暗号資産のトップ100からゲームトークンが消えている-何が起こったのか?

中級4/14/2025, 10:11:23 AM
IMXがトップ100から脱落すると、暗号資産ゲームトークンは時価総額ランキングで地位を失いました。この記事では、評価額が約70%減少したことを探究し、製品品質の低さ、資金不足、物語の薄れる課題などをハイライトしています。また、Web3ゲームの将来の道筋や現実世界の障壁にも目を向けています。

Immutableの最近の急落により、CoinGeckoには市場時価総額トップ100のコインにゲームトークンがゼロと表示されています。業界は立ち直ることができるのでしょうか?


画像:Shutterstock

現在、時価総額上位100の暗号資産にはゲーミングトークンがゼロあります。CoinGecko、後イミュータブル(IMX)は月曜日にランキングから脱落しました。CoinMarketCapランキングにはまだいくつかのゲームトークンがリストの下位にありますが、重要なのはほぼ同じです: トップのゲームコインはひどく下落しています。

暗号資産ゲームは、昨年、一般的な到達とゲーマーからの賞賛の両方の面で顕著なピークに達しましたが、トークンは急速に薄れており、新しいものが浸透しようとしています。

ちょうど1年前、トップ100には6つのゲームトークンがあったとのことウェイバックマシンその時、CoinGeckoのゲームトークンカテゴリーの時価総額は292億ドルでした。 今日は、それが68%減の92.4億ドルになっており、新しいトークンが登場しても変わりません。

EthereumゲームプラットフォームImmutableは最後の抵抗勢力であり、そのトークンは過去1年間で大きく下落しました。IMXは世界で31番目に価値のある暗号資産でした2023年12月, CoinGeckoによると、投資会社VanEckがImmutableに大きな信頼投票を行い、IMXが2024年にトークンのトップ25に入ると予想しています。今日から1年前でも、それは34位でした。

その後、IMXは広範な暗号資産ゲームの冷却期とSECの調査の中で、過去1年間で87%下落しています。この会社は最近述べました閉鎖されましたImmutableのトークンは、先週だけで29%急落しましたBitcoinほぼ10%の下落で、月曜日にCoinGeckoのトップ100で最大の週間損失者でした-それが現在のランクである#103から見えなくなるまで。

その他の主要なゲームトークンも、過去1年間で大幅に下落しており、例えばGala Games(GALA)は80%下落しています(今週だけで19%)。サンドボックス(SAND)はその期間に64%下落しており(7日間で16%下落しています)。

2021年に設定された各ピークから急激に下落してきたこれらの長年のコイン。しかし、最近大きなゲームトークンも苦戦しています。去年のピクセル(PIXEL) トークンは、ピーク時から98%下落しましたが、Notcoin(NOT)は94%下落していますハムスターコンバット(HMSTR)は68%下落しました。

先週、GUN トークンGunzilla Gamesの人気に結びついていますオフ·ザ·グリッドゲームとそのアバランチL1ベースのGUNZネットワークが立ち上がり、数ヶ月ぶりに最大のゲームトークンが展開されました。しかし、ガンジラがゲームにGUNを統合する前から、ピーク価格からすでに62%下落しています。

より良いゲームがここにあります

Off the GridはDecryptの選択でした2024 GG年間ゲームオブザイヤー、そしてmaking a big splash last fall, それは、現在の一連の暗号資産ゲームがこれまで以上に優れているという認識を後押ししています。これは、シンプルなモンスターバトルゲームによって駆動された2021年のプレイツーアーンの急増から大きく進化したものです。Axie Infinity.

「2021年、Axieなどのトップパフォーマーを無視して、純粋に物語だけであると言っても安全だった」という匿名の人Treeverseゲームの創設者であるLoopify氏はDecryptに語った。「今、数年後、実際には様々な製品がありますが、まだ時間がかかり、メインストリームにはなっていません」と。

その当時、Axie Infinityはゲーム内経済、トークン、およびプレイヤーベースの先頭を行きました2022年初めに大きな打撃を受けました今、品質の高いゲームがたくさんありますが、数百万人のプレイヤーを魅了したゲームもあります。人気と称賛が常に重なるわけではありません。

ハムスターコンバットは引き付けました3億人のプレイヤー昨年夏にはタップして稼ぐテレグラムゲームでしたが、繰り返し、基本的なゲームプレイでした。トークンが9月にローンチされると、プレイヤーたちは価格について不満を言ったそして、開発者は大部分が消えましたフォローアップシーズンを開始するのが遅い.

