📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
TG生态流量变现新机遇:小游戏与混合模式崛起
TG生态流量玩法探讨
一、TG生态基础介绍
TG:快速增长的全球社交平台
TG作为全球增长最快的社交平台之一,月活跃用户已突破9.5亿。它在CIS地区拥有2.4亿用户,相当于该地区的"微信"。与WhatsApp和Facebook Messenger相比,TG的开放程度更高,功能更完善,生态更加紧密,可以视为海外最接近微信生态的平台。
除发达国家外,TG在印度、印尼、尼日利亚和伊朗等新兴市场国家也有很大的用户基础。值得注意的是,TG近10亿用户中,加密货币用户的比例并不高,在许多国家它主要作为普通即时通讯软件使用。
TG生态功能介绍
Channel(公众号)、Story(朋友圈)等功能已成为TG生态开发者的重要基础设施和增长手段。一些项目通过发布短视频增强用户粘性和社区氛围,取得了不错的效果。直播功能类似于群组直播,一些赛事类项目正在尝试开发。
TG小程序生态发展迅速,已基本覆盖微信小程序的各种类型,并出现了一些微信无法实现的新品类,如打车、电商、买票、短剧等热门小程序。
TG广告系统目前尚未形成工业化获客方式。官方广告系统仅支持公众号图文式插入,由于不收集用户信息,无法实现精准投放。因此,一些第三方广告系统正在通过链上数据、群组表现等方式解决数据层面的问题。
二、TG流量增长探讨
TG小游戏的巨大潜力
TG是出海小游戏的重要流量洼地,未来渗透率和用户数量可能会出现显著增长。虽然当前小游戏竞争激烈,流量成本上升,但TG小游戏的渗透率有望超过Facebook的12%,甚至接近微信的45%。
考虑到TG平台未来50%的用户增长预期,小游戏渗透率和用户增长可能会形成双重驱动。此外,TG小游戏的形态仍在不断进化,未来发展空间广阔。TG官方的产品迭代虽然相对缓慢,但每次更新都可能带来新的增长机会。
TG项目的市场定位
TG项目方需要明确自身的目标用户群体和市场。可以从地理位置和Web2/Web3两个维度来确定定位。地理位置方面,TG在多个地区都拥有上亿用户,但各地区的文化和制度差异显著。用户画像方面,需要区分Web2和Web3用户,很多项目的用户并非为了加密货币而来。
在TG上开展小游戏项目,除了发行数字资产外,还可以通过选择合适的市场和用户群体来实现收入。已有项目成功通过纯Web2应用内购买(IAP)获得收益,但目前更常见的是IAP与重资产发行相结合的混合变现模式。TG的获客路径与传统平台不同,更依赖于核心用户圈层的社交裂变。
CIS市场的重要性
CIS地区是TG生态的重要市场,不仅用户数量多,用户质量、使用时长和参与度也很高。许多知名TG项目都来自俄语区,一些项目已经成功融入这个市场。相比之下,印度虽然用户数量最多,但用户价值和渗透率较低。伊朗等其他市场也值得关注。
TG还有很多来自站外的流量,特别是俄语区的大型流量平台值得开拓。一些项目已经在TikTok和YouTube等平台找到了合作机会。
三、增长策略要点
TG项目开发成本低,虽然前景不确定,但投资回报率高。
目前缺乏成熟的规模化增长路径,需要灵活尝试各种方法。
产品不必追求最佳,而应追求最适合、最匹配的方案。
将用户视为增长伙伴,而非单纯的流量来源。
新型混合变现模式逐渐清晰,核心在于构建价值反馈链路。
社交传播策略包括三个层面:产品社交功能、用户激励机制设计、文化属性融合。
未来,我们计划在全球各地举办面向TON开发者的流量增长分享会,并邀请优秀项目分享实战经验。