Kebangkitan dan kejatuhan proyek DePIN: Pelajaran pahit dari spekulasi hingga kerugian

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Keberhasilan dan Kejatuhan Proyek DePIN: Dari Gelombang hingga Gelembung

Dunia Web3 sepertinya selalu mengulangi pola yang sama: insentif ekonomi ditambah kemasan skenario. Pada siklus bull market sebelumnya, konsep GameFi sangat populer, bermain game dan berlari untuk menghasilkan token menjadi narasi utama. Namun, meskipun proyek-proyek ini bersinar sesaat, mereka tidak mampu keluar dari jalan perkembangan yang berkelanjutan, dan akhirnya mengalami penurunan token dan kehilangan pengguna.

Dalam gelombang antusiasme terbaru, konsep jaringan infrastruktur fisik terdesentralisasi DePIN( muncul, sekali lagi menyalakan imajinasi di dunia Web3. Dari pengisian daya hingga menelepon, dari memasang colokan hingga berkendara, bahkan minum air pun bisa menghasilkan token. Ini tampaknya lebih dekat dengan kehidupan nyata dibandingkan GameFi, dan memiliki "nilai nyata" yang lebih besar.

Namun, ketika kita mengamati proyek-proyek ini lebih dalam, kita menemukan fakta yang tidak bisa diabaikan: saat ini, sebagian besar pemasok perangkat di pasar DePIN berasal dari Huaqiangbei, Shenzhen. Harga jual perangkat ini sering kali 30-50 kali lipat dari harga grosir, yang menyebabkan sebagian besar investor perangkat keras mengalami kerugian besar. Sementara itu, token terkait DePIN juga sulit untuk rebound, dan investor hanya bisa melihat aset mereka menyusut, menunggu dengan sia-sia untuk yang disebut "penyebaran ekosistem" dan "putaran airdrop berikutnya". Fenomena ini membuat kita bertanya-tanya, apakah DePIN benar-benar mewakili inovasi infrastruktur, atau hanya sekadar penipuan perangkat keras yang berpura-pura baru?

Pelajaran Pahit dari Para Penjebak

) Helium: Dari sulitnya mendapatkan satu mesin menjadi tidak ada yang peduli

Helium pernah menjadi proyek bintang di bidang DePIN, perangkat Helium Hotspot-nya membangun jaringan LoRaWAN yang terdesentralisasi. Proyek ini juga bekerja sama dengan perusahaan telekomunikasi besar untuk meluncurkan layanan komunikasi seluler, menarik pengguna dengan paket harga rendah.

Namun, cerita perangkat Helium telah menjadi contoh klasik dari "pemotongan sayuran". Dulu hotspot miner yang harganya puluhan dolar, kini melonjak menjadi 2500 dolar per unit, mengklaim bisa balik modal dalam tiga hari. Namun kenyataannya: karena node diblokir oleh pihak resmi, para investor di kawasan China mengalami kerugian besar, perangkat miner menjadi tidak berguna, harga koin merosot drastis, dan para penambang mengalami kerugian yang parah. Mimpi "menambang adalah kebebasan finansial" kini telah menjadi ilusi.

![Satu mesin sulit dicari hingga tidak ada yang bertanya, menghitung penipuan perangkat keras Depin "meminjam tubuh untuk menghidupkan kembali"]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-58f79859b74f5e1d66cd1d35ae7f8b95.webp(

) Hivemapper: Kamera mahal sulit untuk kembali modal

Hivemapper meluncurkan kamera dasbor seharga 549 dolar AS, memungkinkan pengguna untuk mengunggah data geografi saat mengemudi dan mendapatkan hadiah token. Namun, model "mengemudi untuk mendapatkan koin" ini memiliki banyak masalah:

  • Harga perangkat keras terlalu tinggi, tetapi dukungan token tidak mencukupi. Harga token HONEY lesu, periode pengembalian modal yang panjang.
  • Kualitas data peta dan frekuensi pembaruan diragukan, sulit untuk bersaing dengan layanan peta mainstream.
  • Jaringan terutama mencakup negara-negara maju, hampir tidak ada skenario penerapan di pasar Asia.

Perlu dicatat bahwa Hivemapper telah mendapatkan pendapatan yang signifikan melalui penjualan perangkat keras, tetapi ini lebih mencerminkan keberhasilan "penjualan perangkat" daripada operasi sehat model ekonomi DePIN.

Jambo: Mitos ponsel Web3 di pasar Afrika

Jambo meluncurkan produk kombinasi "DePIN + Dompet Web3", yang meraih sukses besar di pasar Afrika. Penjualan smartphone seharga 99 dolar AS melebihi 400.000 unit, mengaktifkan lebih dari 1,2 juta alamat dompet. Namun, di balik ini bukan karena kepercayaan pengguna terhadap proyek, melainkan didorong oleh kenaikan harga token terkenal dan perkembangan ekosistem yang cepat.

Sebenarnya, ponsel Jambo dilengkapi dengan beberapa dApp, pengguna dapat menghasilkan token JAMBO, tetapi likuiditas dan nilai token tersebut masih belum jelas. Proyek ini kekurangan pembeli data besar yang sebenarnya, sehingga ekosistem ponsel sulit memenuhi kebutuhan jangka panjang pengguna Web3.