Off the Grid10月に暗号資産ゲームの中で最も成功したパブリックローンチの1つを達成し、Epic Gamesストアでトップの無料タイトル—打ち負かすFortnitein the process. Farming game Pixels and trading card gameパラレルプレイヤーから称賛を受け、成長する観客を育んできた、サバイバル体験暗号資産: ザ・ゲームウイルス性のある、しかしニッチなヒットとなっています。

「実際、ゲームの状況は非常に良好だと思います」Jaxie暗号資産ゲームクランGIAの匿名のコミュニティマネージャーはDecryptに語った。「素晴らしいゲームが始まり、何百万人もの人々がエコシステムに参加する可能性があります。」

しかし、誤作動があります

良いゲームを作るには時間がかかります。Rockstar Gamesに尋ねてみてください。Grand Theft Auto 67年間、膨大なチームと資金で取り組んできました。これが、暗号資産ゲームに対する期待が数年前から高まっているにも関わらず、その成果を今になってようやく見始める理由です。

同様に、これはあまりにも多くのことをしようとした暗号ゲームの没落につながってきました。イリウムフランチャイズは、典型的な例です。Illuviumのトークンは2021年にデビューし、すぐに$1,749のピークに達しましたCoinGecko. このことがプロジェクトについての大騒ぎを引き起こし、チームがリリースしたときに期待が非常に高くなる原因となりました3つの相互接続されたゲーム2024年7月。

ただし、共同創設者のキーラン・ウォリックは、2月に、有効な " 懸念計画されている全面改装の中で、そのゲームプレイについて。 ILV トークンは、史上最高値から99.4%下落し、現在の価格はわずか10.60ドルです。

「暗号資産ゲームは99%の時間、単に良くないです。」モノポリー,ゲーミングミームコインの匿名のチームメンバーMLGDecryptに話した。 「彼らはまず暗号資産[トークン]であり、次にゲームです。私は彼らが常にWeb2ゲーマーとのギャップを埋めるのに苦労していると思います。」

そのギャップを埋める可能性があると思われた1つのタイトルはデッドロップ. 前者Call of Dutyハロ開発者と人気のストリーマーDr. Disrespect関与していた主流のゲーマーたちは、それが形作られる様子に注目していました。しかし、スタジオが閉鎖されました1月に、Dr. Disrespectとの乱雑な別れに続いて滑走路を使い果たしたため、未成年者との不適切な会話.

「デッドロップの中止は、この分野にとって大きな後退だと思います」とコンテンツクリエーターは述べましたMayorReynolds「それは、ビデオゲームとして独立して立ち上がり、ゲーマーやプレイヤーが理解できる形でWeb3の機能を実装する長期的なポテンシャルを持っていたスペースの数少ないゲームの1つでした。」

ただし、現金不足で運営されているゲームプロジェクトは珍しいことではありません。最近、ブロックチェーンゲームエコシステムトレジャー財務上の問題による大規模な再編とスケールダウンを発表しました。Blockworks先週、Neon Machine(シューターShrapnelのクリエーター)が資金不足になっていると報告されました。

EthereumゲームThe Mystery Societyの製作者は、共同創設者とともに2月に社会的な推理ゲームの開発を中止しましたクリス・ヘザーリーが呼びかける彼がブロックチェーンゲーム業界のあらゆる角から破壊的な行動と見なしたもの。

「ほとんどのプレーヤーが強欲で愚かであるため、それが自己を証明する前にこの分野を滅ぼしています」とHeatherlyはDecryptに語った。「ますますWeb3ゲームの創設者たちは挫折し、疲弊し、真の信念が日々蒸発する中で生き延びようとしているが、健全なオンチェーンビジネスを最初に構築することに焦点を当て、このトークン発生イベントからどこにもつながらないポンジノミックの錯覚を終わらせる必要があります。」

ナラティブを見直す

最近のゲームトークンに関する問題の一部は、Loopify, 投資家は利益を上げる可能性が高い暗号資産に魅力を感じているとのことです。彼は、前回の大規模なゲームブルラン以来、ミームコイン、ソーシャルファイナンス、そして最近は人工知能への投資の波が見られたと指摘しています。

別の資産カテゴリに流れる熱狂の波ごとに、ゲームトークンにはほとんど注目されていません。 このようなトークンは市場で不安定なままですが、最近ははるかに急激な下降が続いています。

「ナラティブはしばらく前に消え、暗号資産がトレンドに乗るため、多くの購入意欲のある人々も消えました」とLoopifyはDecryptに語った。「ゲームが良く、NFT、トークン、株式という投資対象が安い価格であっても、市場はそれらをすぐに適切に価格付けることができないでしょう。それに反映するには時間がかかるでしょう。」

