📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
Aleo隐私区块链重大升级:Synthesis Puzzle算法解析与激励测试网启动
Aleo:隐私保护区块链的新突破
Aleo是一个致力于隐私保护的区块链项目,通过零知识证明技术(ZKP)实现了更高水平的隐私性和可扩展性。该项目的核心理念是让用户能够在保护个人数据的同时进行身份验证和数据处理。
项目概述
隐私性
Aleo的核心是零知识证明(ZKPs)技术,使交易和智能合约的执行能够在保护隐私的前提下进行。用户的交易细节,如发送方和金额,默认情况下是隐藏的。这种设计不仅保护了用户隐私,还允许在必要时进行选择性披露,非常适合DeFi应用的发展。主要组件包括:
Leo编译语言:基于Rust改编,专门用于开发零知识应用(ZKApps),降低了开发者对密码学知识的要求。
snarkVM和snarkOS:snarkVM允许链下执行计算,链上仅验证结果,从而提升效率。snarkOS确保数据和计算的安全,并支持无许可功能执行。
zkCloud:提供安全、私密的链下计算环境,支持用户、组织和DAO之间的编程交互。
Aleo还提供了集成开发环境(IDE)和软件开发工具包(SDK),支持开发者快速编写和发布应用。开发者可以在Aleo的程序注册表中部署应用,无需依赖第三方,降低了平台风险。
可扩展性
Aleo采用了off-chain处理方式,交易首先在用户设备上计算证明,然后仅将验证结果上传到区块链。这种方式大大提高了交易处理速度和系统可扩展性,避免了类似以太坊的网络拥堵和高昂费用问题。
共识机制
Aleo引入了AleoBFT,这是一种混合架构的共识机制,结合了验证者的即时最终性和证明者的计算能力。AleoBFT不仅提高了网络的去中心化程度,还增强了性能和安全性。
区块快速最终性:AleoBFT确保每个区块生成后立即得到确认,提升了节点稳定性和用户体验。
去中心化保障:通过将区块生产与coinbase生成分离,验证者负责生成区块,证明者进行证明计算,防止少数实体垄断网络。
激励机制:验证者和证明者共享区块奖励;鼓励证明者通过质押代币成为验证者,从而提升网络的去中心化程度和计算能力。
Aleo允许开发者创建不受gas限制的应用程序,因此特别适用于机器学习等需要长时间运行的应用。
最新进展
Aleo计划于7月1日启动激励测试网,以下是一些重要的最新信息:
ARC-100提案通过:该提案涉及合规方面、网络上资金的锁定和延时到账等安全措施,目前团队正在进行最终调整。
验证者激励计划:将于7月1日启动,旨在验证新的puzzle机制。计划将运行至7月15日,期间将分配100万Aleo积分作为奖励。
代币供应:初始供应量为15亿代币,初始流通供应量约为10%(待确定)。这些代币主要来自Coinbase任务(7500万),将在前六个月内分发,同时包括质押、运行验证者和验证节点的奖励。
Testnet Beta重置:这是最后一次网络重置,完成后将不会添加新功能,网络将与主网类似。
代码冻结:已于一周前完成。
验证节点扩展计划:初始验证节点数量为15个,目标是在年内增加到50个,并最终达到500个。成为委托者需要1万代币,成为验证者需要1000万代币,这些数额将随时间逐渐减少。
Synthesis Puzzle算法解析
Aleo最近更新了puzzle算法,新算法不再侧重于zk proof结果的生成,而是专注于生成proof之前的中间数据witness。以下是对新算法的简要介绍:
共识流程
Prover计算puzzle构建solutions并广播到网络中。
Validator聚合交易和solution为新区块,确保solution数量不超过共识限制。
Solution的合法性需要校验其epoch_hash、proof_target是否符合网络要求,以及block中solution数量是否在限制内。
有效的solution可获得共识奖励。
Synthesis Puzzle核心机制
每个epoch固定生成一个EpochProgram,所有prover共同使用。
每次puzzle计算称为nonce,由接收挖矿奖励的地址、epoch_hash和随机数counter构成。
EpochProgram由当前epoch_hash产生的随机数从指令集中抽样生成。
使用nonce作为随机种子生成EpochProgram的输入。
聚合EpochProgram对应的R1CS和input,进行witness计算。
计算所有witness后,将其转换为merkle tree的叶子节点序列。
计算merkle root并转换为solution的proof_target,判断是否满足当前epoch要求。
若满足要求,则提交solution并广播。
这次更新将puzzle从生成proof转变为生成witness,每个epoch内的solution计算逻辑一致,但不同epoch间有较大差异。新算法摒弃了之前针对MSM和NTT计算的GPU优化,同时由于witness生成过程中存在串行执行的依赖关系,实现并行化面临较大挑战。