Ordz Game: Versi Web3 dari Game Genggam Retro

Ordz Game mengusung mode "main sambil menghasilkan", meluncurkan konsol BitBoy, dengan harga prapesan mencapai 0,01 BTC, versi biasa juga terjual lebih dari dua ribu unit. Namun, proyek ini memiliki masalah berikut:

  • Pengalaman permainan tetap pada tingkat konsol genggam retro, kurang inovasi.
  • Token ORD G yang berganti nama menjadi GAMES masih kekurangan likuiditas dan nilai nyata.
  • Pada dasarnya adalah versi dari model penambangan GameFi, hanya saja dengan "casing" yang berbeda.

Apakah proyek ini dapat mewujudkan retensi pemain jangka panjang dan pengembalian keuntungan, masih terdapat keraguan besar.

TON ponsel: "telepon tua" dengan harga tinggi dan spesifikasi rendah?

Pada saat aplikasi pesan terkenal dan proyek blockchain terkait sedang populer, ponsel TON muncul dengan harga mendekati 500 dolar AS. Namun, umumnya pengguna memberikan umpan balik tentang "kualitas ponsel tua", dan spesifikasinya tidak sebanding dengan merek-merek utama. Meskipun dilengkapi dengan pelindung ponsel dan yang disebut "harapan airdrop", tetapi:

  • Kualitas airdrop tidak sebaik proyek sejenis lainnya.
  • Antarmuka pengguna dan pengalaman kurang memiliki ciri khas, perangkat keras itu sendiri sama sekali tidak inovatif.
  • Periode pengembalian modal yang panjang, pembangunan ekosistem masih terjebak dalam tahap konsep.

Pembeli sebenarnya sedang membayar untuk "harapan airdrop di masa depan", tetapi kenyataannya harapan ini tampaknya masih jauh.

Starpower: colokan mahal yang sulit dipahami

Starpower mengklaim sebagai proyek DePIN tenaga pintar di bawah ekosistem blockchain terkenal, menjual perangkat keras seperti soket pintar dan pengisi daya mobil. Proyek ini mendapatkan dukungan dari beberapa lembaga terkenal, mengklaim akan merilis token pada kuartal kedua. Namun, sebuah colokan yang dijual seharga 100 dolar, hanya membutuhkan belasan dolar di platform e-commerce mainstream.

Lebih perlu diwaspadai adalah, perusahaan proyek didirikan dalam waktu singkat, teknologi tidak transparan, model insentif ekosistem belum jelas, sepenuhnya bergantung pada "menceritakan kisah" untuk menjual perangkat.

Merefleksikan sejarah "penipuan kontrak berjangka mesin tambang" dari proyek serupa di masa lalu, jalur perkembangan Starpower menjadi mengkhawatirkan.

Proyek DePIN Energi: Jurang Besar Antara Harapan dan Kenyataan

Beberapa proyek DePIN di bidang energi, seperti Glow dan PowerLedger, berkomitmen pada model ideal seperti perdagangan kredit karbon dan perdagangan energi terdistribusi P2P. Namun, proyek-proyek ini menghadapi berbagai tantangan nyata:

  • Pembeli dan mekanisme perdagangan kredit karbon yang sebenarnya belum jelas.
  • Ada kesulitan dalam memverifikasi jumlah listrik yang dihasilkan oleh pembangkit listrik.
  • Periode pengembalian investasi perangkat sulit diprediksi.

Meskipun konsep proyek-proyek ini sangat menarik, mereka masih menghadapi tantangan besar dalam hal regulasi dan implementasi bisnis.

DePIN: Perjudian Antara Idealisme dan Realisme

DePIN pada dasarnya adalah upaya perpanjangan "model insentif ekonomi" Web3 ke dunia nyata. Secara teori, ia memiliki potensi untuk mendesentralisasikan infrastruktur nyata, membangun efek jaringan pengguna yang besar, serta mewujudkan insentif yang adil dan tata kelola yang transparan.

Namun, pada tahap saat ini, proyek DePIN sebagian besar bergantung pada "menjual perangkat keras" untuk mendapatkan keuntungan:

  • Model token seringkali merupakan campuran dari "udara + gelembung".
  • "Pemberdayaan Ekologis" lebih mengandalkan pemasaran influencer, pengemasan konsep, dan harapan airdrop untuk menarik pengguna baru.
  • Pihak proyek banyak berasal dari rantai pasokan perangkat keras, mengandalkan margin tinggi untuk mendapatkan pendapatan dari perangkat, bukan benar-benar membangun jaringan.

Proyek DePIN yang benar-benar sukses memerlukan desain model penawaran dan permintaan yang kuat, mekanisme insentif yang transparan dan berkelanjutan, serta pemahaman mendalam tentang bidang perangkat keras dan infrastruktur. Gelembung terbesar di pasar DePIN saat ini adalah: sebagian besar proyek tidak menyelesaikan masalah nyata, melainkan mengemas konsep untuk mengambil keuntungan dari pengguna.

Ketika perangkat keras menjadi alat spekulasi, ketika token berubah menjadi "kupon digital" yang tidak memiliki nilai, ketika semua narasi berputar di sekitar harapan airdrop, DePIN menjadi siklus Ponzi lain di dunia Web3. Kami berharap dalam waktu dekat, dapat melihat beberapa proyek DePIN yang tidak bergantung pada penjualan perangkat keras, tidak hanya bercerita, tetapi bertahan hidup dengan penggunaan nyata dan pendapatan yang sebenarnya. Hanya dengan cara ini, DePIN dapat benar-benar memenuhi janji untuk merevolusi infrastruktur dunia nyata.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)