しかし、Jaxieは、暗号資産ゲームが本当にトークンを必要とするか疑問に思っています。彼は、ゲーマーがブロックチェーンを介して自分のスキンを所有することに本当に興味を持っていると考えています。このようなトークンは、プロジェクトに関する憶測を助長しますが、トークンが暴落するという否定的な認識はこれらのコミュニティを揺るがし、不可能な期待を生み出すことがあります。

「ほとんどのゲームは、まず最初に独自のトークンで運営すべきではない」と彼は述べました。「トークンの発行は、現行ユーザーを喜ばせるためのマーケティングツールであるように思われます。誤解しないでください、私もそのエアドロップを受け取りますが、実際のゲームユーティリティトークンというよりも、むしろそうしたものです。」

最近の波タップして稼ぐゲームでは、数え切れないほどのトークンがローンチされ、それぞれのゲームに必要なインセンティブを提供しています。しかし、最終的には、トークンのローンチ後にはほとんど実用性がなく、それがもたらされています急落価値の増加しています。ハムスターコンバットから何度も起こっていますCatizenそして動物園、そしてそれ以上。

さらに、プレイ・トゥ・エアドロップのトレンド昨年業界を席巻した現象は、再びトークンを持ち続ける動機が少ないプレイヤーの手にトークンを残しました。以前のプレイ・トゥ・アーンブームと同様に、最初の熱狂が興味とセンチメントの急上昇をもたらしましたが、その後の暴落はプロジェクトやプレイヤーの双方にとって苦痛なものとなるかもしれません。

「ほとんどのWeb3ゲーマーは、単にお金を稼ぐためにここにいる暗号資産のデーゲンです」とJaxieは言いました。「ほとんどのゲームは、プレイヤー数が大幅に減少する90日の寿命を持っています。ですので、なぜ3ヶ月で人口が急激に減少するとわかっている経済のために構築するのでしょうか?」

免責事項:

  1. この記事は[から転載されました復号化する]. すべての著作権は元の著者に帰属します [Ryan S. Gladwin]. もし、この転載に異議がある場合は、お問い合わせください。ゲート レアンチームが promptly を対処します。

  2. 責任の免責事項:この記事で表現されている見解や意見はすべて著者個人のものであり、投資アドバイスを構成するものではありません。

  3. 他の言語への記事の翻訳は、Gate Learnチームによって行われます。特に言及されていない限り、翻訳された記事のコピー、配布、または盗用は禁止されています

暗号資産のトップ100からゲームトークンが消えている-何が起こったのか?

中級4/14/2025, 10:11:23 AM
IMXがトップ100から脱落すると、暗号資産ゲームトークンは時価総額ランキングで地位を失いました。この記事では、評価額が約70%減少したことを探究し、製品品質の低さ、資金不足、物語の薄れる課題などをハイライトしています。また、Web3ゲームの将来の道筋や現実世界の障壁にも目を向けています。

Immutableの最近の急落により、CoinGeckoには市場時価総額トップ100のコインにゲームトークンがゼロと表示されています。業界は立ち直ることができるのでしょうか?


画像:Shutterstock

現在、時価総額上位100の暗号資産にはゲーミングトークンがゼロあります。CoinGecko、後イミュータブル(IMX)は月曜日にランキングから脱落しました。CoinMarketCapランキングにはまだいくつかのゲームトークンがリストの下位にありますが、重要なのはほぼ同じです: トップのゲームコインはひどく下落しています。

暗号資産ゲームは、昨年、一般的な到達とゲーマーからの賞賛の両方の面で顕著なピークに達しましたが、トークンは急速に薄れており、新しいものが浸透しようとしています。

ちょうど1年前、トップ100には6つのゲームトークンがあったとのことウェイバックマシンその時、CoinGeckoのゲームトークンカテゴリーの時価総額は292億ドルでした。 今日は、それが68%減の92.4億ドルになっており、新しいトークンが登場しても変わりません。

EthereumゲームプラットフォームImmutableは最後の抵抗勢力であり、そのトークンは過去1年間で大きく下落しました。IMXは世界で31番目に価値のある暗号資産でした2023年12月, CoinGeckoによると、投資会社VanEckがImmutableに大きな信頼投票を行い、IMXが2024年にトークンのトップ25に入ると予想しています。今日から1年前でも、それは34位でした。

その後、IMXは広範な暗号資産ゲームの冷却期とSECの調査の中で、過去1年間で87%下落しています。この会社は最近述べました閉鎖されましたImmutableのトークンは、先週だけで29%急落しましたBitcoinほぼ10%の下落で、月曜日にCoinGeckoのトップ100で最大の週間損失者でした-それが現在のランクである#103から見えなくなるまで。

