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ksknsyuhhsvgik
2025-08-05 05:20:26
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#WEMIX#
接昨天講《ROM開放後對wemix的走勢影響》。傳統遊戲的核心→玩,區塊鏈遊戲的核心→玩賺,凡是涉及到“賺”,必然有:投入產出比!(僅討論遊戲開放初期對wemix的價格影響)
一、mir4的投入產出比:0投入,小額回報,規模效應弱。
沒有戰鬥力只能去挖最爛的礦,但是批量帳號依舊可以獲利。想要提升“賺”,帳號就需要增加投入,因此(對wemix價格產生正向積極影響,遊戲開放後價格持續升高。)
二、夜鴉的投入產出比:0投入,超額回報,規模效應強。
沒有戰鬥力,依然可以去激戰地搶大號擊殺boss掉落的物品,每天依然可以免費獲得煙水晶。相反,帳號增加一定投入後,提升的“賺”卻非常有限。因此(對wemix價格產生負面消極影響,遊戲開放後價格連續暴跌。)
三、ROM的投入產出比:0投入,0回報,規模效應無。
ROM區塊鏈模式下,對戰鬥力的要求有一定閾值,超過閾值才可以獲得有價值的物品。帳號需要投入最低數額,投入越多相應獲得的回報也就越多。因此(對wemix價格產生正向積極影響,遊戲開放後價格持續升高。)
那麼ROM能讓wemix價格走向何方呢?這就要從代幣經濟的驅動力來進行分析,且聽下回講解。
WEMIX
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娱美德wemix20刀
· 08-05 06:20
坚定HODL💎
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江湖人称灰仔
· 08-05 05:40
哥们,你用ai写的吗😀
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蓝色奥特曼
· 08-05 05:39
诶? 这位兄弟 第二点讲的很好啊 夜鸦开服 头俩个月 只操作一个号 大概抢了7000u 左右 爽的飞起
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GateUser-d37d394e
· 08-05 05:38
666啊,分析的到位,赶紧下一次的讲解
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道金斯說的「模因」,可以書裏是一句話、歌曲裏的一段旋律、一幅畫中的意境、或者電影裏的一幕橋段。「回首向來蕭瑟處,歸去,也無風雨也無晴」,蘇東坡的詞能流傳千年,靠的不是基因遺傳,而是通過人類模仿與傳播而延續下來。
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#WEMIX# 接昨天講《ROM開放後對wemix的走勢影響》。傳統遊戲的核心→玩,區塊鏈遊戲的核心→玩賺,凡是涉及到“賺”,必然有:投入產出比!(僅討論遊戲開放初期對wemix的價格影響)
一、mir4的投入產出比:0投入,小額回報,規模效應弱。
沒有戰鬥力只能去挖最爛的礦,但是批量帳號依舊可以獲利。想要提升“賺”,帳號就需要增加投入,因此(對wemix價格產生正向積極影響,遊戲開放後價格持續升高。)
二、夜鴉的投入產出比:0投入,超額回報,規模效應強。
沒有戰鬥力,依然可以去激戰地搶大號擊殺boss掉落的物品,每天依然可以免費獲得煙水晶。相反,帳號增加一定投入後,提升的“賺”卻非常有限。因此(對wemix價格產生負面消極影響,遊戲開放後價格連續暴跌。)
三、ROM的投入產出比:0投入,0回報,規模效應無。
ROM區塊鏈模式下,對戰鬥力的要求有一定閾值,超過閾值才可以獲得有價值的物品。帳號需要投入最低數額,投入越多相應獲得的回報也就越多。因此(對wemix價格產生正向積極影響,遊戲開放後價格持續升高。)
那麼ROM能讓wemix價格走向何方呢?這就要從代幣經濟的驅動力來進行分析,且聽下回講解。