供了一種去中心化的貨幣選擇。隨後,維基解密和斯諾登事件進一步堅定了早期支持者對抗權力濫用的信念。
2013年,Vitalik Buterin提出將區塊鏈技術拓展爲通用計算平台的構想,這一想法最終演變爲以太坊。在項目早期,Gavin Wood加入並幫助將理論付諸實踐。正是在這個時期,Wood首次系統性提出了"Web3"的概念,構想了一種全新的社會基礎設施。
從Ethereum到Polkadot,再到正在推進的JAM協議,每一個項目都植根於"自由"這一核心價值。如果說喬布斯引領的個人計算機革命爲大衆打造了"人人可用"的硬件終端,那麼Wood及其同行所堅持的Web3哲學則是在爲世界構建一臺"人人可編程"的超級計算機。
我們正站在一個新時代的門檻上:一個基於Web3、爲所有人而生的"全球超級計算機"正在形成。雖然未來難以預測,但可以確定的是,始終有一羣人跨越技術、制度與文化的界限,致力於構建一個真正以人爲本、賦予個體最大自由與創造力的數字世界。