# 博彩业GGR模型:加密游戏的收益之道在开始一个新的加密游戏项目或考虑投资时,了解博彩业GGR模型至关重要。GGR(Gross Gaming Revenue,博彩毛利)是博彩业最常用的业绩指标,表示玩家在一定时间内的净损失总额,即赌场的毛利。计算方法为:总下注数减去总派彩数(玩家赢得的金额)。还有一种指标是NGR(博彩净利),计算方式为:总下注数减去总派彩数、总奖金派发和总博彩税。GGR还有另一种计算方式:总下注数乘以杀率。杀率指总下注中预期输掉的百分比。即使是相对公平的游戏,如21点、百家乐或骰子,也存在0.5%-20%不等的庄家优势。庄家希望玩家持续下注且金额较大,以增加流水。因此,尤其在网络博彩中,庄家会控制实际的庄家优势。杀率过低则无法盈利,过高则会导致玩家流失。关键在于既不让客户一直输,也不让他们一直赢,同时为客户提供确定的赔率,并让客户认可这种确定性。将这一模型应用到加密游戏甚至加密交易市场,我们可以发现一些有趣的观点。有人认为,加密货币市场本质上就是一个巨大的赌场,只是赌注和规则有所不同。博彩和加密博弈的主要区别在于玩家是否接受可变赔率。传统博彩游戏的赔率有固定框架,而像Uniswap这样的平台上,每个代币的赔率都不同,甚至某些交易平台上的山寨币在不同时间的赔率也会变化。这解释了为何大多数GambleFi产品的游戏大厅都大同小异,包括体育竞猜、百家乐、捕鱼和轮盘等。博彩注重机制共识和赔率框架,其目标受众是希望在固定规则下获得优势的群体,这与加密货币投机者或交易者的特征并不完全重合。博彩业不需要推出大量游戏,而是需要一个被广泛采用的机制。网络博彩通常采用代理制,游戏供应商与现金网分享GGR。游戏数量增加会带来巨大成本,这也是为什么NGR通常维持在3%左右。杀率的可控性是另一个关键问题。从本质上讲,这涉及三种逻辑:博彩、合约和小市值代币。主要区别在于流动性:1. 博彩:赔率固定,无流动性,杀率完全可控。2. 合约:赔率相对固定(大币种),有一定流动性(随时结算),流水模型或杀率相对可控。3. 小市值代币(CEX/DEX):赔率完全不固定,绝对流动性(除非设置限制),杀率几乎不可控(除非交易所通过操纵项目方获利)。赔率越不固定,筹码流动性越大,杀率就越难以控制。这也解释了为什么几乎所有游戏,无论是否为博彩类,都不会采用绝对的真随机机制。因为一旦杀率过高,玩家就会流失。在网络扑克游戏中,常见"真人荷官在线发牌"的方式,因为纯算法的伪随机容易被更强大的算法破解,从而导致现金网损失。这是一个以"平衡与拉扯"为主题的博弈。杀率直接影响玩家的单位生命周期GGR。从博彩到小市值代币,用户粘性逐渐降低,这直接影响了用户增长转化逻辑。博彩业最赚钱的是贵宾厅,可占赌场总利润的80%以上。贵宾厅依靠赌场中介(俗称"迭码仔")来实现增长转化。赌场如何与迭码仔分润,以及如何知道谁的客人下了多少注,这就涉及到赌场的出码机制。筹码分为现金码和泥码两种。现金码可双向兑换,而泥码只用于下注。赢得的筹码是现金码。每次下注就是洗码,迭码仔可获得返佣,甚至赌客也能获得返水。这与合约交易所的返佣体系类似。合约体验金相当于泥码,好处是可以激励用户在不使用真金白银的情况下参与。泥码的作用是锁定流动性,直接推动下注(交易)。洗码和返水本质上是形成关键增长节点的利益一致性,流水越大获利越多(对赌客来说甚至是通过流水来赚钱),实际上进一步确保杀率可控,提高单位生命周期GGR。博彩的三个核心要素是:固定赔率框架、可控杀率和增长转化。对加密游戏团队的启示:1. 理解加密玩家不同于传统游戏消费者,他们不会无回报地消费来为"ROI参与者"提供收益。他们的首要特征是"好赌"而非单纯的"好玩"。2. 灵活运用博彩模型,考虑GGR是否适合你的项目,明确你的收益模型,以及如何控制杀率。3. 向迭码仔学习如何优化客户体验。澳门已经探索出成熟的路径,无需从头开始。
GGR模型解析:加密游戏收益的关键指标与策略
