📢 Gate廣場 #创作者活动第一期# 火熱開啓,助力 PUMP 公募上線!
Solana 爆火項目 Pump.Fun($PUMP)現已登入 Gate 平台開啓公開發售!
參與 Gate廣場創作者活動,釋放內容力量,贏取獎勵!
📅 活動時間:7月11日 18:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
🎁 活動總獎池:$500 USDT 等值代幣獎勵
✅ 活動一:創作廣場貼文,贏取優質內容獎勵
📅 活動時間:2025年7月12日 22:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
📌 參與方式:在 Gate 廣場發布與 PUMP 項目相關的原創貼文
內容不少於 100 字
必須帶上話題標籤: #创作者活动第一期# #PumpFun#
🏆 獎勵設置:
一等獎(1名):$100
二等獎(2名):$50
三等獎(10名):$10
📋 評選維度:Gate平台相關性、內容質量、互動量(點讚+評論)等綜合指標;參與認購的截圖的截圖、經驗分享優先;
✅ 活動二:發推同步傳播,贏傳播力獎勵
📌 參與方式:在 X(推特)上發布與 PUMP 項目相關內容
內容不少於 100 字
使用標籤: #PumpFun # Gate
發布後填寫登記表登記回鏈 👉 https://www.gate.com/questionnaire/6874
🏆 獎勵設置:傳播影響力前 10 名用戶,瓜分 $2
DePIN引領雲遊戲新時代 邊緣計算助力低延遲體驗
雲遊戲的挑戰與DePIN解決方案
雲遊戲技術的快速發展面臨着一個持續的挑戰:即便技術不斷進步,集中式架構固有的問題仍導致明顯的延遲。研究表明,與本地運行相比,傳統雲遊戲服務會增加40-150毫秒的延遲,增幅達85%至800%。
要獲得最佳體驗,物理距離和網路分布至關重要。將遊戲節點部署在用戶附近可以顯著降低延遲。然而,在各地建設大型數據中心既不經濟也不高效。
行業現狀分析
許多公司都嘗試解決雲遊戲的延遲問題,但都面臨不同程度的困難。以某知名科技公司的雲遊戲平台爲例,雖然其失敗可歸因於多種因素,但一個常被忽視的核心原因是技術承諾未能兌現。該平台宣稱的"負延遲"在現有技術架構下根本無法實現,因爲延遲最終受限於物理距離的客觀規律。
另一個例子是某大型遊戲平台的雲服務。盡管擁有4000萬用戶,但由於依賴集中式數據中心而存在延遲問題。這些數據中心通常使用率低且遠離用戶。這種方案對一些休閒或單機遊戲來說可能"夠用",但對追求極致沉浸體驗的競技或多人遊戲玩家而言明顯不足。
P2P網路的優勢
雲遊戲的特性使其成爲分布式網路的理想應用場景:
這正是P2P網路相較集中式雲服務的優勢所在:一方面,P2P節點能更貼近終端用戶;另一方面,其無需昂貴的大型數據中心,消費級硬件即可提供優質服務,且能覆蓋傳統數據中心難以觸及的區域。
市場供需匹配
全球現有約20億臺遊戲PC,每年新增1億臺。盡管PC產量持續增長,但娛樂用途的設備利用率並未同步提升。與此同時,遊戲需求正呈指數級增長。
高性能設備閒置與遊戲需求激增的矛盾,爲P2P雲遊戲網路創造了機遇:通過整合閒置算力資源,爲需要低成本、高質量遊戲接入的玩家(尤其是難以負擔專業設備的新興市場用戶)提供服務。
因此,邊緣計算和低延遲雲遊戲有望成爲主流的遊戲分發方式,就如同流媒體平台使內容分發更加靈活與便捷。
DePIN解決方案
某DePIN項目專注於通過邊緣計算實現最低延遲的雲遊戲體驗。該項目允許任何用戶設立節點並共享遊戲資源。算力供應商可充分利用遊戲優化設備,玩家則能以更低成本享受高性能、低延遲的遊戲體驗。通過該模式,遊戲PC持有者無需任何成本即可將設備轉化爲微型數據中心並獲得被動收益。
值得一提的是,該項目對Web3遊戲的創新支持:通過內置硬體錢包的控制器,在用戶無感知的情況下,輕鬆實現區塊鏈交互。
相較於傳統雲遊戲服務,這種去中心化方案具有以下優勢:
應用場景
遊戲與直播互動:允許主播通過"一鍵同屏"功能與精選觀衆直接協作,增加新的社交互動維度。
用戶體驗爲核心:節點提供者可以利用閒置的計算資源爲用戶創造價值,同時獲得額外收益;玩家則能享受到極致雲遊戲體驗。
爲確保優質用戶體驗,項目計劃實施遊戲狀態雲端存檔功能,定期創建檢查點。若某節點發生故障,遊戲將利用雲存檔在另一節點即時重啓。未來還將建立質押與聲譽系統,通過博弈論機制激勵優質節點運營商。
這種去中心化的用戶驅動網路有望從根本上改變遊戲發行、體驗與變現的底層邏輯,爲遊戲行業帶來革命性變革。