その他の主要なゲームトークンも、過去1年間で大幅に下落しており、例えばGala Games(GALA)は80%下落しています(今週だけで19%)。サンドボックス(SAND)はその期間に64%下落しており(7日間で16%下落しています)。

2021年に設定された各ピークから急激に下落してきたこれらの長年のコイン。しかし、最近大きなゲームトークンも苦戦しています。去年のピクセル(PIXEL) トークンは、ピーク時から98%下落しましたが、Notcoin(NOT)は94%下落していますハムスターコンバット(HMSTR)は68%下落しました。

先週、GUN トークンGunzilla Gamesの人気に結びついていますオフ·ザ·グリッドゲームとそのアバランチL1ベースのGUNZネットワークが立ち上がり、数ヶ月ぶりに最大のゲームトークンが展開されました。しかし、ガンジラがゲームにGUNを統合する前から、ピーク価格からすでに62%下落しています。

より良いゲームがここにあります

Off the GridはDecryptの選択でした2024 GG年間ゲームオブザイヤー、そしてmaking a big splash last fall, それは、現在の一連の暗号資産ゲームがこれまで以上に優れているという認識を後押ししています。これは、シンプルなモンスターバトルゲームによって駆動された2021年のプレイツーアーンの急増から大きく進化したものです。Axie Infinity.

「2021年、Axieなどのトップパフォーマーを無視して、純粋に物語だけであると言っても安全だった」という匿名の人Treeverseゲームの創設者であるLoopify氏はDecryptに語った。「今、数年後、実際には様々な製品がありますが、まだ時間がかかり、メインストリームにはなっていません」と。

その当時、Axie Infinityはゲーム内経済、トークン、およびプレイヤーベースの先頭を行きました2022年初めに大きな打撃を受けました今、品質の高いゲームがたくさんありますが、数百万人のプレイヤーを魅了したゲームもあります。人気と称賛が常に重なるわけではありません。

ハムスターコンバットは引き付けました3億人のプレイヤー昨年夏にはタップして稼ぐテレグラムゲームでしたが、繰り返し、基本的なゲームプレイでした。トークンが9月にローンチされると、プレイヤーたちは価格について不満を言ったそして、開発者は大部分が消えましたフォローアップシーズンを開始するのが遅い.

Off the Grid10月に暗号資産ゲームの中で最も成功したパブリックローンチの1つを達成し、Epic Gamesストアでトップの無料タイトル—打ち負かすFortnitein the process. Farming game Pixels and trading card gameパラレルプレイヤーから称賛を受け、成長する観客を育んできた、サバイバル体験暗号資産: ザ・ゲームウイルス性のある、しかしニッチなヒットとなっています。

「実際、ゲームの状況は非常に良好だと思います」Jaxie暗号資産ゲームクランGIAの匿名のコミュニティマネージャーはDecryptに語った。「素晴らしいゲームが始まり、何百万人もの人々がエコシステムに参加する可能性があります。」

しかし、誤作動があります

良いゲームを作るには時間がかかります。Rockstar Gamesに尋ねてみてください。Grand Theft Auto 67年間、膨大なチームと資金で取り組んできました。これが、暗号資産ゲームに対する期待が数年前から高まっているにも関わらず、その成果を今になってようやく見始める理由です。

同様に、これはあまりにも多くのことをしようとした暗号ゲームの没落につながってきました。イリウムフランチャイズは、典型的な例です。Illuviumのトークンは2021年にデビューし、すぐに$1,749のピークに達しましたCoinGecko. このことがプロジェクトについての大騒ぎを引き起こし、チームがリリースしたときに期待が非常に高くなる原因となりました3つの相互接続されたゲーム2024年7月。

ただし、共同創設者のキーラン・ウォリックは、2月に、有効な " 懸念計画されている全面改装の中で、そのゲームプレイについて。 ILV トークンは、史上最高値から99.4%下落し、現在の価格はわずか10.60ドルです。

「暗号資産ゲームは99%の時間、単に良くないです。」モノポリー,ゲーミングミームコインの匿名のチームメンバーMLGDecryptに話した。 「彼らはまず暗号資産[トークン]であり、次にゲームです。私は彼らが常にWeb2ゲーマーとのギャップを埋めるのに苦労していると思います。」

そのギャップを埋める可能性があると思われた1つのタイトルはデッドロップ. 前者Call of Dutyハロ開発者と人気のストリーマーDr. Disrespect関与していた主流のゲーマーたちは、それが形作られる様子に注目していました。しかし、スタジオが閉鎖されました1月に、Dr. Disrespectとの乱雑な別れに続いて滑走路を使い果たしたため、未成年者との不適切な会話.