博彩业GGR模型:加密游戏的收益之道
在开始一个新的加密游戏项目或考虑投资时,了解博彩业GGR模型至关重要。GGR(Gross Gaming Revenue,博彩毛利)是博彩业最常用的业绩指标,表示玩家在一定时间内的净损失总额,即赌场的毛利。计算方法为:总下注数减去总派彩数(玩家赢得的金额)。
还有一种指标是NGR(博彩净利),计算方式为:总下注数减去总派彩数、总奖金派发和总博彩税。
GGR还有另一种计算方式:总下注数乘以杀率。杀率指总下注中预期输掉的百分比。即使是相对公平的游戏,如21点、百家乐或骰子,也存在0.5%-20%不等的庄家优势。
庄家希望玩家持续下注且金额较大,以增加流水。因此,尤其在网络博彩中,庄家会控制实际的庄家优势。杀率过低则无法盈利,过高则会导致玩家流失。关键在于既不让客户一直输,也不让他们一直赢,同时为客户提供确定的赔率,并让客户认可这种确定性。
将这一模型应用到加密游戏甚至加密交易市场,我们可以发现一些有趣的观点。有人认为,加密货币市场本质上就是一个巨大的赌场,只是赌注和规则有所不同。
博彩和加密博弈的主要区别在于玩家是否接受可变赔率。传统博彩游戏的赔率有固定框架,而像Uniswap这样的平台上,每个代币的赔率都不同,甚至某些交易平台上的山寨币在不同时间的赔率也会变化。
这解释了为何大多数GambleFi产品的游戏大厅都大同小异,包括体育竞猜、百家乐、捕鱼和轮盘等。博彩注重机制共识和赔率框架,其目标受众是希望在固定规则下获得优势的群体,这与加密货币投机者或交易者的特征并不完全重合。
博彩业不需要推出大量游戏,而是需要一个被广泛采用的机制。网络博彩通常采用代理制,游戏供应商与现金网分享GGR。游戏数量增加会带来巨大成本,这也是为什么NGR通常维持在3%左右。
杀率的可控性是另一个关键问题。从本质上讲,这涉及三种逻辑:博彩、合约和小市值代币。主要区别在于流动性:
赔率越不固定,筹码流动性越大,杀率就越难以控制。这也解释了为什么几乎所有游戏,无论是否为博彩类,都不会采用绝对的真随机机制。因为一旦杀率过高,玩家就会流失。
在网络扑克游戏中,常见"真人荷官在线发牌"的方式,因为纯算法的伪随机容易被更强大的算法破解,从而导致现金网损失。这是一个以"平衡与拉扯"为主题的博弈。
杀率直接影响玩家的单位生命周期GGR。从博彩到小市值代币,用户粘性逐渐降低,这直接影响了用户增长转化逻辑。
博彩业最赚钱的是贵宾厅,可占赌场总利润的80%以上。贵宾厅依靠赌场中介(俗称"迭码仔")来实现增长转化。赌场如何与迭码仔分润,以及如何知道谁的客人下了多少注,这就涉及到赌场的出码机制。
筹码分为现金码和泥码两种。现金码可双向兑换,而泥码只用于下注。赢得的筹码是现金码。每次下注就是洗码,迭码仔可获得返佣,甚至赌客也能获得返水。这与合约交易所的返佣体系类似。合约体验金相当于泥码,好处是可以激励用户在不使用真金白银的情况下参与。
泥码的作用是锁定流动性,直接推动下注(交易)。洗码和返水本质上是形成关键增长节点的利益一致性,流水越大获利越多(对赌客来说甚至是通过流水来赚钱),实际上进一步确保杀率可控,提高单位生命周期GGR。
博彩的三个核心要素是:固定赔率框架、可控杀率和增长转化。
对加密游戏团队的启示:
理解加密玩家不同于传统游戏消费者,他们不会无回报地消费来为"ROI参与者"提供收益。他们的首要特征是"好赌"而非单纯的"好玩"。
灵活运用博彩模型,考虑GGR是否适合你的项目,明确你的收益模型,以及如何控制杀率。
向迭码仔学习如何优化客户体验。澳门已经探索出成熟的路径,无需从头开始。