ServerFi dan hadiah retensi tinggi: Eksplorasi dan analisis eksperimen model baru GameFi

Eksplorasi Mode Baru GameFi: ServerFi dan hadiah pemain yang bertahan tinggi

Permainan blockchain telah mendorong perkembangan cepat di bidang GameFi dengan menggabungkan permainan tradisional dengan kepemilikan terdesentralisasi dan insentif ekonomi. Namun, jenis permainan ini masih menghadapi tantangan besar dalam hal stabilitas pasar, tingkat retensi pemain, dan keberlanjutan nilai token.

Artikel ini mengulas perkembangan permainan blockchain dan menganalisis kekurangan utama dari model ekonomi token saat ini menggunakan teori peningkatan entropi. Kami mengusulkan dua model baru: ServerFi yang menekankan pada privatisasi sintesis aset, serta model yang fokus pada memberikan hadiah terus-menerus kepada pemain yang memiliki retensi tinggi. Model-model ini diformalkan melalui kerangka matematis dan divalidasi melalui eksperimen simulasi perilaku kelompok. Hasil penelitian menunjukkan bahwa ServerFi sangat efektif dalam mempertahankan keterlibatan pemain dan memastikan keberlanjutan ekosistem permainan dalam jangka panjang, memberikan arah yang menjanjikan untuk pengembangan permainan blockchain di masa depan.

Latar Belakang: Kebangkitan GameFi

Permainan blockchain terutama menciptakan aset kripto melalui dua cara: menandai item dalam game sebagai NFT, serta menggunakan token homogen sebagai mata uang yang beredar dalam game. Pada tahun 2013, konsep colored coin yang diajukan oleh Meni Rosenfeld memicu perhatian terhadap kepemilikan aset virtual. Pada tahun 2017, seri NFT CryptoPunks yang diluncurkan oleh Larva Labs menjadi tonggak penting dalam perkembangan NFT.

CryptoKitties sebagai permainan blockchain Ethereum pertama, memanfaatkan daya tarik kepemilikan nyata dan potensi keuntungan finansial, menarik banyak pemain melalui siklus keuangan dalam permainan. Axie Infinity kemudian mengembangkan model ini lebih lanjut, memperkenalkan mekanisme permainan yang lebih kompleks dan ekonomi dalam permainan.

Tantangan dan Solusi Ekonomi Token

Game blockchain menghadapi persaingan ketat dari permainan jaringan tradisional. Meskipun teknologi blockchain membawa kemungkinan baru untuk kepemilikan aset permainan, masih ada tantangan dalam mempertahankan nilai token dan keterlibatan pemain.

Sebagai contoh CryptoKitties, mekanisme reproduksinya secara tidak sengaja meningkatkan pasokan, yang menyebabkan kelangkaan dan nilai dari "kucing" tertentu menurun seiring waktu. Axie Infinity juga menghadapi masalah serupa, termasuk kelebihan pasokan token, fluktuasi harga, dan kurangnya mekanisme insentif jangka panjang.

Berdasarkan analisis terhadap tantangan ini, kami mengusulkan dua saran untuk meningkatkan model ekonomi token GameFi:

ServerFi: Mewujudkan privatisasi melalui sintesis aset

ServerFi memungkinkan pemain untuk mendapatkan kontrol atas server game dengan mengumpulkan dan menggabungkan aset dalam game. Cara ini tidak hanya mendorong pemain untuk berinvestasi lebih dalam ke dalam game, tetapi juga sejalan dengan semangat desentralisasi Web3. Misalnya, pemain dapat memperoleh kesempatan undian melalui kontribusi harian, mengumpulkan fragmen untuk menyusun NFT, dan kemudian membagikan pendapatan server melalui staking NFT.

hadiah untuk pemain dengan retensi tinggi yang terus menerus

Metode ini menggunakan algoritma kompleks dan analisis data untuk terus-menerus mengidentifikasi dan memberikan hadiah kepada pemain dengan tingkat aktivitas tinggi, guna menjaga vitalitas token dan kesehatan ekosistem permainan. Misalnya, sebagian dari pendapatan server dapat di-airdrop setiap hari kepada pengguna yang memberikan kontribusi tertinggi, menciptakan dinamika "bermain sambil menghasilkan".

Eksperimen

Kami melakukan eksperimen simulasi perilaku kelompok pada dua model yang diusulkan, dan membandingkan analisis perbedaan dalam kemampuan penangkapan nilai mereka. Hasil eksperimen menunjukkan:

  • Dalam model ServerFi, nilai kontribusi total pemain meningkat seiring dengan bertambahnya jumlah iterasi, menunjukkan bahwa model ini dapat secara efektif mempertahankan partisipasi pemain dan mendorong pertumbuhan nilai jangka panjang.

  • Dalam model pemain dengan retensi tinggi yang terus memberikan hadiah, kontribusi pemain awalnya meningkat secara signifikan tetapi kemudian menurun dengan jelas, menunjukkan adanya tantangan dalam mempertahankan partisipasi pemain dalam jangka panjang.

Analisis menunjukkan bahwa strategi untuk memberikan hadiah secara terus-menerus kepada pemain dengan retensi tinggi dapat memperburuk stratifikasi pemain, meminggirkan pemain di ujung ekor dan menetapkan ambang masuk yang lebih tinggi. Sebaliknya, mekanisme ServerFi memperkenalkan unsur kebetulan melalui undian pecahan, meningkatkan mobilitas sosial, dan memberikan peluang bagi pemain baru dan pemain yang memberikan kontribusi lebih sedikit, sehingga membina ekosistem yang lebih berkelanjutan.

Yale University Mengajukan Konsep ServerFi: Hubungan Simbiosis Baru Antara Game dan Pemain Setelah GameFi

Kesimpulan

Penelitian ini menyelidiki tantangan ekonomi token dalam permainan berbasis blockchain dan mengusulkan dua model solusi yang menjanjikan. Melalui serangkaian eksperimen simulasi yang luas, model ServerFi menunjukkan potensi signifikan dalam menjaga keterlibatan pemain dan memastikan keberlanjutan jangka panjang ekosistem permainan.

ServerFi telah memfasilitasi mobilitas sosial antara pemain dengan menciptakan lingkungan kompetisi yang dinamis, dan mengembangkan komunitas yang lebih hidup dan inklusif. Pendekatan ini mungkin mewakili pergeseran penting dalam struktur ekonomi token, memberikan jalur pengembangan yang lebih berkelanjutan untuk integrasi teknologi desentralisasi dalam permainan.

GAFI6.33%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 4
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
ChainWatchervip
· 08-12 17:09
Kembali datang dengan cerita baru untuk dimainkan bagi para suckers.
Lihat AsliBalas0
Degen4Breakfastvip
· 08-12 17:09
Apakah pemain jalanan sudah tidak ada?
Lihat AsliBalas0
AirdropHarvestervip
· 08-12 17:02
Sekali lagi membuat konsep baru untuk menipu para suckers
Lihat AsliBalas0
ser_we_are_ngmivip
· 08-12 16:56
Ada yang bilang, tidak bisa bergerak lagi, bahkan mencabut bulu pun sudah muntah.
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)