「デッドロップの中止は、この分野にとって大きな後退だと思います」とコンテンツクリエーターは述べましたMayorReynolds「それは、ビデオゲームとして独立して立ち上がり、ゲーマーやプレイヤーが理解できる形でWeb3の機能を実装する長期的なポテンシャルを持っていたスペースの数少ないゲームの1つでした。」

ただし、現金不足で運営されているゲームプロジェクトは珍しいことではありません。最近、ブロックチェーンゲームエコシステムトレジャー財務上の問題による大規模な再編とスケールダウンを発表しました。Blockworks先週、Neon Machine(シューターShrapnelのクリエーター)が資金不足になっていると報告されました。

EthereumゲームThe Mystery Societyの製作者は、共同創設者とともに2月に社会的な推理ゲームの開発を中止しましたクリス・ヘザーリーが呼びかける彼がブロックチェーンゲーム業界のあらゆる角から破壊的な行動と見なしたもの。

「ほとんどのプレーヤーが強欲で愚かであるため、それが自己を証明する前にこの分野を滅ぼしています」とHeatherlyはDecryptに語った。「ますますWeb3ゲームの創設者たちは挫折し、疲弊し、真の信念が日々蒸発する中で生き延びようとしているが、健全なオンチェーンビジネスを最初に構築することに焦点を当て、このトークン発生イベントからどこにもつながらないポンジノミックの錯覚を終わらせる必要があります。」

ナラティブを見直す

最近のゲームトークンに関する問題の一部は、Loopify, 投資家は利益を上げる可能性が高い暗号資産に魅力を感じているとのことです。彼は、前回の大規模なゲームブルラン以来、ミームコイン、ソーシャルファイナンス、そして最近は人工知能への投資の波が見られたと指摘しています。

別の資産カテゴリに流れる熱狂の波ごとに、ゲームトークンにはほとんど注目されていません。 このようなトークンは市場で不安定なままですが、最近ははるかに急激な下降が続いています。

「ナラティブはしばらく前に消え、暗号資産がトレンドに乗るため、多くの購入意欲のある人々も消えました」とLoopifyはDecryptに語った。「ゲームが良く、NFT、トークン、株式という投資対象が安い価格であっても、市場はそれらをすぐに適切に価格付けることができないでしょう。それに反映するには時間がかかるでしょう。」

しかし、Jaxieは、暗号資産ゲームが本当にトークンを必要とするか疑問に思っています。彼は、ゲーマーがブロックチェーンを介して自分のスキンを所有することに本当に興味を持っていると考えています。このようなトークンは、プロジェクトに関する憶測を助長しますが、トークンが暴落するという否定的な認識はこれらのコミュニティを揺るがし、不可能な期待を生み出すことがあります。

「ほとんどのゲームは、まず最初に独自のトークンで運営すべきではない」と彼は述べました。「トークンの発行は、現行ユーザーを喜ばせるためのマーケティングツールであるように思われます。誤解しないでください、私もそのエアドロップを受け取りますが、実際のゲームユーティリティトークンというよりも、むしろそうしたものです。」

最近の波タップして稼ぐゲームでは、数え切れないほどのトークンがローンチされ、それぞれのゲームに必要なインセンティブを提供しています。しかし、最終的には、トークンのローンチ後にはほとんど実用性がなく、それがもたらされています急落価値の増加しています。ハムスターコンバットから何度も起こっていますCatizenそして動物園、そしてそれ以上。

さらに、プレイ・トゥ・エアドロップのトレンド昨年業界を席巻した現象は、再びトークンを持ち続ける動機が少ないプレイヤーの手にトークンを残しました。以前のプレイ・トゥ・アーンブームと同様に、最初の熱狂が興味とセンチメントの急上昇をもたらしましたが、その後の暴落はプロジェクトやプレイヤーの双方にとって苦痛なものとなるかもしれません。

「ほとんどのWeb3ゲーマーは、単にお金を稼ぐためにここにいる暗号資産のデーゲンです」とJaxieは言いました。「ほとんどのゲームは、プレイヤー数が大幅に減少する90日の寿命を持っています。ですので、なぜ3ヶ月で人口が急激に減少するとわかっている経済のために構築するのでしょうか?」

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  1. この記事は[から転載されました復号化する]. すべての著作権は元の著者に帰属します [Ryan S. Gladwin]. もし、この転載に異議がある場合は、お問い合わせください。ゲート レアンチームが promptly を対処します。

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