(来源:RedbrickLand)
Redbrick 是一个由 AI 驱动的次世代游戏引擎平台,目标是彻底颠覆传统游戏开发的门槛与流程,透过强大的 AI 工具组,Redbrick 让没有任何编码知识的人也能快速创建、定制并变现休闲游戏和超休闲游戏。
Redbrick 拥抱 Web2 与 Web3 技术,提供跨链支持与帐户抽象,打通传统与链上世界,成为创作者、玩家与项目方共同参与的创作经济平台,目前平台已支援 100+ 游戏,拥有超过 760 万注册用户与 590 万钱包,累计 5300 万次游戏被游玩与 7800 万笔链上交易,展示其活跃与成长性。
Redbrick 正式回应以下几个 Web3 游戏长期以来无法突破的核心瓶颈:
创作门槛过高:传统游戏开发需耗费数周甚至数月建构原型,且需大量程式设计与设计知识。
链多造成混乱:目前链众多,开发者难以抉择进入点,每条链的生态工具与社群都不同,阻碍创新。
社群过度碎片化:Web3 游戏玩家分散在不同平台与生态,难以建立稳定用户基础。
游戏可玩性不足:多数链游过度偏向金融化,缺乏娱乐性,进而抑制用户留存与主流采用。
Redbrick 将 AI 深度整合进游戏开发,提供一站式开发体验:
1.AI 游戏引擎(Text-to-Game)
可从一段文字提示生成完整游戏框架、角色与互动逻辑,让从构想到原型一气呵成。
2.2D/3D/VR/AR 引擎
支援从 2D 到 3D,再到虚拟实境(VR)与扩增实境(AR),涵盖现代游戏场景需求。
3.专利视觉编码器(Visual Coding Engine)
无需编码背景,也可透过拖曳模组化设计游戏,真正实现创作自由门槛。
Redbrick 支援以太坊、BNB、Polygon、Monad 等主流 L1 与 L2,开发者无需依赖单一链即可部署游戏,平台采用帐户抽象技术,使用者可直接使用社交登入创建链上身份,简化使用流程,这种设计大幅降低 Web3 游戏开发与使用的技术壁垒,使传统玩家也能无痛上手链游,扩大市场潜力。
截至目前,Redbrick 团队尚未释出完整 BRIC 代币经济模型,该平台目前正处于从第一阶段基础建设过渡至第二阶段 BRIC 正式发行的关键时期。根据官方说明,Redbrick 团队将优先完成产品市场契合、用户与开发者基础建设,并根据社群回馈与实际使用数据设计最终代币模型,预计将在未来公布总供应量、释出节奏、各角色分配比例等核心资讯。
BRIC 是 Redbrick 平台的原生实用代币,应用范围涵盖:
1.创作者功能
2.玩家参与奖励
3.平台功能与治理
BRIC 现货交易将于 2025 年 6 月 21 日 上线,如果你想了解更多 Web3 内容,点击注册:https://www.gate.com/
Redbrick 并不是单纯一个 Web3 游戏平台,而是一套全面整合 AI、跨链支持与创作者经济的生态系统,透过 BRIC 代币建立起创作者、玩家与平台之间的价值循环,Redbrick 正在重新定义 Web3 游戏的参与方式与创造逻辑。在 Web3 游戏仍面临碎片化与复杂性困境的时代,Redbrick 提供一种更平易近人、更强大并且真正以用户为核心的替代方案。
(来源:RedbrickLand)
Redbrick 是一个由 AI 驱动的次世代游戏引擎平台,目标是彻底颠覆传统游戏开发的门槛与流程,透过强大的 AI 工具组,Redbrick 让没有任何编码知识的人也能快速创建、定制并变现休闲游戏和超休闲游戏。
Redbrick 拥抱 Web2 与 Web3 技术,提供跨链支持与帐户抽象,打通传统与链上世界,成为创作者、玩家与项目方共同参与的创作经济平台,目前平台已支援 100+ 游戏,拥有超过 760 万注册用户与 590 万钱包,累计 5300 万次游戏被游玩与 7800 万笔链上交易,展示其活跃与成长性。
Redbrick 正式回应以下几个 Web3 游戏长期以来无法突破的核心瓶颈:
创作门槛过高:传统游戏开发需耗费数周甚至数月建构原型,且需大量程式设计与设计知识。
链多造成混乱:目前链众多,开发者难以抉择进入点,每条链的生态工具与社群都不同,阻碍创新。
社群过度碎片化:Web3 游戏玩家分散在不同平台与生态,难以建立稳定用户基础。
游戏可玩性不足:多数链游过度偏向金融化,缺乏娱乐性,进而抑制用户留存与主流采用。
Redbrick 将 AI 深度整合进游戏开发,提供一站式开发体验:
1.AI 游戏引擎(Text-to-Game)
可从一段文字提示生成完整游戏框架、角色与互动逻辑,让从构想到原型一气呵成。
2.2D/3D/VR/AR 引擎
支援从 2D 到 3D,再到虚拟实境(VR)与扩增实境(AR),涵盖现代游戏场景需求。
3.专利视觉编码器(Visual Coding Engine)
无需编码背景,也可透过拖曳模组化设计游戏,真正实现创作自由门槛。
Redbrick 支援以太坊、BNB、Polygon、Monad 等主流 L1 与 L2,开发者无需依赖单一链即可部署游戏,平台采用帐户抽象技术,使用者可直接使用社交登入创建链上身份,简化使用流程,这种设计大幅降低 Web3 游戏开发与使用的技术壁垒,使传统玩家也能无痛上手链游,扩大市场潜力。
截至目前,Redbrick 团队尚未释出完整 BRIC 代币经济模型,该平台目前正处于从第一阶段基础建设过渡至第二阶段 BRIC 正式发行的关键时期。根据官方说明,Redbrick 团队将优先完成产品市场契合、用户与开发者基础建设,并根据社群回馈与实际使用数据设计最终代币模型,预计将在未来公布总供应量、释出节奏、各角色分配比例等核心资讯。
BRIC 是 Redbrick 平台的原生实用代币,应用范围涵盖:
1.创作者功能
2.玩家参与奖励
3.平台功能与治理
BRIC 现货交易将于 2025 年 6 月 21 日 上线,如果你想了解更多 Web3 内容,点击注册:https://www.gate.com/
Redbrick 并不是单纯一个 Web3 游戏平台,而是一套全面整合 AI、跨链支持与创作者经济的生态系统,透过 BRIC 代币建立起创作者、玩家与平台之间的价值循环,Redbrick 正在重新定义 Web3 游戏的参与方式与创造逻辑。在 Web3 游戏仍面临碎片化与复杂性困境的时代,Redbrick 提供一种更平易近人、更强大并且真正以用户为核心的替代方案。